Esta es una guía de juguetes de Toy Story, hecho por unas alumnas del IES Fco. Figueras Pacheco en la asignatura del juego y su metodología.
Deeamos que os guste, Tatiana Jiménez, Tania Martínez y María Jara.
3. ÍNDICE
S-Juego simbólico
S.2.Juego simbólico
(S)2.01.Juego de “hacer como si”
-Boo Beep
-Buzz light year
-Camión de bomberos
-Cubo de soldados
-Dinosaurio Rex
-Jenny
-Juego de té
-Marciano
-Rocky Gibraltar
-Sheriff Woody
(S)2.03.Juego de representación
-Karaoke
-Pterodactyl
-Troll
A-Juguetes de construcción
A.3.Juego para armar
(A)3.01.Juego de construcción
-Barril monos
-Bloques
-Puzzle
(A)3.02.Juego de disposición
-Mr. Potato
(A)3.03.Juego de montaje mecánico
-Bebé tarántula
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4. ÍNDICE
R-Juguetes de reglas
R.4.Juego de reglas simples
(R)4.04.Juego de circuito
-Candy land
-Circuito de coches
(R)4.05.Juego de habilidad
-Diana
-Mouse trap
-Operación
-Twister
-Yoyo
(R)4.07.Juego de estrategia elemental
-Baraja de cartas
-Hundir la flota
(R)4.09.Juego de preguntas y respuestas elemental
- Mr. Spell
R.5.Juego de reglas complejas
(R)5.03.Juego de estrategia complejo
-Damas
Bibliografía
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5. INTRODUCCIÓN PARA PADRES
• En esta guía vamos a presentar los juguetes que aparecen en la
película “Toy Story” basándonos en la edad recomendada, una
breve descripción del juguete y la clasificación ESAR, que es
un sistema de organización y clasificación de los juegos de
acuerdo a las características del nivel de desarrollo de los
niños, basado en la perspectiva evolutiva de los niños:
• E: Juego de ejercicio: Orientados al desarrollo de la inteligencia
senso-motriz, a través de su manipulación y su uso.
• S: Juego simbólico: Desarrollan la comunicación, la
imaginación, la interacción, la construcción de normas y valores,
al representar la vida de los adultos y los roles.
• A: Juego de armar: Refuerzan las habilidades para la
creatividad, la construcción de conceptos de tamaño, volumen,
forma, colores.
• R: Juego de reglas: Promueven la interiorización y el valor de
las normas y valores como la tolerancia o el respeto.
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6. INFORMACIÓN ADICIONAL PARA PADRES
A la hora de adquirir los juguetes es necesario tener en cuenta los siguientes
criterios:
• Edad: es importante que el juguete sea adecuado a la edad o nivel
madurativo del niño, que le permita realizar acciones que puede o sabe
hacer.
• Área de desarrollo: elegir el juguete adecuado para el aprendizaje de
determinados contenidos y conceptos y para desarrollar aspectos de los
diferentes niveles cognitivos.
• Seguridad: ningún aspecto del juguete debe entrañar peligro alguno para
el niño y su seguridad o salud.
• Cantidad: no es necesario que el niño posea grandes cantidades de
juguetes, sino los necesarios y adecuados.
• Espacio: en la elección del juguete es importante tener en cuenta el espacio
donde puede ser utilizado.
• Creatividad: un juguete debe permitir diferentes posibilidades de
uso, debe favorecer la fantasía y la imaginación.
• Estética:
elegir
juguetes
que
resulten
atractivos
en
color, forma, presentación.
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7. MÓVIL DE CUNA
• Edad recomendada: a
partir de 0 meses
• Descripción: móvil que
gira con luces y sonido
para cuna, funciona con
pilas y dando cuerda.
