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NUESTRA SEÑORA DEL CARMEN 
Curso: educación para el trabajo 
Alumna: marianela quispe yupanqui 
Grado y seccion: 5º «C» 
Año: 2014 
Prof. Hugo yupanqui taype
PERIFERICOS 
• En informática, periférico es la denominación 
genérica para designar al aparato o dispositivo 
auxiliar e independiente conectado a la unidad 
central de procesamiento de la computadora. 
• Se consideran periféricos a las unidades o 
dispositivos de Hardware a través de los cuales la 
computadora se comunica con el exterior, y 
también a los sistemas que almacenan o archivan 
la información, sirviendo de memoria auxiliar de la 
memoria principal.[cita requerida] 
• Se considera periférico al conjunto de dispositivos 
que sin pertenecer al núcleo fundamental de la 
computadora, formado por la Unidad central de 
procesamiento (CPU) y la memoria central, 
permitan realizar operaciones de entrada/salida 
(E/S) complementarias al proceso de datos que 
realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un 
computador, CPU, memoria central y el 
subsistema de E/S, están comunicadas entre sí 
por tres buses o canales de comunicación:
MONITOR 
• El Monitor de Hardware Abierto soporta 
los chips de monitoreo de hardware más 
que se encuentran en las placas base de 
hoy. La temperatura de la CPU se puede 
controlar mediante la lectura de los 
sensores de temperatura del núcleo de 
los procesadores de Intel y AMD. Los 
sensores de las tarjetas de vídeo ATI y 
Nvidia, así como la temperatura del disco 
duro de SMART se pueden mostrar. Los 
valores monitorizados se pueden mostrar 
en la ventana principal, en un gadget de 
escritorio personalizable, o en la bandeja 
del sistema. El software abierto 
Hardware Monitor libre se ejecuta en 
sistemas Linux basados en 32 bits y 64 
bits de Microsoft Windows XP / Vista / 7 
y cualquier x86 que operan sin 
necesidad de instalación.
TECLADO 
• - Teclado: Gracias a este dispositivo 
podemos enviar al ordenador 
instrucciones en forma de texto, 
símbolun teclado es un periférico de 
entrada o dispositivo, en parte 
inspirado en el teclado de las 
máquinas de escribir, que utiliza una 
disposición de botones o teclas, para 
que actúen como palancas mecánicas 
o interruptores electrónicos que 
envían información a la computadora. 
Después de las tarjetas perforadas y 
las cintas de papel, la interacción a 
través de los teclados al estilo teletipo 
se convirtió en el principal medio de 
entrada para las computadoras. os o 
datos numéricos.
MOUSE 
• Con él podemos guiar el puntero a 
través de la pantalla, con el fin de 
seleccionar objetos, abrir archivos, 
desplegar menús, elegir opciones, En 
informática, un ratón es un dispositivo 
señalador que detecta movimiento 
bidimensional en relación a una 
superficie. Este movimiento se traduce 
normalmente en el movimiento de un 
puntero en una pantalla, lo que 
permite un control fino de una interfaz 
gráfica de usuario.
IMPRESORA 
• A través de ella podemos obtener en 
papel los textos, gráficos,... A la hora de 
comprarla debemos tener en cuenta: 
• - De tinta o láser: Dependerá sobre todo 
del número de copias que hagamos (si 
son pocas, la impresora de tinta será 
más económica) 
• - La resolución máxima: Cuanta mas 
resolución mejor calidad de impresión. 
• - La velocidad a la que hace las copias. 
• - En el caso de las impresoras de tinta, 
es importante el precio de sus cartuchos 
(en algunos casos te puedes llegar a 
plantear si no sale más económico 
comprar una nueva).
SCANER 
• Con este dispositivos introducimos 
imágenes y textos dentro del ordenador, 
cuando compres un escáner debes tener 
en cuenta su resolución y la velocidad 
entre otras cosas. 
• Estos dispositivos ópticos pueden 
reconocer caracteres o imágenes, y para 
referirse a este se emplea en ocasiones 
la expresión lector óptico (de 
caracteres). El escáner 3D es una 
variación de éste para modelos 
tridimensionales. Clasificado como un 
dispositivo o periférico de entrada, es un 
aparato electrónico, que explora o 
permite "escanear" o "digitalizar" 
imágenes o documentos, y lo traduce en 
señales eléctricas para su 
procesamiento y, salida o 
almacenamiento.
USB 
• USB fue diseñado para estandarizar la 
conexión de periféricos informáticos 
(incluyendo teclados, dispositivos de 
señalización, cámaras digitales, 
impresoras, reproductores de medios 
portátiles, unidades de disco y 
adaptadores de red) a los ordenadores 
personales, tanto para comunicar y 
para suministrar energía eléctrica. Se 
ha convertido en algo común en otros 
dispositivos, tales como smartphones, 
PDAs y consolas de videojuegos. [3] 
USB ha substituido con eficacia una 
variedad de interfaces anteriores, tales 
como puertos seriales y paralelos, así 
como cargadores de alimentación 
independientes
CPU 
• es el componente principal de una 
computadora y otros dispositivos 
programables, que interpreta las 
instrucciones contenidas en los 
programas y procesa los datos. Las CPU 
proporcionan la característica 
fundamental del ordenador digital (la 
programabilidad) y son uno de los 
componentes necesarios encontrados en 
los computadoras de cualquier tiempo, 
junto con la memoria principal y los 
dispositivos de entrada/salida. Se 
conoce como microprocesador el CPU 
que es manufacturado con circuitos 
integrados. Desde mediados de los años 
1970, los microprocesadores de un solo 
chip han reemplazado casi totalmente 
todos los tipos de CPU y hoy en día, el 
término CPU es aplicado usualmente a 
todos los microprocesadores.
MEMORIA 
• a memoria es el dispositivo que 
retiene, memoriza o almacena datos 
informáticos durante algún intervalo de 
tiempo. La memoria proporciona una 
de las principales funciones de la 
computación moderna: el 
almacenamiento de información y 
conocimiento. Es uno de los 
componentes fundamentales de la 
computadora, que interconectada a la 
unidad central de procesamiento 
(CPU, por las siglas en inglés de 
Central Processing Unit) y los 
dispositivos de entrada/salida, 
implementan lo fundamental del 
modelo de computadora
DISCO DURO 
• unidad de disco duro o unidad de 
disco rígido (en inglés: Hard Disk 
Drive, HDD) es el dispositivo de 
almacenamiento de datos que emplea 
un sistema de grabación magnética 
para almacenar datos digitales. Se 
compone de uno o más platos o 
discos rígidos, unidos por un mismo 
eje que gira a gran velocidad dentro 
de una caja metálica sellada. Sobre 
cada plato, y en cada una de sus 
caras, se sitúa un cabezal de 
lectura/escritura que flota sobre una 
delgada lámina de aire generada por 
la rotación de los discos. Es memoria 
no volátil.
PROCESADOR 
• procesador o microprocesador es 
parte de cualquier computadora o de 
equipos electrónicos digitales y es la 
unidad que hace las veces de “motor” 
de todos los procesos informáticos 
desde los más sencillos hasta los más 
complejos. 
• En una computadora se reconocen el 
procesador como dispositivo de 
hardware que puede tener diversas 
calidades y tipos, y por otra parte el 
concepto lógico en términos de unidad 
central de procesamiento o CPU, 
entendido como “cerebro” del sistema
• a placa base, que es la pieza clave del 
ordenador, a ella se conectan todos los 
periféricos y componentes. La 
importancia de la placa base tiene 
comienzo en que mediante ella, es la 
forma que van a tener todos los 
componentes en comunicarse entre 
ellos. 
• Electrónicamente la placa base es un 
circuito impreso formado por un 
conglomerado de resina o baquelita, 
entre las que se intercalan los distintos 
circuitos eléctricos, formando las líneas 
de conexión entre los distintos elementos 
de la placa base, estas líneas de 
comunicación
FUENTE 
• Es la parte del CPU que provee de 
energía a la tarjeta madre y demás 
dispositivos internos. 
• es un montaje eléctrico/electrónico 
capaz de transformar la corriente de la 
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• Esto se consigue a través de unos 
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  • 1. NUESTRA SEÑORA DEL CARMEN Curso: educación para el trabajo Alumna: marianela quispe yupanqui Grado y seccion: 5º «C» Año: 2014 Prof. Hugo yupanqui taype
  • 2. PERIFERICOS • En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora. • Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.[cita requerida] • Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la Unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
  • 3. MONITOR • El Monitor de Hardware Abierto soporta los chips de monitoreo de hardware más que se encuentran en las placas base de hoy. La temperatura de la CPU se puede controlar mediante la lectura de los sensores de temperatura del núcleo de los procesadores de Intel y AMD. Los sensores de las tarjetas de vídeo ATI y Nvidia, así como la temperatura del disco duro de SMART se pueden mostrar. Los valores monitorizados se pueden mostrar en la ventana principal, en un gadget de escritorio personalizable, o en la bandeja del sistema. El software abierto Hardware Monitor libre se ejecuta en sistemas Linux basados en 32 bits y 64 bits de Microsoft Windows XP / Vista / 7 y cualquier x86 que operan sin necesidad de instalación.
  • 4. TECLADO • - Teclado: Gracias a este dispositivo podemos enviar al ordenador instrucciones en forma de texto, símbolun teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. os o datos numéricos.
  • 5. MOUSE • Con él podemos guiar el puntero a través de la pantalla, con el fin de seleccionar objetos, abrir archivos, desplegar menús, elegir opciones, En informática, un ratón es un dispositivo señalador que detecta movimiento bidimensional en relación a una superficie. Este movimiento se traduce normalmente en el movimiento de un puntero en una pantalla, lo que permite un control fino de una interfaz gráfica de usuario.
  • 6. IMPRESORA • A través de ella podemos obtener en papel los textos, gráficos,... A la hora de comprarla debemos tener en cuenta: • - De tinta o láser: Dependerá sobre todo del número de copias que hagamos (si son pocas, la impresora de tinta será más económica) • - La resolución máxima: Cuanta mas resolución mejor calidad de impresión. • - La velocidad a la que hace las copias. • - En el caso de las impresoras de tinta, es importante el precio de sus cartuchos (en algunos casos te puedes llegar a plantear si no sale más económico comprar una nueva).
  • 7. SCANER • Con este dispositivos introducimos imágenes y textos dentro del ordenador, cuando compres un escáner debes tener en cuenta su resolución y la velocidad entre otras cosas. • Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). El escáner 3D es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.
  • 8. USB • USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos informáticos (incluyendo teclados, dispositivos de señalización, cámaras digitales, impresoras, reproductores de medios portátiles, unidades de disco y adaptadores de red) a los ordenadores personales, tanto para comunicar y para suministrar energía eléctrica. Se ha convertido en algo común en otros dispositivos, tales como smartphones, PDAs y consolas de videojuegos. [3] USB ha substituido con eficacia una variedad de interfaces anteriores, tales como puertos seriales y paralelos, así como cargadores de alimentación independientes
  • 9. CPU • es el componente principal de una computadora y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU y hoy en día, el término CPU es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
  • 10. MEMORIA • a memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora
  • 11. DISCO DURO • unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
  • 12. PROCESADOR • procesador o microprocesador es parte de cualquier computadora o de equipos electrónicos digitales y es la unidad que hace las veces de “motor” de todos los procesos informáticos desde los más sencillos hasta los más complejos. • En una computadora se reconocen el procesador como dispositivo de hardware que puede tener diversas calidades y tipos, y por otra parte el concepto lógico en términos de unidad central de procesamiento o CPU, entendido como “cerebro” del sistema
  • 13. • a placa base, que es la pieza clave del ordenador, a ella se conectan todos los periféricos y componentes. La importancia de la placa base tiene comienzo en que mediante ella, es la forma que van a tener todos los componentes en comunicarse entre ellos. • Electrónicamente la placa base es un circuito impreso formado por un conglomerado de resina o baquelita, entre las que se intercalan los distintos circuitos eléctricos, formando las líneas de conexión entre los distintos elementos de la placa base, estas líneas de comunicación
  • 14. FUENTE • Es la parte del CPU que provee de energía a la tarjeta madre y demás dispositivos internos. • es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la corriente de la red electrica en una corriente que el pc pueda soportar. • Esto se consigue a través de unos procesos electrónicos los cuales explicaremos brevemente.