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Cuadro comparativo
ciclos definición característica Fases
o
etapas
Representación
grafica
ventajas desventajas
Modelo
de
cascada
Es el enfoque
metodológico
que ordena
rigurosamente
lasetapasdel
procesopara el
desarrollode
software.
-Es lamás
utilizado.
-Es unavisión
del procesode
desarrollode
software como
una sucesión
de etapasque
produce
productos
intermedios.
-Para que el
proyecto
tengaséxito
deben
desarrollar
todaslas fases.
-Las faces
continúan
hasta que el
objetivose ha
cumplido.
-Requisitos
-Diseño
-Implementación
-Integración
-Prueba
-Instalación
-mantenimiento
Realizaunbuen
funcionamientoen
equiposdébilesy
productos
maduros,por lo
que se requiere de
menoscapital y
herramientaspara
funcionarde
maneraóptima.
Es un modelofácil
de implementary
entender
Esta orientadosa
documentos
En la vida real,
un proyecto
rara vez sigue
una secuencia
lineal, esto crea
una mala
implementación
del modelo, lo
cual hace que lo
lleve al fracaso.
El proceso de
creación del
software tarda
mucho tiempo
ya debe pasar
por proceso de
pruebas y hasta
que el software
no esté
completo no se
opera.
Modelo
En
V
Se define como
un
procedimiento
uniforme parael
desarrollo de
productos para
el tic. Es un
método de
gestión de
proyectos
comparable a
PRINCE2 y
describe tanto
métodos para la
gestión como
para el
-Regulael
proyectode
desarrollodel
software
-Minimización
de losriesgos
del proyecto
-Mejorary
garantizarla
calidaddel
proyecto
-Reducciónde
losgastos
totalesdurante
-Analisis
-Especificación
-Diseño
-Programación
-Prueba
-Documentación
-Mantenimiento
-reingeniería
-Hace más explícita
la tareaparte de la
iteraciónde las
actividadesdel
proceso.
-Las pruebasde
cada fase ayudaren
a corregir posibles
erroressintener
que esperara que
seanrectificados
enla etapafinal del
proceso.
Al encontrarse
erroresluegode
realizar las
pruebas se
pierde tiempo y
dinero, ya que
cada prueba se
realiza luego de
haber
terminado la
implementación
.
desarrollo de
sistemas
todoel
proyecto
Modelos
iterativo
Es una
derivación del
ciclo de vida en
cascada, busca
reducir el riegos
que surge entre
las necesidades
del usuario y el
producto final
-Evalúalas
funcionesde
lasiteraciones
precedente.
-El cliente es
quienluegode
cada iteración
evalúael
productoy la
corrige o
propone
mejorar.
-Comunicación.
-Planeación.
-Modelado
(análisisy
diseño).
-Construcción
(código,prueba).
-
Despliegue(entre
ga,
retroalimentació
n).
-Disminuyen
riesgos.
-Fácilmente
cambiarlos
requerimientos.
-Reduce costos.
-Usuariose le
entregaparte del
productoes decir
una versiónconla
cual él puede
trabajar.
Hasta el
momento no
presenta
desventajas
irreparables.
Modelo
incrementa
l
Es la forma de
reducir la
repetición de
trabajo en el
proceso de
desarrollo y da
oportunidad de
retrasar la toma
de decisionesen
los requisitos
hasta adquirir
experiencia con
el sistema
-Se evitan
proyectos
largosy se
entrega“algo
de valor” a los
usuarioscon
cierta
frecuencia.
-El usuariose
involucramás.
-Difícil de
evaluarel
costo total.
-El resultado
puede sermuy
positivo.
-Requerimientos.
-Definición de las
tareasy las
iteraciones
-Diseños de los
incrementos.
-Desarrollodel
incremento.
-Validacióndel
incremento.
-Integraciónde
incrementos.
-Entregadel
producto.
-Conun paradigma
incremental se
reducesel tiempo
de desarrollo
inicial,yaque se
implementanla
funcionalidad
parcial.
-Tambiénprovee
un impacto
ventajosofrente al
cliente,que esla
entregatemprano
de partes
operativosdel
software.
-Requiere de
muchas
planeaciones,
tanto
administrativa
como técnica.
-Requiere de
metasclaras
para conocer el
estadodel
proyecto.
Modelo
En
Espiral
Se basa en un
modelo espiral
en donde cada
bucle o iteración
represente un
conjunto de
actividades. Las
actividades no
están fijadas a
ningún
prioridad, sino
que las
siguientes se
eligen en
funciones de
-Trata de
mejorarlos
ciclosde viday
prototipos.
-Este modelo
puede
combinarse
con otros
modelosde
procesosde
desarrollo
(cascada,
evolutiva).
-En cada girose
construye un
-Determinar
objetivos.
-Analisisdel
riesgo.
-Planificación.
-Desarrolloy
probar.
-Reduce riesgosdel
proyecto.
-Incorpora
objetivosde
calidad.
-Integrael
desarrolloconel
mantenimiento
etc.
-generamucho
tiempoenel
desarrollodel
sistema.
-modelo
costoso.
-requiere
experienciaen
la identificación
de riesgos.
análisis de
riesgo
nuevomodelo
del sistema
completo.
Modelo
De
prototipo
En la ingeniería
de software,
pertenece alos
modelos
evolutivo.
-Debe ser un
sistema con el
que se pueda
experimentar.
-Debe ser
comparativame
nte barato
(menor que el
10%).
-debe
desarrollarse
rápidamente.
-énfasis en la
interfaz de
usuario
Equipo de
desarrollo
reducido.
-herramientas
y lenguajes
adecuados.
-Recoleccióny
refinamientosde
requisitos.
