2. Jeux Lego™ - Intégration Continue
Le jeux se fait en deux parties:
Traditionnelle
Agile avec Intégration Continue
Friday, May 17, 13
3. 1er Partie - Traditionnelle
Il faut des volontaires pour faire deux
équipes de 4 membres!
Friday, May 17, 13
4. 1er Partie - Traditionnelle
Nous allons illustré les jeux par des équipes de
développement qui utilise une approche traditionnelle,
ou le cahier des charges est « complet », sans
intégration continue, donc non-itérative et sans gestion
de produit agile.
Friday, May 17, 13
6. Les règles
Les équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la
personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des
différentes étape du jeux.
Friday, May 17, 13
7. Les règles
Les équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la
personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des
différentes étape du jeux.
Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des
charges respectif.
Friday, May 17, 13
8. Les règles
Les équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la
personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des
différentes étape du jeux.
Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des
charges respectif.
Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.
Friday, May 17, 13
9. Les règles
Les équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la
personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des
différentes étape du jeux.
Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des
charges respectif.
Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.
Quand les deux équipes ont finie, ils attendent les
instruction du facilitateur, et puis vont essayer
d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.
Friday, May 17, 13
10. Les règles
Les équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la
personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des
différentes étape du jeux.
Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des
charges respectif.
Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.
Quand les deux équipes ont finie, ils attendent les
instruction du facilitateur, et puis vont essayer
d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.
Les équipes feront les modifications
nécessaire jusqu’à ce que l’intégration
soit terminée.
Friday, May 17, 13
11. Les règles
Les équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la
personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des
différentes étape du jeux.
Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des
charges respectif.
Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.
Quand les deux équipes ont finie, ils attendent les
instruction du facilitateur, et puis vont essayer
d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.
Les équipes feront les modifications
nécessaire jusqu’à ce que l’intégration
soit terminée.
Le temps pour le développement et
l’intégration seront compté.
Friday, May 17, 13
12. Prêt ?
* Les chef de projet notifie le facilitateur quand leurs équipe a fini
Friday, May 17, 13
16. 2eme Partie – Agile avec
Intégration Continue
Il faut des nouveaux volontaires pour faire
deux équipes de 4 membres!
Friday, May 17, 13
17. 2eme Partie – Agile avec
Intégration Continue
Le cahier des charges est donnée au deux équipes
de façon itérative, nous allons illustré les jeux par des
équipes de développement qui utilise une approche
Agile, ou le cahier des charges est fourni avec une
gestion de Produit agile, itérative avec intégration
continue.
Friday, May 17, 13
18. Les règles
Les équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la
personne qui interagira avec le facilitateur pour le notifier des
différentes étape du jeux.
Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des
charges respectif.
Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.
Quand les deux équipes ont finie une itération, ils
attendent les instructions du facilitateur, et puis vont
essayer d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.
A la fin de chaque itération, les équipes
feront les modifications nécessaire
jusqu’à ce que l’intégration soit terminée.
Le temps de chaque itération et de
l’intégration seront compté.
Friday, May 17, 13
19. Prêt pour la première Itération ?
1* Pas d'intégration lors de cette premier Itération
Friday, May 17, 13
31. Remerciement
VA Consulting pour son support
Thoughwork pour l'inspiration de ce jeux
Lego™ pour l'utilisation des figurines dans cette présentation
Friday, May 17, 13