1. El Hardware
El hardware se refiere a los componentes o materiales físicos de un
sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en
tres categorías principales: entrada, almacenamiento y salida. Los
componentes de esas categorías están conectados a través de un
conjunto de cables o circuitos llamado bus en la unidad central de
proceso (CPU), el microprocesador que controla la parte lógica
matemática junto con el Chipset de la tarjeta madre con ayuda de la
memoria RAM que es el área de trabajo de la computadora.
A un que sabemos que todos los componentes digitales son similares
conceptualmente con independencia de su tamaño y especificaciones.
Sin embargo se dividirse en categorías según su función y rendimiento
dentro del CPU.
El ordenador o computadora personal es una máquina de tamaño
adecuado para un escritorio algunos de ellos, denominados portátiles, o
2. laptops que realizan las mismas funciones que cualquier otra
computadora son de menor tamaño, tan bien existen ordenadores
pensados para las empresas que necesitan una gran capacidad de
desempeño que son las máquinas más grandes y más rápidas dentro de
esta categoría se denominan superordenadores o servidores, de los
cuales pueden utilizar dos microprocesadores.
En realidad, un ordenador digital no es una única máquina, en el sentido
en el que la mayoría de la gente considera a las computadoras. Es un
sistema compuesto de seis elementos principales los cuales son: Tarjeta
Madre, Procesador, Memoria RAM, Disco Duro, Lector de CD y Gabinete
el cual porta la Fuente de Poder que distribuye la energía en el CPU. Los
dispositivos que forman una computadora son catalogados como
internos y externos, estos se dividen en los que se encuentran dentro
del CPU o no pero tenemos la división de la función de estos elementos
las cuales se identifican como de Entrada, Almacenamiento y de Salida.
3. Un CPU es considerado un sistema electro-mecánico por el hecho de
conformarse de circuitos y partes móviles.
Dispositivos de entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos,
comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común
es un teclado, la información introducida con el mismo, es transformada
por el ordenador en modelos reconocibles para el ordenador.
4. Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que transmiten
información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador;
joysticks y el mouse o que convierte el movimiento físico en
instrucciones de movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los
escáneres luminosos que leen caracteres o símbolos de una página
impresa y los traducen a configuraciones electrónicas (datos) que el
ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de
reconocimiento de voz, que convierten el sonido en señales digitales
comprensibles para el ordenador.
Dispositivos de almacenamiento masivo.
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en
el HD) como externamente (en los dispositivos externos). Internamente
existen dos tipos de memoria una de ellas es la memoria RAM (memoria
de acceso aleatorio) y la memoria ROM (memoria de solo lectura), las
instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips
de silicio de la RAM siendo estos los más importantes para el
desempeño del equipo estando montados directamente en la placa de
circuitos principal de la computadora (MotherBoard), o bien en chips
montados en tarjetas periféricas conectadas a la tarjeta madre.
5. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios
de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática conservan sus bits de
datos mientras la corriente siga fluyendo a través del circuito, mientras
que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de DynamicRandom
Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas a
intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no
perder su información.
Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están
instalados los conmutadores, las configuraciones y operaciones, en este
tipo de chips de memoria ROM (memoria de sólo lectura) realizan una
función interna basada en la transferencia de datos entre los
dispositivos, los datos o los programas que el ordenador necesita para
funcionar correctamente. Tanto los primeros como los segundos están
enlazados a la CPU a través de circuitos formando parte del bus de
datos.
Los dispositivos de almacenamiento externos, que pueden residir
físicamente dentro de la unidad de proceso principal de la computadora,
están fuera de la placa de circuitos principal por la vellosidad en que
transfieren la información la cual es menor, entre estos dispositivos
existen también diferencia en la velocidad de transferencia.
6. Estos dispositivos almacenan los datos en forma de cargas sobre un
medio magnéticamente sensible o grabando en una placa sintética
información por medio de un láser, por ejemplo una cinta de sonido o,
sobre un disco revestido de una fina capa de partículas metálicas (3 1/2
discos o Zip). Los dispositivos de almacenamiento externo más
frecuentes son los disquetes y los discos duros, aunque estos residen
dentro del CPU.
Los dispositivos en la actualidad son diversos y muy prácticos por ser
maniobrables, pequeños y de una capacidad mayor, en estos
dispositivos podemos encontrar los discos grabables, discos
regrabables, memorias Flash de diferentes tipos, memorias USB,
reproductores MP3 o MP4, etc. Simplemente son dispositivos que
almacenan información de una PC.
Los discos duros no pueden extraerse de los receptáculos de la unidad
de disco, que contienen los dispositivos electrónicos para leer y escribir
datos sobre la superficie magnética de los discos y pueden almacenar
desde varios millones de bytes hasta algunos centenares de millones. La
tecnología de CD-ROM, que emplea las mismas técnicas láser utilizadas
para crear los discos compactos (CD) de audio lográndolo a través de un
CD-RW , permiten capacidades de almacenamiento del orden de varios
cientos de megabytes (millones de bytes) de datos.
Se puede concluir que todo aquel dispositivo que pueda guardar
información es un dispositivo de almacenamiento.
Dispositivos de salida
7. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos
o de las manipulaciones de datos de la computadora.
El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU,
acrónimo de Video DisplayUnit), que consiste en un monitor que
presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del
televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos
como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores utilizan hoy
pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de LiquidCrystalDisplays) o
electroluminiscentes.
Otros dispositivos de salida más comunes son las impresoras y los
módem. Un módem enlaza dos ordenadores transformando las señales
digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a través
de las telecomunicaciones y en un menor grado la bocinas de una PC.
Arquitectura del CPU
8. El CPU es un sistema que lo conforman diferentes piezas que cumplen
con una tarea en específico, estas piezas están dentro del CPU las cuales
son:
o Gabinete y Fuente de Poder o Tarjeta Madre o Procesador o Memoria
RAM o Disco Duro o Unidades Lectoras o Tarjetas de Expansión
Estas piezas conforman el CPU en su interior, las piezas en las que recae
el funcionamiento primario son las primeras cuatro si faltara una de
ellas no funcionaria el CPU.
Tarjeta Madre o MotherBoard
Placa base es otro nombre que lleva esta tarjeta, la tarjeta madre
contiene los componentes fundamentales de un sistema (véase
Ordenador o Computadora). Esta placa contiene el microprocesador
integrado (chipset), la memoria primaria (CMOS), la circuitería, el
controlador y conector de bus. Entre otras se encuentran los slots de
memoria y las de expansión, un panel de control de entrada/salida, se
9. pueden conectar a la placa base por medio del conector de bus (Ranura
de expansión, soket).
Algunos de los componentes de las tarjeta madre son; BIOS, acrónimo
de Basic Input / Output System (Sistema Básico de Entrada / Salida) un
conjunto de rutinas que trabajan estrechamente con el hardware de un
ordenador o computadora para soportar la transferencia de información
entre los elementos del sistema, como la memoria, los discos y el
monitor.
El BIOS, o ROM BIOS, está incorporado en la memoria de sólo lectura
(ROM) de la máquina, con el interactúa un chip llamado CMOS para
guardar las configuraciones del BIOS requiere de una batería con la cual
recibe energía suficiente para no perder la configuración. Aunque es
fundamental el funcionamiento del BIOS este es invisible a los usuarios
de los equipos; los programadores y especialistas sí pueden acceder a él
para configurarlo.
10. El CMOS, acrónimo de Complementary Metal Oxide Semiconductor
(Semiconductor Complementario de Óxido Metálico). Es un dispositivo
semiconductor formado por dos transistores de efecto de campo de
óxido metálico (MOSFET), uno del tipo n y otro del tipo p, integrados en
un único chip de silicio. Utilizados por lo general para fabricar memoria
RAM y aplicaciones de conmutación, estos dispositivos se caracterizan
por una alta velocidad de acceso y un bajo consumo de electricidad.
Pueden resultar dañados fácilmente por la electricidad estática.
Hay dos tipos de tarjetas madre la AT en los primeros sistemas y en los
sistemas actuales son de tipo ATX que se pueden diferenciar por el tipo
de socket de corriente así como el encendido de la maquina, la AT es un
encendido directo de la corriente y la ATX es un encendido de sistema,
el apagado de un equipo AT sigue siendo manual cortando toda la
energía y el ATX se apaga por medio del sistema permitiendo su
encendido por medio de un teclado o un programa especial.
11. Físicamente tiene diferencias como: el ATX tiene un panel con los
puertos de entrada / salida integrados en la tarjeta madre, el tipo de
memoria RAM es de DIMM en adelante, la tarjeta madre no tiene
memoria caché integrada, tienen puertos USB integrados, el encendido
es por medio de la misma tarjeta madre y el AT los tiene diferentes
módulos de memoria como los SIMM, en las ranuras de expansión solo
cuenta con ISA y PCI (no tienen AGP), los puertos de entrada salida como
el DIM , COM1 COM2, LPT!, y otras mas ( no cuenta con los USB) se
conforman en diferentes módulos, el tipo de encendido es directamente
en la fuente de poder con corriente directa.
Esta imagen es de una tarjeta de tipo ATX, es de un tamaño pequeño
con dispositivos integrados en ella lo que resulta cómodo puesto que
son mas baratas, estas tarjetas tienen limitaciones en su
funcionamiento.
12. La segunda imagen muestra una tarjeta de tipo ATX que no cuenta con
aditamentos integrados lo cual requiere de tarjetas de expansión, la
inversión en esta tarjeta es mayor, al no contar con elementos
integrados se tiene que invertir en ellos pero las capacidades de este
tipo de tarjeta son mayores al tener más libertad en la transferencia de
datos.
La diferencia más sobresaliente entre estas tarjetas es el tamaño,
existen diferentes tamaños de tarjetas las cuales tienen un estándar en
sus medidas.
