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REGLAMENTO Y MEDIDAS DE LA CANCHA DE FUTBOL

Campo de fútbol
El campo de fútbol mide entre 90 y 120 m de largo y entre 45 y 90 m de ancho y tiene forma
rectangular. La portería tiene 7,32 m entre postes y 2,44 m de altura.
El objetivo del juego consiste en marcar más goles que el equipo contrario, introduciendo la
pelota en la portería rival.
El campo de juego o cancha suele ser de hierba, pero se puede jugar en otro tipo de
superficies, como tierra, e incluso, en algunas competiciones, sobre césped artificial. El
campo no puede medir más de 119 m de largo por 91 m de ancho y tampoco menos de 91
m de largo por 46 m de ancho. Las porterías consisten en dos postes colocados
verticalmente y con una separación de 7,32 m, un travesaño (larguero) que los une a una
altura de 2,44 m y una red que abarca toda la parte trasera de la portería. La pelota es
redonda, con una circunferencia entre 68 y 71 cm y un peso entre 396 y 453 gramos. El
juego está controlado por un árbitro ayudado por dos jueces de línea (denominados desde
1996 árbitros asistentes). Normalmente hay dos tiempos de 45 minutos con un intervalo
mínimo de descanso de cinco minutos (que habitualmente es de quince). En competiciones
eliminatorias, para decidir partidos que han finalizado empatados después de los 90 minutos
reglamentarios, se juega un tiempo adicional (prórroga) con dos tiempos de quince minutos.
Esta fórmula también ha evolucionado recientemente, adjudicándose el triunfo el equipo que
marca primero un gol (comúnmente denominado gol de oro). En algunos casos se decide el
ganador por medio de tandas de tiros a puerta desde el punto de penalti. Para dar validez a
un gol, la pelota tiene que pasar entre los postes de portería, bajo el larguero y sobrepasar
completamente la línea de gol. La pelota entera debe rebasar la línea.
Los porteros deben llevar ropa que los distinga del resto de los jugadores, tanto de su propio
equipo como del contrario. Las posiciones y alineaciones tradicionales, de cinco delanteros,
dos medios, tres defensas y un portero se abandonaron hace tiempo en favor de otras
formaciones más flexibles. Están permitidas las sustituciones, pero una vez que un jugador
ha sido reemplazado, no puede volver al juego. Cada competición tiene sus reglas propias
que regulan el número de sustituciones que puede hacer cada equipo durante un partido. En
el fútbol internacional, lo normal son tres sustituciones, entre cinco jugadores suplentes, que
se designan antes de comenzar el partido.
Un partido comienza con un saque desde el círculo central del campo, efectuado por un
jugador del equipo al que le haya tocado sacar, lo que se decide por medio del lanzamiento
de una moneda. Cada vez que se marca un gol, el juego se reanuda desde el mismo círculo
central y lo reinicia el equipo que lo haya encajado. Cuando se efectúa un saque desde el
centro, los equipos permanecen cada uno en su mitad del campo hasta que se ponga la
pelota en juego. La pelota se pone en juego en el momento en que la toca otro jugador del
mismo equipo que efectúa el saque. El jugador que efectúa el pase inicial no puede volver a
tocar la pelota hasta que otro jugador lo haya hecho. Se considera que la pelota sale fuera de
banda cuando toda ella sobrepasa la línea que delimita el terreno de juego (por el suelo o por
el aire).Cuando la pelota sale fuera de banda, vuelve al juego por medio de un saque de
banda si ha salido por las líneas laterales del campo, y por medio de un saque con el pie si ha
sobrepasado la línea de gol. Los saques los efectúan jugadores del equipo que no ha sido
responsable del envío de la pelota fuera del campo. Para efectuar un saque de banda, que
debe realizarse en el mismo punto por donde salió la pelota, el jugador coge ésta con las dos
manos y la lanza desde detrás y por encima de la cabeza. En el momento del lanzamiento el
jugador deber estar de frente al terreno de juego y con ambos pies en el suelo. Cuando la
pelota sale fuera del terreno sobrepasando la línea de gol, vuelve al juego, bien por medio de
un saque desde el área pequeña de la portería, cuando el último en tocarla fue un jugador
atacante, bien desde un saque de esquina si el último en tocarla fue un jugador defensor. Un
saque de esquina se saca desde el punto donde se juntan las líneas de banda y de gol más
cercanas al lugar por donde salió la pelota. El jugador que efectúa el saque no puede volver a
tocar la pelota hasta que lo haya hecho otro jugador. Los defensores deben colocarse a una
distancia mínima de 9,15 metros.
CoBaEM


                 Nombre:

        Jessica Nayeli Ayala Trujillo



                  Turno:

                 Matutino



                  Grupo:

                    503



                   Título:

Reglamento y medidas de la cancha de futbol
Colegio de Bachilleres del Estado de México Plantel 04 Valle de
                      Chalco Solidaridad