• Clasificación ESAR:
(E)1.01 Juego sensorial
sonoro
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8. AVIÓN
• Edad recomendada: de 2
a 3 años
• Descripción: El avión es
de juguete cuando lo
conectas gira formando un
circulo y se puede colgar
en el techo para que el
niño lo vea desde abajo y
la de la impresión de que
vuela de verdad.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 02. Juego sensorial
visual
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9. BOLA BILLAR FUTURO
• Edad recomendada: de
3 a 6 años
• Descripción: esta bola
con la estética de bola
de billar, cuando la
sacudes en la parte
inferior sale una especie
de predicción de futuro.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 02. Juego
sensorial visual
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10. PRISMÁTICOS
• Edad recomendada:
de 2 a 3 años
• Descripción: es un
juguete al que se le da
cuerda y camina hacia
delante.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 02. Juego
sensorial visual
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11. TENTETIESO
• Edad recomendada: a
partir de 6 meses
• Descripción: muñeco
de PVC que al darle una
fuerza se balancea hacia
cualquier lado y hace
sonidos hasta que se
para.
• Clasificación ESAR:
(E).1.02 Juego sensorial
visual
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12. MATRIOSKAS (huevos en la
película)
• Edad recomendada: de
3 a 6 años
• Descripción: las
muñecas rusas se
pueden meter una
dentro de otra
generalmente hechas de
madera.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 03. Juego de táctil
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13. OSO DE PELUCHE
• Edad recomendada: 6
meses
• Descripción: Juguete
suave y bando con el
que los niños pueden
jugar desde los primeros
meses.
• Clasificación ESAR:
(E).1.03 Juego sensorial
táctil
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14. PATO DE GOMA
• Edad recomendada: a
partir de 12 meses
• Descripción: pato de
goma dura que al
apretar emite un sonido.
• Clasificación ESAR:
(E)1.03 Juego sensorial
táctil
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15. PIERNAS GRÚA
• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: este
juguete esta formado
por las piernas de una
muñeca del estilo
Barbie y por una grúa
manual de juguete.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 03. Juego
sensorial táctil
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16. TIBURÓN
• Edad recomendada: A
partir de 12 meses
• Descripción: Tiburón
de goma con un pito de
plástico en la boca y
vacío por dentro el cual
permite que al apretar
emita un sonido.
• Clasificación ESAR:
(E)1.03 Juego sensorial
táctil
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17. COCHE TELEDIRIGIDO
• Edad recomendada:
a partir de 3 años
• Descripción: Coche
con mando a
distancia.
• Clasificación
ESAR:
(E).1.06 Juego
sensorial motor
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18. MONOPATÍN
• Edad recomendada: a
partir de 5 años
• Descripción: Tabla de
madera con cuatro
ruedas en pareja. Para
usarlo se debe montar
de pie encima de él.
• Clasificación ESAR:
(E).1.06 Juego sensorial
motor
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19. PELOTA
• Edad recomendada: a
partir de 10 meses
• Descripción: pelota de
plástico duro que bota
fácilmente y sin
esfuerzo alguno de
tamaño.
• Clasificación ESAR:
(E)1.06 Juego sensorial
motor
19
20. PELOTA DE TENIS
• Edad recomendada: a
partir de 10 meses
• Descripción: pelota de
plástico duro que bota
fácilmente y sin
esfuerzo alguno de
tamaño como un puño.
• Clasificación ESAR:
(E)1.06 Juego sensorial
motor
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21. COCHE DE JUGUETE
• Edad recomendada: de
1 a 2 años
• Descripción: es un
coche de juguete para
los pequeños, simple y
sin objetos pequeños
que se desprendan.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 07. Juego de
manipulación
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22. HOMBRE RODILLO
• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: es un
rodillo de plástico con el
que los niños pueden
hacer rodar.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 07. Juego de
manipulación
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23. PIZARRA
• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: los niños
pueden dibujar y borrar
tantas veces como
quieran.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 07. Juego de
manipulación
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24. PIZARRA MÁGICA
• Edad recomendada: de 3 a
6años
• Descripción: es una pizarra
mágica, dispone de dos
botones que había que girar
para mover el cursor según las
coordenadas X-Y y trazar una
línea, horizontal o vertical,
dependiendo del botón que se
gire. Para borrar el dibujo,
simplemente había que agitar
el todo el conjunto.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 07. Juego de
manipulación
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25. ROBOT
• Edad recomendada: a
partir de 24 meses
• Descripción: juguete de
plástico duro de
múltiples colores que
funciona con pilas.