En la imagen anterior se muestran los diferentes tamaños de tarjetas,
dependiendo el tamaño de la Tarjeta Madre será el tamaño del gabinete.
Micro controlador (Chipset)
Un microprocesador no es un ordenador completo. No contiene grandes
cantidades de memoria, ni es capaz de comunicarse con dispositivos de
entrada o dispositivos de salida Un tipo diferente de circuito integrado
llamado microcontrolador es de hecho una computadora completa
situada en un único chip, que contiene todos los elementos del
microprocesador básico, además de otras funciones especializadas. Los
microcontroladores se emplean en videojuegos, reproductores de vídeo,
automóviles y otras máquinas.
La función de este chip es en dos partes las cuales de denominan como
13. norte y sur, el lado norte se encarga de controlar los dispositivos de
almacenamiento y demás periféricos que tienen dentro del CPU una
velocidad de transferencia de datos menor y el lado sur se encarga de
los dispositivos como la comunicación con las tarjetas de expansión y
demás chips que requieren una mayor velocidad de transferencia de
datos.
Este chip se localiza de manera estratégica, colocado a un costado del
procesador, las tarjetas de expansión y las tarjetas de memoria RAM.
Memoria RAM
La Memoria RAM, es la memoria basada en semiconductores que puede
ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de
hardware. Es un acrónimo del inglés Random Access Memory. El acceso
a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier
orden. Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se
suele fabricar en módulos insertables Llamados SIMM.
14. Memoria Caché
La memoria Caché o RAM estática, es un tipo de memoria de
semiconductor (RAM). El almacenamiento en RAM estática se basa en
circuitos lógicos denominados flip-flop, que retienen la información
almacenada en ellos mientras haya energía suficiente para hacer
funcionar el dispositivo. Un chip de RAM estática puede almacenar tan
sólo una cuarta parte de la información que puede almacenar un chip de
RAM dinámica (SIMM, dimm) de la misma complejidad, pero la RAM
estática no requiere ser actualizada y es normalmente mucho más
rápida que la RAM dinámica ( 4 o 5 beses mas rápida). También es más
cara, por lo que se reserva generalmente para su uso en la memoria de
acceso aleatorio (caché).
Como el microprocesador no es capaz por sí solo, de albergar la gran
cantidad de memoria necesaria para almacenar instrucciones y datos de
programa (por ejemplo, el texto de un programa de tratamiento de
texto), pueden emplearse transistores como elementos de memoria en
combinación con el microprocesador.
Para proporcionar la memoria necesaria se emplean otros circuitos
integrados llamados chips de memoria (RAM), que contienen grandes
cantidades de transistores. La RAM estática (SRAM) conserva la
información mientras esté conectada la tensión de alimentación, y suele
15. emplearse como memoria caché porque funciona a gran velocidad. La
RAM dinámica (DRAM), es más lenta que la SRAM y debe recibir
electricidad periódicamente para no borrarse. La DRAM resulta más
económica que la SRAM y se emplea como elemento principal de
memoria en la mayoría de las computadoras.
Las RAM dinámicas almacenan la información en circuitos integrados
que contienen condensadores. Como éstos pierden su carga en el
transcurso del tiempo, se debe incluir los circuitos necesarios para
'refrescar1 los chips de RAM. Mientras la RAM dinámica se refresca, el
procesador no puede leerla. Si intenta hacerlo en ese momento, se verá
forzado a esperar. Como son relativamente sencillas, las RAM dinámicas
suelen utilizarse más que las RAM estáticas, a pesar de ser más lentas.
Una RAM dinámica puede contener aproximadamente cuatro veces más
datos que un chip de memoria caché.
Memoria DDR
Las memorias DDR SDRAM surgen en el año 2,001 y son llamadas DDR
(doublé data rate) debido a que se incrementó al doble su múltiplo de
velocidad de reloj en base a sus antecesoras las SDRAM. Con este
proceso se logró aumentar significativamente el rendimiento de
procesamiento, haciendo mucho más rápidas las resoluciones de
instrucciones en la memoria y de éstas hacia la tarjeta madre.
Las memorias DDR vinieron a sustituir a las memorias RDRAM, llamadas
así debido a que fueron desarrolladas por Rambus Corp. Las RDRAM
ofrecieron un ancho de banda sustancialmente alto respecto a las
SDRAM, pero su costo fue excesivo y es ahí donde DDR logra su éxito en
el mercado, ya que presentó un equivalente en el rendimiento de
16. procesamiento pero a un costo mucho menor, por lo que se volvió la
preferida de los usuarios.
