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# Sistemas Multimídia #
Aula 09 – Terceira Dimensão
Computação Gráfica Tridimensional, Modelagem e
Elaboração 3D, Realidade Virtual
Prof. Leinylson Fontinele Pereira
Na aula anterior...
 A IMAGEM
# Representação digital de imagens
# Processamento da imagem
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
O que vamos aprender?
 Computação Gráfica Tridimensional
 Modelagem 3D
# Fractais
# Graftais
# Sistemas de partículas
# Modelos físicos
# Rendering
 Realidade Virtual
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Vamos começar?
16:12 4 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
CVEs (CollaborativeVirtualEnvironments)
16:12
“simulações de mundos reais ou imaginários
que provêm um espaço virtual comum
a equipes distribuídas, onde os participantes podem
se encontrar, coexistir e colaborar,
enquanto interagem com o ambiente tridimensional,
compartilham informações e manipulam artefatos em tempo real”
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
CVEs, numa definição mais ampla...
16:12
... espaço compartilhado (3D, 2D, ou texto)
onde as pessoas se encontram e interagem
(mas nem sempre aceita)
inclui bate-papo e MUDs
(RPGs com multijogadores)
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Elementos de um CVE:
16:12
Mundo virtual (com fotorrealismo e realismo físico)
 Espaço imaginário manifestado através de um meio que pode
ser gerado através de imagens ou cenários virtuais
 Este ambiente é composto de uma descrição de objetos num
espaço e das regras que governam esses objetos
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Elementos de um CVE:
16:12
 Avatar
 do hinduísmo: manifestação corporal de um ser imortal
 no brasil (na visão do avatar-humano): “baixar o santo”, incorporar
 meio p/ interação no mundo virtual: localização, atividade, emoções
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Elementos de um CVE:
16:12
Interatividade (interação mediada por regras do mundo virtual)
Canal de comunicação (textual, áudio e vídeo)
Sentimento de imersão
mental (ex: livros)
física (visão, audição, tato)
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Elementos de um CVE:
16:12
 O mundo virtual deve responder às ações dos avatares
 seja quando eles navegam pelo mundo, mudando suas posições
e pontos de vista, seja quando eles selecionam objetos, os trocam
de posição, etc .
 Fornecendo o sentimento de imersão
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Avatar: identidade, interação e presença
16:12
 Identidade
 reconhecimento para interação, diferenciação de outros objetos
 configuração rica: aparência física, roupas
 Interação
 avatar como meio para a interação entre os usuários
 percepção de engajamento ou desinteresse:
• localização, movimentos, expressões faciais
• indicação de disponibilidade para interação
 Presença
 “percepção ilusória de não mediado”
(interagir como se o meio não existisse)
 presença física e presença social
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Mundo Virtual Estéreo (filme “3D”)
16:12
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
16:12 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
16:12 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
16:12
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
16:12 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
RealidadeVirtual
16:12
Tele-presença
 Ambiente comum a ser compartilhado por vários usuários em vários
lugares diferentes se encontrando em um mesmo ambiente virtual
 Tele-operação
 É uma ação a distância, por exemplo, a tele-conferência ou a
utilização de robôs virtuais
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
História dos CVEs
16:12
 NASA, 1974:“Maze War”,usuários trocamtiros numlabirinto
 navegação em primeira pessoa
 jogadores “robôs” (NPCs – Non-Player Characters)
 mensagens instantâneas
 Departamentode Defesa (DoD) dos EUA: exercícios de guerra
 SIMNET (projeto iniciado em 1983, lançado em 1990)
 deu origem ao protocolo DIS (Distributed Interactive Simulation, 1993)
 HLA (2000), interoperabilidade e reuso de componentes entre sistemas
 Década de 1990: desenvolvimentoacadêmicode CVEs
 “Reality Built for Two”, The Palace, Active Worlds etc.
 AlphaWorld: mundos virtual construídos pelos próprios usuários
 WorldsAway: economia virtual SecondLife (2000)
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
CVEs para Entretenimento
16:12
 Doom, 1993 ~15.000.000 de cópias
 jogos em rede
 violência
 Outros:
 EverQuest
 Age of Empires
 Counter-strike
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
CVEs Populares
16:12
WoW (World of Warcraft), 2004
MMORPG (jogo de interpretação online e
massivo p/ múltiplos jogadores)
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
CVEs Populares
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Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Exemplo de Uso do SecondLife
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Ambiente virtual 3D que
simula em alguns aspectos a
vida real e social do ser
humano.
Pode ser encarado como um
jogo, um mero simulador ,
um comércio virtual, um
ambiente de educação à
distância ou uma rede social.
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Comérciono SecondLife
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 O Second Life aprimorou a noção de economia no ciberespaço.
 Transações comerciais podem ser realizadas numa moeda virtual (os Linden dólares)
 Assim, o Second Life permite a comercialização tanto de objetos virtuais ,
como de produtos reais, vendidos no ambiente virtual.
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Escolhendo um Avatar no SecondLife
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Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Avatares do Second Life Participando de LançamentoVirtual
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Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Faça Compras no Facebook numMundoVirtual em3D
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Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Aplicações dos CVEs
16:12
 Entretenimento
 Educação
 Treinamento
 Simulação de situações extremas
 Elaboração e verificação de projetos
 Tratamentos
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Aplicações dos CVEs
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RV de Simulação
 Utiliza-se de dispositivos que façam com que o usuário se sinta no
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RV de Projeção
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personagens ou objetos virtuais.
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
16:12
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Realidade Virtual Aumentada (RVA)
16:12 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
Aplicações dos CVEs
16:12
 RV Aumentada
 Utiliza um capacete específico que combina imagens entre o mundo
real com o mundo virtual.
 RV de Mesa
 Utiliza de monitores e óculos em conjunto com um projetor onde o
utilizador vê o mundo virtual
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Realidade Virtual Aumentada (RVA)
16:12
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Concluindo...
16:12 33 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
16:12
VRML: Virtual Reality Modeling Language
Tirem uma foto dessa imagem...
Experiência VRML
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Realidade Virtual Aumentada (RVA)
16:12
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Realidade Virtual Aumentada (RVA)
16:12
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Concluindo...
16:12 37 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Holograma de Pirâmide
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
 Um conjunto de imagens na tela de um smartphone, tablet ou TV, são
projetados nas 4 faces da pirâmide para gerar um holograma que
parece estar flutuando no ar no centro da pirâmide.
 Você pode girar em volta do holograma, e em cada uma das faces verá
uma perspectiva da imagem, ou seja, se olhar pelas faces laterais é como
se estivesse olhando o objeto de lado, pela frente e por traz também,
gerando uma perfeita ilusão de que o objeto realmente está
materializado no interior da pirâmide.
Holograma de Pirâmide
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Material para a Pirâmide
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Construindo a Pirâmide
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Construindo a Pirâmide
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Let’s Go! 
Dimensões da Pirâmide
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Alguns exemplos de imagens 4 faces
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Alguns Resultados
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Atividade Prática com “Holograma”
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi
16:12
Aula baseada no material de:
 Sistemas Colaborativos. M. Pimentel, M. A. Gerosa, H.
Fuks, 2011.
 http://pt.wikihow.com/Fazer-Holograma
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Nesta aula aprendemos...
16:12
 Computação Gráfica Tridimensional
 Modelagem 3D
# Fractais
# Graftais
# Sistemas de partículas
# Modelos físicos
# Rendering
 Realidade Virtual
Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Na próxima aula veremos...
 A ANIMAÇÃO
# Animação e computadores
16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
Alguma Dúvida?
16:12
Até a próxima aula...
leinylson@gmail.com

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Sistemas Multimídia - Aula 09 - A TERCEIRA DIMENSÃO (Computação gráfica tridimensional)

  • 1. # Sistemas Multimídia # Aula 09 – Terceira Dimensão Computação Gráfica Tridimensional, Modelagem e Elaboração 3D, Realidade Virtual Prof. Leinylson Fontinele Pereira
  • 2. Na aula anterior...  A IMAGEM # Representação digital de imagens # Processamento da imagem 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 3. O que vamos aprender?  Computação Gráfica Tridimensional  Modelagem 3D # Fractais # Graftais # Sistemas de partículas # Modelos físicos # Rendering  Realidade Virtual 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 4. Vamos começar? 16:12 4 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 5. CVEs (CollaborativeVirtualEnvironments) 16:12 “simulações de mundos reais ou imaginários que provêm um espaço virtual comum a equipes distribuídas, onde os participantes podem se encontrar, coexistir e colaborar, enquanto interagem com o ambiente tridimensional, compartilham informações e manipulam artefatos em tempo real” Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 6. CVEs, numa definição mais ampla... 16:12 ... espaço compartilhado (3D, 2D, ou texto) onde as pessoas se encontram e interagem (mas nem sempre aceita) inclui bate-papo e MUDs (RPGs com multijogadores) Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 7. Elementos de um CVE: 16:12 Mundo virtual (com fotorrealismo e realismo físico)  Espaço imaginário manifestado através de um meio que pode ser gerado através de imagens ou cenários virtuais  Este ambiente é composto de uma descrição de objetos num espaço e das regras que governam esses objetos Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 8. Elementos de um CVE: 16:12  Avatar  do hinduísmo: manifestação corporal de um ser imortal  no brasil (na visão do avatar-humano): “baixar o santo”, incorporar  meio p/ interação no mundo virtual: localização, atividade, emoções Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 9. Elementos de um CVE: 16:12 Interatividade (interação mediada por regras do mundo virtual) Canal de comunicação (textual, áudio e vídeo) Sentimento de imersão mental (ex: livros) física (visão, audição, tato) Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 10. Elementos de um CVE: 16:12  O mundo virtual deve responder às ações dos avatares  seja quando eles navegam pelo mundo, mudando suas posições e pontos de vista, seja quando eles selecionam objetos, os trocam de posição, etc .  Fornecendo o sentimento de imersão Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 11. Avatar: identidade, interação e presença 16:12  Identidade  reconhecimento para interação, diferenciação de outros objetos  configuração rica: aparência física, roupas  Interação  avatar como meio para a interação entre os usuários  percepção de engajamento ou desinteresse: • localização, movimentos, expressões faciais • indicação de disponibilidade para interação  Presença  “percepção ilusória de não mediado” (interagir como se o meio não existisse)  presença física e presença social Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 12. Mundo Virtual Estéreo (filme “3D”) 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 13. 16:12 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 14. 16:12 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 15. 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 16. 16:12 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 17. RealidadeVirtual 16:12 Tele-presença  Ambiente comum a ser compartilhado por vários usuários em vários lugares diferentes se encontrando em um mesmo ambiente virtual  Tele-operação  É uma ação a distância, por exemplo, a tele-conferência ou a utilização de robôs virtuais Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 18. História dos CVEs 16:12  NASA, 1974:“Maze War”,usuários trocamtiros numlabirinto  navegação em primeira pessoa  jogadores “robôs” (NPCs – Non-Player Characters)  mensagens instantâneas  Departamentode Defesa (DoD) dos EUA: exercícios de guerra  SIMNET (projeto iniciado em 1983, lançado em 1990)  deu origem ao protocolo DIS (Distributed Interactive Simulation, 1993)  HLA (2000), interoperabilidade e reuso de componentes entre sistemas  Década de 1990: desenvolvimentoacadêmicode CVEs  “Reality Built for Two”, The Palace, Active Worlds etc.  AlphaWorld: mundos virtual construídos pelos próprios usuários  WorldsAway: economia virtual SecondLife (2000) Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 19. CVEs para Entretenimento 16:12  Doom, 1993 ~15.000.000 de cópias  jogos em rede  violência  Outros:  EverQuest  Age of Empires  Counter-strike Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 20. CVEs Populares 16:12 WoW (World of Warcraft), 2004 MMORPG (jogo de interpretação online e massivo p/ múltiplos jogadores) Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 21. CVEs Populares 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 22. Exemplo de Uso do SecondLife 16:12 Ambiente virtual 3D que simula em alguns aspectos a vida real e social do ser humano. Pode ser encarado como um jogo, um mero simulador , um comércio virtual, um ambiente de educação à distância ou uma rede social. Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 23. Comérciono SecondLife 16:12  O Second Life aprimorou a noção de economia no ciberespaço.  Transações comerciais podem ser realizadas numa moeda virtual (os Linden dólares)  Assim, o Second Life permite a comercialização tanto de objetos virtuais , como de produtos reais, vendidos no ambiente virtual. Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 24. Escolhendo um Avatar no SecondLife 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 25. Avatares do Second Life Participando de LançamentoVirtual 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 26. Faça Compras no Facebook numMundoVirtual em3D 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 27. Aplicações dos CVEs 16:12  Entretenimento  Educação  Treinamento  Simulação de situações extremas  Elaboração e verificação de projetos  Tratamentos Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 28. Aplicações dos CVEs 16:12 RV de Simulação  Utiliza-se de dispositivos que façam com que o usuário se sinta no mundo virtual, quando na verdade não está. RV de Projeção  O utilizador está fora do mundo virtual, mas pode se comunicar com personagens ou objetos virtuais. Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 29. 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 30. Realidade Virtual Aumentada (RVA) 16:12 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 31. Aplicações dos CVEs 16:12  RV Aumentada  Utiliza um capacete específico que combina imagens entre o mundo real com o mundo virtual.  RV de Mesa  Utiliza de monitores e óculos em conjunto com um projetor onde o utilizador vê o mundo virtual Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 32. Realidade Virtual Aumentada (RVA) 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 33. Concluindo... 16:12 33 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 34. 16:12 VRML: Virtual Reality Modeling Language Tirem uma foto dessa imagem... Experiência VRML Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 35. Realidade Virtual Aumentada (RVA) 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 36. Realidade Virtual Aumentada (RVA) 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 37. Concluindo... 16:12 37 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 38. Holograma de Pirâmide 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão  Um conjunto de imagens na tela de um smartphone, tablet ou TV, são projetados nas 4 faces da pirâmide para gerar um holograma que parece estar flutuando no ar no centro da pirâmide.  Você pode girar em volta do holograma, e em cada uma das faces verá uma perspectiva da imagem, ou seja, se olhar pelas faces laterais é como se estivesse olhando o objeto de lado, pela frente e por traz também, gerando uma perfeita ilusão de que o objeto realmente está materializado no interior da pirâmide.
  • 39. Holograma de Pirâmide 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 40. Material para a Pirâmide 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 41. Construindo a Pirâmide 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 42. Construindo a Pirâmide 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão Let’s Go! 
  • 43. Dimensões da Pirâmide 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 44. Alguns exemplos de imagens 4 faces 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 45. Alguns Resultados 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 46. Atividade Prática com “Holograma” 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 47. Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi 16:12 Aula baseada no material de:  Sistemas Colaborativos. M. Pimentel, M. A. Gerosa, H. Fuks, 2011.  http://pt.wikihow.com/Fazer-Holograma Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 48. Nesta aula aprendemos... 16:12  Computação Gráfica Tridimensional  Modelagem 3D # Fractais # Graftais # Sistemas de partículas # Modelos físicos # Rendering  Realidade Virtual Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 49. Na próxima aula veremos...  A ANIMAÇÃO # Animação e computadores 16:12 Sistemas Multimídia: Aula 09 - Terceira Dimensão
  • 50. Alguma Dúvida? 16:12 Até a próxima aula... leinylson@gmail.com