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Mileth Patricia Ditta Bohórquez
Ingeniería Agrícola
Informática Básica
Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional
de la información. Se dice que el tratamiento es automático por
ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso
y presentación de la información, y se habla de racional por
estar todo el proceso definido a través de programas que
siguen el razonamiento humano.
Informática
Es una máquina electrónica y automática
capaz de recibir, procesar, almacenar y
arrojar datos comprensibles para los seres
humanos de forma fácil, ordenada y rápida.
Computador
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a
través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la
información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
Periféricos
Permiten introducir datos o información al computador,
tales como:
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Mouse
Cámara web
Periféricos de salida
Micrófono
Cámara digitalEscáner
Muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por el computador, tales como:
Periféricos de salida
Monitor
Altavoces
Periféricos de entrada
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Periféricos de almacenamiento
Permiten almacenar o guardar datos en dispositivos internos
o externos del computador, tales como:
Disquete CD-Rom
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Disco duro
Pendrive
Archivo
Conjunto de bits almacenados en un dispositivo de
almacenamiento como un disco duro, pendrive, CD y DVD.
Es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o
directorio que lo contiene. Los archivos informáticos facilitan
una manera de organizar los recursos usados para almacenar
permanentemente datos en un sistema informático.
El nombre de un archivo debe ser único en ese directorio. En
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nombre en el mismo directorio.
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Programa (software) encargado de poner en funcionamiento el
computador, puesto que gestiona los procesos básicos del
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Lenguaje de bajo nivel
Se encuentran totalmente vinculados a la estructura del
computador. Están diseñados para sacar el máximo partido de
las características físicas del computador.
Características:
• Dependencia absoluta de la arquitectura del computador.
• Imposibilidad de transportar programas entre distintas
máquinas, salvo que sean de la misma familia o compatibles.
• Instrucciones poco potentes.
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• Códigos de operación, datos y referencias en binario.
Lenguaje de bajo nivel
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• Lenguaje máquina. Códigos de operación, datos y
referencias en binario. Directamente interpretable y
ejecutable por la circuitería del computador.
• Lenguaje ensamblador.
Lenguaje de alto nivel
Son métodos convenientes y sencillos de describir las
estructuras de información y las secuencias de acciones
precisas para ejecutar tareas concretas. Los lenguajes de alto
nivel se acercan de alguna manera a la forma en que las
personas resolvemos los problemas.
Características:
• Posibilidad de traducción automática a lenguaje máquina.
• Independencia de la arquitectura del computador.
• Transportabilidad entre diferentes computadores.
Lenguaje de alto nivel
Tipos:
• Lenguajes de propósito general.
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Lenguaje de programación
Consiste en un conjunto de ordenes o comandos que describen
el proceso deseado. Cada lenguaje tiene sus instrucciones y
enunciados verbales propios, que se combinan para formar los
programas del computo.
Los lenguajes de programación no son aplicaciones, sino
herramientas que permiten construir y adecuar aplicaciones.
Microprocesador
Circuito integrado central y más
complejo de el computador; a modo
de ilustración, se le suele asociar
por analogía como el "cerebro" de
una computadora.
Memoria RAM
Es una memoria basada en semiconductores que puede
ser leída y escrita por el microprocesador u otros
dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones de
almacenamiento e puede realizar en cualquier orden.
Generación de computadores
Primera generación
(1951 -1958)
• Usaban tubos al vacío para procesar información.
• Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
• Usaban cilindros magnéticos para almacenar información
e instrucciones internas.
• Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
• Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar
los datos.
Generación de computadores
Segunda generación
(1958 -1964)
• Usaban transistores para procesar información. Los
transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables
que los tubos al vacío.
• 200 transistores podían acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vacío.
• Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones.
Generación de computadores
Segunda generación
(1958 -1964)
• Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como
cobol y fortran, los cuales eran comercialmente
accesibles.
• Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones
de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones
de propósito general.
• Surgieron las minicomputadoras y los terminales a
distancia.
• Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Generación de computadores
Tercera generación
(1964 -1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
que se colocan miles de componentes electrónicos en una
integración en miniatura.
