SlideShare a Scribd company logo
1 of 95
CAPITULO II




   2.1. ANTECEDENTES

   De la búsqueda efectuada en las bibliotecas de la Universidad Nacional
   de San Agustín y Universidad Católica de Santa María no se han
   encontrado investigaciones relacionadas con el tema de la presente
   investigaciones, habiéndose encontrado las siguientes investigaciones
   en Internet.

    2.1.1. NÚÑEZ VILLANUEVAMADRID, Vilma Madeleine. “Crecimiento
    y efectividad de la publicidad en las redes sociales. Nebrija
    Universidad. España, 2010.

    Objetivos de la investigación

    Objetivos Generales:

           Desarrollo histórico de las Redes Sociales.
           Demostrar la eficacia en los usuarios de la publicidad, en este
           nuevo contexto de comunicación virtual que son las redes
           sociales.


                                                                         1
Objetivos específicos:

      Determinar la evolución del medio interactivo-
      Determinar el rol de las redes sociales en la comunicación
      publicitaria-
      Creación e implementación de una matriz de análisis para
      determinar la eficacia de la publicidad en las redes sociales

Conclusiones

      La investigación online sobre el origen y el constante desarrollo
      de las redes sociales fue compleja, pero no imposible, al tratarse
      de un tema que aún día a día sufre cambios y está en constante
      evolución no existe documentación escrita ni más formal que los
      blogs oficiales de las redes sociales. Fue una recopilación de
      artículos escritos por los gurús del área, verificados y rectificados
      en páginas oficiales o prensa confiable.


      Las redes sociales son como un diamante sin mucho pulir, a
      todos les gustan los diamantes, el brillo, lo que vale, lo que
      significa, pero no todos son capaces de crear una gran pieza a
      partir de algo bruto. Lo mismo pasa con las redes sociales, si aún
      están mejorando plataformas y consolidándose, es decir
      creciendo, la publicidad debe crecer paralelamente. Todas y
      cada     una    de   las   redes   sociales   tienen   sus   formatos
      convencionales para presentar publicidad, sin embargo el reto
      está en romper lo típico y tradicional, ir más allá de hacer un
      anuncio o una pieza. Primero investigar quien es y que quiere
      nuestro target y luego encontrar la manera más audaz y eficaz
      de llegar a ellos sin que se sientan que han sido persuadido por
      una publicidad. Lo más valioso de colocar publicidad en una red


                                                                          2
social es que la publicidades totalmente segmentada, que
mediante pequeñas inversiones se puede llegar a una cantidad
impresionante de usuarios. Para el crecimiento publicitario, las
redes sociales deben estar abiertas a recibir las propuestas
innovadoras   y   rompedoras    que   tengan      las   agencias   y
anunciantes, pues una buena idea da inicio a otra aún más
interesante, además motiva a la competencia a realizar acciones
parecidas. En el caso de Tuenti desde que inició la colocación de
publicidad lo ha hecho aliado de sus anunciantes, y lo sigue
haciendo. En el caso de Facebook ellos ponen los espacios
virtuales para que el anunciante mediante herramientas externas
pueda tener libertad de impresionar e impactar.


El hecho de publicar la encuesta en redes sociales para que
pudieran acceder mediante esta vía hace más real cualquier
resultado. Quedó totalmente comprobada la eficacia de la
publicidad en las redes sociales, siendo los resultados superiores
a un 60% en la mayoría de preguntas relacionadas al tema. Las
puertas están abiertas, los internautas están abiertos a la
recepción de publicidad, ahora bien el labor de nosotros los
comunicadores es llegar a ellos mediante acciones innovadoras
y evitando de todas las maneras posible la contaminación visual
publicitaria. No menos importante está el acceso a las redes
sociales desde dispositivos móviles, mediante los cuales la
frecuencia de acceso a una red social se beneficiosamente
favorecida. El acceso por los usuarios a redes sociales en los
móviles es en su mayoría por las aplicaciones, las cuales agilizan
y reúnen lo más importante, sin embargo mediante estas la
mayoría de casos no es posible la visualización de publicidad.




                                                                   3
2.1.2. PALACIOS, Johanna. “La comunicación on line y las redes
sociales en la práctica de las Relaciones Públicas.” Para optar el
título de Técnico Superior Universitario en Relaciones Públicas.
Instituto universitario de Relaciones Publicas. Caracas, 2011.

Objetivos de la investigación

Objetivo General

      Presentar la utilidad de la comunicación on line y las redes
      sociales en la práctica de las relaciones públicas.

Objetivos Específicos

      Señalar el beneficio de la comunicación on line para los
      profesionales de las relaciones públicas
      Identificar el uso de las redes sociales para los profesionales de
      las relaciones públicas.
      Especificar las nuevas competencias que debe tener un
      relacionista.

Conclusiones

      La autora en función al beneficio de la comunicación online en
      las prácticas profesionales concluyo que a través de esta nueva
      vía de comunicación BIDIRECCIONAL le ofrece al relacionista
      una calidad en el trato con sus públicos internos y externos, que
      no la consigue con los medios tradicionales ya que esta
      plataforma se caracteriza por comunicar en tiempo real que a su
      vez permite dinamizar el trato con el usuario como también
      personalizarlo, es decir, esta nueva vía le permite al profesional




                                                                       4
establecer lazos particulares con cada usuario luego de haber
creado un comunicado general a través del ciberespacio.


La comunicación online ha generado una nueva etapa para las
relaciones públicas que le facilita lograr con mayor efectividad su
objetivo y misión en el ejercicio profesional.


Mientras que la autora en función al uso de las redes sociales
para los profesionales de las relaciones públicas pudo concluir
que esta herramienta de la web 2.0, le permite segmentar a los
públicos a través de diferentes tipos de redes sociales existentes
y tener un mayor impacto de comunicación al instante con cada
uno de ellos, como también puedo mantener una comunicación
constante con cada miembro para poder aclarar dudas, escuchar
sugerencias, acrecentar la afinidad con la marca, entre otras
cosas que se pueden hacer a través de estas redes sociales. La
autora referente a las nuevas competencias profesionales que
debe tener un relacionista pudo concluir que esta nueva etapa de
las relaciones públicas en la plataforma online empieza por el
profesional del área, este debe adaptarse a esta nueva realidad
comunicacional en la red y dejar atrás la tecnofobia, este nuevo
relacionista debe tener sensibilidad por la tecnología no como un
informático pero si saber trabajar en la computadora Smartphone
o teléfono inteligente que le permita estar conectado donde
quiera que vaya y en la Internet, otra de las características es
manejar la comunicación online y sus herramientas como lo son
las redes sociales, blogs, páginas de video, música, entre otras
primero desde lo personal para poder allí ir conociendo y
adaptándose a este nuevo espacio, también debe saber redactar
en los espacios online con los nuevos formatos para la


                                                                  5
comunicación, como también debe estar consciente que el
usuario con el que va a trabajar representa distintos roles dentro
del ciberespacio, este público es volátil, para ello el relacionista
debe amoldar sus técnicas de comunicación, integración y
persuasión.




                                                                  6
2.2. FUNDAMENTOS TEÓRICOS

 2.2.1. GESTIÓN DE REDES SOCIALES

    2.2.1.1. Evolución y definición de la web

      2.2.1.1.1. Primer paradigma (1985 - 1922): Los usuarios solo
      leen

      En un primer momento, el usuario buscaba información en la Red y
      la   comparaba      para   poder   encontrar   veracidad      de   estas
      informaciones, una vez hecho esto, procedía a leer lo encontrado,
      estableciendo una relación similar a la del libro físico que también
      consultaba. No existía la tecnología suficiente para la interacción
      con los usuarios.

      Vinton Cref, conocido como el padre de Internet y Bob Kahn habían
      encontrado la manera en que las redes del Departamento de
      Defensa norteamericano podían ser utilizadas para enviar paquetes
      de información. En 1972, diseñaron un conjunto de protocolos, hoy
      conocidos como TCP/IP, que son la base de Internet: una red de
      redes hecha de computadoras y cables, en las que se puede
      distribuir paquetes digitales a lo largo y ancho del mundo.

      Internet comenzó a gestarse en los años setenta, sin embargo fue
      en 1973 cuando el primer correo electrónico fue enviado, el uso era
      exclusivamente del sector militar y científico en sus inicios,
      principalmente en centros de investigación y universidades de los
      Estados Unidos. En 1988 la red abrió conexiones de servidores con
      intereses comerciales y es así como la Web fue considerada como
      la tecnología más interesante para objetivos comerciales.

      La Web nació de la idea de un visionario, Sir Tim, quien presentó un
      proyecto en el año 1980 llamado ENQUIRE, dicho proyecto se basó


                                                                             7
en hipertextos cuya idea era facilitar la actualización y el
compartimiento de información de los investigadores, idea que no
logró despertar el interés del sector científico. Sin embargo, 10 años
después, esta idea al pasar por una mejora logro encontrar éxito en
la mezcla con la Internet.

En cuanto a América Latina, el acceso a internet surgió de manera
tardía, sin embargo determinar la fecha exacta en la que cada país
de América Latina (ALC) se conectó a Internet por primera vez
puede resultar una tarea compleja, ya que, al igual que en México,
en otros países de la región las conexiones iniciales fueron
proyectos académicos, muchas veces incluso, estas conexiones
eran temporales.

Posteriormente, estos experimentos se formalizaron y después de
aproximadamente cuatro años de conexiones esporádicas, se
conectaba a los países latinoamericanos a la Internet. Y según
datos de la National Science Foundation (NSF), estas fueron las
fechas de conexión inicial:




                                                                    8
Cuadro 1

                        Conexión de países Latinoamericanos a Internet




           FUENTE: www.oocities.org




           En el año 1990 Sir Tim y su compañero Robert Cailliau publicaron
           “la descripción de un proyecto para construir una telaraña (web) de
           documentos vinculados con enlaces llamada WorldWideWeb
           (WWW o W3) que se pudiese visualizar desde un navegador. El
           objetivo del sistema, por supuesto, era facilitar que investigadores
           de todo el mundo pudiesen compartir conocimiento y colaborar en
           proyectos, actualizando documentos de forma colaborativa aunque
           estuviesen en ubicaciones alejadas de cualquier parte del mundo”1

           A partir de 1995, la “red de redes” seria accesible mediante una
           conexión de telefonía fija llamada dial-up y una velocidad de
           transmisión cien veces más lenta que ahora.




1
  MARÍN DE LA IGLESIA, José Luis. Web 2.0 Una descripción muy sencilla de los cambios que estamos
viviendo. España, 2010. Pág. 17.


                                                                                               9
En 1991, en Estados Unidos, Tim Barners-Lee había creado lo que
hoy se conoce como el “ciberespacio”, la World Wide Web o
sencillamente la web lo cual generalmente lo confunden con la
Internet. En realidad son términos distintos; la WWW es una
especie de universo paralelo, un espacio abstracto de información
dónde se halla información, audios y videos. En cambio la internet
es la infraestructura en la que se apoya la web y se trata de un
conjunto        descentralizado     de   redes   de   comunicación
interconectadas, por lo mismo que cuando se hace referencia a
Internet se habla de la Red.

El primer sitio web publicado fue info.cern.ch, en agosto de 1991 y
allí se explicaba el funcionamiento de la WWW, desde entonces se
fue cargando información en ella y la búsqueda de los mismos se
hacía todo un problema, poco a poco surgieron buscadores más
sofisticados.

Por el momento, la información era presentada en bruto y con un
bajo grado de relevancia. Los usuarios definían por si solos si la
información era útil o inútil, muy aparte del problema de que, en
ocasiones, el contenido encontrado no era necesariamente el
buscado. La interacción del usuario era prácticamente nula, el
ciberespacio todavía no estaba preparado, existía sin que se
pudiese interactuar con libertad.




                                                                 10
2.2.1.1.1. Segundo paradigma (1993-1996): Los usuarios leen y
algo más

Conforme pasó el tiempo, el usuario empezó a tener confianza en la
veracidad y valor de la información e incorporó a la Internet a su
vida. Aun no existía una interacción profunda, se puede decir que
más bien era una interacción básica. El usuario podría hacer tres
cosas: buscar información relevante, reconocer que quería en el
nuevo entorno y, a través de plataformas como Amazon, adquirir su
primera identidad.

Aun no existía Google, el primer buscador con éxito comercial fue
Lycos, que se mantuvo como líder hasta 1995, después surgió
Yahoo. Estos buscadores fueron contribuyendo a alcanzar un
mayor índice de relevancia. En 1995 empieza la gran expansión de
internet, desde entonces se han superado todas las expectativas,
en ese año la WWW se consolida como el primero de los servicios
que ofrece la red. Ese año también nació Netscape y en agosto,
Microsoft creó el navegador Explorer, que tardaría algunos años en
popularizar su uso.

Fue durante este contexto que nació el e-commerce con Amazon a
la cabeza (1994), que en ese momento se llamaba Cadabra y tenía
más de 200.000 títulos que se podían pedir por e-mail. En
septiembre de 1995, Pierre Omidyar fundó la primera empresa de
remates por la Red: eBay y el primer artículo vendido fue un
puntero laser. Hoy en día eBay es considerado como un punto de
inflexión en la historia del Internet.

Amazon había vendido su primer libro en julio de 1995 y en América
Latina se habían lanzado dos sitios que harían historia en el rubro
del    e-commerce: deRemate y MercadoLibre, lo mismo que




                                                                 11
permitían que las transacciones económicas se volvieran más
            dinámicas.

            Sin duda la situación en Internet estaba creciendo y evolucionando,
            sin embargo, aun no se había implementado la publicidad online.
            En 1996 nació Hotmail, plataforma que permitía enviar correos
            electrónicos, lo que revoluciono el mundo de las comunicaciones,
            ya que, al ser un servicio gratuito que permitía liberar los correos a
            través de Internet, un año más tarde seria comprado por Microsoft.

            En realidad, el Internet empezó a abandonar el modo de lectura
            para transformarse más interactivo, las personas ya no solo
            buscaban informarse, sino que iba adquiriendo niveles incipientes
            de interacción, donde compra y se comunica en línea.2

            “Los videojuegos mantienen una relación particular con la
            tecnología y las ciencias sociales, ya que reflejan el saber humano
            y las prácticas sociales contemporáneas a su desarrollo. En este
            periodo, manifestaron no solo el alcance creciente hacia una mayor
            interacción de los usuarios, sino también el cambio en la
            personalidad del juzgador: se desplazó de la tercera hacia la
            primera persona y así se realzó su subjetividad”3




2
  MATUK, Javier. CITADO POR: ALBERTO ARÉBALOS, Gonzalo Alonso. La revolución horizontal, el
poder de la comunicación en manos de la gente. Fondo Editorial Universidad de San Martín de
Porres. Primera Edición. Perú, 2010. Pág. 46.
3
  ALBERTO ARÉBALOS, Gonzalo Alonso. La revolución horizontal, el poder de la comunicación en
manos de la gente. Fondo Editorial Universidad de San Martín de Porres. Primera Edición. Perú, 2010.
Pág. 48.


                                                                                                 12
2.2.1.1.3. Tercer paradigma (1997 - 2000): La burbuja interactiva

Este paradigma nació entre 1997 y 2000, en este periodo se dio
crecimiento en los valores económicos de empresas vinculadas al
Internet, empresas a las que se denominaba punto com. Las bolsas
de valores de las naciones occidentales vieron un rápido aumento
de su valor debido al avance de las empresas vinculadas al nuevo
sector de Internet y a la llamada Nueva Economía. Al pasar el
tiempo, muchas de estas empresas quebraron o dejaron de operar.

Durante este tiempo existía muchísima información en la red, sin
embargo, el desafío se centraba en el modo de encontrar y “digerir”
lo que se buscaba, aquí nacieron los buscadores como hoy se
conoce y también se dio la expansión del e-commerce.

Aquí se dio el surgimiento del peer, es decir la aparición del usuario
que ya no solo estaba en la red sino también interactuaba con ella y
con los que están en el otro lado. El usuario dejaba de ser un
simple consumidor del servicio de internet para convertirse en
participante que puede enriquecer los productos que se ofrecían en
la Red.

A medida que Internet iba evolucionando. Lo que sin duda
vislumbró este periodo fue el nivel de interacción, el compromiso de
los usuarios en la colaboración en contenidos se manifestaría en el
siguiente paradigma. Conforme Internet iba evolucionando, la
información sobrepasaba el concepto de contenido o publicidad.

Aparecieron plataformas que generaron un espacio en Internet que
cubría    necesidades    más    profundas    como     la    interacción,
compartimiento    de    información,   videos,   noticias   y   además
permitieron que los usuarios se inscribieran en las plataformas,
están por ejemplo Yeyeye que era un espacio para la comunidad



                                                                     13
que buscaba canciones en mp3 y por otro lado MercadoLibre que
              permitía que los usuarios compren y vendan productos a través de
              este espacio. Con este tipo de plataformas que permitían ir al
              usuario más allá, el peer comenzó a vivir su vida digital.

              Otro aporte a los usuarios, lo hicieron los chats, ICQ y AOL, que
              inauguraron la comunicación en tiempo real por medio de la
              mensajería instantánea y además permitieron el envío de archivos,
              videoconferencias y charlas de voz.

              Así mismo, otro de los fenómenos digitales que empezaba a
              popularizarse gracias al lanzamiento de diversas herramientas muy
              simples de publicación. Una de ellas fue Blogger, creada en 1999
              por Pyra Lab. Blogger acabaría siendo adquirido en el 2003 por
              Google.

              “Fue 1999 el año de la confirmación de internet                     en muchos
              aspectos: como la poderosísima herramienta de comunicación,
              como un excelente medio para hacer negocios, como un gran
              escaparate comercial que propicia nuevas formas de comprar y
              vender…Uno de los atractivos principales de la red era, y es,
              precisamente este: su capacidad para transformar de un modo u
              otro casi todas las actividades en las que los humanos podamos
              estar involucrados. Comunicación, formación, ocio o negocio, todo
              puede verse afectado por la red.”4

              Los medios de comunicación tradicionales tardaron en adaptarse a
              los nuevos cambios, algunos diarios percibían este cambio y
              buscaban modelos abiertos de negocio, sostenido en la publicidad,
              aunque algunos más importantes como el Wall Street Journal,




4
    NAFRIA, Ismael. Web 2.0, El usuario, el nuevo rey. Barcelona, 2008. Pág. 45


                                                                                         14
escogieron un modelo cerrado, es decir se podía acceder           a la
versión digital del diario a través de suscripción.

Al finalizar este paradigma explotó la burbuja de las empresas
“puntocom” y los más desconfiados dejaron de creer en las
oportunidades de la Red, pero Internet era aun muy joven y su
introducción definitiva en la vida cotidiana de la gente no tardaría en
llegar.



2.2.1.1.4. Cuarto paradigma (2001 - 2004): La nube

Tras haber superado el colapso de los sistemas informáticos ante el
problema del año 2000, conocido como Y2K, el cual se refiere a un
error de software causado por el paso del año 1999 al 200, dado
que los ordenadores que manejaban años de dos cifras: 97, 98, 99,
y que al cambiar al 00 se interpretarían como 1900, trayendo
problemas en los sistemas.

Debido a este problema es que las empresas invirtieron dinero para
robustecer sus plataformas y ponerlas al día para evitar el colapso y
precisamente fue ello que permitió aumentar las inversiones en las
mejoras.

Ya superado el problema y sin daños importantes, comenzó una era
de optimismo, en la que se valorizó a la “nube” como un lugar
permanente y de encuentro. En esta etapa nacieron las plataformas
de publicación abierta de comunicación, como consecuencia, la
interacción del usuario con la Web seria alta y se manifestaría en la
blogósfera.

Como consecuencia a este nuevo medio de expresión, había una
gran cantidad de usuarios muy motivados y dispuestos a utilizar las
herramientas disponibles para mostrarle al mundo lo que sabía o lo


                                                                    15
que simplemente pensaba. “De esta manera, Internet fue dejando
              de ser un medio alternativo de comunicación y adquirió un lugar
              importante en la vida de las personas. Gracias a que las
              tecnologías se volvieron fáciles de acceder y las plataformas fueron
              más claras, los peers adquirieron las herramientas para volverse
              productores de         contenidos y emisores en el proceso de
              comunicación”5

              Los usuarios tenían el poder de crear contenido, en       enero del
              2001, Jimbo Wales y Larry Sanger iniciaron un proyecto que haría
              historia en la Web: Wikipedia cuya idea era la creación e una
              enciclopedia libre y políglota, basada en la colaboración de los
              usuarios y fue Wikipedia el que ilustro el comienzo de lo que se
              llamaría la democratización de la información.

              El esquema de comunicación en Internet elimina la polaridad entre
              emisores activos y receptores pasivos, la circulación de contenidos
              se daba sin sumisión a estructuras jerárquicas. Además los
              usuarios podían actuar como productores, editores y distribuidores
              de contenido.

              Sin duda que la democratización de la comunicación o hubiese sido
              posible sin la participación de los peers. La evolución y revolución
              tecnológica se vio protagonizada por miles de usuarios quienes
              tomaron el poder de publicar contenidos, la personalidad virtual de
              los usuarios empezó a desarrollarse.




5
    ALBERTO ARÉBALOS, Gonzalo Alonso. OP.CIT. Pág. 55.


                                                                               16
2.2.1.1.5. Quinto paradigma (2004 - hoy): El usuario es la Web

           El inicio de este paradigma coincidió con la inauguración del
           término       Web      2.0,     este     término      fue     acuñado        por Dale
           Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig
           Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia.
           Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas
           que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.
           Dougherty puso ejemplos "Ofoto es Web 1.0 y Flickr es Web 2.0."
           en vez de definiciones, luego reclutó a John Battelle para dar una
           perspectiva empresarial, es así que O'Reilly Media, Battelle, y
           MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en
           octubre de 2004 y lo define:

           “Web 2.0 es la red como plataforma, involucrando todos los
           dispositivos conectados. Aplicaciones 2.0 son las que aprovechan
           mejor las ventajas de esta plataforma, ofreciendo software como un
           servicio de actualización continua que mejora en la medida que la
           cantidad de usuarios aumenta, consumiendo y remezclando datos
           de diferentes fuentes, incluyendo usuarios individuales, mientras
           genera sus propios datos en una forma que permite ser remezclado
           por otros, creando efectos de red a través de una arquitectura de
           participación y dejando atrás la metáfora de la página del web 1.0,
           con el fin de ofrecer experiencias más envolventes al usuario”6

           En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos
           a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la
           inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red.
           El término 2.0 es utilizada para hacer referencia a una segunda
           generación de la historia de la evolución de la tecnología Web, la

6
 CASTELLÓ MARTINEZ, Araceli. Estrategias empresariales en la Web 2.0. Editorial Club Universitario.
Madrid, 2010. Pág. 49


                                                                                                17
cual engloba comunidades de usuarios, los cuales están dispuestos
a compartir información y también a formar parte de su realización,
ésta al favorecerla o indicar su desacuerdo, igualmente la
conforman los diferentes servicios, como redes sociales y blogs.

A partir de ese momento se percibe una interacción entre los
usuarios que se puede definir como extrema, donde el peer ya no
puede ser concebido fuera de la Web. Se registraron cambios
significativos en el consumo de los medios, puesto que los usuarios
migraron de los medios tradicionales al medio online. Actualmente
en el Perú y según resultados de la ENAHO (Encuesta Nacional de
Hogares) del trimestre Octubre-Noviembre-Diciembre de 2011, el
17,7% de los hogares del país tienen internet. Respecto a lo
registrado en similar trimestre del año 2010, se ha incrementado en
4,8 puntos. En Lima Metropolitana más de la tercera parte de los
hogares tienen internet, aumentando en 10,5 puntos porcentuales
con relación a similar trimestre del año anterior.




                                                                   18
Cuadro 2

     Perú: Hogares que tiene conexiona internet, según área de
  residencia Trimestre Octubre-Noviembre-Diciembre: 2010 - 2011

                              (Porcentaje)




FUENTE: INEI – Encuesta Nacional de Hogares, 2010 - 2011




Otra de las situaciones que se suscitó durante esta época, en
cuanto a redes sociales se refiere, fue el lanzamiento de Facebook.
Pensando en sus compañeros de Harvard, el estudiante Mark
Zuckerberg crea un sitio web de redes sociales. El nombre alude a
un folleto que recibían los recién ingresados, que contenía
fotografías de sus compañeros para ayudarles a identificarlos. Muy
pronto rebasaría el marco universitario y en el 2008 ya contaba con
cerca de 100 millones de usuarios activos y para enero del 2009,
Zuckerberg anuncio haber superado los 150 millones de usuarios.

Esta red social recibió mucha atención ya que permitía como dice
su propio creador que “muchos individuos pueden compartir




                                                                  19
información de la misma forma en que antes solo lo hacían esas
           grandes compañías”7

           En el 2005 se lanzo YouTube y junto con ellos la facilidad para
           alojar grabaciones personales, compartirlas, difundirlas y sobre todo
           comentarlas, dichos atributos le valieron el premio “Invento del año”,
           en noviembre del 2010 otorgado por la revista Time.

           Por otro lado, uno de los sitios que más destaco en este periodo
           fue Twitter. Hay quienes lo consideran como la herramienta
           tecnológica mas espontanea del periodismo ciudadano y lo
           demostró en la cobertura informativa de diversos acontecimientos,
           como el terremoto del 8 de enero del 2009 en Costa Rica o los
           atentados de diciembre de 2008 en Mumbai, en este último caso, la
           revista Forbes lo denomino como el “”Twitter´s Moment”. Aquel día,
           los usuarios mandaban notas con comentarios sobre la crisis,
           convirtiendo un servicio de mensajes personales cortos para una
           red de conocidos, en un servicio de información mundial.

           De alguna manera, esto viene a revelar la tendencia que se hace
           presente en este paradigma: en Internet lo que importa son las
           historias que cuenta la gente común. Y por último, los usuarios
           asumen el rol de controlar, dominar e incluso decidir hacia dónde va
           la plataforma misma, el consumidor es el nuevo gerente de la
           marca.




7
  ZUCKERBERG, Mark. Entrevista para Discovery Channel. http://www.tudiscovery.com/internet/el-
texto-se-vuelve-hipertexto.shtml


                                                                                           20
2.2.1.1.6. Definición de la web 2.0

      “Web 2.0 es un concepto plenamente válido que admite diversas
      definiciones e innumerables derivaciones que se podrían resumir en los
      tres puntos siguientes:


             Segunda fase de internet: Web 2.0 es la segunda etapa de los
             proyectos y negocios de internet, una vez superada la enorme
             crisis que se produjo a partir de 2000 con el estadillo de la llamada
             <burbuja.com>.
             Web como plataforma: Web 2.0 es una nueva manera de ofrecer
             servicios en internet gracias a la suma y combinación de diversas
             tecnologías que permiten utilizar la red como una plataforma de
             aplicaciones, lo que abre grandes posibilidades creativas.
             El usuario es el rey: web 2.0 es una etapa en la que el usuario
             adquiere un gran protagonismo. Pasa de ser mero espectador y
             consumidor de lo que le ofrece internet a convertirse en creador y
             generador de contenidos y servicios. Es un usuario que participa
             de manera activa”8

      “Web 2.0 es solo una denominación extraordinariamente exitosa para la
      etapa en la que la Web ha comenzado a utilizarse para los objetivos
      para las que fue concebida hace algo más de veinte años: compartir,
      colaborar, aportar, editar           y sobre todo comunicar personas con
      personas.”9

      Asimismo, “Web 2.0 nos parece un término demasiado limitado y muy
      marcado por la idea de que estamos ante una nueva versión de la web.


8
 NAFRIA, Ismael. Web 2.0 El usuario, el nuevo rey de Internet 4ta edición. España, 2008. Pág. 17
9
  MARÍN DE LA IGLESIA, José Luis. Web 2.0 Una descripción muy sencilla de los cambios que estamos
viviendo. Editorial NETBIBLO S.L. España, 2010. Pág. 20.


                                                                                              21
Pero nuestra página web sigue teniendo sus raíces en la web del
      pasado, aunque sea muy diferente a aquella debido a los usos que
      hacemos de ella, a su amplitud, al desarrollo de ciertas funcionalidades
      y a los nuevos modelos de negocio que propicia.

      Lo importante es que la web actual es el producto de los efectos de
      redes que se producen cuando un gran número de internautas lleva a
      cabo gran parte de sus actividades en la web, utilizando su dimensión
      colaborativa e interactiva. De hecho estamos asistiendo a la apropiación
      de la web por parte de los webactores, conectados los unos a los otros
      en red”10

       “La Web 2.0 supone un cambio de mentalidad respecto a la 1.0, donde
      para publicar contenido era necesario tener amplios conocimientos
      técnicos, de forma que solo unos pocos lo hacían. En esta nueva era de
      Internet, la participación se democratiza. Si se tiene acceso a Internet,
      publicar un video o participar en las redes sociales es tan sencillo como
      crearse una cuenta de correo electrónico”11

      “La Web 2.0 generalmente se refiere a un juego social, y el modelo de
      diseño causa la migración de masas de negocios a la Internet como una
      plataforma. Este modelo enfoca los modelos de interacción entre
      comunidades, gente, ordenadores, y el software. Las interacciones
      humanas son el aspecto más                     importante de esta arquitectura de
      software y aún más expresamente, del juego de sitios web y usos a




10
   PISANY, Francis y PIOTET, Dominique. La Alquimia de las Multitudes, como la web está cambiando
el mundo. Ediciones Paidós Ibérica. Barcelona, 2009. Pág. 23 - 24
11
   ACED, Christina. Redes Sociales, en una semana. Centro Libros PAPF, S.L.U. Barcelona, 2010. Pág. 9.


                                                                                                   22
base de web construidos alrededor de un juego principal, un modelo de
      diseño que mezcla la experiencia humana con la tecnología.”12


      Es así que “con la irrupción de internet en nuestras vidas la sociedad
      española ha cambiado radicalmente su manera de comunicarse con
      otras personas, sus hábitos de ocio, sus formas de conocerse y
      relacionarse. Gracias a las tecnologías derivadas de la segunda
      generación de internet, más conocida como WEB 2.0, el consumidor se
      ha convertido en el principal protagonista de la red.”13


      “La Web 2.0 es el concepto que define la aparición de la interacción en
      internet. Esta interactividad es posible gracias a los avances
      tecnológicos: ahora una página web puede reaccionar en función de
      nuestras acciones”14



      2.2.1.2. Características de la Web 2.0

      El usuario es el centro: Sin duda que el protagonista es el usuario quien
      crea y comparte contenidos de acuerdo a sus intereses.
      Participación: Los usuarios tienen la libertad de participar mediante el
      compartimiento de contenidos. La web 2.0 implica trabajo colaborativo,
      publicaciones en conjunto, intercambio, socialización, reutilización, etc.
      y todo ello se lo puede hacer gracias a un sinnúmero de aplicaciones
      web que lo permiten, así se tienen: blogs, wikipedia, flirck, yotube,
      slideshare, my space, google docs, twitter, etc. Obteniéndose múltiples


12
   GOVERNOR, James; HINCHCLIFFE, Dion y NICKULL, Duane. Web 2.0 Architectures. Editorial O`reilly
Media Inc. Primera Edición. United States, 2009. Pág. 8.
13
   CALAYA, Javier. La empresa en la Web 2.0. Centro Libros PAPF, S.L.U. Primera Edición. Barcelona,
2011. Pág. 23.
14
   RISSOAN, Romain. Redes sociales; Facebook, Twitter, LinkedIn, Viadeo en el mundo profesional.
Barcelona, 2011. Pág. 30.


                                                                                                23
ventajas, entre ellas que los usuarios tengan facilidad de acceso a la
      información ya sea a consultas o investigaciones, facilidades de
      publicación socialización, lo que se trata es de estimular y aprovechar al
      máximo la inteligencia colectiva.
      “La web participativa, en la que la empresa pude escuchar a su cliente,
      actual y/o potencial, facilita la orientación de la empresa hacia el cliente,
      como      una     nueva      filosofía      que   guía     la   toma      de    decisiones
                          15
      empresariales”
      Usabilidad: No es necesario tener grandes conocimientos técnicos de
      informática para crear un espacio en Internet con contenidos a los
      cuales puedan acceder otros usuarios.



      2.2.1.3. Definición de Redes Sociales

      “Las redes sociales reflejan lo que en tiempos se mostraba mediante
      sociogramas:         una     serie     de     puntos      representando         individuos,
      notablemente personas, unidos mediante líneas que representan
      relaciones”16


      Según Araceli Castelló Martínez, “Las redes sociales son herramientas
      de comunicación que se caracterizan por su inmediatez y su viralidad,
      características que hay que tener en cuenta con rigor a la hora de
      plantearse una estrategia de comunicación en social media”17

      También se puede entender que “Las redes sociales e Internet son
      sistemas que permiten establecer relaciones con otros usuarios, a los


15
   CASTELLÓ MARTINEZ, OP. CIT. Pág. 17.
16
   BARTOLOME, A. Citado por Universidad San Martín de Porres, Boletín de la Unidad de Vitalización
Académica. Lima. Pág. 4.
17
   NOGUERA VIVO, José Manuel; MARTÍNEZ POLO, Josep; GRANDÍO PÉREZ, María del Mar. Redes
sociales para estudiantes de comunicación. Editorial UOC. Primera Edición. Barcelona, 2011. Pág. 15.


                                                                                                 24
que se puede conocer o no en la realidad. Cada una de estas
      relaciones da acceso, además, a todas las personas que tiene algún
      vínculo con cada usuario, lo que se denomina técnicamente <relaciones
      de segundo grado>. Estas relaciones se establecen generalmente con
      personas más o menos conocidas, hasta el punto de que algunas redes
      sociales permiten delimitar el mayor o menor grado de conocimiento
      entre dos usuarios”18

      “La definición actual de <medio de comunicación social> es la siguiente:
      medio de comunicación que favorece las interacciones sociales y en el
      que intervienen la tecnología y la creación de contenido.

      Esta definición se puede aplicar a la red social:”19 Según el siguiente
      gráfico.



                                            Figura 1

                 Medios de comunicación social e interacción social




      FUENTE: RISSOAN, Romain. Redes sociales; Facebook, Twitter, LinkedIn, Viadeo en el mundo
      profesional.




18
   ROJAS ORDUÑA, Octavio Isaac; ANTUNEZ, José Luis y otros. Web 2.0, Manual no oficial de uso. ESIC
Editorial. Madrid 2007. Pág. 28.
19
   RISSOAN, Romain. OP. CIT. Pág. 29.


                                                                                                25
En el año 2007, fue publicado un artículo en el Journal of Computer
      Mediated Communication que arrojaba interesante información sobre el
      fenómeno de las redes                sociales en Internet. En dicho trabajo se
      definieron las redes sociales como: “servicios dentro de las webs que
      permiten al usuario 1) construir un perfil público o semi-público dentro
      de un sistema limitado, 2) articular una lista de otros usuarios con los
      que comparte una conexión y 3) visualizar y rastrear su lista de
      contactos y las elaboradas por otros usuarios dentro del sistema. La
      naturaleza y nomenclatura de estas conexiones suele variar de una red
      social a otra”20.


      “Las redes sociales han revolucionado las relaciones humanas de forma
      extraordinaria. Han eliminado fronteras y unido a personas dispersas de
      todo el mundo bajo un mismo paraguas. Las redes han abierto una
      nueva dimensión dentro de la blogósfera , aunque, como ha rodeado
      desde sus inicios a todo el universo digital, diversos peligros, como la
      perdida de la intimidad y privacidad, acechan en el horizonte.”21




      2.2.1.4. Funcionalidades y características de las redes sociales

      “Las      funcionalidades de una red social varían en algunos casos
      considerablemente. Algunas permiten alojar fotografías, vídeos, pueden
      tener mensajería instantánea o permiten el envío y la recepción de
      mensajes privados de forma similar al correo. Sin embargo, bastantes
      de estas, en la actualidad, se apoyan en la telefonía móvil y están



20
   BOLD, Danah y ELLISON, Nicole, “Social Network Sites: Definition, history and scholarship”, Journal
of Computer-Mediated Communication, 2007.
21
   ROCA, Juanma. Revolución linkedin: La red profesional del management 2.0 del siglo XXI. Ediciones
Paidós Ibérica. Barcelona, 2009. Pág. 31.


                                                                                                   26
segmentadas por los más variados intereses: hacer amigos, buscar
      pareja, hacer negocios, compartir música y un largo etcétera.”22

      “Y es que las redes sociales ayudan a dar a conocer un producto, un
      espacio, un artista o una iniciativa cuando hay, además de la novedad,
      calidad. Sin calidad es muy complicado llegar a tener éxito. Es cierto
      que llegar primero ayuda a posicionarse. Pero mantenerse no se
      consigue por inercia (aunque puedan existir casos en los que haber
      sido de los primeros haya hecho que se consiga una masa crítica de
      seguidores que crece y crece por sugerencia de la propia herramienta,
      como sucedió con algunos usuarios que entraron a Twitter en sus
      comienzos y que eran sugeridos a los nuevos usuarios)”23

      Otra funcionalidad seria que muchas redes sociales se orientan al
      comercio electrónico a través del desarrollo del comercio social (social
      commerce o e-commerce), mediante la incorporación de tiendas online
      a través de las páginas creadas por empresas en este tipo de redes
      sociales.

      Las redes sociales tienen un número de usuarios que las visita para
      buscar información y otros que las utilizan para volcar información. A
      veces pueden coincidir, pero en la mayoría de casos hay más lectores
      que usuarios activos, como es el caso de Wikipedia, que recibe
      alrededor de       31 millones de visitas al día (lectores), mientras que
      diariamente se crean unos 300 artículos.

      “Los microbbloging se basan en la inmediatez, y el usuario debe darse
      de alta creando perfil del usuario; una vez registrado, sus comentarios


22
   URUEÑA, Alberto; ONTSI (Observatorio nacional de las telecomunicaciones y de la SI). Redes
sociales en Internet. Fondo Europeo de desarrollo regional. 2011. Pág. 21.
23
   CASTELLÓ MARTINEZ, Araceli. OP. CIT. Pág. 46.