 Nombre:

                    Soto Ruiz Andrea Monserrat



 Turno:

                            Matutino



 Grupo:

                               503



 Título:

           Reglamento y medidas de la cancha de fútbol
REGLAMENTO
1) Solo se permite jugar con Tenis y Tenis/Tacos. No se permite el uso de Tacos.
2) El jugador deberá aportar sus Short y Playera al ingresar a la banca. No se permitirá que
se cambien en las bancas, para ello hay vestidores a su disposición.
3) Solo se permitirá que introduzcan a la banca como bebida, agua pura, queda
prohibido el que introduzcan refresco y agua de sabores.
4) Queda prohibido presentarse a jugar con aliento alcohólico o habiendo inhalado o
haberse suministrado sustancias prohibidas (drogas).

Superficie de juego: Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de
acuerdo con el reglamento de la competición.
Dimensiones: El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda
deberá ser superior a la longitud de la línea de meta.
Longitud: mínimo 90 m. Máximo 120 m.
Anchura: mínimo 45 m. Máximo 90 m.
Partidos Internacionales:
Longitud: mínimo 100 m. Máximo 110 m.
Anchura: mínimo 64 m. Máximo 75 m.
Marcación del terreno: El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas
pertenecerán a las zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas se
denominan líneas de banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta. Todas las líneas
tendrán una anchura de 12 cm como máximo. El terreno de juego estará dividido en dos
mitades por una línea media. El centro del campo estará marcado con un punto en la
mitad de la línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9,15 m.
El área de meta: El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se
demarcará de la siguiente manera: Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de
meta, a 5,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5
m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área
delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta.
El área penal: El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se
demarcará de la siguiente manera: Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de
meta, a 16,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán
16,5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área
delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área penal. En cada área penal se
marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de la línea entre los postes
y equidistante a éstos. Al exterior de cada área penal se trazará, asimismo, un semicírculo
con un radio de 9,15 m desde el punto penal.
Banderines: En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La
altura mínima del poste será de 1,5 m de altura. Asimismo, se podrán colocar banderines
en cada extremo de la línea de media, a una distancia mínima de 1 m en el exterior de la
línea de banda.
El área de esquina: Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m desde cada banderín de
esquina en el interior del terreno de juego.
Las metas: Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Consistirán en dos
postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior
por una barra horizontal (travesaño). La distancia entre los postes será de 7,32 m y la
distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2,44 m. Los postes y el travesaño
tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12 cm. Las líneas de meta tendrán las
mismas dimensiones que los postes y el travesaño. Se podrán colgar redes enganchadas
en las metas y el suelo detrás de la meta, con la condición de que estén sujetas en forma
conveniente y no estorben al guardameta. Los postes y los travesaños deberán ser de
color blanco.
Seguridad: Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar
metas portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición.
El terreno de juego:




Poste del banderín de esquina: El poste del banderín de esquina es obligatorio.




Medidas del campo en metros:
Medidas del campo en yardas:

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Reglamento y medidas de la cancha de futbol

  • 1. REGLAMENTO Y MEDIDAS DE LA CANCHA DE FUTBOL Campo de fútbol El campo de fútbol mide entre 90 y 120 m de largo y entre 45 y 90 m de ancho y tiene forma rectangular. La portería tiene 7,32 m entre postes y 2,44 m de altura. El objetivo del juego consiste en marcar más goles que el equipo contrario, introduciendo la pelota en la portería rival. El campo de juego o cancha suele ser de hierba, pero se puede jugar en otro tipo de superficies, como tierra, e incluso, en algunas competiciones, sobre césped artificial. El campo no puede medir más de 119 m de largo por 91 m de ancho y tampoco menos de 91 m de largo por 46 m de ancho. Las porterías consisten en dos postes colocados verticalmente y con una separación de 7,32 m, un travesaño (larguero) que los une a una altura de 2,44 m y una red que abarca toda la parte trasera de la portería. La pelota es redonda, con una circunferencia entre 68 y 71 cm y un peso entre 396 y 453 gramos. El juego está controlado por un árbitro ayudado por dos jueces de línea (denominados desde 1996 árbitros asistentes). Normalmente hay dos tiempos de 45 minutos con un intervalo mínimo de descanso de cinco minutos (que habitualmente es de quince). En competiciones eliminatorias, para decidir partidos que han finalizado empatados después de los 90 minutos reglamentarios, se juega un tiempo adicional (prórroga) con dos tiempos de quince minutos. Esta fórmula también ha evolucionado recientemente, adjudicándose el triunfo el equipo que marca primero un gol (comúnmente denominado gol de oro). En algunos casos se decide el ganador por medio de tandas de tiros a puerta desde el punto de penalti. Para dar validez a un gol, la pelota tiene que pasar entre los postes de portería, bajo el larguero y sobrepasar completamente la línea de gol. La pelota entera debe rebasar la línea. Los porteros deben llevar ropa que los distinga del resto de los jugadores, tanto de su propio equipo como del contrario. Las posiciones y alineaciones tradicionales, de cinco delanteros, dos medios, tres defensas y un portero se abandonaron hace tiempo en favor de otras formaciones más flexibles. Están permitidas las sustituciones, pero una vez que un jugador ha sido reemplazado, no puede volver al juego. Cada competición tiene sus reglas propias que regulan el número de sustituciones que puede hacer cada equipo durante un partido. En el fútbol internacional, lo normal son tres sustituciones, entre cinco jugadores suplentes, que se designan antes de comenzar el partido. Un partido comienza con un saque desde el círculo central del campo, efectuado por un jugador del equipo al que le haya tocado sacar, lo que se decide por medio del lanzamiento de una moneda. Cada vez que se marca un gol, el juego se reanuda desde el mismo círculo central y lo reinicia el equipo que lo haya encajado. Cuando se efectúa un saque desde el centro, los equipos permanecen cada uno en su mitad del campo hasta que se ponga la pelota en juego. La pelota se pone en juego en el momento en que la toca otro jugador del mismo equipo que efectúa el saque. El jugador que efectúa el pase inicial no puede volver a tocar la pelota hasta que otro jugador lo haya hecho. Se considera que la pelota sale fuera de banda cuando toda ella sobrepasa la línea que delimita el terreno de juego (por el suelo o por el aire).Cuando la pelota sale fuera de banda, vuelve al juego por medio de un saque de banda si ha salido por las líneas laterales del campo, y por medio de un saque con el pie si ha sobrepasado la línea de gol. Los saques los efectúan jugadores del equipo que no ha sido responsable del envío de la pelota fuera del campo. Para efectuar un saque de banda, que debe realizarse en el mismo punto por donde salió la pelota, el jugador coge ésta con las dos manos y la lanza desde detrás y por encima de la cabeza. En el momento del lanzamiento el jugador deber estar de frente al terreno de juego y con ambos pies en el suelo. Cuando la pelota sale fuera del terreno sobrepasando la línea de gol, vuelve al juego, bien por medio de un saque desde el área pequeña de la portería, cuando el último en tocarla fue un jugador atacante, bien desde un saque de esquina si el último en tocarla fue un jugador defensor. Un
  • 2. saque de esquina se saca desde el punto donde se juntan las líneas de banda y de gol más cercanas al lugar por donde salió la pelota. El jugador que efectúa el saque no puede volver a tocar la pelota hasta que lo haya hecho otro jugador. Los defensores deben colocarse a una distancia mínima de 9,15 metros.
  • 3. CoBaEM Nombre: Jessica Nayeli Ayala Trujillo Turno: Matutino Grupo: 503 Título: Reglamento y medidas de la cancha de futbol
  • 4. Colegio de Bachilleres del Estado de México Plantel 04 Valle de Chalco Solidaridad Nombre: Soto Ruiz Andrea Monserrat Turno: Matutino Grupo: 503 Título: Reglamento y medidas de la cancha de fútbol
  • 5. REGLAMENTO 1) Solo se permite jugar con Tenis y Tenis/Tacos. No se permite el uso de Tacos. 2) El jugador deberá aportar sus Short y Playera al ingresar a la banca. No se permitirá que se cambien en las bancas, para ello hay vestidores a su disposición. 3) Solo se permitirá que introduzcan a la banca como bebida, agua pura, queda prohibido el que introduzcan refresco y agua de sabores. 4) Queda prohibido presentarse a jugar con aliento alcohólico o habiendo inhalado o haberse suministrado sustancias prohibidas (drogas). Superficie de juego: Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición. Dimensiones: El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta. Longitud: mínimo 90 m. Máximo 120 m. Anchura: mínimo 45 m. Máximo 90 m. Partidos Internacionales: Longitud: mínimo 100 m. Máximo 110 m. Anchura: mínimo 64 m. Máximo 75 m. Marcación del terreno: El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta. Todas las líneas tendrán una anchura de 12 cm como máximo. El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media. El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9,15 m. El área de meta: El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la siguiente manera: Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta. El área penal: El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la siguiente manera: Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área penal. En cada área penal se marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistante a éstos. Al exterior de cada área penal se trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15 m desde el punto penal. Banderines: En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La altura mínima del poste será de 1,5 m de altura. Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea de media, a una distancia mínima de 1 m en el exterior de la línea de banda. El área de esquina: Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m desde cada banderín de esquina en el interior del terreno de juego. Las metas: Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). La distancia entre los postes será de 7,32 m y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2,44 m. Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12 cm. Las líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que los postes y el travesaño. Se podrán colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta, con la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta. Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco.
  • 6. Seguridad: Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición. El terreno de juego: Poste del banderín de esquina: El poste del banderín de esquina es obligatorio. Medidas del campo en metros:
  • 7. Medidas del campo en yardas: