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¿Qué Es Una Evaluación de
Usabilidad de Pensamiento en
Voz Alta?
    Apoyo SSD4
Usabilidad de pensamiento en voz alta

 La evaluación de usabilidad de pensamiento
 en voz alta es una técnica empírica utilizada
 para evaluar la usabilidad de un prototipo de
 interfaz cualquiera




                                                 2
                   Mtl Lourdes Cahuich
Usabilidad de pensamiento en voz alta

 Para llevar a cabo la evaluación se requiere
 que, mientras un usuario desempeña una
 tarea en tu sistema, comente en voz alta lo
 que está pensando.
 Mientras, tu observas silenciosamente para
 aprender lo que el usuario piensa de la tarea
 y los problemas que tiene al usar el sistema.



                                                 3
                   Mtl Lourdes Cahuich
Usabilidad de pensamiento en voz alta

 La técnica proviene de la investigación
 psicológica, específicamente en dos
 técnicas, el análisis del protocolo de
 pensamiento en voz alta (Newell and
 Simon, 1972; Ericsson and Simon, 1984,
 1993) y el análisis de incidentes críticos
 (Flanagan, 1954).



                                              4
                  Mtl Lourdes Cahuich
Análisis del Protocolo de Pensamiento en
Voz Alta
 El método consta de dos partes según la
 investigación de la psicología cognitiva; la
 recopilación de datos del pensamiento en
 voz alta (protocolos) y la construcción y
 análisis de un modelo (generalmente la
 simulación de un sistema)




                                                5
                    Mtl Lourdes Cahuich
Usabilidad de pensamiento en voz alta

 La primera parte del método, la recopilación
 de datos del pensamiento en voz alta, ha
 sido de extrema utilidad para evaluar la
 usabilidad de los sistemas computacionales.
 La segunda parte, la construcción y análisis
 de un modelo formal de datos y procesos, no
 ha sido tan útil para el diseño de interfaces
 de usuario


                                                 6
                   Mtl Lourdes Cahuich
Usabilidad de pensamiento en voz alta

 Los protocolos del pensamiento en voz alta
 se basan en la teoría de que las personas
 pueden verbalizar el contenido lingüístico de
 la memoria de trabajo.
 Gran parte de la memoria de trabajo se
 encuentra en forma lingüística (expresada
 con palabras).



                                                 7
                   Mtl Lourdes Cahuich
Cómo funciona

 Para obtener esta información, justo después
 de que entró a la memoria de trabajo de la
 persona, es necesario que la persona misma
 la exprese en voz alta.




                                            8
                  Mtl Lourdes Cahuich
9
Mtl Lourdes Cahuich
A continuación se muestra un ejemplo de las
etapas de información dentro de la memoria
de trabajo y las expresiones de una tarea
basada en lingüística:
 2+4=?




                                          10
                 Mtl Lourdes Cahuich
Cómo funciona

 Los psicólogos cognitivos han mostrado que
 generalmente la estrategia de pensamiento
 de una persona no se modifica ni se retrasa
 si se le pide que hable en voz alta mientras
 trabaja quot;talk aloudquot;.




                                                11
                  Mtl Lourdes Cahuich
Cómo funciona

 Sin embargo, los sistemas computacionales
 modernos con interfaces de usuario gráficos
 utilizan mucha información que por
 naturaleza no es lingüística.
 Esto no significa que no se pueda expresar
 verbalmente, sino que las personas tienen
 que aprender el vocabulario y la manera de
 traducir la información perceptiva recibida, al
 vocabulario

                                                   12
                   Mtl Lourdes Cahuich
13
Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

 Después de obtener la información de
 pensamiento en voz alta (ya sea con cámara
 de video o con algún software que capta la
 acción y la voz), el analista de usabilidad
 debe analizar la información para decidir la
 forma en la que puede mejorar el diseño del
 sistema computacional.



                                            14
                  Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

 Los psicólogos cognitivos han mostrado que
 generalmente la estrategia de pensamiento
 de una persona no se modifica si se le pide
 que exprese en voz alta todo lo piensa quot;think
 aloudquot; (pensamiento en voz alta), pero si
 retrasa el proceso.
 Este tipo de protocolo es el que se usa con
 mayor frecuencia en la investigación de
 usabilidad.

                                                 15
                   Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

 Aun cuando sea un poco mas lento, se
 obtiene mucha información valiosa referente
 a la calidad de la interfaz de usuario, siempre
 y cuando las personas utilicen el mismo tipo
 de estrategias para la resolución de
 problemas en una prueba de usabilidad a lo
 que usan en la vida real.



                                               16
                   Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

 Generalmente se usa alguna variante del
 análisis de incidentes críticos.
 La técnica de análisis de incidentes críticos
 se desarrolló durante la segunda guerra
 mundial para elaborar los procedimientos
 necesarios para la selección y clasificación
 de la tripulación aérea (por ejemplo, pilotos)



                                                  17
                   Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

 El método consiste de dos partes: la
 recopilación de datos y su análisis, e
 involucra a diversas personas que
 desempeñan diversas funciones.
 El diseño de interfaces de usuario utiliza las
 dos partes de la técnica




                                                  18
                   Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

      El procedimiento original de la técnica de
      incidentes críticos es el siguiente:
        Alguien desempeña una tarea en el mundo real (las
 1.

        misiones de combate).
        Después de terminada la tarea, un observador (que
 2.

        puede o no ser quien desempeña la tarea) hace el
        reporte de los incidentes críticos por medio de
        entrevistas o cuestionarios administrados por el analista.
        El analista categoriza e interpreta las observaciones.
 3.

        El analista hace el resumen de los datos y las
 4.

        interpretaciones.


                                                                 19
                            Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

 Los estudios de usabilidad en el diseño UI ha
 modificado el procedimiento, quedando de la
 siguiente manera




                                             20
                  Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

     Usando un prototipo del sistema computacional a ser
1.
     evaluado, un usuario expresa sus pensamientos en voz alta
     mientras desempeña una tarea en un ambiente de laboratorio.
     Generalmente la sesión se filma o se usa un software para
     captar las acciones y la voz.
     El analista (no el usuario que desempeñó la tarea) observa la
2.
     sesión grabada del protocolo de pensamiento en voz alta y
     hace un reporte de los incidentes críticos usando el formato
     UAR.
     El analista categoriza e interpreta las observaciones.
3.
     El analista hace el resumen de la información y sus
4.
     interpretaciones.




                                                                 21
                            Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

 De tal manera que los usuarios desempeñan
 el papel de quot;alguien que desempeña la tareaquot;
 y el analista de usabilidad es tanto el
 observador como el analista que se describe
 en la técnica de incidente crítico original.
 En lugar de utilizar entrevistas y
 cuestionarios se utiliza la grabación de la
 sesión y el reporte UAR.


                                            22
                  Mtl Lourdes Cahuich
Análisis de Incidentes Críticos

 Hemos utilizado el término quot;incidente críticoquot;
 sin definirlo formalmente, asumiendo que las
 mismas palabras lo describen , pero el
 análisis no se puede llevar a cabo sin una
 definición mas formal.




                                                  23
                   Mtl Lourdes Cahuich
Qué es incidente crítico

 quot;Se define como incidente cualquier actividad
 humana observable que sea suficientemente
 completa para permitir inferencias y predicciones
 sobre la persona desempeñando la funciónquot;.
 quot;Para que un incidente sea crítico, el incidente debe
 ocurrir en una situación donde el propósito o la
 intención del acto sea claro para el observador y
 donde sus consecuencias sean suficientemente
 definitivas y evidentesquot;.
 quot; Dichos incidentes son comportamientos extremos,
 ya sean extremadamente efectivos o inefectivos con
 respecto al objetivo de la actividad.


                                                     24
                      Mtl Lourdes Cahuich
Qué es incidente crítico

 El primer concepto es el de quot;actividad humana
 observablequot; — lo que la persona hizo o dijo — lo
 cual se puede colocar en la sección de evidencia
 del UAR.
 El segundo concepto, quot;suficientemente completoquot;
 puede incluirse como las secciones de evidencia y
 explicación del UAR proporcionando suficiente
 información para que los diseñadores comprendan
 el problema y puedan hacer los cambios necesarios
 para resolverlo.


                                                 25
                    Mtl Lourdes Cahuich
Qué es incidente crítico

 El tercer concepto, el de quot;comportamientos
 extremosquot;, indica cuales son los
 comportamientos que vale la pena
 documentar en un UAR.
 Solo se deben documentar los
 comportamientos extremadamente buenos o
 malos.



                                              26
                 Mtl Lourdes Cahuich
Conclusión

 El procedimiento para hacer un estudio de
 usabilidad combina los mejores protocolos
 del pensamiento en voz alta y la técnica de
 incidentes críticos.




                                               27
                   Mtl Lourdes Cahuich
Conclusión

 Se documentan los pensamientos de los
 usuarios — lo que les llama la atención, la
 información que no ven, los conocimientos
 previos que utilizan para hacer la tarea, lo
 que los desconcierta y lo que es muy claro
 para ellos.




                                                28
                   Mtl Lourdes Cahuich
Conclusión

 También provee una forma para registrar
 datos importantes in los UAR de incidentes
 críticos y resume los resultados en un reporte
 final.




                                              29
                   Mtl Lourdes Cahuich

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Estructura programa c++
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Evaluación de usabilidad de pensamiento en voz alta

  • 1. ¿Qué Es Una Evaluación de Usabilidad de Pensamiento en Voz Alta? Apoyo SSD4
  • 2. Usabilidad de pensamiento en voz alta La evaluación de usabilidad de pensamiento en voz alta es una técnica empírica utilizada para evaluar la usabilidad de un prototipo de interfaz cualquiera 2 Mtl Lourdes Cahuich
  • 3. Usabilidad de pensamiento en voz alta Para llevar a cabo la evaluación se requiere que, mientras un usuario desempeña una tarea en tu sistema, comente en voz alta lo que está pensando. Mientras, tu observas silenciosamente para aprender lo que el usuario piensa de la tarea y los problemas que tiene al usar el sistema. 3 Mtl Lourdes Cahuich
  • 4. Usabilidad de pensamiento en voz alta La técnica proviene de la investigación psicológica, específicamente en dos técnicas, el análisis del protocolo de pensamiento en voz alta (Newell and Simon, 1972; Ericsson and Simon, 1984, 1993) y el análisis de incidentes críticos (Flanagan, 1954). 4 Mtl Lourdes Cahuich
  • 5. Análisis del Protocolo de Pensamiento en Voz Alta El método consta de dos partes según la investigación de la psicología cognitiva; la recopilación de datos del pensamiento en voz alta (protocolos) y la construcción y análisis de un modelo (generalmente la simulación de un sistema) 5 Mtl Lourdes Cahuich
  • 6. Usabilidad de pensamiento en voz alta La primera parte del método, la recopilación de datos del pensamiento en voz alta, ha sido de extrema utilidad para evaluar la usabilidad de los sistemas computacionales. La segunda parte, la construcción y análisis de un modelo formal de datos y procesos, no ha sido tan útil para el diseño de interfaces de usuario 6 Mtl Lourdes Cahuich
  • 7. Usabilidad de pensamiento en voz alta Los protocolos del pensamiento en voz alta se basan en la teoría de que las personas pueden verbalizar el contenido lingüístico de la memoria de trabajo. Gran parte de la memoria de trabajo se encuentra en forma lingüística (expresada con palabras). 7 Mtl Lourdes Cahuich
  • 8. Cómo funciona Para obtener esta información, justo después de que entró a la memoria de trabajo de la persona, es necesario que la persona misma la exprese en voz alta. 8 Mtl Lourdes Cahuich
  • 10. A continuación se muestra un ejemplo de las etapas de información dentro de la memoria de trabajo y las expresiones de una tarea basada en lingüística: 2+4=? 10 Mtl Lourdes Cahuich
  • 11. Cómo funciona Los psicólogos cognitivos han mostrado que generalmente la estrategia de pensamiento de una persona no se modifica ni se retrasa si se le pide que hable en voz alta mientras trabaja quot;talk aloudquot;. 11 Mtl Lourdes Cahuich
  • 12. Cómo funciona Sin embargo, los sistemas computacionales modernos con interfaces de usuario gráficos utilizan mucha información que por naturaleza no es lingüística. Esto no significa que no se pueda expresar verbalmente, sino que las personas tienen que aprender el vocabulario y la manera de traducir la información perceptiva recibida, al vocabulario 12 Mtl Lourdes Cahuich
  • 14. Análisis de Incidentes Críticos Después de obtener la información de pensamiento en voz alta (ya sea con cámara de video o con algún software que capta la acción y la voz), el analista de usabilidad debe analizar la información para decidir la forma en la que puede mejorar el diseño del sistema computacional. 14 Mtl Lourdes Cahuich
  • 15. Análisis de Incidentes Críticos Los psicólogos cognitivos han mostrado que generalmente la estrategia de pensamiento de una persona no se modifica si se le pide que exprese en voz alta todo lo piensa quot;think aloudquot; (pensamiento en voz alta), pero si retrasa el proceso. Este tipo de protocolo es el que se usa con mayor frecuencia en la investigación de usabilidad. 15 Mtl Lourdes Cahuich
  • 16. Análisis de Incidentes Críticos Aun cuando sea un poco mas lento, se obtiene mucha información valiosa referente a la calidad de la interfaz de usuario, siempre y cuando las personas utilicen el mismo tipo de estrategias para la resolución de problemas en una prueba de usabilidad a lo que usan en la vida real. 16 Mtl Lourdes Cahuich
  • 17. Análisis de Incidentes Críticos Generalmente se usa alguna variante del análisis de incidentes críticos. La técnica de análisis de incidentes críticos se desarrolló durante la segunda guerra mundial para elaborar los procedimientos necesarios para la selección y clasificación de la tripulación aérea (por ejemplo, pilotos) 17 Mtl Lourdes Cahuich
  • 18. Análisis de Incidentes Críticos El método consiste de dos partes: la recopilación de datos y su análisis, e involucra a diversas personas que desempeñan diversas funciones. El diseño de interfaces de usuario utiliza las dos partes de la técnica 18 Mtl Lourdes Cahuich
  • 19. Análisis de Incidentes Críticos El procedimiento original de la técnica de incidentes críticos es el siguiente: Alguien desempeña una tarea en el mundo real (las 1. misiones de combate). Después de terminada la tarea, un observador (que 2. puede o no ser quien desempeña la tarea) hace el reporte de los incidentes críticos por medio de entrevistas o cuestionarios administrados por el analista. El analista categoriza e interpreta las observaciones. 3. El analista hace el resumen de los datos y las 4. interpretaciones. 19 Mtl Lourdes Cahuich
  • 20. Análisis de Incidentes Críticos Los estudios de usabilidad en el diseño UI ha modificado el procedimiento, quedando de la siguiente manera 20 Mtl Lourdes Cahuich
  • 21. Análisis de Incidentes Críticos Usando un prototipo del sistema computacional a ser 1. evaluado, un usuario expresa sus pensamientos en voz alta mientras desempeña una tarea en un ambiente de laboratorio. Generalmente la sesión se filma o se usa un software para captar las acciones y la voz. El analista (no el usuario que desempeñó la tarea) observa la 2. sesión grabada del protocolo de pensamiento en voz alta y hace un reporte de los incidentes críticos usando el formato UAR. El analista categoriza e interpreta las observaciones. 3. El analista hace el resumen de la información y sus 4. interpretaciones. 21 Mtl Lourdes Cahuich
  • 22. Análisis de Incidentes Críticos De tal manera que los usuarios desempeñan el papel de quot;alguien que desempeña la tareaquot; y el analista de usabilidad es tanto el observador como el analista que se describe en la técnica de incidente crítico original. En lugar de utilizar entrevistas y cuestionarios se utiliza la grabación de la sesión y el reporte UAR. 22 Mtl Lourdes Cahuich
  • 23. Análisis de Incidentes Críticos Hemos utilizado el término quot;incidente críticoquot; sin definirlo formalmente, asumiendo que las mismas palabras lo describen , pero el análisis no se puede llevar a cabo sin una definición mas formal. 23 Mtl Lourdes Cahuich
  • 24. Qué es incidente crítico quot;Se define como incidente cualquier actividad humana observable que sea suficientemente completa para permitir inferencias y predicciones sobre la persona desempeñando la funciónquot;. quot;Para que un incidente sea crítico, el incidente debe ocurrir en una situación donde el propósito o la intención del acto sea claro para el observador y donde sus consecuencias sean suficientemente definitivas y evidentesquot;. quot; Dichos incidentes son comportamientos extremos, ya sean extremadamente efectivos o inefectivos con respecto al objetivo de la actividad. 24 Mtl Lourdes Cahuich
  • 25. Qué es incidente crítico El primer concepto es el de quot;actividad humana observablequot; — lo que la persona hizo o dijo — lo cual se puede colocar en la sección de evidencia del UAR. El segundo concepto, quot;suficientemente completoquot; puede incluirse como las secciones de evidencia y explicación del UAR proporcionando suficiente información para que los diseñadores comprendan el problema y puedan hacer los cambios necesarios para resolverlo. 25 Mtl Lourdes Cahuich
  • 26. Qué es incidente crítico El tercer concepto, el de quot;comportamientos extremosquot;, indica cuales son los comportamientos que vale la pena documentar en un UAR. Solo se deben documentar los comportamientos extremadamente buenos o malos. 26 Mtl Lourdes Cahuich
  • 27. Conclusión El procedimiento para hacer un estudio de usabilidad combina los mejores protocolos del pensamiento en voz alta y la técnica de incidentes críticos. 27 Mtl Lourdes Cahuich
  • 28. Conclusión Se documentan los pensamientos de los usuarios — lo que les llama la atención, la información que no ven, los conocimientos previos que utilizan para hacer la tarea, lo que los desconcierta y lo que es muy claro para ellos. 28 Mtl Lourdes Cahuich
  • 29. Conclusión También provee una forma para registrar datos importantes in los UAR de incidentes críticos y resume los resultados en un reporte final. 29 Mtl Lourdes Cahuich