DDR2
Posteriormente en el año 2,003 aparece la segunda generación de
memorias DDR y fue denominada DDR2. Difieren en que la velocidad del
bus de datos corre dos veces más rápido que las DDR, por lo que se
consigue duplicar el rendimiento de procesamiento en la memoria. Por
ejemplo, las memorias DDR corren con un bus I/O a 200MHZ, mientras
que las DDR2 corren el doble, por lo que están equipadas con un bus
I/O de 400MHZ. Queremos hacer notar que eso sólo es un ejemplo, pero
existen variedad de tipos de memoria entre las dos, que posteriormente
vamos a ver en una tabla comparativa.
Otra gran ventaja que se logró con ésta memoria fue la disminución del
consumo de energía, ya que la anterior DDR funciona con 2.5 V,
mientras que las DDR2 funcionan con 1.8 V, mejorando el rendimiento
de las baterías en los equipos portátiles. Esta memoria fue introducida
con los procesadores Pentium 4 y fue hasta el 2,006 que fueron
incorporadas las instrucciones de controladores de memoria en los
procesadores de AMD utilizados en los Socket AM2, por lo que anterior
a esto no se podían configurar equipos que tuvieran memorias DDR2 y
un procesador AMD de nuestra elección.
DDR3
17. Después de varios años tenía que aparecer una nueva versión en las
memorias y fue este año en donde se anunciaron las nuevas DDR3,
aumentando considerablemente el rendimiento de procesamiento y una
baja notable en el voltaje, pero con un aumento en los ciclos de acceso
a la memoria. Una desventaja que tienen éstas memorias es que están
accesibles en el mercado a un precio muy alto, por lo que se espera que
muchas personas migren a las nuevas tarjetas madres Intel con los
Chipset P35 o G33, las cuales tienen controladoras y socket para las
memorias DDR2 y DDR3, comprando inicialmente memoria DDR2 para
posteriormente hacer las actualizaciones hacia las memorias DDR3.
En esta nueva versión de memoria, el rendimiento de procesamiento se
incrementó debido a la incorporación de una lectora cuádruple por cada
ciclo de reloj, esto quiere decir, que es cuatro veces más rápida que la
DDR y dos veces más rápida que la DDR2. Así mismo, su voltaje de
operación es tan solo de 1,5 V, contra los 1.8 V de la DDR2 y los 2.5 V
de la DDR, por lo que nuevamente los mayormente beneficiados son los
equipos portátiles que estarán dotados con éstas memorias.
Como nos dimos cuenta, Intel ya está preparado para controlas éste tipo
de memorias, pero AMD ha ofrecido dichos controladores de memoria
en sus procesadores Phenom que saldrán al mercado en el 2,008, así
18. que los amantes de AMD van a tener que esperar un poquito para poder
disfrutar de éstos avances en las nuevas memorias DDR3.
Para una mejor comprensión de la diferencia que existe entre los
diferentes tipos de memoria DDR, a continuación dejamos un cuadro
ilustrativo.
En el cuadro anterior nos damos cuenta que existen varios tipos de
memoria por cada línea, por ejemplo, las memorias DDR2 trabajan con 4
tipos de memoria con diferentes velocidades de bus, lo que hace que el
ancho de banda en el rendimiento de procesamiento aumente. Esto hace
que existan términos como los siguientes:
Memoria DDR2 533 PC4200
En donde DDR2 significa el tipo de memoria que estamos
seleccionando; 533 se refiere a la velocidad del reloj del bus en MHZ y
PC4200 se refiere al ancho de banda del rendimiento de procesamiento
en Mbps, por lo que ésta memoria nos indica un rendimiento de
procesamiento de 4200MBps, lo que significa 4.2GBps de ancho de
banda.
Esperamos que con lo anteriormente explicado podamos introducirlos al
mundo de las memorias DDR SDRAM, y si tienen alguna sugerencia,
duda o comentario, estamos a sus órdenes, únicamente tienen que
hacernos llegar su información por medio del formulario de abajo.
Próximamente estaremos publicando la segunda parte de éstos
artículos, en donde publicaremos lo Tiempos en las Memorias por medio
de las latencias y los ciclos en las filas y columnas del hardware interno.
Bus de datos
19. El Bus de datos son un conjunto de líneas conductoras de hardware
utilizadas para la transmisión de datos, entre los componentes de un
sistema informático. Un bus es en esencia una ruta compartida, que
conecta diferentes partes del sistema, como el microprocesador, la
controladora de unidad de disco, la memoria y los puertos de entrada /
salida, para permitir la transmisión de información.
El bus, por lo general supervisado por el microprocesador, se
especializa en el transporte de diferentes tipos de información. Por
ejemplo, un grupo de líneas (en realidad trazos conductores sobre una
placa de circuito impreso) transporta los datos, otro las direcciones
(ubicaciones) en las que puede encontrarse información específica, y
otro las señales de control para asegurar que las diferentes partes del
sistema utilizan su ruta compartida sin conflictos.
Los buses se caracterizan por el número de bits que pueden transmitir
en un determinado momento. Un equipo con un bus de 8 bits de datos,
por ejemplo, transmite 8 bits de datos cada vez, mientras que uno con
un bus de 16 bits de datos transmite 16 bits de datos simultáneamente.
