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El computador
 Hardware
 Software
PERIFERICOS DE ENTRADA
Teclado
Mouse
Scaner
Microfono
Joysticks
Paletas graficas
Camaras digitales
PERFERICOS DE SALIDA

Monitor
Impresora
Parlantes
HARDWAR
Son los componentes
  fisicos que forman el
  sistema del computador
  tiene :
Perifericos de entrada
Perifericos de salida
SOFTWARE
 Existen tres tipos de
  sofware:
Software De aplicacion
Software De desarrollo
Software De programa
TECLADO
Es un dispositivo
similar al teclado de la
maquina de escribir con
teclas extras como:
Control
Esc
Alt
Enter
Flechas y teclas de
funcion
Mouse
es un dispositivo
apuntador usado para
facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un
computador
ESCANER
 es un dispositivo que
 convierte un texto o
 grafica de una pagina
 impresa a un archivo
 electronico
Los principales tipos de
 escaner son: de mano y
 plano
MICROFONO
es un transductor
electroacústica. Su
función es la de traducir
las vibraciones debidas
a la presión acústica
ejercida sobre su
cápsula por las ondas
sonoras en energía
eléctrica,
JOYSTICKS
Palanca de mando.
Dispositivo que se
conecta     con   un
ordenador          o
videoconsola    para
controlar de forma
manual un software,
especialmente juegos
o    programas    de
simulación.
TABLETAS
GRAFICAS
es un periférico que permite
al usuario introducir gráficos
o dibujos a mano, tal como lo
haría con lápiz y papel.
También permite apuntar y
señalar los objetos que se
encuentran en la pantalla.
CAMARAS
DIGITALES
 es una cámara fotográfica
  que, en vez de capturar y
  almacenar fotografías en
películas fotográficas como
  las cámaras fotográficas
 convencionales, captura la
imagen mediante un sensor
electrónico y la almacena en
    una memoria digital.
MONITOR
Unidad de pantalla de
video los cuales
presentan actualmente
almenos 65000 colores
IMPRESORA
es un periférico de
ordenador que permite
producir una copia
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en
formato electrónico,
imprimiéndolos en
medios físicos
ALTAVOCES
es un transductor
electro acústico
utilizado para la
reproducción de
sonido.
El software de Aplicación es aquel que hace que el
computador coopere con el usuario en la realización de
tareas típicamente humanas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto.
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:

 Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles de la computadora en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características
internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,
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El computador

  • 1.
  • 5. HARDWAR Son los componentes fisicos que forman el sistema del computador tiene : Perifericos de entrada Perifericos de salida
  • 6. SOFTWARE  Existen tres tipos de sofware: Software De aplicacion Software De desarrollo Software De programa
  • 7. TECLADO Es un dispositivo similar al teclado de la maquina de escribir con teclas extras como: Control Esc Alt Enter Flechas y teclas de funcion
  • 8. Mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador
  • 9. ESCANER  es un dispositivo que convierte un texto o grafica de una pagina impresa a un archivo electronico Los principales tipos de escaner son: de mano y plano
  • 10. MICROFONO es un transductor electroacústica. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica,
  • 11. JOYSTICKS Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.
  • 12. TABLETAS GRAFICAS es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla.
  • 13. CAMARAS DIGITALES es una cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, captura la imagen mediante un sensor electrónico y la almacena en una memoria digital.
  • 14. MONITOR Unidad de pantalla de video los cuales presentan actualmente almenos 65000 colores
  • 15. IMPRESORA es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos
  • 16. ALTAVOCES es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido.
  • 17. El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
  • 18. Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores
  • 19. Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados