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LA WEB




Luisa María Hernandez Garzon
Cristian Andres Romero Salgado




             11-1




   Escuela Normal Superior
         Villavicencio
            2013
HISTORIA DE LA WEB

Web 1.0
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante
rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los
primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.

La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo
anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web
antes del impacto de la fiebre punto como en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que
el internet dio un giro.1

Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0,
para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.

Características

Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:


    Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita2

    El uso de framesets o Marcos.

    Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra
     de navegadores web.

    Libros de visitas online o guestbooks

    botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando
     navegadores web u otros productos.3

    formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se
     enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía
     observar los detalles del envío del correo electrónico.4

    No se podian adherir comentarios ni nada parecido

    Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.

    No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
WEB 2.0
Tim Berners-Lee y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas
décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de
Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología.

Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas
en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de
las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de
gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de
datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran
considerados como factores.

Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la
interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes,
creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de
encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.



Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por
las siguientes técnicas:




Web 2.0 buzz words

Técnicas:

    
       CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
       Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
       Java Web Start
   Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
       URLs sencillas con significado semántico
       Soporte para postear en un blog
       JCC y APIs REST o XML
       JSON
       Algunos aspectos de redes sociales
       Mashup (aplicación web híbrida)

   General:
       El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
       El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y
        extraer fácilmente
       Los usuarios deberían controlar su propia información
       Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados
        enteramente desde un navegador
       La existencia de links es requisito imprescindible
WEB 3.0
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las
personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la
red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica,
la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las
mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un
artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la
definición más adecuada.




Inteligencia artificial
Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a
la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo,
compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan
información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito,
tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un
debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la
inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a
través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden
de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.



Web semántica y SOA
Con relación a la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría ser la realización y
extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones académicas están dirigidas a
desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes
inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que
                                                                   3
expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red. Sramana Mitra difiere con la idea
de que la "Web Semántica" será la esencia de la nueva generación de Internet y propone una
                                   4
fórmula para encapsular Web 3.0

Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para recibir e incluir los
datos dentro del visor de forma independiente. También permiten la utilización en dispositivos
móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes
idiomas sin transformar los datos.

   Para los visores: en la web, xHTML, JavaScript, Comet, AJAX, etc.
   Para los datos: Lenguajes de programación interpretados, Base de datos
        relacional y protocolos para solicitar los datos.




    WEB 4.0
    En lo que consiste la web 4.0 es algo tan sencillo como cumplir los siguientes 4 conceptos:



   Usable
   Accesible
   Indexable
   Actualizable



    Usable
    Realmente la usabilidad va mucho más alla de la web, Es un concepto que debe guiar cualquier
    proyecto y por supuesto tambien el desarrollo de una web. Si tuviera que elegir entre cualquiera de
    los 4 conceptos que aqui muestro sin duda el más importante sería la usabilidad porque ademas
    engloba a todos los demas. Seguir las enseñanzas de un maestro de la usabilidad como es Jakob
    Nielsen haria de Internet una herramienta mucho más util.



    Accesible
    Cumplir las normas y los estandares de accesibilidad marcados por la W3C en sus
normas WAI deberia ser objetivo primordial en cualquier web que se precie. La realidad es muy
distinto, muy pocas son las webs que pasarian una revision de accesibilidad.



Indexable
Hacer que una web sea indexable, es decir que pueda recorrerla los buscadores hara que los
cibernautas puedan localizar más facilmente la informacion que mostramos. De qué sirve tener una
web espectacular en Flash si nadie puede encontrarnos cuando busca en Google. Las
tecnicas SEO nos ayudan a hacer nuestra web indexable y por tanto localizable a traves de los
buscadores, sin duda un mundo por descubrir para el 99,9% de las webs.



Actualizable
Y por último, una vez que tenemos una web usable, accesible e indexable y de la que estamos
realmente orgullosos, nos damos cuenta de que el trabajo solo ha comenzado. Si, ahora toca
actualizar la web con regularidad, crear contenidos de calidad, estar al dia con las ultimas noticias
y ofrecer informacion util para el cibernauta. Porque al fin y al cabo de eso se trata.

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La web

  • 1. LA WEB Luisa María Hernandez Garzon Cristian Andres Romero Salgado 11-1 Escuela Normal Superior Villavicencio 2013
  • 2. HISTORIA DE LA WEB Web 1.0 La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto como en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1 Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno. Características Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:  Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita2  El uso de framesets o Marcos.  Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.  Libros de visitas online o guestbooks  botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.3  formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.4  No se podian adherir comentarios ni nada parecido  Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.  No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
  • 3. WEB 2.0 Tim Berners-Lee y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas: Web 2.0 buzz words Técnicas:   CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos  Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)  Java Web Start
  • 4. Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM  URLs sencillas con significado semántico  Soporte para postear en un blog  JCC y APIs REST o XML  JSON  Algunos aspectos de redes sociales  Mashup (aplicación web híbrida)  General:  El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona  El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente  Los usuarios deberían controlar su propia información  Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador  La existencia de links es requisito imprescindible
  • 5. WEB 3.0 Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada. Inteligencia artificial Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella. Web semántica y SOA Con relación a la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que 3 expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red. Sramana Mitra difiere con la idea de que la "Web Semántica" será la esencia de la nueva generación de Internet y propone una 4 fórmula para encapsular Web 3.0 Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. También permiten la utilización en dispositivos móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos.  Para los visores: en la web, xHTML, JavaScript, Comet, AJAX, etc.
  • 6. Para los datos: Lenguajes de programación interpretados, Base de datos relacional y protocolos para solicitar los datos. WEB 4.0 En lo que consiste la web 4.0 es algo tan sencillo como cumplir los siguientes 4 conceptos:  Usable  Accesible  Indexable  Actualizable Usable Realmente la usabilidad va mucho más alla de la web, Es un concepto que debe guiar cualquier proyecto y por supuesto tambien el desarrollo de una web. Si tuviera que elegir entre cualquiera de los 4 conceptos que aqui muestro sin duda el más importante sería la usabilidad porque ademas engloba a todos los demas. Seguir las enseñanzas de un maestro de la usabilidad como es Jakob Nielsen haria de Internet una herramienta mucho más util. Accesible Cumplir las normas y los estandares de accesibilidad marcados por la W3C en sus
  • 7. normas WAI deberia ser objetivo primordial en cualquier web que se precie. La realidad es muy distinto, muy pocas son las webs que pasarian una revision de accesibilidad. Indexable Hacer que una web sea indexable, es decir que pueda recorrerla los buscadores hara que los cibernautas puedan localizar más facilmente la informacion que mostramos. De qué sirve tener una web espectacular en Flash si nadie puede encontrarnos cuando busca en Google. Las tecnicas SEO nos ayudan a hacer nuestra web indexable y por tanto localizable a traves de los buscadores, sin duda un mundo por descubrir para el 99,9% de las webs. Actualizable Y por último, una vez que tenemos una web usable, accesible e indexable y de la que estamos realmente orgullosos, nos damos cuenta de que el trabajo solo ha comenzado. Si, ahora toca actualizar la web con regularidad, crear contenidos de calidad, estar al dia con las ultimas noticias y ofrecer informacion util para el cibernauta. Porque al fin y al cabo de eso se trata.