(1) Os alunos João e Nádia desenvolveram um sampler no Processing que permite gravar sons com o microfone e armazená-los em uma pasta temporária. (2) O sampler permite gravar até seis amostras de áudio sucessivamente usando teclas ou mouse e reproduzi-las na mesma ordem ou em ordem aleatória. (3) Os sons gravados são salvos em formato WAV e apagados quando o programa é fechado para liberar espaço na placa de som.
2. INTRODUÇÃO
Foi nos proposto na disciplina de arte e comunicação multimédia
desenvolver um trabalho em que ultizassemos o programa
Processign para o desenvolver.
Para esta proposta a nossa ideia foi desenvolver um sampler
para que quem o utilizasse pudesse gravar os seus sons com o
microfone e que os mesmos ficassem gravados numa pasta
temporária.
3. SAMPLER
“Em música, é um software ou um hardware dedicado, feito para
armazenar amostras de áudio (samples) de arquivos em diversos
formatos, de origem digital (WAV, Flac, MP3 etc.) ou analógica (LP, fita
magnética), que são alocados em uma memória usualmente digital, com
a finalidade de poder serem reproduzidas e/ou reprocessadas
posteriormente, uma a uma ou de forma conjunta, montadas em função
de forma e tempo musical, soando como uma reprodução solo ou
mesmo equivalendo a uma banda completa.”
4. COMO FUNCIONA
• Para gravar:
Usar a tecla “R” para gravar sucessivamente os seis samples;
Em alternativa pode-se usar o rato para iniciar a gravar ou para
parar ;
• Para tocar:
Pode-se usar as teclas de um a seis ou o rato clicando por cima
dos quadrados;
5. COMO FUNCIONA
• Quando o sampler está a gravar o som, aparece no ecrã um
quadrado ligeiramente mais pequeno com outline a cor
vermelha;
• Depois de gravado os seis quadrados mudam de cor
aleatoriamente;
6. COMO FUNCIONA
• Os sons são gravados em ficheiros WAV;
• Os ficheiros ficam gravados numa pasta temporária que
quando encerramos o programa, os ficheiros desaparecem
livertando a placa de som.