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Presentado Por:
Leonidas Montealegre Muñoz
Luis Eduardo Guevara Sanchez
Cuando hablamos de entorno computacional,
no solo hablamos de el computador sino de
todos los componentes necesarios para poder
Funcionar, y operar. Estos son:
 Hardware
 Software
 Humanware
HARDWARE:
Hardware son el grupo físico de elementos de una
computadora personal que pueden ser clasificados
en dispositivos de procesamiento, de
almacenamiento, entrada y salida de datos, también
existen dispositivos mixtos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS
Son aquellos dispositivos que nos permiten
ingresar datos y dar ordenes Al computador; los
dispositivos mas comunes son los siguientes: el
mouse, webcam, teclado, escáner, etc.
CAMARA DE VIDEO
Se utiliza para captar imágenes bien sea de fotos o
texto para introducirlas en el computador. También es
muy utilizado para video llamadas.
Sirve para señalar y accionar los diversos elementos de
la pantalla, mediante ordenes dadas por el usuario a
través de clic en los botones izquierdo y derecho.
MOUSE
Sirve para introducir ordenes, información, realizar
atajos, desplazarse por la pantalla, etc. Es uno de los
elementos fundamentales de la computadora.
TECLADO
Sirve para convertir en formato digital los textos e
imágenes impresas, para así poderlas visualizar en
el computador.
ESCANER
Dispositivos De Salida De Datos
Son aquellos dispositivos que nos permite
representar, generar o sacar la información
procesada por el computador. Los mas comunes
Son los siguientes: pantalla, impresora, bafles, etc.
monitor
Este es el principal dispositivo de salida de la
computadora donde se muestran las imágenes el
trabajo que esta realizando.
Es un conjunto donde el primero convierte en una
señal de audio la información digital proveniente del
equipo y las envía a las bocinas para la emisión de
sonido al exterior.
Tarjeta de audio y bocinas
Sirve para mostrar en papeles los resultados del
procesamiento de datos, donde esta maquina
convierte los códigos binarios en caracteres, gráficos,
fotografías, etc.
impresora
Impresora de impacto:
Las impresoras de impacto son la tecnología mas
antigua en producción activa. Alguno de los
fabricantes mas grandes continúan produciendo
dando mantenimiento y produciendo partes a la
impresora de impactos.
IMPRESORA DE INYESION A TINTA:
Esta impresora inyecta una cantidad exacta sobre
el papel para que la imagen salga perfecta y sin
residuos de tinta no deseados.
IMPRESORA TERMICA:
Esta impresora se utiliza en infinidad de
comercios para el cobro de productos y servicios
tale como : cafeterías , centros comerciales etc.
IMPRESORA DE BANDA:
Los caracteres están grabados sobre una
banda metálica que gira a gran velocidad. Esta
imprime el carácter por medio de un golpeo de
martillo el cual presiona sobre una banda de
tinta para interpretar el carácter.
PLOTTER
Un plotter es una maquina que se Junto con el
ordenador e imprime en forma lineal. Muchos son
monocromáticos o de cuatro colores (CMYK), pero los
hay de ocho y doce colores. Actualmente son
frecuente s los de inyección que tienen mayor facilidad
para realizar dibujos no lineales y policromos, son
silenciosos, mas rápidos y mas precisos.
Dispositivos de procesamiento de
datos
Son los dispositivos que procesan datos
introducidos por el usuario Y permiten la
ejecución de aplicaciones. Los mas comunes
son:
Sirve para procesar información y es la encargada de
realizar todas las instrucciones que envíe tu procesador
para sacar información o gráficos al monitor.
Tarjeta de video
Es el componente mas importante de la parte
física de una computadora ya sin este no
funcionaria porque este realiza todas las
operaciones lógicas desde lo mas mínimo hasta el
mas avanzado proceso.
microprocesador
Tarjeta Madre: Después del microprocesador
es el mas importante de la computadora ya
que permite la interacción entre el
microprocesador y todos los demás
componentes.
Tarjeta madre
Memoria de almacenamiento temporal; esta permite
la ejecución de los programa, y cuando se ejecutan
gran parte de su código permanecen en la memoria.
Entre mayor capacidad de almacenamiento
tengamos mejor funcionara el sistema.
Tarjeta de RAM
MEMORIA ROM:
La memoria ROM o memoria de solo lectura Es la
memoria que se utiliza para almacenar todos los
programas Que ponen en funcionamiento el
ordenador y realizan los diagnósticos.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO de datos
Son aquellos dispositivos q sirven para
almacenar datos tanto como programas de
aplicaciones y como los datos q va
generando el usuario. Estos dispositivos
realizan las operaciones de lectura o
escritura de los medios o soportes donde se
almacenan o guardan, lógica y físicamente,
los archivos de un sistema informático,
algunos son: Disco duro, unidad de CD y
DVD, lector de tarjeta de memorias
DISCO DURO:
Los discos duros tienen una gran capacidad de
almacenamiento de información, pero al estar alojados
normalmente dentro de la computadora (discos internos),
no son extraíbles para intercambiar información con otros
equipos.