Como el bus es parte integral de la transmisión interna de datos y como
los usuarios suelen tener que añadir componentes adicionales al
sistema, la mayoría de los buses de los equipos informáticos pueden
ampliarse mediante uno o más zócalos de expansión (conectores para
placas de circuito añadidas).
20. Al agregarse estas placas permiten la conexión eléctrica con el bus y se
convierten en parte efectivas del sistema.
Los bus de datos IDE son el enlace de los dispositivos de
almacenamiento y la tarjeta madre, suelen ser para componentes como
los discos duros, quemadores, CD-ROM, DVD, ZIP interno, siendo
dispositivos que trabajan o deben trabajar con velocidades mas grandes
para poder trabajar mayores cantidades de datos, el floppy trabaja con
un bus de datos menor aunque sea utilizado para el mismo fin.
También tenemos bus de memoria y de expansión, la memoria no son
mas que los slots o ranuras pata las diferentes memorias, estas son la
memoria RAM que podemos agregar en estas ranuras sean SIMM, DIMM,
RIMM, estas trabajan con diferentes cantidades de almacenamiento
como son de 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, y asta de mayor
capacidad.
Las ranuras de expansión de funciones tienen diferentes tipos de bus
por decir la ranura ISA trabaja los 16 bits., la de tipo PCI trabaja con 32
bits., y la AGP trabaja a 64 bits., siendo estas últimas las más recientes
o modernas que por lo mismo la tarjeta que es común o que siéntala
para un mejor rendimiento son las de el video.
El puerto COM, nombre de dispositivo lógico reservado por el sistema
operativo MS-DOS hasta para cuatro puertos serie de comunicaciones,
llamados COM1, COM2, CÓM3 y COM4 (los dos últimos aparecen sólo
en MS-DOS versión 3.3 y posteriores). Así, si un módem está conectado
a un puerto serie y una impresora serie a otro, los dispositivos son
identificados por el sistema operativo como COM1 y COM2
respectivamente.
21. Puerto paralelo, en informática, conectar utilizado para realizar un
enlace entre dos dispositivos (dos ordenadores, un ordenador y una
impresora, etc.). Los datos se transmiten en paralelo, en contraposición
a un puerto serie.
El sistema operativo MS-DOS es capaz de manejar hasta tres puertos
paralelos: LPT1, LPT2 y LPT3. LPT1, el primer puerto paralelo, es
normalmente el mismo dispositivo que PRN (el nombre de dispositivo
lógico de la impresora), que es el dispositivo primario para volcados de
pantalla de MS-DOS.
Conectar DIN, en informática, conectar de clavijas de conexión múltiples
que cumple la especificación de la Organización Nacional de
Normalización Alemana (DIN, acrónimo de Deutsche Industrie Norm). En
los modelos Macintosh Plus, Macintosh SE y Macintosh II (véase Apple)
se utiliza un conectar DIN de 8 clavijas (o pines) como conectar de
22. puerto serie. En los modelos de escritorio de IBM anteriores al PS/2 se
utilizaban conectares DIN de 5 clavijas para conectar los teclados a la
unidad del sistema. En los modelos IBM PS/2 se utilizan conectares DW
de 6 clavijas para conectar el teclado y el dispositivo señalador.
Otros conectores que en la actualidad ocupan una parte importante
dentro de la transferencia de datos son los dispositivos USB universal
serial bus, las cuales son encontradas en la mayor parte de dispositivos
externos como en teclado, mouse, cámaras digitales, reproductores de
MP3 y en muchos mas.
Microprocesador
El Microprocesador, circuito electrónico que actúa como unidad central
de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las
operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en
otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o
aviones.
El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los
circuitos integrados, también conocidos como microchips o chips, son
circuitos electrónicos complejos formados por componentes
extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco
espesor de un material conocido como semiconductor. Los
microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de
23. transistores (que actúan como amplificadores electrónicos, osciladores a
menudo como conmutadores), además de otros componentes como
resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una
superficie menor a la de un sello postal.
Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad
aritmético-lógica (ALU, siglas en inglés) efectúa cálculos con números y
toma decisiones lógicas; los registros son zonas de memoria especiales
para almacenar información temporalmente; la unidad de control
descodifica los programas; los buses transportan información digital a
través del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los
cómputos realizados en el mismo chip.
Almacenamiento
24. En relación con ordenadores o computadoras, cualquier dispositivo capaz de
almacenar información procedente de un sistema informático. Un microordenador
dispone de dos tipos principales de almacenamiento: la memoria de acceso aleatorio y
la memoria de sólo lectura.
La memoria de acceso aleatorio (RAM) es el lugar de almacenamiento temporal donde
el microprocesador deposita los programas, el trabajo en ejecución y varios tipos de
información para el control interno de sus tareas. Las unidades de disco de la
computadora y otros medios de almacenamiento externo permiten almacenar los datos
a más largo plazo, manteniéndolos disponibles pero separados del circuito principal
hasta que el microprocesador los necesita. Una computadora dispone también de otros
tipos de almacenamiento.