                                                                                          27
en la red serán inmediatamente enviados a los usuarios que han
      elegido la opción de recibirlas. El usuario origen puede restringir el
      envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos, o
      permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.” 24

      Las redes sociales suelen ser gratuitas para los usuarios con la
      salvedad de las redes sociales directas privadas (cuyo coste suele ser
      soportado por las organizaciones en las que se implantan) pero la
      mayor parte de las redes sociales obtienen sus ingresos a través de
      inserciones publicitarias.

      El atractivo de las redes sociales para la publicidad radica en la
      potencial capacidad de poder enviar mensajes a una gran cantidad de
      usuarios (potenciales consumidores), en muy poco tiempo, a través de
      un soporte que resulta mucho más económico que                  los medios
      tradicionales y que cuenta con la         gran ventaja de una elevada
      capacidad de segmentación.




      2.2.1.5. Gestión de las redes sociales

           2.2.1.5.1. Mapas de influencia

           Este es un documento que permite que la institución u organización
           elabore      conclusiones   que   refleje   una   visión   clara   del
           posicionamiento en los medios sociales y como actúa la empresa
           dentro de estas.




24
 URUEÑA, Alberto; OP. CIT. Pág. 21.


                                                                              28
Pero la función de los mapas de influencia no es solo saber quién
          de los competidores es más o menos influyente. Asimismo, debe
          reflejar quiénes son los líderes de opinión 2.0 con mayor capacidad
          de prescripción.


          Por otro lado, el mapa de influencia social debe contener,
          primeramente, quiénes de los jugadores del sector participan en los
          medios sociales y de qué manera lo hacen. Por último, debe ofrecer
          un análisis completo de quiénes son los principales prescriptores
          del sector, esto con el fin de tener conocimiento para mantener
          relaciones a largo plazo.

          “Sin monitorización no puede haber conversación. Si no se produce
          una escucha previa del medio online, que pueda detectar que se
          dicen en las plataformas sociales sobre la marca, difícilmente se
          puede intervenir, bien sea para aclarar una duda, contestar una
          pregunta o hacer una aportación. La monitorización además tiene
          muchas otras aplicaciones, imprescindibles para cultivar una
          adecuada presencia en las redes sociales."25 Éstas son algunas de
          ellas:

                   Detectando tendencias. El registro del panorama mediático
                   aporta gran cantidad de información sobre los temas más
                   relevantes del sector. Con una adecuada monitorización se
                   puede rastrear el sector, el público objetivo, los medios afines,
                   hacer un seguimiento de los términos relacionados con la
                   actividad de la empresa y de cualquier otro elemento que sea




25
    SANTO Carmen, http://www.puromarketing.com/42/14554/monitorizacion-redes-sociales-ojos-
odios-social-media.html


                                                                                        29
de interés. Para ello es preciso que se destine los recursos
necesarios; no solo económicos, sino también humanos.
Permite averiguar las necesidades de los clientes. Es el
mejor método para analizar qué dicen los clientes, qué hacen,
o por dónde se mueven; en definitiva, cómo son y qué se debe
hacer para aproximarse a ellos.
Muestra los resultados de las acciones en Social Media.
Mediante la monitorización se puede averiguar el número de
interacciones, menciones y comentarios recibidos como
respuesta a la campaña de Social Media. De este modo se
podrá extraer conclusiones, extrapolar los datos y determinar
el grado de engagement, así como el retorno de la inversión.
Ayuda    a    reorientar   la     estrategia.   Una   adecuada
monitorización permite conocer en todo momento la evolución
de las acciones de comunicación de la empresa para, de este
modo, saber dónde reforzar la presencia de marca, o qué
actuaciones no están obteniendo los resultados esperados. De
esta manera, es posible reaccionar a tiempo y readaptar la
campaña, cambiando el tono del mensaje o el medio.
Es imprescindible para poder ofrecer un servicio de
atención al cliente eficaz en redes sociales. Se trata de la
herramienta clave para detectar al momento las peticiones de
los clientes, lo que permite actuar a la mayor brevedad
posible; consiguiendo con ello una mayor efectividad.
Contribuir a fomentar el engagement. Cuando las empresas
conocen a sus clientes y les ofrecen lo que les gusta, tiene
muchas posibilidades de ganarse su confianza y con ello
fomentar su fidelidad.
Actúa como radar para interceptar a los trolls. Es un arma
de detección masiva, con el que se puede averiguar todo tipo


                                                               30
de menciones sobre la marca, en cualquier ámbito del medio
                online y, de este modo, conocer todos sus movimientos y estar
                preparado para defender a la empresa.




          2.2.1.5.2. Establecer objetivos
          Es ya sabido que todo proyecto o plan es                 fortalecido por el
          establecimiento de objetivos y en este caso de gestión de medios
          sociales no hay excepción.
          En este punto los objetivos cualitativos deberían ser los que más
          pesen a la hora de establecerlos, por ejemplo si se proyecta tener
          2000 seguidores en un año y si solo 200 son los que realmente
          aportan, esos 1800 sobrantes simplemente abundan, eso no quiere
          decir que no se los considere en los objetivos de comunicación ya
          trazados.
          La tarea de establecimiento de objetivos, sin duda alguna, no es
          sencilla y debe contar con la participación de los principales
          directivos de la organización, incluido la del director de medios
          sociales, con quien se deben consensuar dichos objetivos.
          “Siempre se deben tener en cuenta, principalmente, los objetivos de
          la organización, independientemente de que se fijen objetivos
          específicos en los medios sociales. Una vez que los objetivos
          generales estén claros, el director de medios sociales deberá
          desarrollar la estrategia adecuada para alcanzarlos en la web 2.0.” 26




26
   FUETTETER, Stephan. BEST RELATIONS. Mi comunidad, ¿Me quiere o no me quiere?. Madrid,
2010. Pág. 53.


                                                                                     31
2.2.1.5.3. Selección de plataformas

Una vez que ya se han establecido los objetivos a los cuales se
quiere llegar con llevar a cabo una comunicación 2.0. Es hora de
seleccionar las plataformas que se adecuan a lo que la
organización desea alcanzar.

2.2.1.5.4. Creación de la comunidad

La fidelidad de los usuarios solo se conseguirá si la empresa
muestra interés en aportar contenidos relevantes de forma regular y
continua. Debe haber un lugar donde se centralice esta información
y diferentes vías para hacer ver que dichos contenidos se
encuentran disponibles.

Muchas empresas optan por centralizar la información de interés
social en su blog, pero si una empresa se dirige a diferentes tipos
de públicos tiene la posibilidad de crear varios blogs. Un ejemplo
claro de ello son los laboratorios farmacéuticos, que tienen un blog
para médicos, otro para temas relacionados con la oncología, otro
para asuntos relativos a la nutrición, etc.

Por el contrario, hay organizaciones que han decidido centralizar
sus contenidos en redes sociales de uso masivo como Facebook,
como por ejemplo algunas empresas de entretenimiento nocturno,
porque la inmediatez y la capacidad de distribución exponencial de
la información de dichas plataformas las hacen idóneas para llegar
a su público de la manera más adecuada de acuerdo con los
objetivos de negocio.

Otra opción para centralizar los contenidos valiosos y llegar a las
personas que sean de interés para las empresas pueden ser las


                                                                 32
plataformas de vídeo. El videoblogging está especialmente indicado
           para empresas que utilizan los consejos y los tutoriales para hacer
           ver a sus públicos las bonanzas de su actividad.

           “Por tanto, no hay una plataforma ideal para centralizar todas las
           actividades de medios sociales. La elección más adecuada
           depende del tipo de organización y de sus objetivos, del tipo de
           comunidad que deseemos crear, del perfil de los miembros a los
           que deseamos dirigirnos y de los hábitos de dichas personas, entre
           otros aspectos relevantes.”27

           En cualquier caso, suele ser recomendable no apostar únicamente
           por un sólo tipo de plataforma a la hora de desarrollar un programa
           en medios sociales. Es más conveniente un mix de plataformas, y
           utilizar cada una de ellas para alojar aquellos contenidos más
           adecuados a dicha plataforma.

           “Lo importante no es conseguir muchos seguidores o fans, sino crear
           contenidos colaterales que refuercen el concepto de la marca.
           Debemos construir una visión de lo que hacemos y no estancarnos en
           lo que ya tenemos.”28

           2.2.1.5.5. Dinamización de la comunidad

           La dinamización es la disciplina que permite activar y hacer crecer
           una comunidad a través de la generación de contenidos valiosos,
           aplicación de storytelling, fomento del diálogo y de las interacciones
           entre los miembros de la comunidad. Es, sin duda, la actividad que
           requiere una mayor cantidad de esfuerzo y dedicación, porque la

27
   FUETTETER, Stephan. OP. CIT. Pág. 130.
28
   MANCINI, Pablo. Citado por Futuro Labs, Investigacion en Internet aplicada a los negocios.
http://www.futurolabs.com/community-management-forum-2012-22-de-junio/


                                                                                          33
creación de un flujo constante de información relevante y
          diferenciada, acompañada de una moderación incentivadora
          constituye un auténtico desafío.

          Una vez creadas las plataformas 2.0 de la organización y
          publicados los primeros contenidos el primer objetivo es: conseguir
          una masa crítica acorde con los objetivos marcados y que se ajuste
          a las actividades que desarrollaremos sobre cada una de las
          plataformas. En otras palabras, lograr contactar personas y
          convencerlas para que formen parte activa de nuestra comunidad.

