Este documento presenta varias actividades educativas para niños que involucran el uso de teclado y mouse para guiar personajes a través de laberintos, juntar frutas, reconocer letras, cargar pasajeros en un micro, completar rompecabezas con un papagayo y jugar con figuras geométricas y animales.
4.
EL OSITO KIKO TIENE
MUCHA HAMBRE.
NOS FIJAMOS
CUANTAS FRUTAS
APARECEN EN LA
PANTALLA Y LO
AYUDAMOS A
JUNTARLAS
APRETANDO EL
NÚMERO QUE
CORRESPONDA EN EL
TECLADO.
5.
ESTA VEZ EL OSITO
KIKO ESTÁ
APRENDIENDO A
RECONOCER LAS
LETRAS, PERO
TODAVÍA NECESITA
AYUDA. MIRAMOS LA
LETRA QUE APARECE
EN LA PANTALLA Y
LUEGO LA
BUSCAMOS EN EL
TECLADO.
6.
ES HORA DE IR A LA
ESCUELA Y EL MICRO
DEBE PASAR A BUSCAR
A LOS NENES PARA
LLEVARLOS A DESTINO.
MANEJAMOS CON LAS
FLECHAS DE
DIRECCIÓN DEL
TECLADO,
RECORRIENDO LA
CIUDAD Y CARGANDO
PASAJEROS.
7.
PLUMO ES UN
PAPAGAYO QUE, DE
VISITA EN EL
ZOOLÓGICO,
NECESITA NUESTRA
AYUDA PARA,
MEDIANTE EL MOUSE,
REALIZAR
ROMPECABEZAS,
SEGUIR SECUENCIAS
DE COLORES Y
MUCHO MÁS…
8.
ACOMPAÑAMOS A
PLUMO A CONOCER
LUGARES NUEVOS,
ENCONTRAMOS
DIFERENCIAS ENTRE
DIBUJOS,
ADIVINAMOS
SILUETAS Y OTRAS
COSAS,
ESTIMULANDO EL
PENSAMIENTO Y EL
USO DEL MOUSE