2. JUSTIFICACIÓN
Lo que determina la presencia de una grabación analógica o digital no es el soporte
usado, sino el tipo de señal grabada en él.
Las señales analógicas se denominan así, ya que poseen una característica particular
respecto a las demás; la forma de la señal es una copia de la original. Es decir, si
observásemos la señal acústica original, ésta sería equivalente a la señal resultante (ya
sea mecánica, magnética u óptica) en su forma.
Por el contrario, la señal digital se traduce en códigos binarios que ya no tienen
forma, sino que son una mera sucesión de ceros y unos (valores discretos) que, ya nada
tienen que ver con la señal que los ha originado, aunque puedan reproducirla.
Para realizar una grabación digital es necesario un proceso previo de conversión
Analógica a Digital, que convierte la señal analógica en esa sucesión de ceros y unos.
Una vez realizada la codificación digital, la señal quedará grabada sobre un soporte
óptico o magnético, tal como sucede con la señal analógica.
En el caso de los formatos digitales, no hay formato mecánico. En cambio, existe un
formato magnético-óptico que graba de forma magnética, pero reproduce de forma
óptica (es el caso del minidisco o de los CD regrabables).
3. DIGITALIZAR UN AUDIO
Un micrófono transforma una onda sonora en electricidad. Es lo que llamamos un
audio analógico. Esta electricidad se puede codificar y guardar en 1 y 0, convirtiéndose
en un audio digital. Esta codificación la hace la tarjeta de audio. Luego, el sonido en
ceros y unos, lo trabajamos en la computadora, editándolo, añadiendo efectos… El
último paso es transformar esos dígitos binarios (0 y 1) otra vez en electricidad y, con
la ayuda de un altavoz, nuevamente en sonidos.(2)
En la figura podemos observar cómo la onda analógica se codifica en unos y ceros y se
decodifica para convertirse de nuevo en una onda analógica. Lo ideal es que la onda
final se parezca lo máximo posible a la inicial. Eso significará que el audio digitalizado
tiene buena calidad. El proceso para pasar la electricidad analógica a dígitos binarios
tiene dos pasos.
4. ¿Por qué se utiliza el audio digital?
R: Porque tiene algunas ventajas sobre el audio analógico que lo hacen
insustituible. En primer lugar permite ser almacenado en forma inalterable.
Dado
que lo que se almacenan son números, es decir símbolos, es mucho mós
difícil
alterar la información guardada que en el caso en que se guarda un campo
magnético proporcional a la señal, como en un cassette. Otra ventaja es que
permite aprovechar la tecnología de procesamiento digital de señales para
introducir efectos, modificaciones o mejoras imposibles o muy difíciles de
lograr
analógicamente. Por ejemplo, es posible conseguir retardos, efectos de
reverberación, supresión de ruido, etc
5. Cómo se pasa de una señal eléctrica a una señal digital?
R: Se utiliza un proceso de muestreo (discretización en el tiempo) y
digitalización (discretización en amplitud). El muestreo consiste en tomar
valores de la señal a
intervalos regulares de tiempo. La digitalización consiste en subdividir el rango
útil total de la señal en cierta cantidad de "casilleros" o subintervalos
numerados,
y asignar a cada muestra el número de subintervalo en el cual se encuentra. Por
ejemplo, si el rango de una señal que varía entre 0 y 10 V se subdivide en 16
subintervalos, a una muestra de 7,3 V se le asignará un número igual a la parte
entera de 7,3*16/10 = 11,68, es decir 11. Este proceso es llevado a cabo por un
6. CAPTURA DE SONIDO
No Casos Específicos Captura Reproducción Almacenamiento
1 Ambiente de un Estadio
Varios Micrófonos
Omnidireccionales
Estéreo Archivo MP3
2 Caballo Caminando
Un Micrófono
Unidireccional a cada par de
patas
Estéreo Archivo WAV
3
Locución desde una calle muy
concurrida, en vivo y en
directo, para un programa
radial.
Un Micrófono
Omnidireccional para el
sonido ambiente a bajo
volumen.
Un Micrófono unidireccional
para cada uno de los
panelistas del programa.
Estéreo Archivo MP3
4
Mezcla que hace un disc
jockey en una fiesta
Un Micrófono Bidireccional
5 Sonido de piano
Dos micrófonos
unidireccionales dentro del
piano.
Dos micrófonos
Unidireccionales Externos
Estéreo Archivo WAV o MP3
7. CAPTURA DE SONIDO
No Casos Específicos Captura Reproducción Almacenamiento
6
Locutor con voz grave baja y
otro con voz opuesta
narrando un partido de fútbol
Un Micrófono
unidireccional para cada
locutor
Estéreo MP3
7 Teclado electrónico
Un micrófono
unidireccional
Mono Archivo MIDI
8
Sonido y musicalización para
página web
Un micrófono
unidireccional
Monofónico Archivo MP3
9
Sonido y musicalización de
videojuego
Micrófonos
omnidireccionales
Estéreo Archivo WAV
10 Sonido y música en una película
Micrófonos
omnidireccionales para
exteriores y
unidireccionales para los
actores
Estéreo Archivo WAV