          Hay que desarrollar contenidos relevantes a largo plazo que no sólo
          tengan que ver con la empresa, sino con el sector de actividad y
          más aun con los usuarios, por otra parte, hay que generar diálogo.
          A las personas les gusta que se les pregunte acerca de su opinión y
          punto de vista acerca de un tema.

          “Las marcas trabajan en paralelo planeando acciones que definan
          rasgos de su personalidad mientras construyen su reputación,
          basada en tres criterios:

                Relevancia: Lo determina el valor adicional que aporta la
                marca al conjunto de productos y servicios que se ofertan.
                Credibilidad: Que se define con la veracidad que se le
                atribuye a los mensajes que se emiten y al nivel del
                compromiso que se adquiere ante las promesas.
                Diferenciación: El valor diferencial que aporta mi oferta con
                respecto a la de mi competencia.”29



29
  MARTÍNEZ-PRIEGO, Chema. Quiero ser community manager. Primera Edición. ESIC Editorial.
Madrid, 2012. Pág. 81.


                                                                                     34
Además, para dinamizar la red se debe:

                 “Cultivar relaciones efectivas: Conectar con interlocutores,
                 corresponder e interactuar y actualizar comunicaciones
                 Compartir contenidos valiosos: Autenticidad, Operatividad y
                 Globalidad”30

           2.2.1.5.6. Medición y control

           Hoy en día existe cierta obsesión por crear sistemas de medición en
           medios sociales relacionados con la reputación, la relevancia, la
           influencia, la conversión y otros conceptos realmente importantes
           para todas las empresas que estén presentes en los medios
           sociales.     Estas      formas      de    medición       están     relacionadas
           directamente con actividades que persiguen unos objetivos de
           visibilidad y conversión en medios sociales.

           La web 2.0 no sólo son frívolos grupos de Facebook. Las
           plataformas de social media permiten gestionar procedimientos
           empresariales que pueden afectar a las operaciones de las
           compañías y, por tanto, a su rentabilidad.

           A la hora de medir y controlar el efecto provocado a través de las rdes
           sociales es importante tomar en cuenta las expresiones, información y
           conversación que se hace sobre la marca en cuestión.

           La medición de las redes sociales se pueden gestionar de la
           siguiente manera, tal y como lo indicó Fernando García en el evento
           Community Management 2012 “Se puede medir usando dos KPIs:



30
   GARCÍA, Fernando. Citado por Futuro Labs, Investigacion en Internet aplicada a los negocios.
http://www.futurolabs.com/community-management-forum-2012-22-de-junio/


                                                                                            35
la notoriedad (cuántos mensajes acerca de la marca están online y
           cuán populares son) y la notabilidad (comentarios positivos,
           negativos o neutros). Una vez realizada esta medición se puede
           definir cuáles son los puntos buenos y malos para empezar a
           trabajar en estos.”31

           Además es importante ver la evolución de la personalidad de una
           marca, esto se explicará a través de la siguiente ilustración:




                                              Figura 2

                                      Personalidad de una marca




           FUENTE: MARTÍNEZ-PRIEGO, Chema. Quiero ser community manager.




31 GARCÍA, Fernando. OP. CIT. 22.06.12.


                                                                            36
Yo real: Se refiere a aquellos aspectos que definen la realidad
                    y los que son la esencia de la identidad empresarial. En pocas
                    palabras es la misión de la empresa la que debería resumir el
                    Yo Real.
                    Yo ideal: Este se refiere a la visión de la compañía, es la
                    promesa, el ideal alcanzable, de una marca. El Yo Ideal está
                    gestionado por el plan estratégico de la empresa, ya que
                    permite trazar las líneas de evolución para lograr el éxito.
                    Yo percibido: Es la suma de las percepciones que ha recibido
                    un usuario a cerca de la marca. Este punto depende
                    directamente de la imagen de marca que trata de diseñar
                    todos los puntos de contacto entre usuario y marca en todo el
                    ciclo de relación.32


         2.2.1.6. Tipos de redes sociales
         Las redes sociales en internet son sistemas que permiten a las
         personas establecer relaciones con otras personas, a los que se puede
         conocer personalmente o no. Las redes sociales sirven básicamente
         para tener una referencia de las personas con las que se tiene relación
         y también de sus datos personales como dirección e-mail, números de
         teléfono, centro de estudios, etc. La mayor parte de estas aplicaciones
         de redes sociales incluyen toda una serie de funcionalidades añadidas
         que continuación se nombrarán.


                 Foros temáticos, a los que solo pueden acceder los miembros
                 registrados.
                 Permite la búsqueda de otras personas con las que uno está
                 interesado relacionarse.


32
     MARTÍNEZ-PRIEGO, Chema. OP. CIT. Pág. 81.


                                                                                   37
Organización de eventos físicos a los que solo pueden asistir los
                  miembros.




         Facebook:

         Esta red social fue creada en el 2004, aunque inicialmente era una
         plataforma exclusivamente para alumnos universitarios antes de llegar
         al éxito que tiene actualmente.


         Sin duda esta red ha significado un punto de reencuentro de infinidad
         de antiguos amigos y si se habla de un atributo que las organizaciones
         le pueden dar a esta red es su capacidad de generar comunidades y
         seguidores cuyos miembros comparten información que es útil para las
         empresas. Además, mucha de esta información compartida se
         encuentran alojados en otras plataformas (YouTube, Twitter, etc)


         Debido a esa capacidad viral de facebook, “las empresas, ONGs,
         asociaciones, fundaciones, administraciones públicas y, en general todo
         tipo de organizaciones e instituciones, conscientes de este hecho, se
         han lanzado a participar en Facebook, en muchas ocasiones de forma
         improvisada, para conseguir seguidores para su causa y embajadores
         para su marca.”33


         En la actualidad, en el Perú existe más de 9 millones de usuarios de
         esta red social y la mayor parte está representada por los hombres,
         además los usuarios que representan una mayor cantidad son aquellos
         cuyas edades oscilan entre los 25 y 34 años.


33
     FUETTETER, Stephan. OP. CIT. Pág. 54.


                                                                                38
Figura 3

                            Población por género




FUENTE: FuturoLabs, Reporte de marcas, redes sociales, 2012.



                                   Cuadro 3

                            Población por edades




 FUENTE: FuturoLabs, Reporte de marcas, redes sociales, 2012.




                                                                39
Tipos de cuentas de Facebook

Facebook brinda la posibilidad de crear tres tipos de cuentas, los
perfiles personales que crea cada persona con el fin de compartir
información personal, las páginas (o pages) que son creadas por
organizaciones o incluso personas famosas con fin de tener presencia
online y por último están los grupos.

Independientemente de la opción escogida, la información siempre se
presenta a modo de diferentes pestañas: el muro (las últimas
interacciones),   información   (datos   básicos   de   la   persona   u
organización), fotos, vídeos, eventos (convocatorias a las que la gente u
organización puede invitar a su comunidad de Facebook), notas (a las
que puedes importar via feed contenidos como los posts de un blog),
poll (encuestas), e incluso contenidos totalmente personalizables como
aplicaciones como por ejemplo juegos y canales (contenido "traído" de
otras plataformas como, por ejemplo, YouTube o Twitter).

El perfil personal es lo que dio origen a todo el sistema, de manera que
cualquier persona que utilice Facebook tiene un perfil de usuario
individual para navegar por el sitio y comunicarse con otras personas de
su interés y hacerse fan de personajes populares o marcas con las que
se sienta identificado, incluso puede llegar a unirse a grupos por cuyos
principios se sienta atraído.

Se debe tener en claro que los perfiles personales, como su nombre lo
dice claramente, son para personas quienes desean entablar relaciones
online con otras personas, compartir información personal y muy
diferente a ello son los pages o fanpages cuyo formato está orientado
exclusivamente a marcas o figuras públicas, en este caso no existe las
solicitudes de amistad como lo hay en los perfiles personales donde se
busca entablar una conversación o amistad con otra persona, sino los


                                                                       40
pages buscan tener seguidores que conformen una comunidad que
estén contribuyendo cada vez más con la marca.

Otra de las diferencias entre los perfiles personales y los pages es que
estas últimas tiene la característica de ser públicas, son necesidad de
ser seguidor de los pages una persona puede acceder libremente a la
información que estas contienen.




Publicidad y aplicaciones en Facebook

Facebook está avanzando a pasos agigantados en el desarrollo de
aplicaciones y juegos, así como en el perfeccionamiento de la
segmentación de su publicidad. La mayoría de las aplicaciones de
Facebook se relacionan con juegos de rol, juegos de preguntas y
respuestas, pruebas de habilidades (digitación, memoria) así como
catálogos de productos, sorteos, concursos y boletines electrónicos.

Con respecto a la publicidad en Facebook, los anuncios de esta red
social pueden llegar al sector de mercado específico que se quiera, se
trata de una de las grandes ventajas de Facebook frente a otros
sistemas de publicidad on-line ya que gracias a que dispone del perfil
de cientos de millones de usuarios, su capacidad de segmentación no
tiene rival.

Existen dos fórmulas de promoción en Facebook:
       Promoción de una página externa: el sistema, recomendable
       para los principiantes, es muy similar a Google AdWords pero
       con sus particularidades.




                                                                       41
Promoción de nuestra presencia en Facebook: para dar a
                conocer desde las propias páginas de la empresa dentro de la
                red social.




      Pero Facebook no se detiene y actualmente está realizando pruebas
      con un nuevo formato denominado “Related Adverts” que segmenta la
      publicidad a los usuarios según el contenido que escriben en su muro.




