SlideShare a Scribd company logo
1 of 91
Download to read offline
CUBO NETWORK
SÃO PAULO – 4 de Maio – 19h00
PALESTRA
Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação.
Modelos, ferramentas e processos
2
3
© 2016 TODOS OS DIREITOS RESERVADOS
Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação.
Modelos, ferramentas e processos
LUIS RASQUILHA | 4 MAIO 2016
Ciclo de Palestras 2016
10 ANOS DE MERCADO
PRESENÇA EM 3 CONTINENTES
CLIENTES E PARCEIROS GLOBAIS
REFERÊNCIA EM TRENDSINNOVATION
PESQUISA EM FUTURO & TENDÊNCIAS
CONSULTORIA EM INOVAÇÃO ESTRATÉGICA
EDUCAÇÃO EM FUTURO, TENDÊNCIAS E INOVAÇÃO
(EXECUTIVA, GRADUADA & PÓS GRADUADA)
QUEM SOMOS?
CICLO DE PALESTRAS 2016
1. Os drivers de mudança do trabalho; O
futuro do trabalho e das empresas; 14/3
 
2. As 5 MegaTendências e as 18
Timelines de Predições de Negócio
2020-2050; 25/4
 
3. As 12 Business Trends 2020; 2/6
4. Construir, Implementar e Disseminar
uma Cultura de Inovação. Modelos,
ferramentas e processos; 4/5
 
4. New Business Concepts: Economia
Compartilhada, Inteligência Colectiva,
User Experience, Transformação Digital;
4/7
 
5. Design Thinking Action Lab; 10/8
6.  As Competências de um Profissional
Inovador; 12/9
7.  Ideation Empresarial. Estímulo e
pensamento criativo; 3/10
8.  Storytelling: O Poder de Contar
Histórias que Emocionam e Vendem;
14/11
7
EVOLUÇÃO?
Antes 90
Imigrantes Digitais
Depois 90
Nativos Digitais
9
10
BATERIA
12
13
VELOCIDADE A QUE DOBRA O
CONHECIMENTO HUMANO
1900 – 10o ANOS
1945 – 25 ANOS
2014– 13 MESES
2020– 12 HORAS
14
38 ANOS
13 ANOS
4 ANOS
3 ANOS
2 ANOS
35 DIAS
50 MILHÕES
DE PESSOAS
LINEAR
EXPONENCIAL
75 ANOS
BARSA X WIKIPEDIA
BLOCKBUSTER X NETFLIX
HILTON X AIRBNB
COOPERTAXI X UBER
FIAT X GOOGLE
TOM TOM X WAZE
VIVO X WPP
FASTSHOP X ALIBABA
LEROY MERLIN X LIGHT IN THE BOX
SONY WALKMAN X IPOD
EMBRATEL X SKYPE
GLOBO X YOUTUBE
HIGH SCHOOL X KHAN ACADEMY
OS INIMIGOS ESTÃO NA SOMBRA
E SÃO, APARENTEMENTE,
INVISIVEIS
PREVÊ-SE QUE, NOS PRÓXIMOS 10 ANOS,
40% DAS EMPRESAS NA LISTA DA ‘FUTURE 500
COMPANIES’ NÃO EXISTIRÃO MAIS
* BABSON OLIN SCHOOL OF BUSINESS, FAST COMPANY APRIL 2011, PAGE 121
LINEAR EXPONENCIAL
1996
VALOR MERCADO: $28BI
COLABORADORES: 140,000
2012
FALÊNCIA
COLABORADORES: 17,000
ABRIL 2012
VALOR MERCADO: $1BI
COLABORADORES: 13
* SINGULARITY UNIVERSITY
20
PARA EVITAR QUE OS "ZUMBIS
DIGITAIS" SOFRAM ACIDENTES, A
CIDADE ALEMÃ DE AUGSBURGO
INSTALOU SEMÁFOROS E SINAIS
DE TRÂNSITO NO CHÃO.
21
INOVAÇÃO
?
22	
   22
Criatividade
Ideia Inovação
InvençãoImaginação
Representação
imagética mental de
uma realidade externa
que projectamos a
partir daquilo que
conhecemos.
Conceito que
representa «uma nova
combinação de velhos
elementos».
Processo ativo que
implica acrescentar
valor ou fazer mais com
os mesmos recursos.
É o motor da
competitividade.
Criação exclusiva de
algo inédito que visa
cumprir um propósito
funcional ou solucionar
um problema.
Habilidade mental que
promove a produção de
ideias.
23
24
I NOV AÇÃO
Ideias novas (em) ação
25
I NOV AÇÃO
Ideias novas (em) ação
Disruptiva Incremental
26
27
28
NÃO É O MAIOR, NEM O MAIS
FORTE QUE SOBREVIVE,
MAS O QUE MELHOR SE
ADAPTA (C.D.)
30
Cultura
•  atitude de questionar
•  premiação dos sucessos e falhanços
•  tolerância ao erro
•  abertura à mudança
•  flexibilidade e liberdade de movimentos
•  suporta risco e mudança
Estrutura
•  rápida e flat
•  unidades de negócio pequenas e ágeis
•  encoraja a colaboração
•  autonomia às equipas/empowerment
Processos
•  rápidos, simples e não burocráticos
•  centros de decisão descentralizados
•  suporte à geração de ideias, experimentação e execução
Sistemas
•  suporte ao processo de decisão estratégica
•  potencia a colaboração
•  motiva o uso da criatividade e do conhecimento
•  premeia o risco e a pro-ação
•  cria relações com clientes
Pessoas
•  variedade de experiências e formações
•  colaborativas e participativas
•  orientadas à inovação e às competências inovadoras
Características das Empresas Inovadoras
Barreiras à Inovação nas Empresas
•  Aversão a Risco
•  Cultura de Punir os Erros
•  Baixa capacidade/potencial para Inovação
•  Síndrome do “não sou capaz”
•  Fraca disseminação corporativa da inovação e do conhecimento
•  Falta de incentivo ou recompensa
•  Demasiada Zona de Conforto
•  Falta de ”feed-back”
•  Organização burocrática e hierarquizada
31
A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO
INOVAÇÃOOPERACIONAL
INOVAÇÃODEPRODUTO/SERVIÇO
INOVAÇÃOESTRATÉGICA
INOVAÇÃODAGESTÃO
32
A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO
INOVAÇÃO
OPERACIONAL
INOVAÇÃO DE
PRODUTO /
SERVIÇO
INOVAÇÃO
ESTRATÉGICA
INOVAÇÃO
DA GESTÃO
No entanto as formas de
inovação colocadas nos
níveis superiores da
pirâmide representam
níveis de criação de
valor e defesa da
concorrência superiores
Cada uma das
bases da pirâmide
contribui
de forma diferente
para o sucesso
empresarial
33
A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO
INOVAÇÃO
DA GESTÃO
Representa o compromisso de
perenidade do topo da
empresa, expressos em sua
visão, missão e valores e
concretizados em decisões
que impulsionam o seu
negócio com a capacidade
adaptativa necessária para
antecipar cenários, aproveitar
oportunidades e diferenciar-
se da concorrência.
É muito mais uma atitude de
endosso do topo do que
decisões de ação.
Facebook
Cirque Soleil
Havaianas
INOVAÇÃO DA GESTÃO
34
A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO
INOVAÇÃO ESTRATÉGICA
INOVAÇÃO
ESTRATÉGICA
Representa as tomadas de
decisão que afetam e
transformam o negócio
inspiradas por um Game
Changer que sustente a
empresa e a preparar para o
futuro
Ryanair
iTunes
Zara
35
A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO
INOVAÇÃO DE PRODUTO
Representa a criação de
soluções que
desempenhem elevada
função diferenciadora nos
mercados. São ícones
inquestionáveis.
INOVAÇÃO
DE PRODUTO
iPad
Adesivo 3M para Recolha de
Sangue
Caneta 3D
36
A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO
INOVAÇÃO OPERACIONAL
A excelência operacional é
cada vez mais essencial ao
sucesso e á capacidade de
sobreviver no mercado
INOVAÇÃO
OPERACIONAL
Sedex 10
Amazon
Itaú online
37
Tipos de Inovação
Fte: Rildo Santos
iPod
MacIntosh
iPhone
iPad
iPod Touch
Mac Book
38
39
Como se cria uma Cultura?
Pressupostos:
1.  Todos são responsáveis pela Adoção de uma Cultura (independentemente da
função, tempo de empresa ou posição hierárquica);
2.  Uma cultura requer um processo, uma metodologia e uma disciplina na criação do
hábito. Esse hábito numa cultura é centrado na geração de ideias aplicáveis e
com resultados efetivos no negócio;
3.  Ainda que impulsionada e gerida por um Departamento ela requer o Endosso do
Top Management e o comprometimento de todos na hierarquia.
40
• É um PROCESSO: caminho construído em etapas;
• Engloba uma VISÃO: uma imagem de um futuro desejado;
• É COMPARTILHADO: construído com a participação de todos.
“É preciso ter um desprezo saudável pelo impossível
e tentar coisas que a maioria das pessoas não tentaria”
Anônimo
41
Por que TODOS?
•  Para melhor compreender os clientes e sentir as evoluções de mercado
que serão oportunidades...
•  Para desenhar o futuro da empresa e para realizar esse futuro...
•  Para permitir que esse futuro seja construído com a participação de
todos...
•  Para termos uma ocasião onde cada um pode aportar a sua
contribuição...
•  Para termos todas as ideias consolidadas e transformadas em
oportunidades de negócio...
42
Por que TODOS?
•  Para termos de forma clara nossas ações prioritárias...
•  Para viver e partilhar experiências que inspirem...
•  Para desenvolver um conhecimento mais aprofundado do negócio...
•  Para fomentar a inovação e para realizar mudanças visíveis que afetem
positivamente clientes, colaboradores e comunidade...
43
E a criação de uma Cultura forte com laços inquebráveis de Engajamento passa pela
Inovação.
Inovação = Ideias Novas em Ação
Uma Cultura (de Inovação) representa a possibilidade de conseguir criar e
implementar de forma permanente, consistente e organizada ideias novas, geradoras
de resultado para a empresa.
Requer uma aculturação às várias fases da sua construção
e visa um objetivo maior na empresa:
Assumir um posicionamento orientado para e pela Inovação de forma clara.
Uma Cultura de Inovação constrói níveis de Engajamento únicos e com impacto nos
resultados.
Ecossistema	
  de	
  Inovação	
  
Futuro	
  	
  
Tendências	
  
Competências	
  
Processo	
  
Agenda	
  
Ecossistema	
  de	
  Inovação	
  
Futuro	
  	
  
Tendências	
  
Competências	
  
Processo	
  
Agenda	
  
PROSPECTIVA	
  
	
  
.	
  ESTUDO	
  DE	
  CAUSAS	
  QUE	
  ACELERAM	
  
A	
   EVOLUÇÃO	
   DO	
   MUNDO	
   MODERNO	
  
	
  
.	
  REALIZA	
  A	
  PREVISÃO	
  DE	
  SITUAÇÕES	
  E	
  
S U A S 	
   I N F L U Ê N C I A S	
  
F O R E S I G H T	
  
	
  
.	
   PROCESSO	
   SISTEMÁTICO	
   PARA	
   VER	
   O	
  
F U T U R O 	
   A 	
   L O N G O -­‐ P R A Z O	
  
	
  
.	
   IDENTIFICA	
   MOVIMENTOS	
   EMERGENTES	
  
E 	
   I M P A C T O S 	
   N O 	
   M E R C A D O	
  
T I M E L I N E S	
  
	
  
.	
   REPRESENTAÇÕES	
   TEMPORAIS	
   DE	
  
P R E D I Ç Õ E S	
  
	
  
.	
  FATOS	
  ORIENTADORES	
  SOBRE	
  O	
  FUTURO	
  
D A S	
   E M P R E S A S	
   E	
   M E R C A D O S	
  
P R E D I Ç Õ E S	
  
	
  
.	
   AFIRMAÇÕES	
   CONVICTAS	
   E	
  
SUSTENTADAS	
   SOBRE	
   O	
   FUTURO	
  
	
  
.	
   PERMITE	
   A	
   CONSTRUÇÃO	
   DE	
  
C E N Á R I O S 	
   E 	
   C A M I N H O S	
  
TENDÊNCIAS – MUDANÇAS E ALTERAÇÕES COM CAPACIDADE DE
INFLUENCIAR AS DINÂMICAS DOS NEGÓCIOS E O COMPORTAMENTO
DOS CONSUMIDORES.
MEGA TENDÊNCIAS: movimentos e mudanças em termos sociais, econômicos,
políticos e tecnológicos, que se manifestam de forma consistente na realidade atual e
que influenciarão decisivamente o futuro.
TENDÊNCIAS COMPORTAMENTAIS: processos de mudança, que resultam da
observação do comportamento dos consumidores e que origina a criação e o
desenvolvimento de novas ideias: de negócio, de produto ou serviço, de marca ou de
ação.
TENDÊNCIAS DE NEGÓCIO: mudanças no mercado resultantes da atuação dos
players, do comportamento dos consumidores e das realidades económicas, politicas e
sociais que influenciam a forma como as empresas tomam decisões seus negócios,
considerando áreas de atuação e apostas estratégicas para o futuro.
INSIGHTS: articulações estratégicas resultantes das tendências que permitem a
tomada de decisão empresarial sobre cenários, caminhos e planos de ação futuros.
47
Ecossistema	
  de	
  Inovação	
  
Futuro	
  	
  
Tendências	
  
Competências	
  
Processo	
  
Agenda	
  
48
•  Técnicas	
  :	
  SABER	
  
	
  Futuro,	
  CoolHun4ng,	
  ...	
  
	
  Cria4vidade,	
  Idea4on,	
  Design	
  Thinking,	
  ...	
  
	
  BMG,	
  Canvas,	
  ...	
  
	
  Raciocínio	
  Lógico	
  
	
  Racíocinio	
  Anali4co	
  
	
  Racíocinio	
  Matemá4co	
  
	
  Inglês	
  
•  Comportamentais:	
  SER	
  
	
  Empreendedorismo	
  
	
  Comprome4mento	
  
	
  Flexibilidade	
  
	
  Diversidade	
  cultural	
  
•  Gerenciais:	
  SABER	
  FAZER	
  
	
  	
  	
  	
  Visão	
  Global	
  e	
  Pensamento	
  Estratégico	
  
COMPETÊNCIAS	
  DE	
  UM	
  PROFISSIONAL	
  INOVADOR	
  
49
A
H
O
P
E
R
THE	
  
DNA
INNOVATOR´S
AS6MOLÉCULAS
A
H
O
P E
50
ATITUDE
ANTI-SITUACIONISMO NA MASSA DO
SANGUE ESPÍRITO CONTRA-INTUITIVO
A
1
51
HABILIDADE
ARTE DE ASSOCIAR E COMBINAR
ESPÍRITO CONTRA-INTUITIVO
PENSAMENTO LATERAL
H
2
COGNITIVA
52
OBSERVAR
O3
COMO UMA
MOSCA
53
PERGUNTAR
P
4
O QUE É
INCÓMODO
54
EXPERIMENTAR
E
5
SEMPRE
55
VIVER EM REDE
R
6
FORADO SEU
GRUPO MAIS
RESTRITO
56
AS 6 MOLECULASAPRESENTADAS
EM 1/3 DOS CASOS SÃO FRUTO DA GENÉTICA PESSOAL
NO ENTANTO NOS RESTANTES 2/3 VEM DA APRENDIZAGEM
CONCLUSÃO:
QUALQUER UM DE NÓS PODEAPRENDERASER INOVADOR
QUALQUERUMDENÓSPODECOLECCIONARAS6MOLÉCULAS
57
Ecossistema	
  de	
  Inovação	
  
Futuro	
  	
  
Tendências	
  
Competências	
  
Processo	
  
Agenda	
  
58
Visualização da Estratégia
•  canvas estratégico
•  perfil de inovação
•  descrição estratégica
•  uniformização de
linguagem
•  discussão da estratégia
•  identificação de áreas e
oportunidades de
inovação
O Processo de
Inovação Estratégica
Implementação de Ideias
•  barreiras a ultrapassar
•  demonstrar a
necessidade de mudança
•  envolvimento
•  comunicação
•  aprendizagem e evolução
•  sentimento de urgência
Geração de Ideias
•  geração do máximo de
ideias possivel
•  uso de recursos internos
e externos
•  envolvimento
diversificado de pessoas
e perspectivas
Avaliação de Ideias
•  estruturar o modelo de
avaliação
•  experimentação
2
34
1
59
10 Áreas da Inovação Empresarial
Financeira
modelo de
negócio
networking
como a
empresa
gera
dinheiro
cadeia de
valor e
partnerships
juntar forças
para obter
benefícios
mutuos
Processual
processos
terceirizad
os
processos
core
processos
rotineiros
comprados
for a
terceiros
processos
próprios
diferencia
dores
Oferta
performanc
e de
produto
sistema
integrado
de produto
caracteristi
cas e
funções
básicas
oferta
estruturada,
standardizad
a e integrada
serviço
assistênci
a prestada
a
prospects
e clientes
Entrega
canal marca
caminho
percorrido
até chegar
ao
consumidor
o valor
comunicad
o ao
consumidor
experiência
do
consumidor
todos os
aspectos da
interação
entre
consumidor
e marca/
empresa
A maioria das empresas olha
Inovação como criação de produtos.
Criação de produtos é só uma das 10
áreas onde a Inovação pode atuar.
Este framework ajuda a identificar
oportunidades em toda a cadeia de
valor. Empresas multi-inovadoras
são mais dificeis de copiar .
60
Ecossistema	
  de	
  Inovação	
  
Futuro	
  	
  
Tendências	
  
Competências	
  
Processo	
  
Agenda	
  
61
PerspecPva	
  de	
  
aprendizado	
  e	
  
crescimento	
  
PerspecPva	
  
interna	
  
PerspecPva	
  do	
  
cliente	
  
PerspecPva	
  
financeira	
  
Processos	
  de	
  gestão	
  
operacional	
  
Processos	
  de	
  gestão	
  de	
  
clientes	
  
Processos	
  de	
  inovação	
   Processos	
  regulatórios	
  e	
  
sociais	
  
•  Abastecimento	
  
•  Produção	
  
•  Distribuição	
  
•  Gerenciamento	
  de	
  
riscos	
  
•  Seleção	
  
•  Conquista	
  
•  Retenção	
  
•  Crescimento	
  
•  Iden4ficação	
  de	
  
oportunidades	
  
•  PorTólio	
  de	
  P&D	
  
•  Projeto/
desenvolvimento	
  
•  Lançamento	
  
•  Meio	
  ambiente	
  
•  Segurança	
  e	
  saúde	
  
•  Emprego	
  
•  Comunidade	
  
Preço	
  
Melhora	
  a	
  estrutura	
  
de	
  custos	
  
Valor	
  a	
  longo	
  prazo	
  
para	
  os	
  accionistas	
  
Aumentar	
  o	
  valor	
  
para	
  os	
  clientes	
  
Expandir	
  as	
  
oportunidades	
  de	
  
receita	
  
Estratégia	
  de	
  produPvidade	
  
Estratégia	
  de	
  crescimento	
  
Proposta	
  de	
  valor	
  para	
  o	
  cliente	
  
Capital	
  da	
  informação	
  
Capital	
  	
  humano	
  
Capital	
  organizacional	
  
Alinhamento	
   Trabalho	
  em	
  equipe	
  Liderança	
  Cultura	
  
Gestão	
  da	
  Inovação	
  
Qualidade	
   Disponibilidade	
   Seleção	
   Funcionalidade	
   Serviços	
   Parcerias	
   Marca	
  
Atributos	
  da	
  solução	
   Relacionamento	
   Imagem	
  
Aumentar	
  a	
  
u4lização	
  dos	
  a4vos	
  
PerspecPva	
  de	
  
aprendizado	
  e	
  
crescimento	
  
PerspecPva	
  
interna	
  
PerspecPva	
  do	
  
cliente	
  
PerspecPva	
  
financeira	
  
Habilidades	
  
mul4disciplinares	
  
Tecnologia	
  para	
  explorar,	
  
integrar	
  e	
  acelerar	
  a	
  
chegada	
  ao	
  mecado	
  
Cultura	
  de	
  cria4vidade	
  e	
  
inovação	
  
Capital	
  humano	
   Capital	
  da	
  informação	
   Capital	
  organizacional	
  
Iden4ficar	
  oportunidades	
   Gerenciar	
  o	
  porTólio	
  
Projeto	
  e	
  
desenvolvimento	
  
Lançamento	
  
•  Antecipar-­‐se	
  às	
  
necessidades	
  dos	
  
clientes	
  
•  Descobrir	
  novas	
  
oportunidades	
  
•  Escolher	
  e	
  grenciar	
  
mix	
  de	
  projetos	
  
•  Estender	
  produtos	
  
para	
  novas	
  
aplicações	
  
•  Colaborar	
  
•  Gerenciar	
  produtos	
  
ao	
  longo	
  das	
  fases	
  
de	
  desenvolvimento	
  
•  Reduzir	
  duração	
  do	
  
ciclo	
  de	
  
desenvolvimento	
  
•  Reduzir	
  custos	
  de	
  
desenvolvimento	
  
•  Preparação	
  para	
  o	
  
lançamento	
  
•  Custo	
  de	
  produção,	
  
qualidade,	
  duração	
  
do	
  ciclo	
  
•  Alcançar	
  metas	
  de	
  
vendas	
  iniciais	
  
Soluções	
  de	
  alto	
  
desempenho	
  
Liderança	
  de	
  
Mercado	
  
Expansão	
  para	
  
novos	
  mercados	
  
Gerenciar	
  os	
  custos	
  
de	
  produção	
  do	
  ciclo	
  
de	
  vida	
  
Valor	
  a	
  longo	
  prazo	
  
para	
  os	
  accionistas	
  
Margens	
  brutas:	
  
novas	
  soluções	
  
Receitas	
  de	
  novas	
  
soluções	
  
Estratégia	
  de	
  produPvidade	
  
Estratégia	
  de	
  crescimento	
  
Proposta	
  de	
  valor	
  para	
  o	
  cliente	
  
Modelo	
  de	
  mapa	
  estratégico	
  dos	
  processos	
  de	
  gestão	
  da	
  inovação	
  
