1. 1 | EnjoyBoardgame
Số người chơi: 3 – 5 người
Thành phần: 40 lá con vật (10 loài x 4 con / loài) + 55 lá tiền (10 x 0; 20 x 10; 10 x 50; 5 x 100,
5 x 200, 5 x 500)
Mục tiêu: Lấy được đủ bộ 4 lá con vật của mỗi loài, để tính điểm. Ai có điểm cao nhất chiến
thắng.
Chuẩn bị:
Xào và chia tiền cho mỗi người như sau: 2 lá 0 đồng; 4 lá 10 đồng; 1 lá 50 đồng
Xào xấp bài con vật và để vào giữa.
EnjoyBoardgame DƯƠNG MINH ĐỨC
2. 2 | EnjoyBoardgame
Cách chơi:
Chọn bất kì người nào bắt đầu, sau đó lượt đi tiếp tục theo chiều kim đồng hồ.
Ví dụ, người A bắt đầu, có thể thực hiện 1 trong 2 hành động sau (đấu giá hoặc đấu tay đôi):
1. Đấu giá: Người A sẽ mở 1 lá trên cùng của xấp bài con vật. Ví dụ mở ra lá con chó. Mỗi
người sẽ kêu giá mình sẵn sàng trả cho con chó này. Vd: người B kêu 10 đồng, người
C kêu 20 đồng, người D kêu 40 đồng, … Sau đó không ai kêu giá cao hơn nữa, nên giá
ấn định cho con chó này là 40 đồng.
Nếu người A đồng ý bán, thì người A sẽ đưa lá con chó này cho người D và
người D trả cho người A 40 đồng.
Nếu người A không đồng ý bán, thì người A sẽ giữ con chó này, và trả cho
người D 40 đồng.
Sau khi lấy được lá con chó, thì chủ sở hữu sẽ đặt lá con chó này trước mặt mình.
Lưu ý:
Khi đấu giá, giá sau phải kêu cao hơn giá trước.
Trong suốt trò chơi, sẽ không được đổi tiền hoặc thối lại tiền. Ví dụ nếu người D
thắng đấu giá ở mức 40 đồng, nhưng D chỉ có lá 50 đồng, nên D sẽ đưa cho A
50 đồng luôn, A không phải thối lại D 10 đồng.
Nếu một người kêu giá cao hơn số tiền mình đang có, thì phải trưng tiền cho mọi
người thấy, và không được đấu giá trong vòng đấu giá đó nữa.
Nếu không ai đấu giá cho con vật, thì người mở lá bài con vật được giữ lá con
vật đó miễn phí.
2. Đấu tay đôi:
Ví dụ người A đang có 1 con chó, người B có 2 con chó, người D có 1 con chó. Đến
lượt người A, thay vì đấu giá, người A sẽ chọn đấu tay đôi. Giữa 2 người đều có con
chó (người B và người D), người A chọn đấu tay đôi với người D. Người D không được
từ chối. Người A sẽ lấy 1 số lá tiền, đặt úp xuống trước mặt mình (trong đó có thể có lá
0 đồng để gạt người D). Lúc này người D sẽ có thực hiện 1 trong 2 hành động sau:
1. Lấy số tiền trên của người A và đưa con chó của mình cho người A.
2. Hoặc người D cũng lấy 1 số lá tiền úp xuống. Sau đó, người A và người D đổi số
tiền (úp xuống) của mình cho người kia. Ai có số tiền lớn hơn thì lấy con chó của
người kia. Ví dụ: A úp xuống 30 đồng. Còn D úp xuống 40 đồng. Vậy A thách đấu,
nhưng đấu thua, nên phải đưa con chó của mình cho D.
Ví dụ người A chỉ có 1 con chó, nhưng muốn đấu với người B (có 2 con chó). Nếu A
thắng thì A chỉ được lấy 1 con chó của người B.
Ví dụ người A có 2 con heo, và người C cũng có 2 con heo. Người A có thể đem cả 2
con heo để thách đấu tay đôi với người C một lần. Nếu A thắng thì A lấy luôn 2 con heo
của C.
Lưu ý: Ví dụ, A đem 1 con chó của mình ra đấu với 1 con chó của D. Trường hợp hòa
nhau (người A úp xuống 30 đồng, người D cũng 30 đồng) thì đấu lại. Nếu đấu lại vẫn
hòa nhau, thì người thách đấu (người A) sẽ lấy con chó của người bị thách đấu (người
D)
3. 3 | EnjoyBoardgame
Con lừa: Khi mở lá bài trên cùng của xấp bài con vật, nếu đó là lá con lừa thì
chia tiền trong ngân hàng cho mỗi người như sau (con lừa đầu tiên: 50 đồng /
người; con thứ 2: 100 đồng / người; con thứ 3: 200 đồng / người; con thứ 4:
500 đồng / người). Sau khi chia tiền cho mọi người xong thì tiến hành đấu giá
con lừa như hướng dẫn ở trên.
Khi không còn con vật nào để đấu giá thì
các người chơi tiếp tục đấu giá tay đôi với
nhau (vẫn tuân thủ theo lượt đi theo chiều
kim đồng hồ). Khi không thể đấu giá tay
đôi được nữa (nghĩa là mỗi loài vật đã
gồm 4 con vật tạo thành 1 bộ đầy đủ) thì
chuyển qua bước tính điểm (điểm ghi ở
góc trái của lá bài con vật, phải đủ bộ gồm
4 con thì mới được tính điểm của bộ đó).
Tính điểm: Tổng điểm bằng tổng số điểm của các bộ con vật nhân cho số lượng bộ con vật.
Ví dụ người A lấy đủ 3 bộ gồm bộ con heo (650 điểm), con chó (160 điểm) và con gà (10 điểm)
thì tổng điểm cuối cùng được tính như sau: (650 + 160 + 10) x 3 = 2460 điểm.
Cuối cùng ai có tổng điểm cao nhất là người chiến thắng.