La memoria de sólo lectura (ROM) es un medio permanente de almacenamiento de
información básica, como las instrucciones de inicio y los procedimientos de entrada /
salida. Asimismo, una computadora utiliza varios buffers (áreas reservadas de la
memoria) como zonas de almacenamiento temporal de información específica, como
por ejemplo los caracteres a enviar a la impresora o los caracteres leídos desde el
teclado.
Dispositivos de Almacenamiento masivo.
Estos dispositivos solo pueden almacenar información, son dispositivos
que ocupa el sistema para guardar datos ya sean de sistemas
operativos, programas de aplicación o archivos de trabajo, solo altera
esta información si nosotros lo deseamos.
Los dispositivos de almacenamiento se pueden dividir en primarios y
secundarios, también de estas divisiones parten si son de solo lectura o
de lectura y grabado de información. Esto es fácil de identificar
simplemente estas divisiones parten de la configuración de los mismos,
por ejemplo: si en un CPU se cuenta con tres discos duros, dos unidades
de CD una grabadora y la otra de solo lectura, y una unidad de discos 3
½
25. El disco duro que contiene al sistema operativo siempre es el maestro o
primario los demás son secundarios, en los CD’s el lector o grabador
que ocupan la primera posición en el sistema operativo es el maestro y
el otro u otros son los secundarios, en los lectores de 3 ½ es igual y si
solo es un lector el que esta en el CPU este será primario o el maestro,
Los dispositivos que se ocupan con más frecuencia son:
Discos Duros. CD-ROM (solo lectura) o CD-RW (de lectura y escritura),
dependen de un disco, Lectores de discos de 3 ½, dependen de un
disquete. Lectores de memorias, estos dispositivos reemplazaran al
26. lector de 3 ½.
Estos son solo los dispositivos más utilizados y conocidos, mas adelante
veremos sus funciones.
Disco duro
Un sistema de grabación magnética digital. En este tipo de disco
encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados
girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales
encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos
estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora.
Existen distintos tipo de interfaces las más comunes son: Integrated
Drive Electronics (IDE, también llamado PATA) , SCSI generalmente
usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y
FC exclusivo para servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un
sistema operativo. Antes tenemos que definir en él un formato de bajo
nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que
pueda ser entendido por nuestro sistema. También existe otro tipo de
discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de
memorias construidas con semiconductores para almacenar la
27. información. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a
las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya se
puede encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de
baja capacidad (hasta 64 GB) para el uso en ordenadores personales
(sobre todo portátiles). Así, el caché de pista es una memoria de estado
sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado sólido.
Estructura física
Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos
(de aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal
(dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados
verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga,
todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de
lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer
tanto zonas interiores como exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de
lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una
por cara). Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (más abajo), a
28. primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada
uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara
superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8
cabezas para leer 4 platos. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan
el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros) ó 3
millonésimas de milímetro. Si alguna llega a tocarlo, causaría muchos
daños en el disco, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran
los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 120 km/h
en el borde).
Cilindro, Cabeza y Sector, Pista, Sector, Clúster
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Cara: Cada
uno de los dos lados de un plato Cabeza: Número de cabezales; Pista:
Una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde
exterior. Cilindro: Conjunto de varias pistas; son todas las
circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
Sector : Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no
es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes.
Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual
desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas
exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. Así,
29. apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que aumenta el
número de sectores en las pistas exteriores, y usa más eficientemente el
disco duro.
El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-
cabeza-sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato
cualquiera del disco. Más adelante se creó otro sistema más sencillo:
LBA (direccionamiento lógico de bloques), que consiste en dividir el
disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. Este es
el que actualmente se usa. Si hablamos de disco rígido podemos citar a
los distintos tipos de conexión que poseen los mismos con la placa
madre, es decir pueden ser SATA, IDE o SCSI.
IDE: IntegratedDeviceElectronics, "Dispositivo con electrónica integrada")
o ATA (AdvancedTechnologyAttachment), controla los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI
(AdvancedTechnologyAttachmentPacket Interface) Hasta hace bien poco,
el estándar principal por su versatilidad y relación calidad/precio.
SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento (desde 5
GB hasta 23 GB). Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar
(Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide
SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad
30. de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente
los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI
Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).
Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7
periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain). A diferencia
de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al
microprocesador, lo que los vuelve más rápidos. SATA (Serial ATA):
Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión
de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad
hay dos versiones, SATA 1 de hasta 150 MB/s y SATA 2 de hasta 300
MB/s de velocidad de transferencia.
Funcionamiento mecánico
Piezas de un disco duro
Un disco duro suele tener:
Platos en donde se graban los datos, Cabezal de lectura/escritura,
Motor que hace girar los platos, Electroimán que mueve el cabezal,
circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora,
memoria caché, Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad,
Caja, que ha de proteger de la suciedad (aunque a veces no está al
vacío) Tornillos, a menudo especiales.