      Twitter
      Twitter comenzó como un proyecto de investigación y se desarrolló
      dentro de Obvious, LLC, un pequeño start-up de San Francisco durante
      marzo de 2006. El nombre original del producto era twttr, inspirado por
      Flickr.    Al   principio    fue    usado      internamente       por    la   compañía
      desarrolladora hasta que lo lanzó oficialmente al público en octubre del
      mismo año. El servicio rápidamente ganó adeptos, y en marzo de 2007
      ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog.


      “Los tweets son una forma de micro-blogging que le permiten a los
      usuarios compartir cantidades masivas de contenido en forma de
      mensajes de texto cortos que envían a un conjunto especifico de
      personas o grupos completos. Twitter es una de las plataformas
      originales para micro-blogging, y se posicionó desde su creación en
      2006. Los micro-blogging incrementan la velocidad de información a 10
      veces, en lugar de escribir una entrada de blog o un informe en
      profundidad.”34


34
   HANDZ, Valentin. Inicie su Campaña de Marketing con Facebook, Twitter, YouTube y Blogger. Pág.
73.


                                                                                              42
“Twitter responde más a una herramienta de comunicación que
      funciona a la perfección en su conjunto con el resto de estrategias en
      las redes sociales. Así, uno de los usos fundamentales de la
      herramienta es comunicarse y compartir información y contenido de
      valor con compañeros, colegas profesionales y, gente a la que no
      conoces, pero sigues porque te aporta valor e información de utlidad.35”


      Este servicio permite básicamente enviar información a través de
      mensajes de texto con un máximo de 140 caracteres, los mismos que
      son llamados tweets. Además el micro-blogging permite que las
      personas sigan a otros personajes. Por defecto los mensajes son
      públicos, sin embargo estos también se pueden difundir y lograr ser
      visualizados únicamente por las personas que estén suscritas.


      Los usuarios pueden agrupar mensajes sobre un mismo tema utilizando
      palabras o frases iniciadas mediante el uso de una "#" (almohadilla). De
      forma similar, la "@" (arroba) seguida de un nombre de usuario se usa
      para mencionar o contestar a otros usuarios. Para volver a postear un
      mensaje de otro usuario, y compartirlo con los propios seguidores, la
      función de retweet se marca con un "RT" en el mensaje.


      “Twitter permite que las personas obtengan un contenido de lo que está
      sucediendo y cuando están consumiendo hay más transparencia. Se ve
      un lado más humano de las figuras públicas”36




35
  MARTÍNEZ-PRIEGO, Chema. OP. CIT. Pág. 164.
36
  DORSEY, Jack. Citado por INFOWEEK. CESA Ediciones. Edicion 182. Santiago de Chile, Agosto 2010.
Pág. 13.


                                                                                              43
Los medios de comunicación y la manera en que los departamentos de
comunicación de las empresas se vienen relacionando con sus públicos
están sufriendo el impacto de la Web 2.0. Como mejor ejemplo se
puede tomar la situación del periodismo, son cada vez más los
periodistas que usan Twitter corporativos o personales como fuentes de
información a la hora de realizar sus notas periodísticas.


Por otro lado las empresas no son ajenas al uso de esta herramienta,
aunque solo un 15% de empresas peruanas muestran su participación
en Twitter, según la investigación Estudio de Medios Sociales en
Latinoamérica 2010, realizado por Burson-Marsteller, una de las
agencias de relaciones públicas más grandes del mundo. Sin embargo
esta herramienta es usada con el fin de incrementar la buena
reputación de las empresas y además de sus ventas.


Pasos para tener presencia corporativa


      “Hay que escuchar lo que se dice de nuestras marcas.
      Debemos dar un valor añadido a nuestra presencia en Twitter.
      No dejemos que sea solo un escaparate de lo que nosotros
      queramos decir, sino un medio por el que aprendamos lo que se
      dice de nosotros para mejorar nuestra presencia en este tipo de
      redes.
      Sigue solo a aquellos que te siguen o te mencionan, y para eso,
      Twollow, nos puede arrojar trabajo. Aunque yo, personalmente,
      no estoy demasiado de acuerdo con este punto, pues habrá
      usuarios a los que merezca la pena seguir porque sus
      actualizaciones son interesantes y, sin embargo, no tienen
      porque seguirnos a nosotros necesariamente (lo terminaran
      haciendo i le damos valor a nuestros tweets.)


                                                                    44
Responde. ¿Habíamos quedado que esto era conversación, no?
              Si tenemos presencia en este tipo de redes no es para
              quedarnos callados, un simple “me informo y te cuento cuando
              sepa algo” (pero hazlo, ¿eh?), es más que suficiente.
              Usa las respuestas en abierto y no mensajes directos. Recuerda
              que una respuesta que le des a un cliente o usuario puede ser de
              utilidad para otro, así que es mejor ser tranparente, de hecho
              podrás ahorrar trabajo si lo haces así.”37


      YouTube
      YouTube se fundó en febrero del 2005 por dos jóvenes Universitarios,
      Chad Hurley y Steve Chen, en octubre de 2006 fue adquirido por
      Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como
      una de sus filiales. Desde entonces ha crecido de forma exponencial
      permitiéndoles así a los usuarios una plataforma para que puedan
      compartir videos y a la vez transmitírselos para todo el mundo.


      Hoy se suben a YouTube cada minuto más de 48 horas (dos días
      completos), lo que representa un aumento de 37% en los últimos seis
      meses y un aumento de 100% a lo largo del año pasado. Desde videos
      que documentan los primeros pasos de un bebé en San Francisco,
      California, pasando por una protesta en Siria, hasta la charla inaugural
      en la Universidad de Yale.


      Según el blog oficial de Latinoamérica se sobrepasó los 3 mil millones
      de vistas por día, lo que es un aumento de 50% comparado con el año
      pasado.


37
    EZQUER MATALLANA, Fermín y CASTELLANO DELGADO, José Manuel. B2B “Big to small” Las
estrategias de las grandes corporaciones al alcance de la mediana empresa. Miembro del Foro
Europeo de Editores. Madrid, 2010. Pág. 15.


                                                                                        45
“YouTube nos permite llevar el vídeo a cualquier plataforma de la web
         2.0, incluidas las redes sociales. Pero esto no es una característica
         exclusiva de YouTube, sino que prácticamente todas las plataformas de
         vídeo similares ofrecen tales prestaciones. Y es más: esto no sólo
         ocurre con las plataformas de vídeo, sino también con las de imágenes
         y de audio.”38
         Desde el punto de vista del usuario, El predomino de YouTube no está
         puesto en duda, la plataforma no deja de reinventarse. El portal de
         vídeos de Google adoptó una serie de cambios significativos en pos de
         una navegación más fácil, simplicidad a la hora de programar el historial
         de vídeos, simultaneidad de tareas (ver un vídeo mientras se busca
         otro, por ejemplo) y elección de la calidad del material.


         Ventajas


                Convencer con los vídeos, el gran desafío
                El objetivo principal es buscar impactar en el público, lo primero
                que se debe hacer es conocerlo y dirigir el eje central en
                enganchar con las necesidades de los potenciales clientes y, para
                ello, hay que conocerlos.


                SEO en YouTube
                El uso de las palabras clave en el título y una descripción
                optimizada y concordante con el SEO aplicado, son esenciales
                para lograr un buen posicionamiento de los vídeos que la empresa
                desee posicionar.




38
     FUETTETER,Stephan OP. CIT. Pág. 108.


                                                                               46
La clave del SEO en YouTube radica entre la coherencia con la
     esencia y personalidad empresarial, la interconexión entre los
     distintos perfiles integrados y el SEO social.


     YouTube = sitio Web = redes sociales
     Es fundamental tener siempre presente para las empresas,
     focalizar su atención y además tomar en cuenta que lo que se esta
     buscando es consolidar una marca.
     Mantener    una    presencia     en   YouTube,   responder   a   los
     comentarios, contestar cuestionarios y compartir vídeos en los
     perfiles sociales es esencial para que una estrategia de marketing
     en YouTube resulte eficiencia.


     YouTube y la experiencia de compra
     YouTube es un canal de ventas, utilizarlo como canal de
     información, ofreciendo vídeos que aporten información de calidad
     relacionada con el mercado al que se integra la empresa, es el
     camino de la innovación y constituye una fuente inagotable de
     valor agregado.




Las redes sociales permiten vivir experiencias y YouTube no es ajeno a
ellos, ya que permite vivir una experiencia visual que sin duda, está muy
relacionada con las emociones. Es importante para las empresas de
hoy aprovechar este potencial de forma eficiente y lograr gestionar de
manera adecuada un canal corporativo en YouTube .




                                                                      47
Blogs
Los weblogs sin duda se han convertido en los últimos tiempos un
fenómeno dentro de la Worl Wide Web, y su expansión ha sido muy
rápida y constante. Esta expansión se debe a la principal característica
de los blogs, que se ve reflejada en la inmediatez a la hora de
incorporar nuevos contenidos, lectura ágil, edición fácil, esto porque no
se necesita estudiar programación para poder modificar lo que uno
desee.


El blog moderno es una evolución de los diarios en línea, donde la
gente escribía sobre su vida personal, como si fuese un diario íntimo
pero difundido en la red. Los primeros blogs eran simplemente
componentes actualizados de sitios web comunes. Sin embargo, la
evolución de las herramientas que facilitaban la producción y
mantenimiento de artículos web publicados y ordenados de forma
cronológica, hizo que el proceso de publicación pudiera dirigirse hacia
muchas más personas, y no necesariamente a aquellos que tuvieran
conocimientos técnicos.


Los primeros blogs estadounidenses populares aparecieron en 2001:
AndrewSullivan.com de Andrew Sullivan, Politics1.com de Ron
Gunzburger, Political Wire de Taegan Goddardy MyDD de Jerome
Armstrong, estos trataban principalmente temas políticos.
En   2002,    comenzaron      a   aparecer    manuales,     centrándose
principalmente en la técnica y añadido a esto, la importancia de la
comunidad de blogs y su relación con una sociedad más grande cobró
importancia rápidamente.


