2. GenWord
Es un programa español
que permite crear
ejercicios de vocabulario
creando indicadores sobre
una fotografía para
escritura del término
solicitado.
http://murciaobjetosdeaprendizaje.blogspot.mx/2006/05/genword-generador-de-actividades.html
Útil para practicar la velocidad lectora y de actividades
interactivas.
3. ARDORA
Ardora es una aplicación informática para docentes, que permite
crear sus propios contenidos web, de un modo muy sencillo, sin
tener conocimientos técnicos de diseño o programación web.
http://webardora.net/index_cas.htm
4. LIM
El sistema Lim es un entorno para la
creación de materiales educativos,
formado por un editor de actividades
(EdiLim), un visualizador (LIM) y un
archivo en formato XML (libro) que define
las propiedades del libro y las páginas que
lo componen.
http://www.educalim.com/cinicio.htm
5. ARDUINO
Arduino es una plataforma de
electrónica abierta para la creación
de prototipos basada en software y
hardware flexibles y fáciles de usar.
Se creó para artistas, diseñadores,
aficionados y cualquiera interesado
en crear entornos u objetos
interactivos.
http://www.arduino.cc/es/
6. CELESTIA
Es un software planetario gratuito, de libre distribución bajo
licencia GNU, desarrollado por CHRIS LAUREL (ingeniero
desarrollador de programas, graduado en matemáticas y física en
el St. Olaf College, Northfield MN) y por el grupo de Código
Abierto de Celestia, que nos posibilita explorar el Universo en tres
dimensiones, simular viajes a través de nuestro sistema solar,
viajar a más de 100.000 estrellas de la vía láctea o incluso fuera
de nuestra galaxia. Celestia viene con un catálogo grande de
estrellas, de galaxias, de planetas, de lunas, de asteroides, de
cometas, y de naves espaciales. Si éste no es bastante, puedes
descargar (e incluso diseñar) gran cantidad de nuevos objetos,
reales o imaginarios, y agregarlos fácilmente.
7. Camstudio CamStudio es una utilidad para
Windows que permite realizar la
grabación de todo lo que sucede en
tu escritorio, grabando tanto la
pantalla completa, como ventanas
o zonas definidas, así como el
audio que este activo en ese
momento, incluso lo que grabes
desde un micrófono, generando un
fichero en el formato de vídeo AVI y
utilizando el generador de SWF en
formato Flash para integrar de
forma sencilla en tu web,
http://camstudio.es/ generando un fichero de peso
reducido y con soporte para
Streaming de vídeo sobre flash.
8. GeoGebra
Es básicamente un "procesador
geométrico" y un "procesador
algebraico", es decir, un compendio
de matemática con software
Con GeoGebra pueden interactivo que reúne geometría,
realizarse construcciones a
partir de puntos, rectas, álgebra y cálculo -y por eso puede
semirrectas, segmentos, ser usado también en física,
vectores, cónicas... etc. -
mediante el empleo directo de proyecciones comerciales,
herramientas operadas con el estimaciones de decisión
ratón o la anotación de
comandos en la Barra de estratégica y otras disciplinas-.
http://geogebra.softonic.com/
Entrada, con el teclado o
seleccionándolos del listado
disponible -. Todo lo trazado es
modificable en forma dinámica:
es decir que si algún objeto B
depende de otro A, al modificar
A, B pasa a ajustarse y
actualizarse para mantener las
9. WINDOWS MOVIE MAKE
Es un software de edición de video creado por Microsoft. Fue incluido
por primera vez en el año 2000 con Windows ME. Contiene
características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista
de audio, narración cronológica, etc. Los Nuevos efectos y transiciones
se pueden hacer con las ya existentes, se pueden modificar mediante
código XML.R
http://www.google.com.mx/search?hl=es&biw=1440&bih=719&q=WIND
OWS+MOVIE+MAKER&oq=WINDOS
10. Software 2Mp
El carácter innovador de la tecnología satelital, así como la falta de
difusión o las pocas posibilidades de acceso a ella para quienes no están
en el ámbito científico donde se desarrollan, dificulta su inclusión en las
prácticas de los docentes o en los proyectos escolares.
Así, generalmente podemos observar, como único exponente de esta
tecnología, la presencia de algunas imágenes satelitales impresas en
manuales o textos escolares, cuya única finalidad es la de ilustrar o
“adornar” la unidad temática.
En este sentido, el Programa Educativo 2Mp desarrolla un software
educativo que cuenta con una gran variedad de productos diseñados y
generados con tecnología satelital para la educación, que permiten y
facilitan el trabajo con estos materiales.
https://2mp.conae.gov.ar/index.php/software/software