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ASPECTOS GENERALES 
TITULO: aprendamos con elmer 
FECHA: 15 de agosto 
AUTORES: Erika Varela, Angie Ramírez, Sebastián Peña y John Alex Pedroza. 
TIEMPO DE EJECUCIÓN: durante el mes de agosto y septiembre.
ANALISIS 
EJES TRASVERSALES 
• Dimencion cognitiva (ciencias naturales): partes del cuerpo, animales salvajes: el 
elefante, sus caracteristicas, habitat y forma de reproducirce. Se emplearan juegos 
interactivos, bibliotecas virtuales como ENCARTA. 
• Dimencion cognitiva (matematicas): figura geometrica: el cuadrado. Conteo, formacion de 
conjuntos. Se hara uso de Paint para dibujar y colorear un cuadrado, juegos interactivos 
para formar conjuntos. 
• Dimencion comunicativa (lengua castellana): desde la lectura, la vizualizacion y 
descirpcion de imágenes, canciones con relacion al tema. Presentacion del cuento Elmer 
el elefante, caciones y videos en youtube. 
• Dimencion etiva y valores: el valor del respeto dentro de la diferencia, aceptacion grupal y 
el seguimiento de normas dentro del salon de clases. Dialogos, videos sobre el valor del 
respero. 
• Dimencion estetica (educacion artistica): uso de colores primarios y secundarios en la 
realizacion de dibujo libre. 
• Dimencion cognitiva (tecnologia): uso de las tic.
OBJETO POBLACIÓN 
• El proyecto se aplicara en la intitucion educativa tecnica agropecuaria, 
ubicada en el municipio de toro en la calle 18 No. 1-100. 
• La intitucion tiene 20 sedes de las cuales 19 son rurales y 1 sede principal, 
ubicada en el perimetro urbano. Su modalidad es agropecuaria. 
• Cuenta con los niveles de: preeescolar, educacion basica primaria, 
educacion basica secundaria y educacion media. 
• El proyecto se realizara en el grado preescolar de dicha institucion con 18 
niños, los cuales 12 son niños y 6 son niñas en edades de 5 a 6 años. Su 
estrato socual es de nivel 1.
PROBLEMÁTICA A ABORDAR. 
• La convivencia es la capasidad de las personas de vivir con otras (con-vivir) 
en un marco de respeto mutuo y solidaridad reciproca; implica el 
reconocimiento y respero por la diversidad, la capasidad de las personas de 
entenderce, de valorar y aceptar diferencias; los puntos de vista de otro y de 
otros. 
• La convivencia es un aprendizaje: se enseña y se aprende a convivir. Por 
ello, la convivencia escolar es la particular relacion que se produce en el 
espacio escolar entre los diversos integrantes de la comunidad educativa: 
estudiantes, docentes, padres, madres y acudientes. 
• En el espacio escolar, la convivencia se enseña, se aprende y se refleja en 
los diversos espacios formativos, los instrumentos de gestion y en los 
espacios de participacion, por lo que es responsabilidad de toda la 
comunidad educativa. 
• En el grado de preescolar se ha detectado problemas de convivenia. Por tal 
motivo, se creo un proyecto que trae la perte del respeto como tema 
fundamental para abordar la problemática, pero tambien se trasverzaliza con 
otras areas que de igual manera ayudan a la formacion del estudiante. Todo 
esto teniendo en cuenta el usu de las TIC.
IDENTIFICACION DE LA SOLUCION 
• El proyecto pedagogico APRENDAMOS CON ELMER, tiene como objetivo principal 
sensibilozar y promover en los niños de Preescolar habilidades de convivencia escolar 
y forjar un mejor futuro. Ayudando a fortalecer su formacion integral y susrelaciones 
interpersonales tempranas, como tambien la capasidad de respeto dentro de la 
diferencia; a traves de la incorporacion de las TIC como herramienta unica para 
desarrollar los ejes trasversales. 
• Aprendamos con elmer no es solo un cuneto digital sino tambien transcrito en una 
colección infantil, esta ayuda educativa nos hara posible la aplicación y ejecucion de 
diverrsas actividades como lo son: identifiacion de las partes del cuerpo, 
reconocimiento de las figuras geometricas, visualizacion y descripcion de imágenes, 
construccion de habilidades cono la aceptacion grupal y el seguimiento de las normas 
en un aula de clase, arte y exploracion de medio. 
• Por lo tanto como docentes en labor debemos tener presente que la convivencia 
escolar, enseña la diferencia y el respeto por el otro, es algo que nos compete y que 
permea nuestra aula de calse o los que hacen paerte de ella. No solo por que como 
infantes ya fomentan la discriminacion, los sobrenosmbres por sus actitudes o 
caracteristicas fisicas, o la agrecion sino tambien porque estas actividades se van 
forjando a medida que crecen. 
• De esta manera se han empleado diversas actividades que incluyan el respeto la 
integracion y aceptacion de una relacion interpersonal.
ANALISIS DEL ESTUDIANTE. 
• Los niños de la I.E.T.A. de Toro tienen una edad entre los 5 y 6 años. 
• El contexto social de la institucion educativa se encuentra enmarado por 
personas con estratos bajos, en la mayoria de familias se evidencia la flata 
de padre por ende la madre es cabeza de hogar y trabaja para el sustento de 
todos y por esto no cuenta con el tiempo suficiente para apoyar al niño en 
sus procesos de aprendizaje. 
• Por ende las actividades de aplicación y seguimiento del proyecto pretenden 
tambien reforzar lo aprendido e inculcar algunos valores que se evidencian 
en casa.
ANALISIS DEL CONTEXTO PEDAGOGÍCO 
Los niños de preescolar que oscilan entre las edades 5 y 6 años, se les 
exprondra a traves de imágenes digitalizadas de gran tamaño provistas de 
un video que es el cuento infantil de elmer el elefante donde se comprende la 
integracion de varias dimenciones para el desarrollo de losmejes 
trasversales. . La docente hará uso de esta ayuda didáctica para que los 
niños escuchen la narración del cuento y se interesen en lo que ven 
fomentando la necesidad de inquietud y de sensibilización. También 
manejaremos temáticas aprovechando esta ayuda didáctica para reforzar en 
las que los niños deberán utilizar su proposición, inquietud, creatividad, 
interacción con el medio, reconocimiento, entre otras dimensiones que 
tienen y adquieren los niños en el grado preescolar.
ANALISIS DEL CONTEXTO TECNICO 
• Para lograr el alcance del objetivo principal, se utilizarán recursos con los 
que cuenta la Institución Educativa Técnica Agropecuaria, que en este caso 
son el video bean, la sala de sistemas que está bien dotada de 
computadores, en la cual se ejecutara la base esencial del proyecto que es el 
cuento virtual, páginas en las que son posibles la creación y construcción de 
figuras geométricas, y la abstracción de imágenes. Con estas estancias y 
material trabajaremos las actividades propuestas en el Proyecto Integrador 
de Áreas, para la participación del grupo Preescolar en el desarrollo de este 
sugestivo proyecto. 
EQUIPO HUMANO REQUERIDO 
• Docentes, estudiantes, apoyo de los padres de familia.
DEFINICION DE OBJETIVO 
OBJETIVO GENERAL 
• Aprender a utilizar las herramientas tecnológicas y las TIC en los procesos 
de enseñanza y aprendizaje de los niños de grado preescolar de la I.E 
Técnica Agropecuaria de Toro. Creando en ellos habilidades y dando 
herramientas en el uso de la tecnología y las TIC. 
OBJETIVOS ESPECIFICOS 
• Diseñar actividades en las que se puedan implementar el uso de las TIC. 
• Usar las herramientas acordes a las actividades como juegos interactivos, 
bibliotecas virtuales, videos, imágenes, canciones. 
• Concientizar a los niños sobre el valor del respeto dentro del aula de clase, 
mediante las acciones propuestas.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR 
• COMPETENCIA COMUNICATIVA (Lengua castellana) expresar 
conocimientos, valoraciones e ideas sobre las cosas, acontecimientos y 
fenómenos de la realidad, formar vínculos afectivos, expresar emociones y 
sentimientos. 
• COMPETENCIA MATEMATICA: Adquisición de conceptos pre-matemáticos, 
identificación, clasificación, comparación 
• COMPETENCIA EN ETICA Y VALORES: Adquisición de normas, respeto por 
las diferentes formas de vida y por las diferencias personales. 
• COMPETENCIA ESTETICA: Desarrolla la percepción, la sensibilidad y las 
ideas estéticas, las capacidades artístico creadoras. 
• COMPETENCIA EN TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA 
COMUNICACIÓN: Reconocimiento de objetos tecnológicos de uso diario y 
su integración en el aula y en las actividades, 
• Utilización de instrumentos tecnológicos de una manera adecuada.
DISEÑO 
CONTEXTUALIZACION PEDAGÓGICA DEL PROYECTO 
(JUSTIFICACION) 
• El proyecto “Aprendamos con Elmer” tiene como fin la integración de áreas 
como matemáticas, lenguaje, ciencias naturales, educación artística, ética y 
valores, pero con el uso de la tecnología en la educación de infancia, que 
puede ser un desencadenante de diversas situaciones de aprendizaje 
efectivo y del desarrollo de competencias. Para su aplicación se ha tenido en 
cuenta la población escolar entre los 5 y 6 años del preescolar de la I.E 
Técnica Agropecuaria del municipio de Toro. 
• De hecho, las tecnologías son fundamentales en la creación de ambientes de 
aprendizaje, motivadores y constructores de los seres humanos. Los niños 
aprenden mejor si tienen tareas, desafíos o problemas en los que las 
respuestas no son obvias o demasiado simples. 
• Papert (1998) afirma que "todos los niños que tengan un computador y una 
fuerte cultura de aprendizaje son agentes de cambio en la escuela."
RECURSOS EDUCATIVOS. 
• Talento Humano: estudiantes, docentes. 
• Físicos: Hojas de block, colores, vinilos, ega, papel de colores. 
• Tecnológicos: Uso de las TIC 
BIBLIOGRAFIAS O REFERENCIAS 
https://www.youtube.com/watch?v=GxKAdNyOraE&feature=youtu.be 
https://www.youtube.com/watch?v=KuqObiPM2t8 
https://docs.google.com/forms/d/11diKV1Pivg0Ted3caJTgH0Ug5Pe1PtzmAc 
Yzej9HdDs/viewform 
http://ticenpreescolar-arane.blogspot.com/
DISEÑO DE ACTIVIDADES 
• Para el diseño y aplicación de las actividades que se pretende con el 
proyecto “Aprendamos con Elmer” y el cumplimiento de sus objetivos, se 
tendrá en cuenta la aplicación y diseño de actividades planeadas en forma 
cronológica, de acuerdo al plan operativo del proyecto 
EVALUACION 
• Documentar el proceso que siguen los niños es el recurso más conveniente, 
puesto que es a través de esa información como se puede saber algo 
concreto acerca de la situación en que se encuentra cada niña o niño al 
iniciar el proyecto, y explicar en qué y cómo evoluciona mediante las 
experiencias en las que participan en la ejecución del proyecto para poner en 
juego sus capacidades, desplegar el enorme potencial que tiene, y aprender
CONCLUSIONES 
• Los niños en preescolar se pueden beneficiar del uso de las computadoras, 
sólo si esto se hace de una forma adecuada. Por ello el uso de la tecnología 
integrada al currículo se presenta como la propuesta más apropiada para el 
uso de la misma en el nivel preescolar. 
• Los multimedia pueden ser verdaderamente educativos y de entretenimiento, 
pues los estudios que se están realizando con niños pequeños están 
demostrando el poder de este medio para el desarrollo cognitivo. Estos 
software combinan juegos de instrucción de gran calidad, cuentos 
electrónicos, gráficos, música, efectos de sonido y animaciones, explotando 
el poder del aprendizaje interactivo y utilizando personajes que ya son 
conocidos por los niños, como Mickie, Pooh, Elmer entre otros. 
• Con la realización del proyecto “Aprendamos con Elmer” se pretende 
implementar el uso de las TIC, utilizando estrategias de transversalización de 
áreas.
EVIDENCIAS 
• https://www.youtube.com/watch?v=KuqObiPM2t8 
• https://www.youtube.com/watch?v=GxKAdNyOraE

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Proyecto pedagógico

  • 1.
  • 2. ASPECTOS GENERALES TITULO: aprendamos con elmer FECHA: 15 de agosto AUTORES: Erika Varela, Angie Ramírez, Sebastián Peña y John Alex Pedroza. TIEMPO DE EJECUCIÓN: durante el mes de agosto y septiembre.
  • 3. ANALISIS EJES TRASVERSALES • Dimencion cognitiva (ciencias naturales): partes del cuerpo, animales salvajes: el elefante, sus caracteristicas, habitat y forma de reproducirce. Se emplearan juegos interactivos, bibliotecas virtuales como ENCARTA. • Dimencion cognitiva (matematicas): figura geometrica: el cuadrado. Conteo, formacion de conjuntos. Se hara uso de Paint para dibujar y colorear un cuadrado, juegos interactivos para formar conjuntos. • Dimencion comunicativa (lengua castellana): desde la lectura, la vizualizacion y descirpcion de imágenes, canciones con relacion al tema. Presentacion del cuento Elmer el elefante, caciones y videos en youtube. • Dimencion etiva y valores: el valor del respeto dentro de la diferencia, aceptacion grupal y el seguimiento de normas dentro del salon de clases. Dialogos, videos sobre el valor del respero. • Dimencion estetica (educacion artistica): uso de colores primarios y secundarios en la realizacion de dibujo libre. • Dimencion cognitiva (tecnologia): uso de las tic.
  • 4. OBJETO POBLACIÓN • El proyecto se aplicara en la intitucion educativa tecnica agropecuaria, ubicada en el municipio de toro en la calle 18 No. 1-100. • La intitucion tiene 20 sedes de las cuales 19 son rurales y 1 sede principal, ubicada en el perimetro urbano. Su modalidad es agropecuaria. • Cuenta con los niveles de: preeescolar, educacion basica primaria, educacion basica secundaria y educacion media. • El proyecto se realizara en el grado preescolar de dicha institucion con 18 niños, los cuales 12 son niños y 6 son niñas en edades de 5 a 6 años. Su estrato socual es de nivel 1.
  • 5. PROBLEMÁTICA A ABORDAR. • La convivencia es la capasidad de las personas de vivir con otras (con-vivir) en un marco de respeto mutuo y solidaridad reciproca; implica el reconocimiento y respero por la diversidad, la capasidad de las personas de entenderce, de valorar y aceptar diferencias; los puntos de vista de otro y de otros. • La convivencia es un aprendizaje: se enseña y se aprende a convivir. Por ello, la convivencia escolar es la particular relacion que se produce en el espacio escolar entre los diversos integrantes de la comunidad educativa: estudiantes, docentes, padres, madres y acudientes. • En el espacio escolar, la convivencia se enseña, se aprende y se refleja en los diversos espacios formativos, los instrumentos de gestion y en los espacios de participacion, por lo que es responsabilidad de toda la comunidad educativa. • En el grado de preescolar se ha detectado problemas de convivenia. Por tal motivo, se creo un proyecto que trae la perte del respeto como tema fundamental para abordar la problemática, pero tambien se trasverzaliza con otras areas que de igual manera ayudan a la formacion del estudiante. Todo esto teniendo en cuenta el usu de las TIC.
  • 6. IDENTIFICACION DE LA SOLUCION • El proyecto pedagogico APRENDAMOS CON ELMER, tiene como objetivo principal sensibilozar y promover en los niños de Preescolar habilidades de convivencia escolar y forjar un mejor futuro. Ayudando a fortalecer su formacion integral y susrelaciones interpersonales tempranas, como tambien la capasidad de respeto dentro de la diferencia; a traves de la incorporacion de las TIC como herramienta unica para desarrollar los ejes trasversales. • Aprendamos con elmer no es solo un cuneto digital sino tambien transcrito en una colección infantil, esta ayuda educativa nos hara posible la aplicación y ejecucion de diverrsas actividades como lo son: identifiacion de las partes del cuerpo, reconocimiento de las figuras geometricas, visualizacion y descripcion de imágenes, construccion de habilidades cono la aceptacion grupal y el seguimiento de las normas en un aula de clase, arte y exploracion de medio. • Por lo tanto como docentes en labor debemos tener presente que la convivencia escolar, enseña la diferencia y el respeto por el otro, es algo que nos compete y que permea nuestra aula de calse o los que hacen paerte de ella. No solo por que como infantes ya fomentan la discriminacion, los sobrenosmbres por sus actitudes o caracteristicas fisicas, o la agrecion sino tambien porque estas actividades se van forjando a medida que crecen. • De esta manera se han empleado diversas actividades que incluyan el respeto la integracion y aceptacion de una relacion interpersonal.
  • 7. ANALISIS DEL ESTUDIANTE. • Los niños de la I.E.T.A. de Toro tienen una edad entre los 5 y 6 años. • El contexto social de la institucion educativa se encuentra enmarado por personas con estratos bajos, en la mayoria de familias se evidencia la flata de padre por ende la madre es cabeza de hogar y trabaja para el sustento de todos y por esto no cuenta con el tiempo suficiente para apoyar al niño en sus procesos de aprendizaje. • Por ende las actividades de aplicación y seguimiento del proyecto pretenden tambien reforzar lo aprendido e inculcar algunos valores que se evidencian en casa.
  • 8. ANALISIS DEL CONTEXTO PEDAGOGÍCO Los niños de preescolar que oscilan entre las edades 5 y 6 años, se les exprondra a traves de imágenes digitalizadas de gran tamaño provistas de un video que es el cuento infantil de elmer el elefante donde se comprende la integracion de varias dimenciones para el desarrollo de losmejes trasversales. . La docente hará uso de esta ayuda didáctica para que los niños escuchen la narración del cuento y se interesen en lo que ven fomentando la necesidad de inquietud y de sensibilización. También manejaremos temáticas aprovechando esta ayuda didáctica para reforzar en las que los niños deberán utilizar su proposición, inquietud, creatividad, interacción con el medio, reconocimiento, entre otras dimensiones que tienen y adquieren los niños en el grado preescolar.
  • 9. ANALISIS DEL CONTEXTO TECNICO • Para lograr el alcance del objetivo principal, se utilizarán recursos con los que cuenta la Institución Educativa Técnica Agropecuaria, que en este caso son el video bean, la sala de sistemas que está bien dotada de computadores, en la cual se ejecutara la base esencial del proyecto que es el cuento virtual, páginas en las que son posibles la creación y construcción de figuras geométricas, y la abstracción de imágenes. Con estas estancias y material trabajaremos las actividades propuestas en el Proyecto Integrador de Áreas, para la participación del grupo Preescolar en el desarrollo de este sugestivo proyecto. EQUIPO HUMANO REQUERIDO • Docentes, estudiantes, apoyo de los padres de familia.
  • 10. DEFINICION DE OBJETIVO OBJETIVO GENERAL • Aprender a utilizar las herramientas tecnológicas y las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje de los niños de grado preescolar de la I.E Técnica Agropecuaria de Toro. Creando en ellos habilidades y dando herramientas en el uso de la tecnología y las TIC. OBJETIVOS ESPECIFICOS • Diseñar actividades en las que se puedan implementar el uso de las TIC. • Usar las herramientas acordes a las actividades como juegos interactivos, bibliotecas virtuales, videos, imágenes, canciones. • Concientizar a los niños sobre el valor del respeto dentro del aula de clase, mediante las acciones propuestas.