• Clasificación ESAR:
(E)1.07 Juego sensorial
de manipulación
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26. SERPIENTE ARTICULADA
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Serpiente
articulada para
girar, doblar y hacer mil
formas diferentes.
• Clasificación ESAR:
(E).1.07 Juego de
manipulación
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27. SLINKY
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: juguete de
plástico duro con un
muelle a mitad de
cuerpo y otro muelle un
poco más pequeño en la
cola.
• Clasificación ESAR:
(E)1.07 Juego sensorial
manipulación
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28. TORRE ARCO IRIS
• Edad recomendada: de
6 a 12 meses
• Descripción: es un
juguete para los mas
pequeños donde meten
las piezas en el palo
para formar una torre.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 07. Juego de
manipulación
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29. BOO BEEP
• Edad recomendada: A
partir de 30 meses
• Descripción: Muñeca
pastora de plástico duro
con vestido de tela y
bastón.
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de “hacer
como si”
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30. BUZZ LIGHTYEAR
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Juguete
con forma de guerrero
espacial. Posee alas
desplegables, laser
luminoso y habla al
apretar un botón.
• Clasificación ESAR:
(S).2.01 Juego de “hacer
como si”
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31. CAMIÓN DE BOMBEROS
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: camión de
bomberos hecho de
plástico duro con
elevador en la parte
trasera del camión.
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de “hacer
como si”
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32. CUBO DE SOLDADOS
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: cubo con
50 soldados y sargento
de plástico duro con
objetos de los soldados
(solo incluye armas y
paracaídas).
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de “hacer
como si”
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33. DINOSAURIO REX
• Edad recomendada: a
partir de 12 meses
• Descripción: dinosaurio
compuesto de plástico
duro y articulado por la
cabeza, cola y
extremidades.
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de “hacer
como si”
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34. JENNY
• Edad recomendada:
a partir de 6 meses
• Descripción:
muñeca de trapo con
pelo de lana.
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de
“hacer como si
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35. JUEGO DE TÉ
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Juguete de
plástico que simula un
juego de té.
• Clasificación ESAR:
(S).2.01 Juego de “hacer
como si”
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36. MARCIANO
• Edad recomendada: A
partir de 10 meses
• Descripción: Muñeco
de tela suave relleno de
espuma que suena al
apretarlo.
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de “hacer
como si”
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37. ROCKY GIBRALTAR
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Juguete
musculoso y muy
fuerte.
• Clasificación ESAR:
(S).2.01 Juego de
“hacer como si”
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38. SHERIFF WOODY
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Woody es
un vaquero de juguete con
una cuerda en la parte de
atrás, que al tirar de ella
dice frases tales como:
"Hay una serpiente en mi
bota"
• Clasificación ESAR:
(S).2.01 Juego de “hacer
como si”
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39. KARAOKE
• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: con este
aparato el niño puede
cantar con altavoz,
gravarse, escuchar
radiocasetes o la radio y
es portátil.
• Clasificación ESAR:
(S) 2. 03. Juego de
representación
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40. PTERODACTYL
• Edad recomendada:
de 2 a 3 años
• Descripción: es un
dinosaurio de
plástico.
• Clasificación ESAR:
(S) 2. 03. Juego de
representación
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41. TROLL
• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: son
muñecos con el pelo de
colores chillones y
caras sonrientes
• Clasificación ESAR:
(S) 2. 03. Juego de
representación
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42. BARRIL DE MONOS
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Juego que
consiste en hacer una
cadena de monos tan
larga como puedas sin
dejar caer ninguno de
ellos.
• Clasificación ESAR:
(A).3.01 Juego de
construcción
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43. BLOQUES
• Edad recomendada: a
partir de 18 meses
• Descripción: cubos
cuadrados de
construcción de madera
con letras y números.
• Clasificación ESAR:
(A)3.01 Juego de
construcción
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44. PUZZLE
• Edad recomendada:
a partir de 3 años
• Descripción: puzzle
compuesto por
piezas de cartón.
• Clasificación ESAR:
(A)3.01 Juego de
construcción
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45. Mr. POTATO
• Edad recomendada: a
partir de 2 años
• Descripción: Figura de
plástico con forma de patata,
que pude ser adornada con
numerosas piezas de
plástico insertables para
formar una cara, como un
bigote, sombrero, nariz y
otros complementos.