Competências	
  
•  Acreditar que inovação é um dos caminhos para a perpetuação do
negócio
•  Perfil da liderança
•  “Linha na DRE para virar pó”
•  Ambiente com autenticidade
•  Um processo de inovação
•  Espaços na agenda para inovação
•  Processo para tratar ideias geradas
•  Agilidade na análise e tomada de decisão
•  Cultura de meritocracia. Premiar quem liderou o processo
64
Competências	
  
Ferramentas	
  de	
  Inovação	
  
65
1.	
  TrendsInnova4on	
  
66
Inovação	
  	
  
=	
  
Valor	
  acrescentado	
  
Insights	
  relevantes	
  
sobre	
  o	
  
Consumidor	
  
Informação	
  de	
  
Mercado,	
  Negócio,	
  
Empresa	
  
Informação	
  
quan4ta4va	
  e	
  
qualita4va	
  
A	
  base	
   O	
  que	
  geramos	
  
O	
  que	
  	
  
adicionamos	
  e	
  
aplicamos	
  
Tendências	
  e	
  
Cool	
  Examples	
  
Outputs	
  de	
  Estratégia,	
  
Inovação	
  e	
  Negócios	
  
O	
  modelo-­‐base	
  TrendsInnova4on	
  
67
2.	
  innov	
  
68
Necessidade de
Negócio
Necessidade
Estratégica
1. Fontes de
Inspiração
2. Filtros Chave:
Ideias
Interpretação de
1 e 2
4. Resultado de
Ideias
Objectivo Macro Objectivo Micro
Estruturação do
CoolHunting
Tendências
Emergentes
TrendsLator de
Selecção
Articulação em
Acções
Objectivo de
p a r t i d a q u e
permita focar a
observação e a
identificação
d o s
movimentos e
das mudanças
d o s
consumidores
Onde se pensa
q u e o
CoolHunting
vai acrescentar
valor:
M a r k e t i n g ,
V e n d a s ,
R e v e n u e ,
Inovação,
P&D
...
Estruturação
das fontes de
informação a
utilizar:
Science Time
CoolHunters
Newtorks
Clientes
Não Clientes
Concorrência
Qualitativas
Quantitativas
Formais
Informais
...
D e f i n i ç ã o e
caracterização
d e q u a i s a s
Tendências que
influenciam o
processo:
Macro Trends
Mega Trends
...
Exemplos Cool
+
Definição e
Interpretação
=
O que os
grupos nos
dizem
Matriz de
Inovação para
aplicação das
Tendências às
necessidades
de negócio do
projecto
=
O que significa
em termos do
negócio
Foco do CoolHunting Desenvolvimento do CoolHunting
69
3.	
  4P	
  =	
  	
  Prepare	
  »	
  Perform	
  
»	
  Perfect	
  »	
  Progress	
  
70
1	
  
PREPARAR	
  
2	
  
FAZER	
  
(PERFORM)	
  
3	
  
APERFEIÇOAR	
  
(PERFECT)	
  
4	
  
PROGRESSO	
  
Processo	
  de	
  gestão	
  4P	
  =	
  Prepare	
  »	
  Perform	
  »	
  Perfect	
  »	
  Progress	
  
71
Processo	
  de	
  gestão	
  4P	
  =	
  Prepare	
  »	
  Perform	
  »	
  Perfect	
  »	
  Progress	
  
1	
  
PREPARAR	
  
a.  Informação	
  e	
  material	
  
b.  Ferramentas	
  
c.  Método	
  
d.  Pessoas,	
  capacidades	
  e	
  experiência	
  
2	
  
FAZER	
  
(PERFORM)	
  
a.  Processo	
  de	
  inovação	
  
b.  Aprender,	
  experiência,	
  tentar	
  
c.  Geração	
  de	
  ideias	
  
d.  Observação,	
  pensamento,	
  
soluções	
  
3	
  
APERFEIÇOAR	
  
(PERFECT)	
  
a.  Soluções	
  inovadoras	
  
b.  Objecto	
  final	
  
c.  Objec4vo	
  a4ngido	
  »	
  
op4mização	
  e	
  desenvolvimento	
  
d.  Objec4vo	
  não	
  a4ngido	
  »	
  ponto	
  
4	
  (progresso)	
  
4	
  
PROGRESSO	
  
a.  Con4nuar	
  a	
  inovar	
  
b.  Pensar	
  de	
  forma	
  diferente	
  
c.  Refinar	
  as	
  soluções	
  ob4das	
  
d.  Tentar	
  novas	
  soluções	
  
A	
  base	
  técnica	
  da	
  metodologia	
  
72
IDEA	
  GENERATION	
   DEVELOPMENT	
  
IDEA	
  
EVALUATION	
  
COMMERCIALIZATION	
  
1	
  
PREPARAR	
  
1	
  
PREPARAR	
  
1	
  
PREPARAR	
  
2	
  
FAZER	
  
3	
  
APERFEIÇOAR	
  
4	
  
PROGRESSO	
  
TRENDS	
  
INPUT	
  
PROCSSO	
  DE	
  INOVAÇÃO	
  
OPPORTUNITY	
  
RECOGNITION	
  
73
4.	
  Funil	
  de	
  Inovação	
  
74
Funil	
  de	
  Inovação	
  
research	
  inicial	
   research	
  aplicado	
   beta	
  test	
   pré-­‐desenvolvimento	
   desenvolvimento	
   pré-­‐produção	
   produção	
  
teorias	
  e	
  modelos	
   prova	
  de	
  conceito	
   modelo	
  de	
  trabalho	
   protó4po	
   1o	
  modelo	
   V	
  1.0	
  
75
5.	
  Inovação	
  Aberta	
  
76
inovação	
  aberta	
  
co-­‐criação	
  
crowdsourcing	
  
user	
  inova2on	
  
Fonte:	
  Schenk	
  e	
  Guipard	
  (2009,	
  p.13)	
  
•  Tramon4na:	
   Colaboração/conhecimento	
  
colec4vo	
  para	
  desenvolver	
  algo,	
  solucionar	
  
um	
  problema.	
  
•  Engage:	
   A	
   produção	
   colabora4va	
   que	
   tem	
  
como	
   cerne	
   o	
   interesse	
   em	
   comum,	
   a	
  
paixão	
  ou	
  recompena	
  financeira.	
  
•  Mutopo:	
   É	
   um	
   modelo	
   de	
   mnegócio,	
  
construindo	
  novos	
  mercados.	
  
•  Ideias.me:	
   É	
   procurar	
   uma	
   agulha	
   no	
  
palheiro,	
   u4lizando	
   o	
   feno	
   para	
   ajudar	
   a	
  
olhar.	
  
•  Jeff	
   Howe:	
   É	
   o	
   processo	
   pelo	
   qual	
   uma	
  
empresa	
   ou	
   ins4tuição	
   assume	
   um	
  
trabalho	
   realizado	
   tradicionalmente	
   por	
  
determinando	
   agente	
   da	
   empresa	
   e	
   o	
  
terceiriza	
   a	
   um	
   grupo	
   de	
   pessoas	
  
indefinido.	
  
•  Pisani	
   e	
   Piodet:	
   É	
   um	
   modelo	
   radical	
   pois	
  
trata-­‐se	
   de	
   convidar	
   a	
   “mul4dão”	
   de	
  
usuários,	
   via	
   web,	
   a	
   realizar	
   tarefas	
   antes	
  
elaboradas	
  dentro	
  da	
  organização,	
  por	
  um	
  
custo	
  inferior	
  ou	
  até	
  gratuitamente.	
  
•  Anderson:	
  Transferência	
  de	
  serviços	
  para	
  a	
  
mul4dão.	
  
•  Brabham:	
   Um	
   novo	
   modelo	
   de	
   negócios	
  
baseado	
  na	
  web	
  que	
  aproveita	
  as	
  soluções	
  
cria4vas	
   de	
   uma	
   rede	
   distribuida	
   de	
  
pessoas.	
  
•  Schenk	
   e	
   Guipard:	
   Não	
   é	
   uma	
   forma	
   de	
  
terceirização	
   direcionada	
   para	
   outras	
  
empresas,	
   mas	
   para	
   a	
   mul4dão	
   por	
   meio	
  
de	
   um	
   convite	
   aberto	
   na	
   maior	
   parte	
   das	
  
vzes	
  através	
  de	
  uma	
  plataforma	
  online.	
  
É	
  a	
  prá4ca	
  de	
  desnvolimento	
  colabora4vo	
  de	
  produtos	
  ou	
  serviços.	
  Trata-­‐se	
  de	
  uma	
  
forma	
  de	
  inovação	
  aberta,	
  em	
  que	
  ideias	
  são	
  compar4lhadas.	
  
4	
  4pos:	
  
•  Crowd	
  people	
  
•  Crowd	
  community	
  
•  Clube	
  de	
  especialistas	
  
•  Junção	
  de	
  perspec4vas	
  de	
  diversas	
  áreas	
  
	
  
5	
  principios:	
  
•  Inspirar	
  a	
  par4cipação	
  
•  Selecionar	
  os	
  melhores	
  
•  Conectar	
  mentes	
  cria4vas	
  
•  Compar4lhar	
  resultados	
  
•  Con4nuar	
  a	
  desenvolver	
  
77
6.	
  Mapa	
  de	
  Ideias	
  
79
Ideias	
  Azuis	
  
NOW	
  |	
  HOJE	
  
Ideias	
  Vermelhas	
  
WOW	
  |	
  FUTURO	
  
Ideias	
  Amarelas	
  
HOW	
  |	
  AMANHÃ	
  
•  fáceis	
  de	
  implementar	
  
•  risco	
  baixo	
  
•  rapidamente	
  aceites	
  
•  exemplos	
  disponiveis	
  
ideias	
  normais	
  
•  inovadoras	
  
•  disrup4vas	
  
•  trazem	
  energia	
  
•  Implementáveis	
  
ideias	
  originais	
  
•  ideias	
  para	
  o	
  futuro	
  
•  desafiadoras	
  e	
  
intrigantes	
  
•  Ideias	
  vermelhas	
  para	
  
amanhã	
  
80
7.	
  Mind	
  Map	
  
81
Mind	
  Map	
  
82
Mind	
  Map	
  
83
8.	
  BMG	
  -­‐	
  Canvas	
  
84
85
87
www.inovaconsulting.com.br/downloads
88
CICLO DE PALESTRAS 2016
1. Os drivers de mudança do trabalho; O
futuro do trabalho e das empresas; 14/3
 
2. As 5 MegaTendências e as 18
Timelines de Predições de Negócio
2020-2050; 25/4
 
3. As 12 Business Trends 2020; 2/6
4. Construir, Implementar e Disseminar
uma Cultura de Inovação. Modelos,
ferramentas e processos; 4/5
 
4. New Business Concepts: Economia
Compartilhada, Inteligência Colectiva,
User Experience, Transformação Digital;
4/7
 
5. Design Thinking Action Lab; 10/8
6.  As Competências de um Profissional
Inovador; 12/9
7.  Ideation Empresarial. Estímulo e
pensamento criativo; 3/10
8.  Storytelling: O Poder de Contar
Histórias que Emocionam e Vendem;
14/11
CUBO NETWORK
SÃO PAULO – 4 de Maio – 19h00
PALESTRA
Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação.
Modelos, ferramentas e processos
91
© 2016 TODOS OS DIREITOS RESERVADOS
Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação.
Modelos, ferramentas e processos
LUIS RASQUILHA | 4 MAIO 2016
Ciclo de Palestras 2016
Luís Rasquilha
+55 (11) 98560 7271
Skype: lrasquilha
luis.rasquilha@inovaconsulting.com.br
www.inovaconsulting.com.br
OBRIGADO
Av. Paulista 1765 7. andar, conj 72CV: 7833
01311-200, São Paulo – Brasil
Tel.: +55 (11) 3075-2866

More Related Content

What's hot

Palestra cidades inteligentes
Palestra cidades inteligentesPalestra cidades inteligentes
Palestra cidades inteligentesCPqD
 
Peter Gloor, Scott Cooper - Coolhunting
Peter Gloor, Scott Cooper - CoolhuntingPeter Gloor, Scott Cooper - Coolhunting
Peter Gloor, Scott Cooper - CoolhuntingLuis Rasquilha
 
Folder Luis Rasquilha Palestrante
Folder Luis Rasquilha PalestranteFolder Luis Rasquilha Palestrante
Folder Luis Rasquilha PalestranteLuis Rasquilha
 
Report Inova Whats Next 2021 - dir 2030
Report Inova Whats Next 2021 - dir 2030Report Inova Whats Next 2021 - dir 2030
Report Inova Whats Next 2021 - dir 2030Luis Rasquilha
 
Digital transformation playbook & framework
Digital transformation playbook & frameworkDigital transformation playbook & framework
Digital transformation playbook & frameworkLuis Rasquilha
 
Revista Break. Dez 2015. Capitulo Tendencias.
Revista Break. Dez 2015. Capitulo Tendencias.Revista Break. Dez 2015. Capitulo Tendencias.
Revista Break. Dez 2015. Capitulo Tendencias.Luis Rasquilha
 
Artigo lr tendências e gestão da inovação ii - gestão da inovação (1)
Artigo lr   tendências e gestão da inovação ii - gestão da inovação (1)Artigo lr   tendências e gestão da inovação ii - gestão da inovação (1)
Artigo lr tendências e gestão da inovação ii - gestão da inovação (1)Luis Rasquilha
 
As 50 Ideias do Futuro
As 50 Ideias do FuturoAs 50 Ideias do Futuro
As 50 Ideias do FuturoLuis Rasquilha
 
Report futuro do trabalho 2020.2030
Report futuro do trabalho 2020.2030Report futuro do trabalho 2020.2030
Report futuro do trabalho 2020.2030Luis Rasquilha
 
Inova Business School Book Completo 2017
Inova Business School Book Completo 2017Inova Business School Book Completo 2017
Inova Business School Book Completo 2017Luis Rasquilha
 
Pós covid 19 dicas praticas
Pós covid 19 dicas praticasPós covid 19 dicas praticas
Pós covid 19 dicas praticasLuis Rasquilha
 
Leveraging Business Agility thru Pragmatic Management - BACLatam Chile 2018
Leveraging Business Agility thru Pragmatic Management - BACLatam Chile 2018Leveraging Business Agility thru Pragmatic Management - BACLatam Chile 2018
Leveraging Business Agility thru Pragmatic Management - BACLatam Chile 2018Juan Bernabó
 
No que você vai trabalhar em 2025
No que você vai trabalhar em 2025 No que você vai trabalhar em 2025
No que você vai trabalhar em 2025 Luis Rasquilha
 
Fashion Trend Report_2014
Fashion Trend Report_2014Fashion Trend Report_2014
Fashion Trend Report_2014Luis Rasquilha
 
Apresentação desafios e oportunidades startups e organizações exponenciais
Apresentação desafios e oportunidades startups e organizações exponenciaisApresentação desafios e oportunidades startups e organizações exponenciais
Apresentação desafios e oportunidades startups e organizações exponenciaisLuciano Billotta
 
Business pulse white paper
Business pulse white paperBusiness pulse white paper
Business pulse white paperLuis Rasquilha
 
Global Trends 4 Business - Report Inova 2019
Global Trends 4 Business - Report Inova 2019Global Trends 4 Business - Report Inova 2019
Global Trends 4 Business - Report Inova 2019Luis Rasquilha
 
Global Trend Map 2015.2016 2025: Edição 2016 Revista e Ampliada.
Global Trend Map 2015.2016 2025: Edição 2016 Revista e Ampliada.Global Trend Map 2015.2016 2025: Edição 2016 Revista e Ampliada.
Global Trend Map 2015.2016 2025: Edição 2016 Revista e Ampliada.Luis Rasquilha
 

What's hot (20)

Palestra cidades inteligentes
Palestra cidades inteligentesPalestra cidades inteligentes
Palestra cidades inteligentes
 
Peter Gloor, Scott Cooper - Coolhunting
Peter Gloor, Scott Cooper - CoolhuntingPeter Gloor, Scott Cooper - Coolhunting
Peter Gloor, Scott Cooper - Coolhunting
 
Folder Luis Rasquilha Palestrante
Folder Luis Rasquilha PalestranteFolder Luis Rasquilha Palestrante
Folder Luis Rasquilha Palestrante
 
Report Inova Whats Next 2021 - dir 2030
Report Inova Whats Next 2021 - dir 2030Report Inova Whats Next 2021 - dir 2030
Report Inova Whats Next 2021 - dir 2030
 
Digital transformation playbook & framework
Digital transformation playbook & frameworkDigital transformation playbook & framework
Digital transformation playbook & framework
 
Revista Break. Dez 2015. Capitulo Tendencias.
Revista Break. Dez 2015. Capitulo Tendencias.Revista Break. Dez 2015. Capitulo Tendencias.
Revista Break. Dez 2015. Capitulo Tendencias.
 
Artigo lr tendências e gestão da inovação ii - gestão da inovação (1)
Artigo lr   tendências e gestão da inovação ii - gestão da inovação (1)Artigo lr   tendências e gestão da inovação ii - gestão da inovação (1)
Artigo lr tendências e gestão da inovação ii - gestão da inovação (1)
 
As 50 Ideias do Futuro
As 50 Ideias do FuturoAs 50 Ideias do Futuro
As 50 Ideias do Futuro
 
Report futuro do trabalho 2020.2030
Report futuro do trabalho 2020.2030Report futuro do trabalho 2020.2030
Report futuro do trabalho 2020.2030
 
Pós covid 19 trends
Pós covid 19 trendsPós covid 19 trends
Pós covid 19 trends
 
Inova Business School Book Completo 2017
Inova Business School Book Completo 2017Inova Business School Book Completo 2017
Inova Business School Book Completo 2017
 
Marketing para os 45+
Marketing para os 45+Marketing para os 45+
Marketing para os 45+
 
Pós covid 19 dicas praticas
Pós covid 19 dicas praticasPós covid 19 dicas praticas
Pós covid 19 dicas praticas
 
Leveraging Business Agility thru Pragmatic Management - BACLatam Chile 2018
Leveraging Business Agility thru Pragmatic Management - BACLatam Chile 2018Leveraging Business Agility thru Pragmatic Management - BACLatam Chile 2018
Leveraging Business Agility thru Pragmatic Management - BACLatam Chile 2018
 
No que você vai trabalhar em 2025
No que você vai trabalhar em 2025 No que você vai trabalhar em 2025
No que você vai trabalhar em 2025
 
Fashion Trend Report_2014
Fashion Trend Report_2014Fashion Trend Report_2014
Fashion Trend Report_2014
 
Apresentação desafios e oportunidades startups e organizações exponenciais
Apresentação desafios e oportunidades startups e organizações exponenciaisApresentação desafios e oportunidades startups e organizações exponenciais
Apresentação desafios e oportunidades startups e organizações exponenciais
 
Business pulse white paper
Business pulse white paperBusiness pulse white paper
Business pulse white paper
 
Global Trends 4 Business - Report Inova 2019
Global Trends 4 Business - Report Inova 2019Global Trends 4 Business - Report Inova 2019
Global Trends 4 Business - Report Inova 2019
 
Global Trend Map 2015.2016 2025: Edição 2016 Revista e Ampliada.
Global Trend Map 2015.2016 2025: Edição 2016 Revista e Ampliada.Global Trend Map 2015.2016 2025: Edição 2016 Revista e Ampliada.
Global Trend Map 2015.2016 2025: Edição 2016 Revista e Ampliada.
 

Viewers also liked

10 Faces da Inovação - Além do advogado do diabo
10 Faces da Inovação - Além do advogado do diabo10 Faces da Inovação - Além do advogado do diabo
10 Faces da Inovação - Além do advogado do diaboAntonio Sorbara Jr.
 