  • 11. COMPETENCIAS A DESARROLLAR • COMPETENCIA COMUNICATIVA (Lengua castellana) expresar conocimientos, valoraciones e ideas sobre las cosas, acontecimientos y fenómenos de la realidad, formar vínculos afectivos, expresar emociones y sentimientos. • COMPETENCIA MATEMATICA: Adquisición de conceptos pre-matemáticos, identificación, clasificación, comparación • COMPETENCIA EN ETICA Y VALORES: Adquisición de normas, respeto por las diferentes formas de vida y por las diferencias personales. • COMPETENCIA ESTETICA: Desarrolla la percepción, la sensibilidad y las ideas estéticas, las capacidades artístico creadoras. • COMPETENCIA EN TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN: Reconocimiento de objetos tecnológicos de uso diario y su integración en el aula y en las actividades, • Utilización de instrumentos tecnológicos de una manera adecuada.
  • 12. DISEÑO CONTEXTUALIZACION PEDAGÓGICA DEL PROYECTO (JUSTIFICACION) • El proyecto “Aprendamos con Elmer” tiene como fin la integración de áreas como matemáticas, lenguaje, ciencias naturales, educación artística, ética y valores, pero con el uso de la tecnología en la educación de infancia, que puede ser un desencadenante de diversas situaciones de aprendizaje efectivo y del desarrollo de competencias. Para su aplicación se ha tenido en cuenta la población escolar entre los 5 y 6 años del preescolar de la I.E Técnica Agropecuaria del municipio de Toro. • De hecho, las tecnologías son fundamentales en la creación de ambientes de aprendizaje, motivadores y constructores de los seres humanos. Los niños aprenden mejor si tienen tareas, desafíos o problemas en los que las respuestas no son obvias o demasiado simples. • Papert (1998) afirma que "todos los niños que tengan un computador y una fuerte cultura de aprendizaje son agentes de cambio en la escuela."
  • 13. RECURSOS EDUCATIVOS. • Talento Humano: estudiantes, docentes. • Físicos: Hojas de block, colores, vinilos, ega, papel de colores. • Tecnológicos: Uso de las TIC BIBLIOGRAFIAS O REFERENCIAS https://www.youtube.com/watch?v=GxKAdNyOraE&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=KuqObiPM2t8 https://docs.google.com/forms/d/11diKV1Pivg0Ted3caJTgH0Ug5Pe1PtzmAc Yzej9HdDs/viewform http://ticenpreescolar-arane.blogspot.com/
  • 14. DISEÑO DE ACTIVIDADES • Para el diseño y aplicación de las actividades que se pretende con el proyecto “Aprendamos con Elmer” y el cumplimiento de sus objetivos, se tendrá en cuenta la aplicación y diseño de actividades planeadas en forma cronológica, de acuerdo al plan operativo del proyecto EVALUACION • Documentar el proceso que siguen los niños es el recurso más conveniente, puesto que es a través de esa información como se puede saber algo concreto acerca de la situación en que se encuentra cada niña o niño al iniciar el proyecto, y explicar en qué y cómo evoluciona mediante las experiencias en las que participan en la ejecución del proyecto para poner en juego sus capacidades, desplegar el enorme potencial que tiene, y aprender
  • 15. CONCLUSIONES • Los niños en preescolar se pueden beneficiar del uso de las computadoras, sólo si esto se hace de una forma adecuada. Por ello el uso de la tecnología integrada al currículo se presenta como la propuesta más apropiada para el uso de la misma en el nivel preescolar. • Los multimedia pueden ser verdaderamente educativos y de entretenimiento, pues los estudios que se están realizando con niños pequeños están demostrando el poder de este medio para el desarrollo cognitivo. Estos software combinan juegos de instrucción de gran calidad, cuentos electrónicos, gráficos, música, efectos de sonido y animaciones, explotando el poder del aprendizaje interactivo y utilizando personajes que ya son conocidos por los niños, como Mickie, Pooh, Elmer entre otros. • Con la realización del proyecto “Aprendamos con Elmer” se pretende implementar el uso de las TIC, utilizando estrategias de transversalización de áreas.
  • 16. EVIDENCIAS • https://www.youtube.com/watch?v=KuqObiPM2t8 • https://www.youtube.com/watch?v=GxKAdNyOraE