La historia de la informática 3

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La historia de la informática 3

  1. 1. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA1981 Se comercializa el IBM PC.1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk operation Sistema).1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.1982 Aparece el primer clónico del IBM PC.1982 Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de computación.1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple.1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores. CD-Rom para PC1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 1
  2. 2. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA Windows1988 W. H. Sim funda Creative Labs.1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster.1994 Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría factorizar <enteros en tiempo polinomial.1995 Se supera el teraflop en computación en paralelo.El hardware: Corresponde a la estructura física delcomputador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el teclado,pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos.dependerán de las funciones que se necesiten cumplir, porejemplo, se requieren mecanismos que permitan: - Ingresar datos y programas al computador. - Almacenar datos y programas. - Procesar la información recibida. - Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.De lo anterior podemos distinguir tres componentes principalesdel Hardware: Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria yDispositivos de Entrada y Salida.El softwareSe conoce como software1 al equipamiento lógico o soportelógico de un sistema informático, que comprende el conjuntode los componentes lógicos necesarios que hacen posible larealización de tareas específicas, en contraposición a loscomponentes físicos que son llamados hardware.Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 2
  3. 3. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICALos componentes lógicos incluyen, entre muchos otros,las aplicaciones informáticas; tales como el procesador detexto, que permite al usuario realizar todas las tareasconcernientes a la edición de textos; el llamado software desistema, tal como el sistema operativo, que básicamentepermite al resto de los programas funcionar adecuadamente,facilitando también la interacción entre los componentesfísicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionandouna interfaz con el usuario.El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido alreferirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; eltérmino sinónimo "logical", derivado del términofrancés "logiciel", sobre todo es utilizado en países y zonas deinfluencia francesa.Partes del ordenadorLas partes de un ordenador son: Hardware. Periféricos.Computadoras. Monitor. CPU (Central Process Unit). Teclado.Ratón. Memoria RAM (Random Access Memory). Grabadoras ylectoras CD (Compact Disc). SIMM (Single Inline MemoryModule). DIMM (Dual Inline Memory Module)Periféricos de entrada y salidaPor Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 3
  4. 4. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICALos periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para lacomunicación de la computadora con el medio externo. Proveen elmodo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro,y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través delequilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estoscomponentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresoraSistemas operativos:Para que un ordenador pueda hacer funcionar un programainformático (a veces conocido como aplicación o software),debe contar con la capacidad necesaria para realizar ciertacantidad de operaciones preparatorias que puedan garantizarel intercambio entre el procesador, la memoria y los recursosfísicos (periféricos). Dispositivos de captura e impresióndispositivos de captura: La digitalización de unaimagen puede realizarse por medio de diversosdispositivos o digitalizadores, como escáneres planoso de sobremesa, escáneres para diapositivas,cámaras fotográficas digitales, escáneres paraobjetos sólidos (3D), etc.Un escáner (scanner) es un explorador, undigitalizador que, mediante un barrido, produceun mapa de bits que representa la imagen que haprocesado.La resolución con la que se capture una imagendeterminará en gran manera su calidad, así comola profundidad de bits con la que se haya hecho laexploración. Ambas cosas vienen limitadas por el tipode digitalizador (escáner) que se esté usando.Para documentación cuyo soporte original es elpapel, suelen utilizarse un escáner plano o desobremesa, si bien las cámaras fotográficas digitalesestán dando actualmente también buenos resultados.Dispositivos de impresión:Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 4
  5. 5. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICAEstas impresoras cuentan con una cadena sobre la que estánperfilados en relieve el conjunto de caracteres disponible y que sehace girar en un plano perpendicular al papel. Cuando el carácterdeseado se encuentra a la altura de la posición adecuada, unmartillo se encarga de golpearlo sobre la cinta entintada que loimprime en el papel.Con estas impresoras se pueden tener velocidades de hasta 4000lpm con un coste de impresión por página muy inferior al que setiene con las impresoras sin impacto.La aplicación de estas impresoras se encuentra en los grandes CPDs(Centros de Proceso de Datos) y en el etiquetado, en donde serequieren importantes velocidades de impresión y robustez, y almismo tiempo se es muy exigente en cuanto a la calidad deimpresión.Si se necesitan velocidades de impresión muy elevadas, típicas delos entornos de centros de proceso de datos, con una calidadsuperior a la que ofrecen las impresoras matriciales y concaracterísticas de robustez, sin posibilidad de afrontar la inversiónque supone la adquisición de una impresora de tecnología láser, latecnología de impresoras de banda puede resultar la más idónea.Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 5
  6. 6. TRABAJO PRACTICO DE INFORMATICA Dispositivos de almacenamientoEstos dispositivos realizan las operaciones de lectura oescritura de los medios o soportes donde se almacenan oguardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistemainformático.Debido a la cantidad de información que manejamosactualmente, los dispositivos de almacenamiento se han vueltocasi tan importantes como el mismísimo computador.Aunque actualmente existen dispositivos para almacenar quesuperan las 650 MB de memoria, aún seguimos quejándonospor la falta de capacidad para transportarnuestros documentos y para hacer Backups de nuestrainformación más importante. Todo esto sucede debido alaumento de software utilitario que nos permite, por dar unpequeño ejemplo, convertir nuestros Cds en archivos de Mp3.El espacio en nuestro Disco duro ya no es suficiente paraguardar tal cantidad de información; por lo que se nos es deurgencia conseguir un medo alternativo de almacenamientopara guardar nuestros Cds en Mp3 o los programas quedesacargamos de Internet.Por Gonzalo Valenzuela y Federico Espínola Página 6

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