CLIP DEPELICULAExisten dos formasEl primeroConsiste en arrastrar el clic de película al escenarioPara esto tengo que impor...
Ir a biblioteca y en el icono de símbolo de clic derechoEsta nueva ventana que nos abrecolocamos nombre con mayúscula la p...
Ahora arrastramos desde biblioteca a la escenaCon tu Clic de Película en el escenario le damos un nombre o instancia de bi...
Vamos a Acciones de flash con f9 en esta nueva ventana que aparecerá vamos a trabajar asiLe damos una coordenadaNombre de ...
Nombre de la instancian .scaleX=.cualquier numero;Nombre de la instancian .scaleY=.cualquier numero ;Nombre de la instanci...
Para mostrarlo coloque addChild (nombre)Al darle Ctrl + Enter y aparecerta una nueva instanciaAquí se pueden crear varias ...
Clip de pelicula
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Clip de pelicula

112 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
112
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Clip de pelicula

  1. 1. CLIP DEPELICULAExisten dos formasEl primeroConsiste en arrastrar el clic de película al escenarioPara esto tengo que importar un documento png a la bibliotecaArchivo Importar Importa a bibliotecaUn archivo png = fácil convertirlo a simboloEn la pantalla nos aparece asi
  2. 2. Ir a biblioteca y en el icono de símbolo de clic derechoEsta nueva ventana que nos abrecolocamos nombre con mayúscula la primera tipo es clic de película
  3. 3. Ahora arrastramos desde biblioteca a la escenaCon tu Clic de Película en el escenario le damos un nombre o instancia de biblioteca seleccionamosy en Propiedades le colocamos un nombre en minúsculasBien pues este fue el primer método para CLIC DE PELICULAVamos a trabajar con el mismo para esto borramos o suprimimos lo que haya en el escenario yempezamos a trabajarEl segundoPara este tenemos que tener un objeto en biblioteca y se lo realiza con código
  4. 4. Vamos a Acciones de flash con f9 en esta nueva ventana que aparecerá vamos a trabajar asiLe damos una coordenadaNombre de la instancia (X) y (Y) son las posiciones en las que va salir nuestra imagenPara ver le damos Ctrl + Enter y nuestra imagen apareceráSi cambiamos el número de posición este ira rotando para verlo Ctrl + EnterAhora vamos a colocar una longitud y una opacidad de color para esto utilizaremos
  5. 5. Nombre de la instancian .scaleX=.cualquier numero;Nombre de la instancian .scaleY=.cualquier numero ;Nombre de la instancian .alpha=.numero;Y lo ejecutamos con Ctrl + EnterEn este también hay que colocar la VariableVar nombre le la instancia: al nombre de la imagen ();
  6. 6. Para mostrarlo coloque addChild (nombre)Al darle Ctrl + Enter y aparecerta una nueva instanciaAquí se pueden crear varias instanciasCrea una nueva instanciaPar a hacer varios peces

×