3. Россия.
Жмурки.
Для игры потребуется платок, чтобы
завязать глаза игроку который будет всех
ловить. Далее его крутят несколько раз
вокруг своей оси, чтобы он немного потерял
ориентацию в пространстве.
Он должен поймать кого-нибудь из игроков
и опознать.
Если он правильно опознал игрока, то они
меняются местами.
4. Удмуртия.
• На площадке чертится
квадрат это забор. У одной
из сторон забора сидит
зайка. Собаки располагаются
полукругом в 3–5 м у
противоположной стороны
забора. Участвующие в игре
говорят: «Зайчонок,
зайчонок, почему в огород
заходил? Почему мою
капусту съел?»
• На последние слова зайка
делает прыжок от забора и
старается убежать. Собаки
ловят его, окружая.
5. Татарстан.
Масленичный столб.
• На площади устанавливали
высокий, абсолютно гладкий
столб вдобавок еще и
натертый маслом .На
верхушке столба
подвешивали какой-либо
приз и любой желающий мог
попытать счастья снять приз.
Задача была не из легких –
зачастую смельчаки
соскальзывали по столбу
обратно вниз под хохот
собравшегося народа, едва
одолев половину пути...
6. Башкирия.
• Игра «Перетягивание
каната».
• Делимся на 2 команды.
Двумя руками беремся за
концы каната. Перетянуть
противника на свою
сторону (за черту, которая
чертится мелом в центре
зала).
7. Бурятия.
Волк и ягнята.
• Один игрок — волк , другой-
овца ,остальные ягнята. Волк
сидит на дороге, по
которой движется овца с
ягнятами. Овца спрашивает:
«Что ты здесь делаешь?»
«Вас жду»,— говорит волк.
«А зачем нас ждешь?» —
«Чтобы всех вас съесть!» С
этими словами он
бросается на ягнят, а овца
загораживает их.
8. Украина.
Михасик.
• Для проведения игры шесть пар
лаптей ставятся по кругу. После
произнесенных ведущим слов: Ты,
Михасик, не зевай, не
зевай! Лапоточки обувай!
•
Звучит белорусская народная м
елодия. Все движутся по кругу.
• С окончанием музыки все
останавливаются и каждый
старается быстрее обуть
лапти. Ребенок, оставшийся без
лаптей, выбывает из игры.