2. ZERTARAKO?: beti bezala... JOLASTEKO eta PENTSATZEKO Oinarrizko nozio topologikoak landu: lerro irekiak, itxiak, mugak, angelu, alde, erpin, etab. Forma geometriko lauak ezagutu (poligonoak...) eta sailkatu (Triangeluak eta laukiak) Poligonoen superposizioaren bidez, irudiak (marrazkiak, izarrak,...) egin eta desegin. Poligono bakoitzak dituen kuadrikulen bidez, “azalera”-ren kontzeptu intuitibora iritsi. Planoan mugimenduak barneratu; geoplanoa biratuz, irudi bera hainbat posiziotan ikus daiteke. Modu honetan, ez da irudi bat posizio jakin batekin erlazionatuko. Hauxe, karratuaren kasuan gerta daiteke. Simetriak eta errotazio nozioa garatu. eta abar...
4. BIGEOPLANOA Aurrekoak bezalakoak dira, baina taula, bi aurpegietatik erabiltzeko bezain lodia izan behar da; alde batean, geoplano karratu bat eraiki daiteke, eta bestean zirkular bat, edota bi aldeetan geoplano berdina, baina tamaina desberdinetakoak. Alde batean Beste aldean
5.
6.
7.
8.
9.
10. Formak konbinatuz marrazkiak sortzen. Abidibez: Ezetz egin etxe bat… karratu bat, triangelu bat eta hiru errektagelu erabiliz! Desastre!!! Horrela bai!!!