Design Thinking - Calando o Advogado do Diabo nos Negócios
Design Thinking - Calando o Advogado do Diabo nos NegóciosDesign Thinking - Calando o Advogado do Diabo nos Negócios
Design Thinking - Calando o Advogado do Diabo nos NegóciosDenise Eler
 
Design Thinking - Think first diagram
Design Thinking - Think first diagramDesign Thinking - Think first diagram
Design Thinking - Think first diagramDenise Eler
 
Inovação
InovaçãoInovação
Inovaçãogmktipam
 
Processos de geração de ideias (ideação) v9 @daniel_egger
Processos de geração de ideias (ideação) v9 @daniel_eggerProcessos de geração de ideias (ideação) v9 @daniel_egger
Processos de geração de ideias (ideação) v9 @daniel_eggerDaniel Egger
 

Viewers also liked (9)

10 Faces da Inovação - Além do advogado do diabo
10 Faces da Inovação - Além do advogado do diabo10 Faces da Inovação - Além do advogado do diabo
10 Faces da Inovação - Além do advogado do diabo
 
Design Thinking - Calando o Advogado do Diabo nos Negócios
Design Thinking - Calando o Advogado do Diabo nos NegóciosDesign Thinking - Calando o Advogado do Diabo nos Negócios
Design Thinking - Calando o Advogado do Diabo nos Negócios
 
Design Thinking - Think first diagram
Design Thinking - Think first diagramDesign Thinking - Think first diagram
Design Thinking - Think first diagram
 
Seleção de fontes informação
Seleção de fontes informaçãoSeleção de fontes informação
Seleção de fontes informação
 
Inovações de empreendedorismo
Inovações de empreendedorismoInovações de empreendedorismo
Inovações de empreendedorismo
 
Empreendedorismo
Empreendedorismo Empreendedorismo
Empreendedorismo
 
Pesquisa de informação científica: estratégias e fontes
Pesquisa de informação científica: estratégias e fontesPesquisa de informação científica: estratégias e fontes
Pesquisa de informação científica: estratégias e fontes
 
Inovação
InovaçãoInovação
Inovação
 
Processos de geração de ideias (ideação) v9 @daniel_egger
Processos de geração de ideias (ideação) v9 @daniel_eggerProcessos de geração de ideias (ideação) v9 @daniel_egger
Processos de geração de ideias (ideação) v9 @daniel_egger
 

Similar to Ciclo Palestras Cubo: Sessão 3, 4 Maio: Cultura de Inovação

Alfa Tech (27 06-2013)
Alfa Tech (27 06-2013)Alfa Tech (27 06-2013)
Alfa Tech (27 06-2013)SV_Partners
 
Como gerenciar o processo de desenvolvimento da estratégia para a inovação
Como gerenciar o processo de desenvolvimento da estratégia para a inovaçãoComo gerenciar o processo de desenvolvimento da estratégia para a inovação
Como gerenciar o processo de desenvolvimento da estratégia para a inovaçãoBRAIN Brasil Inovação
 
1 unicamp ppt completo
1 unicamp  ppt completo1 unicamp  ppt completo
1 unicamp ppt completokleber.torres
 
1 brfoods ppt completo-okkk
1 brfoods  ppt completo-okkk1 brfoods  ppt completo-okkk
1 brfoods ppt completo-okkkkleber.torres
 
Playbook - Corporate Venture Summit 2022.pdf
Playbook - Corporate Venture Summit 2022.pdfPlaybook - Corporate Venture Summit 2022.pdf
Playbook - Corporate Venture Summit 2022.pdfWeber Rangel
 
Prémio Melhor Apresentação para a brains@work
Prémio Melhor Apresentação para a brains@workPrémio Melhor Apresentação para a brains@work
Prémio Melhor Apresentação para a brains@worksandrina
 
Inovação e Empreendedorismo
Inovação e EmpreendedorismoInovação e Empreendedorismo
Inovação e EmpreendedorismoNIT Rio
 
Drarian caos focado_inn.pulse - v5
Drarian caos focado_inn.pulse - v5Drarian caos focado_inn.pulse - v5
Drarian caos focado_inn.pulse - v5Túlio Jannuzzelli
 
Fórum a economia criativa e a educação – 12 11-2010 – apresentação de adolfo...
Fórum a economia criativa e a educação – 12 11-2010 – apresentação de  adolfo...Fórum a economia criativa e a educação – 12 11-2010 – apresentação de  adolfo...
Fórum a economia criativa e a educação – 12 11-2010 – apresentação de adolfo...FecomercioSP
 
Cria - Inovação
Cria - InovaçãoCria - Inovação
Cria - Inovaçãocriaglobal
 
Novas Tecnologias
Novas TecnologiasNovas Tecnologias
Novas Tecnologiasspidi_pt
 
Ambidestria corporativa white paper
Ambidestria corporativa white paperAmbidestria corporativa white paper
Ambidestria corporativa white paperLuis Rasquilha
 
Programa GREENFEST
Programa GREENFESTPrograma GREENFEST
Programa GREENFESTSofia Cabral
 
Programa detalhado
Programa detalhadoPrograma detalhado
Programa detalhadoSofia Cabral
 

Similar to Ciclo Palestras Cubo: Sessão 3, 4 Maio: Cultura de Inovação (20)

Alfa Tech (27 06-2013)
Alfa Tech (27 06-2013)Alfa Tech (27 06-2013)
Alfa Tech (27 06-2013)
 
A Inovação da Inovaçao
A Inovação da InovaçaoA Inovação da Inovaçao
A Inovação da Inovaçao
 
Como gerenciar o processo de desenvolvimento da estratégia para a inovação
Como gerenciar o processo de desenvolvimento da estratégia para a inovaçãoComo gerenciar o processo de desenvolvimento da estratégia para a inovação
Como gerenciar o processo de desenvolvimento da estratégia para a inovação
 
1 unicamp ppt completo
1 unicamp  ppt completo1 unicamp  ppt completo
1 unicamp ppt completo
 
1 brfoods ppt completo-okkk
1 brfoods  ppt completo-okkk1 brfoods  ppt completo-okkk
1 brfoods ppt completo-okkk
 
Comp org inovacao
Comp org inovacaoComp org inovacao
Comp org inovacao
 
Playbook - Corporate Venture Summit 2022.pdf
Playbook - Corporate Venture Summit 2022.pdfPlaybook - Corporate Venture Summit 2022.pdf
Playbook - Corporate Venture Summit 2022.pdf
 
Prémio Melhor Apresentação para a brains@work
Prémio Melhor Apresentação para a brains@workPrémio Melhor Apresentação para a brains@work
Prémio Melhor Apresentação para a brains@work
 
Inovação e Empreendedorismo
Inovação e EmpreendedorismoInovação e Empreendedorismo
Inovação e Empreendedorismo
 
Book business design_v3 (1)
Book business design_v3 (1)Book business design_v3 (1)
Book business design_v3 (1)
 
Drarian caos focado_inn.pulse - v5
Drarian caos focado_inn.pulse - v5Drarian caos focado_inn.pulse - v5
Drarian caos focado_inn.pulse - v5
 
Empreendedorismo E Inovação
Empreendedorismo E InovaçãoEmpreendedorismo E Inovação
Empreendedorismo E Inovação
 
Ihub
IhubIhub
Ihub
 
Fórum a economia criativa e a educação – 12 11-2010 – apresentação de adolfo...
Fórum a economia criativa e a educação – 12 11-2010 – apresentação de  adolfo...Fórum a economia criativa e a educação – 12 11-2010 – apresentação de  adolfo...
Fórum a economia criativa e a educação – 12 11-2010 – apresentação de adolfo...
 
Conceito e inovação
Conceito e inovaçãoConceito e inovação
Conceito e inovação
 
Cria - Inovação
Cria - InovaçãoCria - Inovação
Cria - Inovação
 
Novas Tecnologias
Novas TecnologiasNovas Tecnologias
Novas Tecnologias
 
Ambidestria corporativa white paper
Ambidestria corporativa white paperAmbidestria corporativa white paper
Ambidestria corporativa white paper
 
Programa GREENFEST
Programa GREENFESTPrograma GREENFEST
Programa GREENFEST
 
Programa detalhado
Programa detalhadoPrograma detalhado
Programa detalhado
 

More from Luis Rasquilha

Credenciais Ecossistema Inova 2024.pdf
Credenciais Ecossistema Inova 2024.pdfCredenciais Ecossistema Inova 2024.pdf
Credenciais Ecossistema Inova 2024.pdfLuis Rasquilha
 
HSM160-Ambidestria-Corporativa.pdf
HSM160-Ambidestria-Corporativa.pdfHSM160-Ambidestria-Corporativa.pdf
HSM160-Ambidestria-Corporativa.pdfLuis Rasquilha
 
Raio X - Ambidestria Corporativa Realidade Brasileira.pdf
Raio X - Ambidestria Corporativa Realidade Brasileira.pdfRaio X - Ambidestria Corporativa Realidade Brasileira.pdf
Raio X - Ambidestria Corporativa Realidade Brasileira.pdfLuis Rasquilha
 
Inova Day 22 Trend Topics 20-30.pdf
Inova Day 22 Trend Topics 20-30.pdfInova Day 22 Trend Topics 20-30.pdf
Inova Day 22 Trend Topics 20-30.pdfLuis Rasquilha
 
Global trends 4 business report
Global trends 4 business reportGlobal trends 4 business report
Global trends 4 business reportLuis Rasquilha
 
Programa Inova Consulting & Business School Lisboa 2019
Programa Inova Consulting & Business School Lisboa 2019Programa Inova Consulting & Business School Lisboa 2019
Programa Inova Consulting & Business School Lisboa 2019Luis Rasquilha
 
Folder de Palestras Luis Rasquilha para 2019
Folder de Palestras Luis Rasquilha para 2019Folder de Palestras Luis Rasquilha para 2019
Folder de Palestras Luis Rasquilha para 2019Luis Rasquilha
 
Book Inova Business School 2019
Book Inova Business School 2019Book Inova Business School 2019
Book Inova Business School 2019Luis Rasquilha
 
What's Next 2020-2030. Trend Report Inova Consulting
What's Next 2020-2030. Trend Report Inova ConsultingWhat's Next 2020-2030. Trend Report Inova Consulting
What's Next 2020-2030. Trend Report Inova ConsultingLuis Rasquilha
 
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging TechnologiesMaster em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging TechnologiesLuis Rasquilha
 
Os 50 profissionais que todo mundo deve seguir (by gama Academy)
Os 50 profissionais que todo mundo deve seguir (by gama Academy)Os 50 profissionais que todo mundo deve seguir (by gama Academy)
Os 50 profissionais que todo mundo deve seguir (by gama Academy)Luis Rasquilha
 
Inova Business School 2018 - Portfólio Completo
Inova Business School 2018 - Portfólio CompletoInova Business School 2018 - Portfólio Completo
Inova Business School 2018 - Portfólio CompletoLuis Rasquilha
 
The World in 2033 and 2064
The World in 2033 and 2064The World in 2033 and 2064
The World in 2033 and 2064Luis Rasquilha
 
Matéria Voce SA, Dez 2017.
Matéria Voce SA, Dez 2017. Matéria Voce SA, Dez 2017.
Matéria Voce SA, Dez 2017. Luis Rasquilha
 