DISCO DURO EXTERNOS:
Los discos duros externos don los que permiten
almacenar grandes cantidades de información son
muy útiles para intercambiar información entre dos
equipos normalmente se conectan al PC mediante
un conector USB.
UNIDAD DE DVD:
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que
las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como
CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-
ROM en que el soporte empleado tiene hasta 18 GB de
capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos.
UNIDAD DE DVD EXTERNA:
Las unidades externas pueden conectarse al
ordenador de distintas formas. En la mayoría de los
casos, la conexión se realiza a un puerto USB del
ordenador.
Unidad de CD:
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de
una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas:
hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-
ROM se han convertido en el estándar para distribuir
sistemas operativos, aplicaciones, etc.
LECTOR DE MEMORIAS USB:
El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o
escribe en soportes de memoria flash. Una tarjeta de
memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que
utiliza memoria USB para guardar la información que puede
requerir o no baterías, en los últimos modelos la batería no es
requerida, Estas memorias son resistentes a los rasguños
externos y al polvo que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.
UNIDAD Blu–ray:
empleado para vídeo de alta definición y con una
capacidad de almacenamiento de datos de alta
densidad mayor que la del DVD. permiten
almacenar sustancialmente más información que
el DVD en un disco de las mismas dimensiones y
aspecto externo.
DISPOSITIVOS MIXTOS:
Sirven para operar tanto como de entrada
como de salida de datos también se
pueden mencionar como dispersivos
periféricos . Buen ejemplo de ellos son el
modem, la tarjeta de red, la tarjeta de
sonido y las pantallas táctiles
TARJETA DE RED:
La tarjeta de red es el componente que permite
las transferencias de datos en forma segura y
veloz. En algún hogar o empresa donde hayan
mas de una computadora para intercambiar datos.
Módem:
Dispositivo que mediante el uso la línea telefónica
permite comunicarse con otras computadoras
remotas convierte la información digital en una señal
de audio que viaja atreves de los cables telefónicos
otros convierten la señal de audio en datos así
permiten el intercambio de archivos entre sistemas
PANTALLAS TACTILES:
La pantalla táctil (no el monitor clásico) es un
dispositivo que se considera mixto, ya que además
de mostrar información y datos (salida) puede
usarse como dispositivo de entrada de datos
(remplazando por ejemplo, las funciones del mouse).
Software:
Los programas o software son como la inteligencia de la
computadora y lo cual la hace una herramienta esencial
y útil para diversas actividades. El software se divide en
3 categoría básicas, software de sistema, programa de
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Entorno Computacional

  • 1. Presentado Por: Leonidas Montealegre Muñoz Luis Eduardo Guevara Sanchez
  • 2. Cuando hablamos de entorno computacional, no solo hablamos de el computador sino de todos los componentes necesarios para poder Funcionar, y operar. Estos son:  Hardware  Software  Humanware
  • 3. HARDWARE: Hardware son el grupo físico de elementos de una computadora personal que pueden ser clasificados en dispositivos de procesamiento, de almacenamiento, entrada y salida de datos, también existen dispositivos mixtos.
  • 4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS Son aquellos dispositivos que nos permiten ingresar datos y dar ordenes Al computador; los dispositivos mas comunes son los siguientes: el mouse, webcam, teclado, escáner, etc.
  • 5. CAMARA DE VIDEO Se utiliza para captar imágenes bien sea de fotos o texto para introducirlas en el computador. También es muy utilizado para video llamadas.
  • 6. Sirve para señalar y accionar los diversos elementos de la pantalla, mediante ordenes dadas por el usuario a través de clic en los botones izquierdo y derecho. MOUSE
  • 7. Sirve para introducir ordenes, información, realizar atajos, desplazarse por la pantalla, etc. Es uno de los elementos fundamentales de la computadora. TECLADO
  • 8. Sirve para convertir en formato digital los textos e imágenes impresas, para así poderlas visualizar en el computador. ESCANER
  • 9. Dispositivos De Salida De Datos Son aquellos dispositivos que nos permite representar, generar o sacar la información procesada por el computador. Los mas comunes Son los siguientes: pantalla, impresora, bafles, etc.
  • 10. monitor Este es el principal dispositivo de salida de la computadora donde se muestran las imágenes el trabajo que esta realizando.
