2. Para
que un ordenador pueda hacer funcionar
un programa informático (a veces conocido
como aplicación o software), debe contar con la
capacidad necesaria para realizar cierta cantidad
de operaciones preparatorias que puedan garantizar
el intercambio entre el procesador, la memoria y
los recursos físicos (periféricos).
3. El
sistema operativo (a veces también citado
mediante su forma abreviada OS en inglés) se
encarga de crear el vínculo entre los recursos
materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador
de texto, videojuegos, etcétera). Cuando un
programa desea acceder a un recurso material, no
necesita enviar información específica a los
dispositivos periféricos; simplemente envía la
información al sistema operativo, el cual la
transmite a los periféricos correspondientes a
través de su driver (controlador). Si no existe
ningún driver, cada programa debe reconocer y
tener presente la comunicación con cada tipo de
periférico.
4. De esta forma, el sistema operativo permite la "disociación" de
programas y hardware, principalmente para simplificar la gestión de
recursos y proporcionar una interfaz de usuario (MMI por sus siglas en
inglés) sencilla con el fin de reducir la complejidad del equipo.
5.
6. * Administración del procesador: el sistema
operativo administra la distribución del procesador
entre los distintos programas por medio de un
algoritmo de programación. El tipo de programador
depende completamente del sistema operativo, según
el objetivo deseado.
* Gestión de la información: el sistema operativo
proporciona cierta cantidad de indicadores que
pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento
correcto del equipo.
7. Gestión
de la memoria de acceso aleatorio: el
sistema operativo se encarga de gestionar el
espacio de memoria asignado para cada aplicación y
para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la
memoria física es insuficiente, el sistema operativo
puede crear una zona de memoria en el disco duro,
denominada "memoria virtual". La memoria virtual
permite ejecutar aplicaciones que requieren una
memoria superior a la memoria RAM disponible en
el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho
más lenta.
8. Administración
de autorizaciones: el sistema
operativo se encarga de la seguridad en relación
con la ejecución de programas garantizando que los
recursos sean utilizados sólo por programas y
usuarios que posean las autorizaciones
correspondientes.
Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona
la lectura y escritura en el sistema de archivo, y las
autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones
y usuarios.
9. Gestión
de entradas/salidas: el sistema operativo
permite unificar y controlar el acceso de los
programas a los recursos materiales a través de los
drivers (también conocidos como administradores
periféricos o de entrada/salida).
Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema
operativo se encarga de que las aplicaciones se
ejecuten sin problemas asignándoles los recursos
que éstas necesitan para funcionar. Esto significa
que si una aplicación no responde correctamente
puede "sucumbir".
10.
11. El
sistema operativo está compuesto por un
conjunto de paquetes de software que pueden
utilizarse para gestionar las interacciones con el
hardware. Estos elementos se incluyen por lo
general en este conjunto de software:
El núcleo, que representa las funciones básicas del
sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de
la memoria, de los procesos, de los archivos, de las
entradas/salidas principales y de las funciones de
comunicación.
12. El
intérprete de comandos, que posibilita la
comunicación con el sistema operativo a través de
un lenguaje de control, permitiendo al usuario
controlar los periféricos sin conocer las
características del hardware utilizado, la gestión de
las direcciones físicas, etcétera.
El sistema de archivos, que permite que los
archivos se registren en una estructura arbórea.
13.
14. Un
sistema operativo se denominade
multiprocesos cuando muchas "tareas" (también
conocidas como procesos) se pueden ejecutar al
mismo tiempo.</b>
Las
aplicaciones consisten en una secuencia de
instrucciones llamadas "procesos". Estos procesos
permanecen activos, en espera, suspendidos, o se
eliminan en forma alternativa, según la prioridad
que se les haya concedido, o se pueden ejecutar en
forma simultánea.
15.
Un sistema se considera preventivo cuando cuenta con
un programador(también llamado planificador) el cual,
según los criterios de prioridad, asigna el tiempo de los
equipos entre varios procesos que lo solicitan.
Se denomina sistema de tiempo compartido a un
sistema cuando el programador asigna una cantidad
determinada de tiempo a cada proceso. Éste es el caso
de los sistemas de usuarios múltiples que permiten a
varios usuarios utilizar aplicaciones diferentes o
similares en el mismo equipo al mismo tiempo. De este
modo, el sistema se denomina "sistema transaccional".
Para realizar esto, el sistema asigna un período de
tiempo a cada usuario.
16.
17.
La técnica de multiprocesamiento consiste en hacer
funcionar varios procesadores en forma paralela para obtener
un poder de cálculo mayor que el obtenido al usar un
procesador de alta tecnología o al aumentar la disponibilidad
del sistema (en el caso de fallas del procesador).
Las siglas SMP (multiprocesamiento
simétrico o multiprocesador simétrico) hacen referencia a la
arquitectura en la que todos los procesadores acceden a la
misma memoria compartida.
Un sistema de multiprocesadores debe tener capacidad para
gestionar la repartición de memoria entre varios
procesadores, pero también debe distribuir la carga de
trabajo.
18.
19.
Los sistemas fijos son sistemas operativos diseñados
para funcionar en equipos pequeños, como
los PDA (asistentes personales digitales) o los
dispositivos electrónicos autónomos (sondas espaciales,
robots, vehículos con ordenador de a bordo, etcétera)
con autonomía reducida. En consecuencia, una
característica esencial de los sistemas fijos es su
avanzada administración de energía y su capacidad de
funcionar con recursos limitados.
Los principales sistemas fijos de "uso general" para PDA
son los siguientes:
PalmOS
Windows CE / Windows Mobile / Window Smartphone
20.
21. En
informática una máquina virtual es un software
que simula a una computadora y puede ejecutar
programas como si fuese una computadora real.
Este software en un principio fue definido como "un
duplicado eficiente y aislado de una máquina
física". La acepción del término actualmente
incluye a máquinas virtuales que no tienen ninguna
equivalencia directa con ningún hardware real.
Una característica esencial de las máquinas
virtuales es que los procesos que ejecutan
están limitados por los recursos y abstracciones
proporcionados por ellas. Estos procesos no
pueden escaparse de esta "computadora virtual".