Carreiras em Transformação - Estudo Page & Inova
Carreiras em Transformação - Estudo Page & InovaCarreiras em Transformação - Estudo Page & Inova
Carreiras em Transformação - Estudo Page & InovaLuis Rasquilha
 
Opinião LR sobre Portugal e o Futuro
Opinião LR sobre Portugal e o Futuro Opinião LR sobre Portugal e o Futuro
Opinião LR sobre Portugal e o Futuro Luis Rasquilha
 
Futuro da Educação Revista você sa edição 07 2017
Futuro da Educação Revista você sa edição 07 2017Futuro da Educação Revista você sa edição 07 2017
Futuro da Educação Revista você sa edição 07 2017Luis Rasquilha
 

More from Luis Rasquilha (20)

Credenciais Ecossistema Inova 2024.pdf
Credenciais Ecossistema Inova 2024.pdfCredenciais Ecossistema Inova 2024.pdf
Credenciais Ecossistema Inova 2024.pdf
 
Cursos Inova 2024.pdf
Cursos Inova 2024.pdfCursos Inova 2024.pdf
Cursos Inova 2024.pdf
 
HSM160-Ambidestria-Corporativa.pdf
HSM160-Ambidestria-Corporativa.pdfHSM160-Ambidestria-Corporativa.pdf
HSM160-Ambidestria-Corporativa.pdf
 
Raio X - Ambidestria Corporativa Realidade Brasileira.pdf
Raio X - Ambidestria Corporativa Realidade Brasileira.pdfRaio X - Ambidestria Corporativa Realidade Brasileira.pdf
Raio X - Ambidestria Corporativa Realidade Brasileira.pdf
 
GT4B 2023.pdf
GT4B 2023.pdfGT4B 2023.pdf
GT4B 2023.pdf
 
Inova Day 22 Trend Topics 20-30.pdf
Inova Day 22 Trend Topics 20-30.pdfInova Day 22 Trend Topics 20-30.pdf
Inova Day 22 Trend Topics 20-30.pdf
 
Global trends 4 business report
Global trends 4 business reportGlobal trends 4 business report
Global trends 4 business report
 
Whats next 20202030
Whats next 20202030Whats next 20202030
Whats next 20202030
 
Programa Inova Consulting & Business School Lisboa 2019
Programa Inova Consulting & Business School Lisboa 2019Programa Inova Consulting & Business School Lisboa 2019
Programa Inova Consulting & Business School Lisboa 2019
 
Folder de Palestras Luis Rasquilha para 2019
Folder de Palestras Luis Rasquilha para 2019Folder de Palestras Luis Rasquilha para 2019
Folder de Palestras Luis Rasquilha para 2019
 
Book Inova Business School 2019
Book Inova Business School 2019Book Inova Business School 2019
Book Inova Business School 2019
 
What's Next 2020-2030. Trend Report Inova Consulting
What's Next 2020-2030. Trend Report Inova ConsultingWhat's Next 2020-2030. Trend Report Inova Consulting
What's Next 2020-2030. Trend Report Inova Consulting
 
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging TechnologiesMaster em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
Master em 4 Revolução Industrial & Emerging Technologies
 
Os 50 profissionais que todo mundo deve seguir (by gama Academy)
Os 50 profissionais que todo mundo deve seguir (by gama Academy)Os 50 profissionais que todo mundo deve seguir (by gama Academy)
Os 50 profissionais que todo mundo deve seguir (by gama Academy)
 
Inova Business School 2018 - Portfólio Completo
Inova Business School 2018 - Portfólio CompletoInova Business School 2018 - Portfólio Completo
Inova Business School 2018 - Portfólio Completo
 
The World in 2033 and 2064
The World in 2033 and 2064The World in 2033 and 2064
The World in 2033 and 2064
 
Matéria Voce SA, Dez 2017.
Matéria Voce SA, Dez 2017. Matéria Voce SA, Dez 2017.
Matéria Voce SA, Dez 2017.
 
Carreiras em Transformação - Estudo Page & Inova
Carreiras em Transformação - Estudo Page & InovaCarreiras em Transformação - Estudo Page & Inova
Carreiras em Transformação - Estudo Page & Inova
 
Opinião LR sobre Portugal e o Futuro
Opinião LR sobre Portugal e o Futuro Opinião LR sobre Portugal e o Futuro
Opinião LR sobre Portugal e o Futuro
 
Futuro da Educação Revista você sa edição 07 2017
Futuro da Educação Revista você sa edição 07 2017Futuro da Educação Revista você sa edição 07 2017
Futuro da Educação Revista você sa edição 07 2017
 

