El documento discute varios puntos clave para diseñar una buena experiencia de usuario (UX) para dispositivos móviles, incluyendo si el enfoque "mobile first" sigue siendo relevante, las ventajas de las aplicaciones web responsive frente a las aplicaciones nativas, el uso efectivo de la navegación, animaciones y microinteracciones, y el diseño optimizado de formularios para pantallas pequeñas.
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UX móvil: patrones, navegación y formularios
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UX y mobile a tres bandas
#uxday
BCN MAD SCL MDE LIM MEXBOG MIA SFOBUE
por Gerard Adell, Miquel Mir
& Hugo Fernández
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Hoy vamos a debatir sobre algunos
puntos clave que pueden ayudarnos a
construir una buen UX para mobile.
Patrones UX, metodología y plataformas
Hola!
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Esta metodología defiende empezar a diseñar una
experiencia multidispositivo por la pantalla más pequeña, es
decir, el móvil. Hace un tiempo todo el mundo hablaba de
ella, pero ahora, ya no tanto ¿Por qué?
Mobile First
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Responsive Web vs
Native Apps
Antes de empezar a diseñar nuestra presencia mobile
debemos tener claro qué producto vamos a diseñar en función
de nuestros objetivos.
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Material design, iOS HIG, bootstrap y tantos estándares nos
ayudan a diseñar experiencias usables, coherentes, más
rápidamente y con la certeza de que si lo hacemos bien, la
experiencia será positiva.
Usar estándares Vs
Originalidad
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La configuración de un buen sistema navegación nos
permitirá optimizar el espacio del dispositivo en relación a las
funcionalidades específicas que el usuario precisa en cada
momento.
Navegación
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Abusar de ello puede generar distracción y ser contraproducente
Evitar excesos
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Un formulario es un elemento siempre sensible en
cualquier interface. Adquiere mayor relevancia en
pequeños dispositivos en los que se deben optimizar al
máximo los recursos.
Formularios one step VS
por Pasos