-Modelado,
diseñorápido.
Construccióndel
prototipo.
-Desarrollo,
evaluacióndel
prototipoporel
cliente
-Refinamiento
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-Productode
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-Nomodificael
flujodel ciclode
vida.
-reduce el riesgoe
construirproductos
que no satisfagan
lasnecesidadesde
losusuarios.
-reduce costoy
aumentala
probabilidadde
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-exigendisponerde
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  • 1. Cuadro comparativo ciclos definición característica Fases o etapas Representación grafica ventajas desventajas Modelo de cascada Es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente lasetapasdel procesopara el desarrollode software. -Es lamás utilizado. -Es unavisión del procesode desarrollode software como una sucesión de etapasque produce productos intermedios. -Para que el proyecto tengaséxito deben desarrollar todaslas fases. -Las faces continúan hasta que el objetivose ha cumplido. -Requisitos -Diseño -Implementación -Integración -Prueba -Instalación -mantenimiento Realizaunbuen funcionamientoen equiposdébilesy productos maduros,por lo que se requiere de menoscapital y herramientaspara funcionarde maneraóptima. Es un modelofácil de implementary entender Esta orientadosa documentos En la vida real, un proyecto rara vez sigue una secuencia lineal, esto crea una mala implementación del modelo, lo cual hace que lo lleve al fracaso. El proceso de creación del software tarda mucho tiempo ya debe pasar por proceso de pruebas y hasta que el software no esté completo no se opera. Modelo En V Se define como un procedimiento uniforme parael desarrollo de productos para el tic. Es un método de gestión de proyectos comparable a PRINCE2 y describe tanto métodos para la gestión como para el -Regulael proyectode desarrollodel software -Minimización de losriesgos del proyecto -Mejorary garantizarla calidaddel proyecto -Reducciónde losgastos totalesdurante -Analisis -Especificación -Diseño -Programación -Prueba -Documentación -Mantenimiento -reingeniería -Hace más explícita la tareaparte de la iteraciónde las actividadesdel proceso. -Las pruebasde cada fase ayudaren a corregir posibles erroressintener que esperara que seanrectificados enla etapafinal del proceso. Al encontrarse erroresluegode realizar las pruebas se pierde tiempo y dinero, ya que cada prueba se realiza luego de haber terminado la implementación .
  • 2. desarrollo de sistemas todoel proyecto Modelos iterativo Es una derivación del ciclo de vida en cascada, busca reducir el riegos que surge entre las necesidades del usuario y el producto final -Evalúalas funcionesde lasiteraciones precedente. -El cliente es quienluegode cada iteración evalúael productoy la corrige o propone mejorar. -Comunicación. -Planeación. -Modelado (análisisy diseño). -Construcción (código,prueba). - Despliegue(entre ga, retroalimentació n). -Disminuyen riesgos. -Fácilmente cambiarlos requerimientos. -Reduce costos. -Usuariose le entregaparte del productoes decir una versiónconla cual él puede trabajar. Hasta el momento no presenta desventajas irreparables. Modelo incrementa l Es la forma de reducir la repetición de trabajo en el proceso de desarrollo y da oportunidad de retrasar la toma de decisionesen los requisitos hasta adquirir experiencia con el sistema -Se evitan proyectos largosy se entrega“algo de valor” a los usuarioscon cierta frecuencia. -El usuariose involucramás. -Difícil de evaluarel costo total. -El resultado puede sermuy positivo. -Requerimientos. -Definición de las tareasy las iteraciones -Diseños de los incrementos. -Desarrollodel incremento. -Validacióndel incremento. -Integraciónde incrementos. -Entregadel producto. -Conun paradigma incremental se reducesel tiempo de desarrollo inicial,yaque se implementanla funcionalidad parcial. -Tambiénprovee un impacto ventajosofrente al cliente,que esla entregatemprano de partes operativosdel software. -Requiere de muchas planeaciones, tanto administrativa como técnica. -Requiere de metasclaras para conocer el estadodel proyecto. Modelo En Espiral Se basa en un modelo espiral en donde cada bucle o iteración represente un conjunto de actividades. Las actividades no están fijadas a ningún prioridad, sino que las siguientes se eligen en funciones de -Trata de mejorarlos ciclosde viday prototipos. -Este modelo puede combinarse con otros modelosde procesosde desarrollo (cascada, evolutiva). -En cada girose construye un -Determinar objetivos. -Analisisdel riesgo. -Planificación. -Desarrolloy probar. -Reduce riesgosdel proyecto. -Incorpora objetivosde calidad. -Integrael desarrolloconel mantenimiento etc. -generamucho tiempoenel desarrollodel sistema. -modelo costoso. -requiere experienciaen la identificación de riesgos.
  • 3. análisis de riesgo nuevomodelo del sistema completo. Modelo De prototipo En la ingeniería de software, pertenece alos modelos evolutivo. -Debe ser un sistema con el que se pueda experimentar. -Debe ser comparativame nte barato (menor que el 10%). -debe desarrollarse rápidamente. -énfasis en la interfaz de usuario Equipo de desarrollo reducido. -herramientas y lenguajes adecuados. -Recoleccióny refinamientosde requisitos. -Modelado, diseñorápido. Construccióndel prototipo. -Desarrollo, evaluacióndel prototipoporel cliente -Refinamiento del prototipo. -Productode ingeniería. -Nomodificael flujodel ciclode vida. -reduce el riesgoe construirproductos que no satisfagan lasnecesidadesde losusuarios. -reduce costoy aumentala probabilidadde éxito. -exigendisponerde lasherramientas adecuadas. -Debidoaque el usuariove que el prototipo funcionapiensa que este esel producto terminadoyno entiendenque reciénse va desarrollarel software.