Ciclo Palestras Cubo: Sessão 3, 4 Maio: Cultura de Inovação

  • 1. CUBO NETWORK SÃO PAULO – 4 de Maio – 19h00 PALESTRA Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação. Modelos, ferramentas e processos
  • 2. 2
  • 3. 3 © 2016 TODOS OS DIREITOS RESERVADOS Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação. Modelos, ferramentas e processos LUIS RASQUILHA | 4 MAIO 2016 Ciclo de Palestras 2016
  • 4. 10 ANOS DE MERCADO PRESENÇA EM 3 CONTINENTES CLIENTES E PARCEIROS GLOBAIS REFERÊNCIA EM TRENDSINNOVATION PESQUISA EM FUTURO & TENDÊNCIAS CONSULTORIA EM INOVAÇÃO ESTRATÉGICA EDUCAÇÃO EM FUTURO, TENDÊNCIAS E INOVAÇÃO (EXECUTIVA, GRADUADA & PÓS GRADUADA) QUEM SOMOS?
  • 5. CICLO DE PALESTRAS 2016 1. Os drivers de mudança do trabalho; O futuro do trabalho e das empresas; 14/3   2. As 5 MegaTendências e as 18 Timelines de Predições de Negócio 2020-2050; 25/4   3. As 12 Business Trends 2020; 2/6 4. Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação. Modelos, ferramentas e processos; 4/5   4. New Business Concepts: Economia Compartilhada, Inteligência Colectiva, User Experience, Transformação Digital; 4/7   5. Design Thinking Action Lab; 10/8 6.  As Competências de um Profissional Inovador; 12/9 7.  Ideation Empresarial. Estímulo e pensamento criativo; 3/10 8.  Storytelling: O Poder de Contar Histórias que Emocionam e Vendem; 14/11
  • 6.
  • 7. 7
  • 9. Antes 90 Imigrantes Digitais Depois 90 Nativos Digitais 9
  • 10. 10
  • 11.
  • 13. 13
  • 14. VELOCIDADE A QUE DOBRA O CONHECIMENTO HUMANO 1900 – 10o ANOS 1945 – 25 ANOS 2014– 13 MESES 2020– 12 HORAS 14
  • 15. 38 ANOS 13 ANOS 4 ANOS 3 ANOS 2 ANOS 35 DIAS 50 MILHÕES DE PESSOAS LINEAR EXPONENCIAL 75 ANOS
  • 16. BARSA X WIKIPEDIA BLOCKBUSTER X NETFLIX HILTON X AIRBNB COOPERTAXI X UBER FIAT X GOOGLE TOM TOM X WAZE VIVO X WPP FASTSHOP X ALIBABA LEROY MERLIN X LIGHT IN THE BOX SONY WALKMAN X IPOD EMBRATEL X SKYPE GLOBO X YOUTUBE HIGH SCHOOL X KHAN ACADEMY OS INIMIGOS ESTÃO NA SOMBRA E SÃO, APARENTEMENTE, INVISIVEIS
  • 17. PREVÊ-SE QUE, NOS PRÓXIMOS 10 ANOS, 40% DAS EMPRESAS NA LISTA DA ‘FUTURE 500 COMPANIES’ NÃO EXISTIRÃO MAIS * BABSON OLIN SCHOOL OF BUSINESS, FAST COMPANY APRIL 2011, PAGE 121
  • 18. LINEAR EXPONENCIAL 1996 VALOR MERCADO: $28BI COLABORADORES: 140,000 2012 FALÊNCIA COLABORADORES: 17,000 ABRIL 2012 VALOR MERCADO: $1BI COLABORADORES: 13 * SINGULARITY UNIVERSITY
  • 19.
  • 20. 20
  • 21. PARA EVITAR QUE OS "ZUMBIS DIGITAIS" SOFRAM ACIDENTES, A CIDADE ALEMÃ DE AUGSBURGO INSTALOU SEMÁFOROS E SINAIS DE TRÂNSITO NO CHÃO. 21
  • 23. Criatividade Ideia Inovação InvençãoImaginação Representação imagética mental de uma realidade externa que projectamos a partir daquilo que conhecemos. Conceito que representa «uma nova combinação de velhos elementos». Processo ativo que implica acrescentar valor ou fazer mais com os mesmos recursos. É o motor da competitividade. Criação exclusiva de algo inédito que visa cumprir um propósito funcional ou solucionar um problema. Habilidade mental que promove a produção de ideias. 23
  • 24. 24
  • 25. I NOV AÇÃO Ideias novas (em) ação 25
  • 26. I NOV AÇÃO Ideias novas (em) ação Disruptiva Incremental 26
  • 27. 27
  • 28. 28
  • 29. NÃO É O MAIOR, NEM O MAIS FORTE QUE SOBREVIVE, MAS O QUE MELHOR SE ADAPTA (C.D.)
  • 30. 30 Cultura •  atitude de questionar •  premiação dos sucessos e falhanços •  tolerância ao erro •  abertura à mudança •  flexibilidade e liberdade de movimentos •  suporta risco e mudança Estrutura •  rápida e flat •  unidades de negócio pequenas e ágeis •  encoraja a colaboração •  autonomia às equipas/empowerment Processos •  rápidos, simples e não burocráticos •  centros de decisão descentralizados •  suporte à geração de ideias, experimentação e execução Sistemas •  suporte ao processo de decisão estratégica •  potencia a colaboração •  motiva o uso da criatividade e do conhecimento •  premeia o risco e a pro-ação •  cria relações com clientes Pessoas •  variedade de experiências e formações •  colaborativas e participativas •  orientadas à inovação e às competências inovadoras Características das Empresas Inovadoras
  • 31. Barreiras à Inovação nas Empresas •  Aversão a Risco •  Cultura de Punir os Erros •  Baixa capacidade/potencial para Inovação •  Síndrome do “não sou capaz” •  Fraca disseminação corporativa da inovação e do conhecimento •  Falta de incentivo ou recompensa •  Demasiada Zona de Conforto •  Falta de ”feed-back” •  Organização burocrática e hierarquizada 31
  • 32. A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO INOVAÇÃOOPERACIONAL INOVAÇÃODEPRODUTO/SERVIÇO INOVAÇÃOESTRATÉGICA INOVAÇÃODAGESTÃO 32
  • 33. A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO INOVAÇÃO OPERACIONAL INOVAÇÃO DE PRODUTO / SERVIÇO INOVAÇÃO ESTRATÉGICA INOVAÇÃO DA GESTÃO No entanto as formas de inovação colocadas nos níveis superiores da pirâmide representam níveis de criação de valor e defesa da concorrência superiores Cada uma das bases da pirâmide contribui de forma diferente para o sucesso empresarial 33
  • 34. A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO INOVAÇÃO DA GESTÃO Representa o compromisso de perenidade do topo da empresa, expressos em sua visão, missão e valores e concretizados em decisões que impulsionam o seu negócio com a capacidade adaptativa necessária para antecipar cenários, aproveitar oportunidades e diferenciar- se da concorrência. É muito mais uma atitude de endosso do topo do que decisões de ação. Facebook Cirque Soleil Havaianas INOVAÇÃO DA GESTÃO 34
  • 35. A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO INOVAÇÃO ESTRATÉGICA INOVAÇÃO ESTRATÉGICA Representa as tomadas de decisão que afetam e transformam o negócio inspiradas por um Game Changer que sustente a empresa e a preparar para o futuro Ryanair iTunes Zara 35
  • 36. A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO INOVAÇÃO DE PRODUTO Representa a criação de soluções que desempenhem elevada função diferenciadora nos mercados. São ícones inquestionáveis. INOVAÇÃO DE PRODUTO iPad Adesivo 3M para Recolha de Sangue Caneta 3D 36
  • 37. A PIRÂMIDE DA INOVAÇÃO INOVAÇÃO OPERACIONAL A excelência operacional é cada vez mais essencial ao sucesso e á capacidade de sobreviver no mercado INOVAÇÃO OPERACIONAL Sedex 10 Amazon Itaú online 37
  • 38. Tipos de Inovação Fte: Rildo Santos iPod MacIntosh iPhone iPad iPod Touch Mac Book 38
  • 39. 39 Como se cria uma Cultura? Pressupostos: 1.  Todos são responsáveis pela Adoção de uma Cultura (independentemente da função, tempo de empresa ou posição hierárquica); 2.  Uma cultura requer um processo, uma metodologia e uma disciplina na criação do hábito. Esse hábito numa cultura é centrado na geração de ideias aplicáveis e com resultados efetivos no negócio; 3.  Ainda que impulsionada e gerida por um Departamento ela requer o Endosso do Top Management e o comprometimento de todos na hierarquia.
  • 40. 40 • É um PROCESSO: caminho construído em etapas; • Engloba uma VISÃO: uma imagem de um futuro desejado; • É COMPARTILHADO: construído com a participação de todos. “É preciso ter um desprezo saudável pelo impossível e tentar coisas que a maioria das pessoas não tentaria” Anônimo
  • 41. 41 Por que TODOS? •  Para melhor compreender os clientes e sentir as evoluções de mercado que serão oportunidades... •  Para desenhar o futuro da empresa e para realizar esse futuro... •  Para permitir que esse futuro seja construído com a participação de todos... •  Para termos uma ocasião onde cada um pode aportar a sua contribuição... •  Para termos todas as ideias consolidadas e transformadas em oportunidades de negócio...
  • 42. 42 Por que TODOS? •  Para termos de forma clara nossas ações prioritárias... •  Para viver e partilhar experiências que inspirem... •  Para desenvolver um conhecimento mais aprofundado do negócio... •  Para fomentar a inovação e para realizar mudanças visíveis que afetem positivamente clientes, colaboradores e comunidade...
  • 43. 43 E a criação de uma Cultura forte com laços inquebráveis de Engajamento passa pela Inovação. Inovação = Ideias Novas em Ação Uma Cultura (de Inovação) representa a possibilidade de conseguir criar e implementar de forma permanente, consistente e organizada ideias novas, geradoras de resultado para a empresa. Requer uma aculturação às várias fases da sua construção e visa um objetivo maior na empresa: Assumir um posicionamento orientado para e pela Inovação de forma clara. Uma Cultura de Inovação constrói níveis de Engajamento únicos e com impacto nos resultados.
  • 44. Ecossistema  de  Inovação   Futuro     Tendências   Competências   Processo   Agenda  
  • 45. Ecossistema  de  Inovação   Futuro     Tendências   Competências   Processo   Agenda  
  • 46. PROSPECTIVA     .  ESTUDO  DE  CAUSAS  QUE  ACELERAM   A   EVOLUÇÃO   DO   MUNDO   MODERNO     .  REALIZA  A  PREVISÃO  DE  SITUAÇÕES  E   S U A S   I N F L U Ê N C I A S   F O R E S I G H T     .   PROCESSO   SISTEMÁTICO   PARA   VER   O   F U T U R O   A   L O N G O -­‐ P R A Z O     .   IDENTIFICA   MOVIMENTOS   EMERGENTES   E   I M P A C T O S   N O   M E R C A D O   T I M E L I N E S     .   REPRESENTAÇÕES   TEMPORAIS   DE   P R E D I Ç Õ E S     .  FATOS  ORIENTADORES  SOBRE  O  FUTURO   D A S   E M P R E S A S   E   M E R C A D O S   P R E D I Ç Õ E S     .   AFIRMAÇÕES   CONVICTAS   E   SUSTENTADAS   SOBRE   O   FUTURO     .   PERMITE   A   CONSTRUÇÃO   DE   C E N Á R I O S   E   C A M I N H O S  
  • 47. TENDÊNCIAS – MUDANÇAS E ALTERAÇÕES COM CAPACIDADE DE INFLUENCIAR AS DINÂMICAS DOS NEGÓCIOS E O COMPORTAMENTO DOS CONSUMIDORES. MEGA TENDÊNCIAS: movimentos e mudanças em termos sociais, econômicos, políticos e tecnológicos, que se manifestam de forma consistente na realidade atual e que influenciarão decisivamente o futuro. TENDÊNCIAS COMPORTAMENTAIS: processos de mudança, que resultam da observação do comportamento dos consumidores e que origina a criação e o desenvolvimento de novas ideias: de negócio, de produto ou serviço, de marca ou de ação. TENDÊNCIAS DE NEGÓCIO: mudanças no mercado resultantes da atuação dos players, do comportamento dos consumidores e das realidades económicas, politicas e sociais que influenciam a forma como as empresas tomam decisões seus negócios, considerando áreas de atuação e apostas estratégicas para o futuro. INSIGHTS: articulações estratégicas resultantes das tendências que permitem a tomada de decisão empresarial sobre cenários, caminhos e planos de ação futuros. 47
  • 48. Ecossistema  de  Inovação   Futuro     Tendências   Competências   Processo   Agenda   48
  • 49. •  Técnicas  :  SABER    Futuro,  CoolHun4ng,  ...    Cria4vidade,  Idea4on,  Design  Thinking,  ...    BMG,  Canvas,  ...    Raciocínio  Lógico    Racíocinio  Anali4co    Racíocinio  Matemá4co    Inglês   •  Comportamentais:  SER    Empreendedorismo    Comprome4mento    Flexibilidade    Diversidade  cultural   •  Gerenciais:  SABER  FAZER          Visão  Global  e  Pensamento  Estratégico   COMPETÊNCIAS  DE  UM  PROFISSIONAL  INOVADOR   49
  • 51. ATITUDE ANTI-SITUACIONISMO NA MASSA DO SANGUE ESPÍRITO CONTRA-INTUITIVO A 1 51
  • 52. HABILIDADE ARTE DE ASSOCIAR E COMBINAR ESPÍRITO CONTRA-INTUITIVO PENSAMENTO LATERAL H 2 COGNITIVA 52
  • 56. VIVER EM REDE R 6 FORADO SEU GRUPO MAIS RESTRITO 56
  • 57. AS 6 MOLECULASAPRESENTADAS EM 1/3 DOS CASOS SÃO FRUTO DA GENÉTICA PESSOAL NO ENTANTO NOS RESTANTES 2/3 VEM DA APRENDIZAGEM CONCLUSÃO: QUALQUER UM DE NÓS PODEAPRENDERASER INOVADOR QUALQUERUMDENÓSPODECOLECCIONARAS6MOLÉCULAS 57
  • 58. Ecossistema  de  Inovação   Futuro     Tendências   Competências   Processo   Agenda   58