  • 11. Es un conjunto donde el primero convierte en una señal de audio la información digital proveniente del equipo y las envía a las bocinas para la emisión de sonido al exterior. Tarjeta de audio y bocinas
  • 12. Sirve para mostrar en papeles los resultados del procesamiento de datos, donde esta maquina convierte los códigos binarios en caracteres, gráficos, fotografías, etc. impresora
  • 13. Impresora de impacto: Las impresoras de impacto son la tecnología mas antigua en producción activa. Alguno de los fabricantes mas grandes continúan produciendo dando mantenimiento y produciendo partes a la impresora de impactos.
  • 14. IMPRESORA DE INYESION A TINTA: Esta impresora inyecta una cantidad exacta sobre el papel para que la imagen salga perfecta y sin residuos de tinta no deseados.
  • 15. IMPRESORA TERMICA: Esta impresora se utiliza en infinidad de comercios para el cobro de productos y servicios tale como : cafeterías , centros comerciales etc.
  • 16. IMPRESORA DE BANDA: Los caracteres están grabados sobre una banda metálica que gira a gran velocidad. Esta imprime el carácter por medio de un golpeo de martillo el cual presiona sobre una banda de tinta para interpretar el carácter.
  • 17. PLOTTER Un plotter es una maquina que se Junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Muchos son monocromáticos o de cuatro colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores. Actualmente son frecuente s los de inyección que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, mas rápidos y mas precisos.
  • 18. Dispositivos de procesamiento de datos Son los dispositivos que procesan datos introducidos por el usuario Y permiten la ejecución de aplicaciones. Los mas comunes son:
  • 19. Sirve para procesar información y es la encargada de realizar todas las instrucciones que envíe tu procesador para sacar información o gráficos al monitor. Tarjeta de video
  • 20. Es el componente mas importante de la parte física de una computadora ya sin este no funcionaria porque este realiza todas las operaciones lógicas desde lo mas mínimo hasta el mas avanzado proceso. microprocesador
  • 21. Tarjeta Madre: Después del microprocesador es el mas importante de la computadora ya que permite la interacción entre el microprocesador y todos los demás componentes. Tarjeta madre
  • 22. Memoria de almacenamiento temporal; esta permite la ejecución de los programa, y cuando se ejecutan gran parte de su código permanecen en la memoria. Entre mayor capacidad de almacenamiento tengamos mejor funcionara el sistema. Tarjeta de RAM
  • 23. MEMORIA ROM: La memoria ROM o memoria de solo lectura Es la memoria que se utiliza para almacenar todos los programas Que ponen en funcionamiento el ordenador y realizan los diagnósticos.
  • 24. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO de datos Son aquellos dispositivos q sirven para almacenar datos tanto como programas de aplicaciones y como los datos q va generando el usuario. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático, algunos son: Disco duro, unidad de CD y DVD, lector de tarjeta de memorias
  • 25. DISCO DURO: Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles para intercambiar información con otros equipos.
  • 26. DISCO DURO EXTERNOS: Los discos duros externos don los que permiten almacenar grandes cantidades de información son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos normalmente se conectan al PC mediante un conector USB.
  • 27. UNIDAD DE DVD: Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD- ROM en que el soporte empleado tiene hasta 18 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos.
  • 28. UNIDAD DE DVD EXTERNA: Las unidades externas pueden conectarse al ordenador de distintas formas. En la mayoría de los casos, la conexión se realiza a un puerto USB del ordenador.
  • 29. Unidad de CD: La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD- ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
  • 30. LECTOR DE MEMORIAS USB: El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria USB para guardar la información que puede requerir o no baterías, en los últimos modelos la batería no es requerida, Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.
  • 31. UNIDAD Blu–ray: empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD. permiten almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo.
  • 32. DISPOSITIVOS MIXTOS: Sirven para operar tanto como de entrada como de salida de datos también se pueden mencionar como dispersivos periféricos . Buen ejemplo de ellos son el modem, la tarjeta de red, la tarjeta de sonido y las pantallas táctiles
  • 33. TARJETA DE RED: La tarjeta de red es el componente que permite las transferencias de datos en forma segura y veloz. En algún hogar o empresa donde hayan mas de una computadora para intercambiar datos.
  • 34. Módem: Dispositivo que mediante el uso la línea telefónica permite comunicarse con otras computadoras remotas convierte la información digital en una señal de audio que viaja atreves de los cables telefónicos otros convierten la señal de audio en datos así permiten el intercambio de archivos entre sistemas
  • 35. PANTALLAS TACTILES: La pantalla táctil (no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar información y datos (salida) puede usarse como dispositivo de entrada de datos (remplazando por ejemplo, las funciones del mouse).
  • 36. Software: Los programas o software son como la inteligencia de la computadora y lo cual la hace una herramienta esencial y útil para diversas actividades. El software se divide en 3 categoría básicas, software de sistema, programa de aplicaciones y utilerías. HUMANWARE: El término humanware, define el factor humano, en el ámbito de sistemas de información, se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema: usuarios, administradores de aplicación, administradores de bases de datos.