31. Partición de disco
Una partición de disco, en informática, es el nombre que se le otorga a
cualquier división de un disco o de varios discos (unidos por array de
discos); siendo el disco duro el caso más común para esta técnica.
Un disco físico formateado es en realidad una partición primaria que
constituye todo el disco, y por lo tanto el término partición es poco
aplicado, siendo en este caso sustituido por otro termino como formato
del disco. Cuando un disco (p.e. disco duro) es dividido en dos
particiones primarias, un sistema operativo reconoce al único disco
físico como dos discos electrónicamente independientes conectados al
sistema; siempre y cuando el sistema reconozca estas particiones, claro.
Unidades lectoras
Unidad de disco, dispositivo electromecánico que lee y/o escribe en
discos (CD-ROM o CD- RW ). Los principales componentes de una
unidad de disco incluyen un eje sobre el que va montado el disco, un
motor que lo hace girar cuando la unidad está en funcionamiento, uno o
más cabezales de lectura / escritura, un segundo motor que sitúa
dichos cabezales sobre el disco, y un circuito controlador que sincroniza
las actividades de lectura / escritura y transmite la información hacia y
desde el ordenador o computadora. Los tipos de unidad de disco más
comunes son las disqueteras, o unidades de discos flexibles, los discos
duros y los lectores de disco compacto.
32. En la actualidad es común encontrar unidades lectoras de memorias, las
cuales pueden leer y escribir información en diferentes tipos de
memoria, es común encontrar memorias de una capacidad mayor a la de
un CD, son fáciles de utilizar el sistema operativo las reconoce como
discos externos extraíbles haciendo muy cómodo su manejo.
Tarjetas de expansión
Las Tarjeta de expansión, tarjeta de circuitos integrados conectable al
bus (trayectoria principal de transferencia de datos) de una
computadora a través de las ranuras de expansión.
Las tarjetas de expansión típicas sirven para añadir memoria;
controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie
o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen
33. utilizar indistintamente los términos placa y tarjeta para referirse a
todas las tarjetas de expansión.
Las tarjetas de expansión trabajan conforme al sistema operativo por
medio de controladores sin estos el sistema operativo no puede emplear
todas las funciones de los dispositivos.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP.
Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus
ISA. Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de
audio/video en la placa base, hoy en día se emplean cada vez menos.
35. Una tarjeta sintonizadora (o captura dora) de televisión es un periférico
que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de
ordenador. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en
modo ventana. La señal de televisión entra en la toma de antena de la
sintonizadora y puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien
de la emisión de televisión por cable.
Este periférico puede ser una tarjeta de expansión, generalmente de tipo
PCI, o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto USB. Los
modelos externos codifican la grabación por software; es decir, que es
el procesador del ordenador quien realmente hace todo el trabajo. En
cambio algunos modelos internos realizan la codificación de la
grabación por hardware; es decir que es la propia tarjeta quien la hace,
liberando de esa tarea al procesador del ordenador. En consecuencia, en
un mismo ordenador se podrá efectuar una grabación de calidad (sin
pérdida de frames) a mayor resolución con una sintonizadora interna
que con una externa.
Las sintonizadoras se distribuyen junto a sus drivers y un software que
permite la sintonización, memorizado, visualización y grabación directa
o programada de los canales. También existe software gratuito de
terceros que funciona con cualquier tarjeta sintonizadora y que en
muchos casos mejora la calidad de la visualización y de la grabación
36. obtenida por el software original de la sintonizadora:
DscalerKastor!TVMythTVTvtimeXawtv Zapping
Las sintonizadoras permiten la visualización de teletexto y disponen de
mando a distancia por infrarrojos. Adjuntan un receptor para dicho
mando, que se conecta a un puerto del ordenador, generalmente el
COM1. Es posible utilizar el mando para manejar otras aplicaciones del
ordenador mediante software específico (ej: LIRC) que convierte los
botones pulsados en el mando en códigos de teclado. Por ejemplo el
software puede convertir la pulsación de la tecla "Play" del mando en la
pulsación de la tecla "P" del teclado del ordenador.
Módem
Un módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en
amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora
mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado
modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido
a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a
largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales
de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden
de cientos de metros) para su correcta recepción.
37. Tarjeta gráfica
ATI X850XT nVIDIAGeForce 6600GT Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo,
tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de
expansión para una computadora, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las
computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme
popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de
este tipo de dispositivos.
