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Lógica de programação


    Prof. Eduardo Rossit Paiossin
Conteúdo da aula


– Conceito de lógica de programação

– Definição de algoritmo

– Exemplos
Conteúdo da aula

 Conceito de lógica de programação
  I. O que é
  II. A lógica no dia a dia
  III. Para que serve


 Definição de algoritmo
  I. O que é
  II. Para que serve
  III. Exemplo de algoritmo
O que é lógica de programação?

– Lógica é uma ciência ligada a Matemática e a Filosofia que trata
  do pensar corretamente, partindo do princípio de estabelecer
  regras (passos) a fim de se chegar a um objetivo.
– Lógica de programação proporciona técnicas que possibilitam
  obter o resultado desejado de um problema através de uma
  seqüência lógica.
– É também uma forma de se escrever um programa de
  computador com uma linguagem de fácil entendimento para nós
  seres humanos.
– A lógica de programação é necessária para todas as pessoas
  que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e
  programas pois permite definir uma seqüência lógica para o
  desenvolvimento.
A lógica no dia a dia
– Cotidianamente    nos    deparamos   com
  situações e pensamentos lógicos

– Ex: Quando chove, eu não preciso regar as
  plantas do jardim.
–     Hoje choveu.
–     Logo, hoje eu não preciso regar as
  plantas do jardim
Para que serve?
• O uso da lógica é primordial na solução de
  problemas sejam eles simples ou
  complexos. Com ela é possível alcançar
  objetivos com eficiência e
• Eficácia, em especial ao se utilizar
  recursos computacionais.
O que é um algoritmo?
• Um algoritmo é uma seqüência lógica
  finita   de    passos  que    levam   a
  execução/solução de uma tarefa. Um
  exemplo funcional de algoritmo é uma
  receita de bolo onde você segue passo a
  passo os procedimentos da receita até o
  bolo ficar pronto.
O que é um algoritmo?
• Um bom algoritmo deve ser conciso,
  lógico e sem ambiguidades.
• Um algoritmo corretamente executado não
  irá resolver um problema se estiver
  implementado incorretamente ou se não
  for apropriado ao problema.
• Um       algoritmo     não   representa,
  necessariamente, um programa de
  computador, e sim os passos necessários
  para realizar uma tarefa.
• Pode     ser    implementado   por   um
  computador ou mesmo por um ser
  humano.
• Diferentes algoritmos podem realizar a
  mesma tarefa usando um conjunto
  diferenciado de instruções em mais ou
• Por exemplo, um algoritmo para se vestir pode
  especificar que você vista primeiro as meias e
  os sapatos antes de vestir a calça enquanto
  outro algoritmo especifica que você deve
  primeiro vestir a calça e depois as meias e os
  sapatos. Fica claro que o primeiro algoritmo é
  mais difícil de executar que o segundo apesar
  de ambos levarem ao mesmo resultado.
• Se você quer aprender a desenvolver sistemas
  você deve ser capaz de elaborar bons
  algoritmos (lógicos, concisos, coesos, objetivos).
Para que serve um algoritmo?
• Um programa de computador é um
  algoritmo que diz ao computador os
  passos específicos e em que ordem eles
  devem ser executados.
Para que serve um algoritmo?
• Um     programa    de    computador     é
  essencialmente um ou vários algoritmos
  escritos   em     uma    linguagem     de
  computador seja ela qual for (Java, PHP,
  VB .NET etc.. ) que dizem ao computador
  os    passos    específicos    a   serem
  executados.
• Um algoritmo bem feito é a base de um
  sistema bem feito.
Exemplos
• Até mesmo as coisas mais simples podem
  ser descritas por seqüências lógicas.

• EX: Chupar um bala
  1.   Pegar a bala
  2.   Retirar o papel
  3.   Chupar a bala
  4.   Jogar o papel no lixo
Exemplos

• Meu primeiro algoritmo

• EX: Chupar um bala
•   Inicio

–            Pegar a bala
–            Retirar o papel
–            Chupar a bala
–            Jogar o papel no lixo
–    Fim
Exercício
1) Crie uma seqüência lógica para tomar
  banho.
2) Descreva com detalhes a seqüência
  lógica para trocar o pneu do carro.
3) Fazer o exercício 1 da página 35
Refinando o Algoritmo
• Ação Primitiva: É uma ação que não
  pode mais ser refinada.
• Ação não Primitiva: É uma ação que
  pode ser refinada ainda mais. Ela deve
  ser refinada até virar uma ação primitiva.
Refinando o Algoritmo
• EX:
• Ref. Ação entrar no carro
•      Abrir a porta
•      Sentar no banco
•      Fechar a porta
• fim-ref.
Exercício
• 4) Faça a refinação do exercício 1 na
  forma de algoritmo        indicando as
  refinações que você encontrou.
• 5) Reescreva na forma de algoritmo o
  exercício 1
Bibliografia

• Introdução a Lógica de Programação.
  LOGICA DE PROGRAMAÇÃO Disponível
  em:
• < http://pt.wikibooks.org/wiki/ > Acesso
  em: 11 ABRIL. 2011, 21:00:00.

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PROGRAMA DE AÇÃO 2024 - MARIANA DA SILVA MORAES.pdf
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Aula01

  • 1. Lógica de programação Prof. Eduardo Rossit Paiossin
  • 2. Conteúdo da aula – Conceito de lógica de programação – Definição de algoritmo – Exemplos
  • 3. Conteúdo da aula  Conceito de lógica de programação I. O que é II. A lógica no dia a dia III. Para que serve  Definição de algoritmo I. O que é II. Para que serve III. Exemplo de algoritmo
  • 4. O que é lógica de programação? – Lógica é uma ciência ligada a Matemática e a Filosofia que trata do pensar corretamente, partindo do princípio de estabelecer regras (passos) a fim de se chegar a um objetivo. – Lógica de programação proporciona técnicas que possibilitam obter o resultado desejado de um problema através de uma seqüência lógica. – É também uma forma de se escrever um programa de computador com uma linguagem de fácil entendimento para nós seres humanos. – A lógica de programação é necessária para todas as pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas pois permite definir uma seqüência lógica para o desenvolvimento.
  • 5. A lógica no dia a dia – Cotidianamente nos deparamos com situações e pensamentos lógicos – Ex: Quando chove, eu não preciso regar as plantas do jardim. – Hoje choveu. – Logo, hoje eu não preciso regar as plantas do jardim
  • 6. Para que serve? • O uso da lógica é primordial na solução de problemas sejam eles simples ou complexos. Com ela é possível alcançar objetivos com eficiência e • Eficácia, em especial ao se utilizar recursos computacionais.
  • 7. O que é um algoritmo? • Um algoritmo é uma seqüência lógica finita de passos que levam a execução/solução de uma tarefa. Um exemplo funcional de algoritmo é uma receita de bolo onde você segue passo a passo os procedimentos da receita até o bolo ficar pronto.
  • 8. O que é um algoritmo? • Um bom algoritmo deve ser conciso, lógico e sem ambiguidades. • Um algoritmo corretamente executado não irá resolver um problema se estiver implementado incorretamente ou se não for apropriado ao problema.
  • 9. • Um algoritmo não representa, necessariamente, um programa de computador, e sim os passos necessários para realizar uma tarefa. • Pode ser implementado por um computador ou mesmo por um ser humano. • Diferentes algoritmos podem realizar a mesma tarefa usando um conjunto diferenciado de instruções em mais ou
  • 10. • Por exemplo, um algoritmo para se vestir pode especificar que você vista primeiro as meias e os sapatos antes de vestir a calça enquanto outro algoritmo especifica que você deve primeiro vestir a calça e depois as meias e os sapatos. Fica claro que o primeiro algoritmo é mais difícil de executar que o segundo apesar de ambos levarem ao mesmo resultado. • Se você quer aprender a desenvolver sistemas você deve ser capaz de elaborar bons algoritmos (lógicos, concisos, coesos, objetivos).
  • 11. Para que serve um algoritmo? • Um programa de computador é um algoritmo que diz ao computador os passos específicos e em que ordem eles devem ser executados.
  • 12. Para que serve um algoritmo? • Um programa de computador é essencialmente um ou vários algoritmos escritos em uma linguagem de computador seja ela qual for (Java, PHP, VB .NET etc.. ) que dizem ao computador os passos específicos a serem executados. • Um algoritmo bem feito é a base de um sistema bem feito.
  • 13. Exemplos • Até mesmo as coisas mais simples podem ser descritas por seqüências lógicas. • EX: Chupar um bala 1. Pegar a bala 2. Retirar o papel 3. Chupar a bala 4. Jogar o papel no lixo
  • 14. Exemplos • Meu primeiro algoritmo • EX: Chupar um bala • Inicio – Pegar a bala – Retirar o papel – Chupar a bala – Jogar o papel no lixo – Fim
  • 15. Exercício 1) Crie uma seqüência lógica para tomar banho. 2) Descreva com detalhes a seqüência lógica para trocar o pneu do carro. 3) Fazer o exercício 1 da página 35
  • 16. Refinando o Algoritmo • Ação Primitiva: É uma ação que não pode mais ser refinada. • Ação não Primitiva: É uma ação que pode ser refinada ainda mais. Ela deve ser refinada até virar uma ação primitiva.
  • 17. Refinando o Algoritmo • EX: • Ref. Ação entrar no carro • Abrir a porta • Sentar no banco • Fechar a porta • fim-ref.
  • 18. Exercício • 4) Faça a refinação do exercício 1 na forma de algoritmo indicando as refinações que você encontrou. • 5) Reescreva na forma de algoritmo o exercício 1
  • 19. Bibliografia • Introdução a Lógica de Programação. LOGICA DE PROGRAMAÇÃO Disponível em: • < http://pt.wikibooks.org/wiki/ > Acesso em: 11 ABRIL. 2011, 21:00:00.