• Clasificación ESAR:
(A).3.02 Juego de
disposición
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46. BEBE TARANTULA
• Edad recomendada: de
3 a 6 años
• Descripción: el bebe
tarántula esta formado
por la cabeza de un
muñeco y piezas de
construcción mecánica.
• Clasificación ESAR:
(A) 3. 03. Juego de
montaje mecánico
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47. CANDY LAND
• Edad recomendada: a
partir de 4 años
• Descripción: Juego de
mesa diseñado para
ayudar con el
reconocimiento de colores
y reglas simples del juego.
Consiste en un juego de
carreras en un tablero.
• Clasificación ESAR:
(R).4.04 Juego de circuito
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48. CIRCUITO DE COCHES
• Edad recomendada: de
3 a 6 años
• Descripción: es una
pista de coches que se
lanzan y recorre toda la
pista hasta el final y sale
disparado por la
habitación.
• Clasificación ESAR:
(R) 4. 04. Juego de
circuito
48
49. DIANA
• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: Juego
individual o por equipos
que consiste en lanzar
dardos a una diana hasta
alcanzar una
determinada puntuación.
• Clasificación ESAR:
(R).4.05 Juego de
habilidad
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50. MOUSE TRAP
• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: Juego de mesa
que consiste en mover a los
ratones alrededor del tablero
mientras construyen una
trampa y recolectan trozos
de queso. El objetivo será
capturar al ratón del otro
jugador e intentar que tu
ratón no sea capturado.
• Clasificación ESAR:
(R).4.05 Juego de habilidad
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51. OPERACIÓN
• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: Juego que
consiste en sacar con unas
pinzas partes del cuerpo
con cuidado de no tocar el
metal o el paciente se
quejará emitiendo un
sonido y una luz.
• Clasificación ESAR:
(R).4.05 Juego de
habilidad
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52. TWISTER
• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: Juego de
habilidad para varios
jugadores que consiste en
seguir las instrucciones de
la ruleta (ej: mano
derecha azul, pie
izquierdo rojo) pero sin
caerte.
• Clasificación ESAR:
(R).4.05 Juego de
habilidad
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53. YOYO
• Edad recomendada: a partir
de 6 años
• Descripción: Juguete formado
por un disco de madera o de
otros materiales con una ranura
profunda en el centro de todo
el borde, alrededor de la que se
enrolla un cordón que,
anudado a un dedo se hace
subir y bajar alternativamente
mediante sacudidas hacia
arriba y hacia abajo.
• Clasificación ESAR:
(R).4.05 Juego de habilidad 53
54. BARAJA DE CARTAS
• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: juego de
cartas de cartón fino con
dibujos de los
personajes de “toy
story” (24 cartas por
baraja).
• Clasificación ESAR:
(R)4.07 Juego de
estrategia elemental
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55. HUNDIR LA FLOTA
• Edad recomendada: a
partir de 7 años
• Descripción: El juego
consiste en hundir la flota
del contrincante, para lo que
se debe colocar la propia
flota de forma estratégica.
• Clasificación ESAR:
(R).4.07 Juego de
estrategia elemental
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56. Mr. SPELL
• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: juguete con
pequeña pantalla y teclado
con el abecederario
compuesto de plástico
duro, funciona con pilas.
• Clasificación ESAR:
(R)4.09Juego de
preguntas y respuestas
elemental
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57. DAMAS
• Edad recomendada: de 6 a
9 años
• Descripción: las damas es
un juego de mesa, las
piezas se mueven (cuando
no comen) una posición
adelante (nunca hacia atrás)
en diagonal a la derecha o a
la izquierda, a una posición
adyacente vacía.
• Clasificación ESAR:
(R) 5. 03. Juego de
estrategia complejo
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58. BIBLIOGRAFÍA
La información de esta guía de juguetes de Toy Story ha sido
obtenida a través de las siguientes fuentes:
-Película de Toy Story
-Apuntes del juego infantil y su metodología Unidad 5
-Imágenes de google
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