En el contexto de las IBM PCs, se denota con el mismo término tanto a
las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas
en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones inferiores). Algunas
tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de
vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso
conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick. Las tarjetas
gráficas no son dominio exclusivo de los PCs; contaron o cuentan con
ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante los
slots Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-
328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas,
como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360
38. Memoria de vídeo
Según la tarjeta gráfica esté integrada en la placa base (bajas
prestaciones) o no, utilizará la memoria RAM propia del ordenador o
dispondrá de una propia. Dicha memoria es la memoria de vídeo o
VRAM. Su tamaño oscila entre 128 MB y 892 MB. La memoria empleada
en 2006 estaba basada en tecnología DDR, destacando DDR2, GDDR3 y
GDDR4. La frecuencia de reloj de la memoria se encontraba entre 400
MHz y 1,8 GHz.
Una parte importante de la memoria de un adaptador de video es el Z-
Buffer, encargado de gestionar las coordenadas de profundidad de las
imágenes en los gráficos 3D.
Tecnología Frecuencia (MHz) Ancho de banda (GB/s) DDR 166 – 950 1.2
- 30.4 DDR2 533 – 1000 8.5 - 16 GDDR3 700 – 1700 5.6 - 54.4 GDDR4
1600 – 1800 64 - 86.4
Tarjeta de red
Tarjeta de Interfaz de Red (NIC)
Tarjeta de Red ISA de 10Mbps con conectores RJ-45, AUI y 10Base2
Tarjeta de Red ISA de 10Mbps
Tarjeta de Red PCI de 10Mbps
Conectores BNC (Coaxial) y RJ45 de una tarjeta de Red Una tarjeta de
39. red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre
si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos
(discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también
se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de
Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más
común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de
expansión insertada en una ranura interna de un ordenador o
impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos
embebidos en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes
en la videoconsola Xbox o los modernos notebooks. Igualmente se usa
para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica
tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la
Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de
forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs Cada tarjeta
de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en
hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple
Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el
Institute of Electronic and ElectricalEngineers (IEEE). Los tres primeros
octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a
proveedores específicos y son designados por la IEEE.
Se denomina también NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de
servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un
cable coaxial) y el equipo (por ejemplo un ordenador personal o una
impresora). Es un chip usado en computadoras o periféricos tales como
las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas embebidos para
conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea
conexión inalámbrica , cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etcétera.
La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para
incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un
servidor de la red con una imagen de un medio de arranque
(generalmente un disquete), lo que pemite usar equipos sin disco duro
40. ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa
ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar
del disco duro con sólo un adaptador, hace que comience a ser menos
frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo
Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el
control de un programa informático. El uso típico de las tarjetas de
sonido es proveer a las aplicaciones multimedia del componente de
audio. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de
video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras
que otros requieren tarjetas de expansión. La figura siguiente muestra
un diagrama simplificado de los componentes típicos de una tarjeta de
sonido. En él se indica cuál es la información que viaja por cada enlace
Sirve para transmitir información entre la tarjeta y el computador. Puede
ser de tipo PCI, ISA, USB, etc.
Conectores
Color Función Rosa Entrada analógica para micrófono. Azul Entrada
analógica "Line-In" Verde Salida analógica para la señal estéreo principal
(altavoces frontales). Negro Salida analógica para altavoces traseros.
Plateado Salida analógica para altavoces laterales. Naranja Salida Digital
41. SPDIF (que algunas veces es utilizado como salida analógica para
altavoces centrales).
Son los elementos físicos en los que deben conectarse los dispositivos
externos, los cuales pueden ser de entrada o de salida. Casi todas las
tarjetas de sonido se han adaptado al estándar PC 99 de Microsoft que
consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este modo:
Los conectores más utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de
usuario son los mini-jack al ser los más económicos. Con los conectores
RCA se consigue mayor calidad ya que utilizan dos canales
independientes, el rojo y el blanco, uno para el canal derecho y otro
para el izquierdo. A nivel profesional se utilizan las entras y salidas
S/PDIF, también llamadas salidas ópticas digitales, que trabajan
directamente con sonido digital eliminando las pérdidas de calidad en
las conversiones.
Para poder trabajar con dispositivos MIDI se necesita la entrada y salida
MIDI.
Fuente de poder y Gabinete
EL CPU esta ensamblado dentro de un gabinete o carcasa en el cual se
sugetantadas las piezas que lo conforman, utilizando un lugar
espesisico dentro del gabinete.
42. Exixten diferentes tipos de gabinetes delos cuales destacan el tipo torre,
mini torre, Slim horisontal.
La fuente de poder es la encargada de surtir la energia dentro del CPU,
mandando la energia correspondiente a cada uno de los dispositivos.
Las fuentes de poder se dividen en AT y ATX, ladiferencia entre ellas es
43. que el AT tiene un apagado directo con un interruptor para cortar o
suministrar corriente y el ATX su encendido y apagodo es de sistema.
Dependiendo de la tarjeta madre se debe de optener la fuente adecuada
a el sistema que deseamos ensamblar o reparar, puede nesesitar una
entrada de 10 o 12 pines en la coneccionprinsipal, manejar un voltage
de 250, 300, 400 o más para el funcionamiento adecuado del sistema,
debemos ver y tomar encuenta la cantidad de dispositivos con los que
contara el sistema.