Las computadoras nuevamente se hicieron más
pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360
dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores
desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Generación de computadores
Cuarta generación
(1971 -1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto
de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta
densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial.
Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolución informática".
Generación de computadores
Quinta generación
(1988 hasta la actualidad)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la
sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a
esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que
se manejan las computadoras.
Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, en la que se perfilan dos
líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel
que se desea: la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
Generación de computadores
Quinta generación
(1988 hasta la actualidad)
• Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
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Trabajo patty

  • 1. Mileth Patricia Ditta Bohórquez Ingeniería Agrícola Informática Básica
  • 2. Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano. Informática
  • 3. Es una máquina electrónica y automática capaz de recibir, procesar, almacenar y arrojar datos comprensibles para los seres humanos de forma fácil, ordenada y rápida. Computador
  • 4. Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Periféricos
  • 5. Permiten introducir datos o información al computador, tales como: Periféricos de entrada Teclado Mouse Cámara web
  • 7. Muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador, tales como: Periféricos de salida Monitor Altavoces
  • 9. Periféricos de almacenamiento Permiten almacenar o guardar datos en dispositivos internos o externos del computador, tales como: Disquete CD-Rom
  • 11. Archivo Conjunto de bits almacenados en un dispositivo de almacenamiento como un disco duro, pendrive, CD y DVD. Es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático. El nombre de un archivo debe ser único en ese directorio. En otras palabras, no puede haber dos archivos con el mismo nombre en el mismo directorio.
  • 13. Sistema operativo Programa (software) encargado de poner en funcionamiento el computador, puesto que gestiona los procesos básicos del sistema.
  • 18. Lenguaje de bajo nivel Se encuentran totalmente vinculados a la estructura del computador. Están diseñados para sacar el máximo partido de las características físicas del computador. Características: • Dependencia absoluta de la arquitectura del computador. • Imposibilidad de transportar programas entre distintas máquinas, salvo que sean de la misma familia o compatibles. • Instrucciones poco potentes. • Programas muy largos. • Códigos de operación, datos y referencias en binario.
  • 19. Lenguaje de bajo nivel Tipos: • Lenguaje máquina. Códigos de operación, datos y referencias en binario. Directamente interpretable y ejecutable por la circuitería del computador. • Lenguaje ensamblador.
  • 20. Lenguaje de alto nivel Son métodos convenientes y sencillos de describir las estructuras de información y las secuencias de acciones precisas para ejecutar tareas concretas. Los lenguajes de alto nivel se acercan de alguna manera a la forma en que las personas resolvemos los problemas. Características: • Posibilidad de traducción automática a lenguaje máquina. • Independencia de la arquitectura del computador. • Transportabilidad entre diferentes computadores.
  • 21. Lenguaje de alto nivel Tipos: • Lenguajes de propósito general. • Lenguajes de propósito específico (comerciales, científicos, educativos, etc.). • Lenguajes de diseño de sistemas de información.
  • 22. Lenguaje de programación Consiste en un conjunto de ordenes o comandos que describen el proceso deseado. Cada lenguaje tiene sus instrucciones y enunciados verbales propios, que se combinan para formar los programas del computo. Los lenguajes de programación no son aplicaciones, sino herramientas que permiten construir y adecuar aplicaciones.
  • 23. Microprocesador Circuito integrado central y más complejo de el computador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.
  • 24. Memoria RAM Es una memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones de almacenamiento e puede realizar en cualquier orden.
  • 25. Generación de computadores Primera generación (1951 -1958) • Usaban tubos al vacío para procesar información. • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
  • 26. Generación de computadores Segunda generación (1958 -1964) • Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. • 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. • Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.
  • 27. Generación de computadores Segunda generación (1958 -1964) • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como cobol y fortran, los cuales eran comercialmente accesibles. • Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. • Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. • Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
  • 28. Generación de computadores Tercera generación (1964 -1971) La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
  • 29. Generación de computadores Cuarta generación (1971 -1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • 30. Generación de computadores Quinta generación (1988 hasta la actualidad) En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
  • 31. Generación de computadores Quinta generación (1988 hasta la actualidad) • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. • Se desarrollan las supercomputadoras Inteligencia artificial. • Robótica. • Sistemas expertos. • Redes de comunicaciones.