1. AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
VIVE 100% SALUDABLE
Mónica Samira Millán
Santiago de Cali
Mayo, 15 2015
2. BIENVENIDA
Estimado estudiante, a continuación podrás observar un ambiente virtual de
aprendizaje que pretende potencializar tus competencias y toma de decisiones
frente a la incorporación de hábitos saludables en tu vida.
El trabajo se desarrolla de manera interdisciplinaria y colaborativa; encontrando su
aplicación en diferentes grados y en distintas áreas del conocimiento integradas
como son las Ciencias naturales, las Matemáticas, las lenguas extranjeras,
Tecnología e Informática.
Para lo anterior, se parte de la siguiente premisa ¿Cómo las tics contribuyen en la
promoción y aplicación de hábitos saludables, en la comunidad educativa de la
institución educativa Carlos Holguín Mallarino?
Agradecemos su participación en este proyecto. Disfrútenlo!
3. DISEÑO INSTRUCCIONAL
NOMBRE DEL PROYECTO: VIVE 100% SALUDABLE
AREA: Humanidades, Lengua Extrajera: Inglés.
OBJETIVO:
Participar de actividades que permitan reflexionar sobre el valor nutricional de los
alimentos que consumimos diariamente en el colegio.
Reconocer la importancia de tener hábitos alimenticios saludables.
Desarrollar actividades que propendan por el trabajo en equipo.
COMPETENCIAS
Habilidades de aprendizaje e innovación:
Contribuir a la reflexión sobre la necesidad de analizar el valor nutricional de los
alimentos que se consumen en el colegio.
Promover el consumo de alimentos más sanos de la tienda y durante el refrigerio.
Habilidades para la vida personal y profesional
Favorecer la incorporación de hábitos saludables desde el consumo de alimentos
que representen un buen aporte nutricional durante la jornada escolar.
Crear conciencia de la importancia de la observación atenta, el trabajo en equipo,
la socialización de hallazgos que evidencien una participación activa antes,
durante y después del proyecto.
Habilidades en información, medios y tecnología.
Conocer y aplicar herramientas que permitan evidenciar el análisis nutricional de
los alimentos consumidos en el colegio; permitiendo llegar a hallazgos importantes
que representen un cambio importante en sus hábitos alimenticios.
4. NUCLEO TEMATICO
Comprendo textos cortos de cierta dificultad sobre actividades cotidianas, de mi
interés, sobre otras asignaturas y mi entorno social.
SUBTEMAS
Nutritional facts.
ACTIVIDADES
1.Observa lo siguiente y lo que puedes aprender sobre una tabla nutricional de un
alimento cualquiera, permitiéndote conocer el valor nutricional que tiene para tu cuerpo.
2. Mira y analiza en equipo las etiquetas de los alimentos que consumen en la escuela y
utilízala para completar una tabla en Excel que contenga la siguiente información: nombre
del alimento (food), calories, fat, sugar, dietary fiber, colesterol, sodium, carbohydrate,
best before or expiration.
3. Explora el siguiente video en you tube: https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg y
selecciona dos alimentos que más te gusten de allí o de nuestra tienda (comida chatarra y
comida sana), y con ayuda de la internet en la página: http://www.fatsecret.com.mx/
discrimina la información nutricional encontrada e ilústrala con ayuda del power point u
otra herramienta e imágenes.
5. 4. Explora y lee la página en web 2.0: http://www.wonderslist.com/10-worst-effects-of-fast-
food/ a fin de que sea un insumo importante para las conclusiones que como grupo han
de socializar.
5.Elabora en equipo unas conclusiones acerca de los hallazgos encontrados y los aportes
que este proyecto desde lo que el área de lengua extranjera hace para que adquieras
unos buenos hábitos saludables y socialízalos al grupo.
PRODUCTO
Portafolio virtual o bitácora: mediante la elaboración de un blog o carpeta ofimática que
ilustre las evidencias alrededor de la solución de un problema o preguntas de contenido
que respondan al proyecto, y el cual será socializado.
Dichos productos harán parte de la Jornada Saludable: Día de Fomento de la salud
Cahoma y de la página web que como equipo interdisciplinar se diseñará.
RECURSOS
Paginas web, you tube, power point, Excel, etiquetas, imagenes, documentos en pdf.
EVALUACION
1.Socialización del portafolio o carpeta ofimática y de los hallazgos encontrados, a partir
de las actividades previas desarrolladas en el proyecto.
2. Evaluación desde la aplicación de rubrica.
WEBGRAFIA.
http://intermountainhealthcare.org/ext/Dcmnt?ncid=520289779
https://www.youtube.com/watch?v=vxICi528nsg
http://www.fatsecret.com.mx/
http://www.wonderslist.com/10-worst-effects-of-fast-food/