  • 59. Visualização da Estratégia •  canvas estratégico •  perfil de inovação •  descrição estratégica •  uniformização de linguagem •  discussão da estratégia •  identificação de áreas e oportunidades de inovação O Processo de Inovação Estratégica Implementação de Ideias •  barreiras a ultrapassar •  demonstrar a necessidade de mudança •  envolvimento •  comunicação •  aprendizagem e evolução •  sentimento de urgência Geração de Ideias •  geração do máximo de ideias possivel •  uso de recursos internos e externos •  envolvimento diversificado de pessoas e perspectivas Avaliação de Ideias •  estruturar o modelo de avaliação •  experimentação 2 34 1 59
  • 60. 10 Áreas da Inovação Empresarial Financeira modelo de negócio networking como a empresa gera dinheiro cadeia de valor e partnerships juntar forças para obter benefícios mutuos Processual processos terceirizad os processos core processos rotineiros comprados for a terceiros processos próprios diferencia dores Oferta performanc e de produto sistema integrado de produto caracteristi cas e funções básicas oferta estruturada, standardizad a e integrada serviço assistênci a prestada a prospects e clientes Entrega canal marca caminho percorrido até chegar ao consumidor o valor comunicad o ao consumidor experiência do consumidor todos os aspectos da interação entre consumidor e marca/ empresa A maioria das empresas olha Inovação como criação de produtos. Criação de produtos é só uma das 10 áreas onde a Inovação pode atuar. Este framework ajuda a identificar oportunidades em toda a cadeia de valor. Empresas multi-inovadoras são mais dificeis de copiar . 60
  • 61. Ecossistema  de  Inovação   Futuro     Tendências   Competências   Processo   Agenda   61
  • 62. PerspecPva  de   aprendizado  e   crescimento   PerspecPva   interna   PerspecPva  do   cliente   PerspecPva   financeira   Processos  de  gestão   operacional   Processos  de  gestão  de   clientes   Processos  de  inovação   Processos  regulatórios  e   sociais   •  Abastecimento   •  Produção   •  Distribuição   •  Gerenciamento  de   riscos   •  Seleção   •  Conquista   •  Retenção   •  Crescimento   •  Iden4ficação  de   oportunidades   •  PorTólio  de  P&D   •  Projeto/ desenvolvimento   •  Lançamento   •  Meio  ambiente   •  Segurança  e  saúde   •  Emprego   •  Comunidade   Preço   Melhora  a  estrutura   de  custos   Valor  a  longo  prazo   para  os  accionistas   Aumentar  o  valor   para  os  clientes   Expandir  as   oportunidades  de   receita   Estratégia  de  produPvidade   Estratégia  de  crescimento   Proposta  de  valor  para  o  cliente   Capital  da  informação   Capital    humano   Capital  organizacional   Alinhamento   Trabalho  em  equipe  Liderança  Cultura   Gestão  da  Inovação   Qualidade   Disponibilidade   Seleção   Funcionalidade   Serviços   Parcerias   Marca   Atributos  da  solução   Relacionamento   Imagem   Aumentar  a   u4lização  dos  a4vos  
  • 63. PerspecPva  de   aprendizado  e   crescimento   PerspecPva   interna   PerspecPva  do   cliente   PerspecPva   financeira   Habilidades   mul4disciplinares   Tecnologia  para  explorar,   integrar  e  acelerar  a   chegada  ao  mecado   Cultura  de  cria4vidade  e   inovação   Capital  humano   Capital  da  informação   Capital  organizacional   Iden4ficar  oportunidades   Gerenciar  o  porTólio   Projeto  e   desenvolvimento   Lançamento   •  Antecipar-­‐se  às   necessidades  dos   clientes   •  Descobrir  novas   oportunidades   •  Escolher  e  grenciar   mix  de  projetos   •  Estender  produtos   para  novas   aplicações   •  Colaborar   •  Gerenciar  produtos   ao  longo  das  fases   de  desenvolvimento   •  Reduzir  duração  do   ciclo  de   desenvolvimento   •  Reduzir  custos  de   desenvolvimento   •  Preparação  para  o   lançamento   •  Custo  de  produção,   qualidade,  duração   do  ciclo   •  Alcançar  metas  de   vendas  iniciais   Soluções  de  alto   desempenho   Liderança  de   Mercado   Expansão  para   novos  mercados   Gerenciar  os  custos   de  produção  do  ciclo   de  vida   Valor  a  longo  prazo   para  os  accionistas   Margens  brutas:   novas  soluções   Receitas  de  novas   soluções   Estratégia  de  produPvidade   Estratégia  de  crescimento   Proposta  de  valor  para  o  cliente   Modelo  de  mapa  estratégico  dos  processos  de  gestão  da  inovação  
  • 64. Competências   •  Acreditar que inovação é um dos caminhos para a perpetuação do negócio •  Perfil da liderança •  “Linha na DRE para virar pó” •  Ambiente com autenticidade •  Um processo de inovação •  Espaços na agenda para inovação •  Processo para tratar ideias geradas •  Agilidade na análise e tomada de decisão •  Cultura de meritocracia. Premiar quem liderou o processo 64
  • 65. Competências   Ferramentas  de  Inovação   65
  • 67. Inovação     =   Valor  acrescentado   Insights  relevantes   sobre  o   Consumidor   Informação  de   Mercado,  Negócio,   Empresa   Informação   quan4ta4va  e   qualita4va   A  base   O  que  geramos   O  que     adicionamos  e   aplicamos   Tendências  e   Cool  Examples   Outputs  de  Estratégia,   Inovação  e  Negócios   O  modelo-­‐base  TrendsInnova4on   67
  • 69. Necessidade de Negócio Necessidade Estratégica 1. Fontes de Inspiração 2. Filtros Chave: Ideias Interpretação de 1 e 2 4. Resultado de Ideias Objectivo Macro Objectivo Micro Estruturação do CoolHunting Tendências Emergentes TrendsLator de Selecção Articulação em Acções Objectivo de p a r t i d a q u e permita focar a observação e a identificação d o s movimentos e das mudanças d o s consumidores Onde se pensa q u e o CoolHunting vai acrescentar valor: M a r k e t i n g , V e n d a s , R e v e n u e , Inovação, P&D ... Estruturação das fontes de informação a utilizar: Science Time CoolHunters Newtorks Clientes Não Clientes Concorrência Qualitativas Quantitativas Formais Informais ... D e f i n i ç ã o e caracterização d e q u a i s a s Tendências que influenciam o processo: Macro Trends Mega Trends ... Exemplos Cool + Definição e Interpretação = O que os grupos nos dizem Matriz de Inovação para aplicação das Tendências às necessidades de negócio do projecto = O que significa em termos do negócio Foco do CoolHunting Desenvolvimento do CoolHunting 69
  • 70. 3.  4P  =    Prepare  »  Perform   »  Perfect  »  Progress   70
  • 71. 1   PREPARAR   2   FAZER   (PERFORM)   3   APERFEIÇOAR   (PERFECT)   4   PROGRESSO   Processo  de  gestão  4P  =  Prepare  »  Perform  »  Perfect  »  Progress   71
  • 72. Processo  de  gestão  4P  =  Prepare  »  Perform  »  Perfect  »  Progress   1   PREPARAR   a.  Informação  e  material   b.  Ferramentas   c.  Método   d.  Pessoas,  capacidades  e  experiência   2   FAZER   (PERFORM)   a.  Processo  de  inovação   b.  Aprender,  experiência,  tentar   c.  Geração  de  ideias   d.  Observação,  pensamento,   soluções   3   APERFEIÇOAR   (PERFECT)   a.  Soluções  inovadoras   b.  Objecto  final   c.  Objec4vo  a4ngido  »   op4mização  e  desenvolvimento   d.  Objec4vo  não  a4ngido  »  ponto   4  (progresso)   4   PROGRESSO   a.  Con4nuar  a  inovar   b.  Pensar  de  forma  diferente   c.  Refinar  as  soluções  ob4das   d.  Tentar  novas  soluções   A  base  técnica  da  metodologia   72
  • 73. IDEA  GENERATION   DEVELOPMENT   IDEA   EVALUATION   COMMERCIALIZATION   1   PREPARAR   1   PREPARAR   1   PREPARAR   2   FAZER   3   APERFEIÇOAR   4   PROGRESSO   TRENDS   INPUT   PROCSSO  DE  INOVAÇÃO   OPPORTUNITY   RECOGNITION   73
  • 74. 4.  Funil  de  Inovação   74
  • 75. Funil  de  Inovação   research  inicial   research  aplicado   beta  test   pré-­‐desenvolvimento   desenvolvimento   pré-­‐produção   produção   teorias  e  modelos   prova  de  conceito   modelo  de  trabalho   protó4po   1o  modelo   V  1.0   75
  • 77. inovação  aberta   co-­‐criação   crowdsourcing   user  inova2on   Fonte:  Schenk  e  Guipard  (2009,  p.13)   •  Tramon4na:   Colaboração/conhecimento   colec4vo  para  desenvolver  algo,  solucionar   um  problema.   •  Engage:   A   produção   colabora4va   que   tem   como   cerne   o   interesse   em   comum,   a   paixão  ou  recompena  financeira.   •  Mutopo:   É   um   modelo   de   mnegócio,   construindo  novos  mercados.   •  Ideias.me:   É   procurar   uma   agulha   no   palheiro,   u4lizando   o   feno   para   ajudar   a   olhar.   •  Jeff   Howe:   É   o   processo   pelo   qual   uma   empresa   ou   ins4tuição   assume   um   trabalho   realizado   tradicionalmente   por   determinando   agente   da   empresa   e   o   terceiriza   a   um   grupo   de   pessoas   indefinido.   •  Pisani   e   Piodet:   É   um   modelo   radical   pois   trata-­‐se   de   convidar   a   “mul4dão”   de   usuários,   via   web,   a   realizar   tarefas   antes   elaboradas  dentro  da  organização,  por  um   custo  inferior  ou  até  gratuitamente.   •  Anderson:  Transferência  de  serviços  para  a   mul4dão.   •  Brabham:   Um   novo   modelo   de   negócios   baseado  na  web  que  aproveita  as  soluções   cria4vas   de   uma   rede   distribuida   de   pessoas.   •  Schenk   e   Guipard:   Não   é   uma   forma   de   terceirização   direcionada   para   outras   empresas,   mas   para   a   mul4dão   por   meio   de   um   convite   aberto   na   maior   parte   das   vzes  através  de  uma  plataforma  online.   É  a  prá4ca  de  desnvolimento  colabora4vo  de  produtos  ou  serviços.  Trata-­‐se  de  uma   forma  de  inovação  aberta,  em  que  ideias  são  compar4lhadas.   4  4pos:   •  Crowd  people   •  Crowd  community   •  Clube  de  especialistas   •  Junção  de  perspec4vas  de  diversas  áreas     5  principios:   •  Inspirar  a  par4cipação   •  Selecionar  os  melhores   •  Conectar  mentes  cria4vas   •  Compar4lhar  resultados   •  Con4nuar  a  desenvolver   77
  • 78.
  • 79. 6.  Mapa  de  Ideias   79
  • 80. Ideias  Azuis   NOW  |  HOJE   Ideias  Vermelhas   WOW  |  FUTURO   Ideias  Amarelas   HOW  |  AMANHÃ   •  fáceis  de  implementar   •  risco  baixo   •  rapidamente  aceites   •  exemplos  disponiveis   ideias  normais   •  inovadoras   •  disrup4vas   •  trazem  energia   •  Implementáveis   ideias  originais   •  ideias  para  o  futuro   •  desafiadoras  e   intrigantes   •  Ideias  vermelhas  para   amanhã   80
  • 84. 8.  BMG  -­‐  Canvas   84
  • 85. 85
  • 86.
  • 87. 87
  • 89. CICLO DE PALESTRAS 2016 1. Os drivers de mudança do trabalho; O futuro do trabalho e das empresas; 14/3   2. As 5 MegaTendências e as 18 Timelines de Predições de Negócio 2020-2050; 25/4   3. As 12 Business Trends 2020; 2/6 4. Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação. Modelos, ferramentas e processos; 4/5   4. New Business Concepts: Economia Compartilhada, Inteligência Colectiva, User Experience, Transformação Digital; 4/7   5. Design Thinking Action Lab; 10/8 6.  As Competências de um Profissional Inovador; 12/9 7.  Ideation Empresarial. Estímulo e pensamento criativo; 3/10 8.  Storytelling: O Poder de Contar Histórias que Emocionam e Vendem; 14/11
  • 90. CUBO NETWORK SÃO PAULO – 4 de Maio – 19h00 PALESTRA Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação. Modelos, ferramentas e processos
  • 91. 91 © 2016 TODOS OS DIREITOS RESERVADOS Construir, Implementar e Disseminar uma Cultura de Inovação. Modelos, ferramentas e processos LUIS RASQUILHA | 4 MAIO 2016 Ciclo de Palestras 2016 Luís Rasquilha +55 (11) 98560 7271 Skype: lrasquilha luis.rasquilha@inovaconsulting.com.br www.inovaconsulting.com.br OBRIGADO Av. Paulista 1765 7. andar, conj 72CV: 7833 01311-200, São Paulo – Brasil Tel.: +55 (11) 3075-2866