2. Esta metodología amplía la notación de UML y la adecua
a la web, con conceptos para modelar elementos de
multimedia heredados de la propuesta HDM.
Metodología W2000
Fase de Especificación
de requisitos
Requisitos
funcionales
Requisitos de
navegación
3. Modelo HDM
Brinda varios elementos (entidades, componentes,
perspectivas, unidades y enlaces) los cuales permiten al
diseñador especificar una aplicación.#
Es una estructura compleja que contiene enlaces y una
semántica (modelo Entidad-Relación) de navegación
interna.
6. Análisis de!
Requisitos
Análisis de requisitos
funcionales.#
"Es representado por un modelo de
casos de uso tal y como se propone
en UML"
Análisis de requisitos
navegacionales.#
"Consiste en otro diagrama de
casos de uso pero que no representa
funcionalidad sino posibilidades
de navegacion de cada
actor"
7.
8. Ejemplo:
Fase 1.- Análisis de Requisitos
Funcionales De Navegación
• Control de
usuarios por
medio de sesiones.!
• Control de
Autoevaluaciones
• El usuario del sitio dispone como
pantalla principal el login o
registro.!
• Mapa del sitio.!
• Contenedor principal con enlaces a
los contenedores secundarios y las
evaluaciones.!
• Enlace directo a información de
contacto.
9. Ejemplo:
Fase 2.- Diseño de hipermedia
Diseñar la información Diseñar la Navegación
• Contenido de cada
una de las clases
en cada curso.
• Compatibilidad
con varios
dispositivos!
• Compatibilidad
con varias
plataformas