Hoy día el blogging es uno de los servicios de Internet más populares.
Es común que incluso cantantes y actores famosos tengan blogs, así


                                                                      48
como también empresas, y en cuanto a estas últimas Fermín Ezquer y
      José Manuel Castellano definen. “Un blog corporativo es un blog
      publicado en la red por o con el soporte e una empresa, con el fin de
      contribuir al logro de sus objetivos. El 45% de las 1.000 primeras
      empresas cotizadas en EE.UU. tienen su propio blog y, aunque las
      empresas del sector tecnológico han sido las primeras en adoptar el
      blog como herramienta de gestión de comunicación (Microsoft, IBM,
      Oracle, Macromedia…), su uso se ha extendido rápidamente a
      empresas de otros ámbitos”39


      Los blogs corporativos poseen una gran efectividad a la hora de
      gestionar la comunicación no solo externa, sino, también interna, para
      ello crear contenidos interesantes y que vayan acorde a los públicos
      objetivos. La idea de comunicación del blog, es comunicarse por medio
      de una voz cercana e informal, de esta manera se logrará hacer ver de
      manera práctica y real los valores de la empresa y sobre todo la
      transmisión de confianza.


      “Tener un blog requiere constancia para escribir, pero también hay que
      dedicar tiempo a leer. La dieta informativa del blogger está compuesto
      por otros blogs, enlaces que descubre en redes sociales, artículos y
      reportajes en revistas y medios, novedades editoriales, etc.”40


      De acuerdo a las cifras de Technorati y                   Blogpulse, para 2011 el
      número de blogs existentes en la red se calculaba en algo más de 164
      millones y eso hacia el mes de julio, varios meses antes de que se
      presentara el informe del estado de la blogosfera que acostumbra a


39
  EZQUER MATALLANA, Fermín y CASTELLANO DELGADO, José Manuel. OP. CIT. Pág. 9.
40
  SAN AGUSTÍN, Eva. Blogs y empresas: Tu marca en la blogosfera. Editorial UOC. Primera edición.
Barcelona, 2010. Pág. 17.


                                                                                             49
emitir Technorati de manera anual. La importancia de estas cifras es
crucial porque demuestra que si bien existe un auge de las llamadas
redes sociales en razón de su inmediatez y levedad de sus contenidos,
la llamada “muerte de los blogs” es solo un rumor exagerado de los
muchos que abundan por ahí.

                                    Cuadro 4

                         Número de blogs a nivel mundial




FUENTE: technorati.com




2.2.1.7. Perfil del usuario 2.0

El por qué de la gente de dedicar tanto tiempo a participar en la web 2.0
es una pregunta que quizá mucha gente y directivos empresariales se
preguntan.

Se puede definir una evolución de estos usuarios según su estructura
de conocimiento y según su experiencia en diferentes contextos de uso.




                                                                      50
Figura 4

                             Evolución del usuario.




Fuente: NSU: No solo usabilidad, revista multidisciplinar sobre personas, diseño y tecnología.
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/usuario20.htm




Hace algunos años, el usuario medio destacaba que para este tipo de
personas los ordenadores constituían tan solo herramientas que les
ayudaban a solucionar sus problemas cotidianos. El verdadero cambio
está relacionado en la forma de pensar de las personas, en sus usos y
desusos y en sus necesidades, capacidades y posibilidades.


Como bien señalaba Tim O'Reilly, pionero en el uso del término, una
verdadera aplicación web 2.0 es aquella que mejora mientras más
personas la usan. Además los usuarios ya no están conformes con una
sola fuente ahora se dan el trabajo de buscar más y más, es decir el
interés es de aprendizaje.


En este sentido hoy en día se puede hablar de la generación 2.0, el
perfil 2.0, actitud 2.0 o incluso y con mucho atrevimiento, de la
personalidad 2.0. Porque lo cierto es que quien se enfrenta a las
nuevas aplicaciones on line ya no es un espectador de seis u ocho
caracteres con cierto grado de conformismo, es un usuario con unas
características muy peculiares con hábitos adquiridos y conocimientos
demostrados, son usuarios que han disuelto por completo las fronteras


                                                                                           51
relacionadas con el tiempo y el espacio, ahora el usuario aporta,
      difunde, comparte y colabora. Sus sitios personales y profesionales en
      la red se organizan como puntos o espacios de sociabilidad, capaces
      de facilitar la creación y la gestión de múltiples redes personales y
      sociales.

      “Al acercarse a un perfil de usuario 2.0 no es posible centrarse en la
      cantidad de herramientas que utiliza cuanto en la forma que tiene de
      utilizarlas. De ahí quizás la gran diferencia con usuarios 1.0 estos
      últimos también hacen uso de la web 2.0; sin embargo, acostumbran a
      mantener una actitud muy diferente.”41

      El usuario de ahora no solo recibe información, no basta con que las
      empresas hagan llegar información acerca de sus productos y servicios,
      sino es hacer todo lo posible para que el usuario experimente con esa
      información y en base a esa experiencia pueda formarse una idea de la
      empresa, la exprese y la comparta con otros. Este efecto viral, sin duda
      permite que las personas sean el medio para llegar a otras personas.


      “Muchos consideran que las redes sociales pasan únicamente por
      Internet, sin embargo, solo es una forma de contar y de hacer historia.
      Todo lo que allí sucede, está vinculado al espíritu de una compañía que
      busca hacer algo memorable.”42


           2.2.1.7.1. El Peer, la 5ta P
           Internet apareció y rompió con las tradicionales 4P, concepto que
           desde los años sesenta se considera clave a la hora de



41
   ORTEGA SANTAMARÍA, Sergio. Evolución del perfil del usuario: Usuarios 2.0. 2007
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/usuario20.htm
42
   ALBERTO ARÉBALOS, Gonzalo Alonso. OP. CIT. Pág. 73.


                                                                                     52
comercializar un producto o servicio. Este hace referencia a las
cuatro herramientas básicas del marketing: Producto, precio, plaza
y promoción.


En los últimos 6 años, este modelo de comunicación vertical, en el
cual el usuario solo recepcionaba la información, ha ido virando
hacia una comunicación más horizontal, esto dado por la aparición
de nuevas plataformas que permiten una mayor participación de los
usuarios.


Ante este escenario hizo su aparición la 5ta P: el peer, anglicismo
que hace referencia a “pares” o “iguales”, pues ya no se trata solo
de recepcionar la información, sino que pueden volverse a su vez
en emisores. Los peers se caracterizan por compartir sus recursos
y son iguales, descentralizados y muchas veces anónimos.


Por ejemplo, no es lo mismo comprar un libro en Amazon que en
una librería, muy aparte de las ventajas de costo y distribución,
internet permite que los clientes puedan recomendar, compartir
opiniones y reseñas con otros usuarios, además Amazon te permite
conversar en línea con los escritores.


El nuevo ecosistema de los peers no es como la plaza, la plaza es
un lugar físico, el cual se puede reconocer, en este caso la plaza
puede ser un blog, una página de Facebook o Twitter. La marca
aparece simbolizada por el peer a través de Internet es aquí donde
la información toma un valor completamente diferente, el peer es
quien brinda veracidad y contexto a lo que quiere comunicar.




                                                                 53
2.2.1.7.2. La e-xperiencia


              En internet   una marca se construye a través de una narrativa,
              específicamente, a través de las historias los peers comienzan a
              contar. “La marca se introduce en las conversaciones y en ese
              espacio tiene la gran oportunidad de construir su identidad.”43


              Antes del surgimiento de la Web 2.0, las empresas buscaban lograr
              tener una buena percepción por parte de sus públicos, esto a través
              de un monólogo      cuyo fin era convencer a la gente sobre los
              atributos del producto o servicio, es decir la comunicación se
              basaba en una propuesta de valor. Actualmente la comunicación se
              constituye básicamente en la interacción de las marcas con sus
              clientes, de las historias que cuenta y de las e-xperiencias que
              brindan.


              La e-xperiencia se refiere a edificar una historia sobre la cual la
              marca se desarrollara, no se trata solo de mostrar el logotipo o los
              atributos del producto o servicio, si no es más que eso, se trata de
              involucrar a los consumidores en la elaboración de esa narrativa,
              que lo perciban y que sea la comunidad la que cuente y construya
              también esa historia.


              Sin embargo, no se trata de tener solo una historia, cualquier marca
              puede hacerlo, va mas allá de ello, se trata de diferenciar la
              narrativa del resto de las demás, es decir, lo que hace a un
              producto o servicio diferente del resto es su narrativa.




43
     IBIDEM. Pág. 97.


                                                                                54
Por ejemplo, en la Argentina, una marca de gaseosas desarrollo
una campaña para el Día de San Valentín en el año 2009, bajo el
lema de “Cortá con tanta dulzura”. Como es normal, en esta época
todos hablaban de amor, pero existe un problema o una ventaja
comercial: no toda la población disfruta durante esa fecha y la idea
de la marca se basó en ello, comunicar un mensaje opuesto. Unos
días antes de San Valentín generó una aplicación en un sitio web
donde alentaba a mandar un último mensaje a sus anteriores
parejas. Los más votados por los usuarios se convirtieron en
partícipes del especial que la marca publicó en el suplemento
clasificado del diario Clarín, el grupo de medios más grande del
país.




De esta manera, se generó una acción en el mundo de los peers,
puso a disposición de los usuarios una aplicación que permitió
expresarse a aquellos que no disfrutaron de esta fecha. En solo
siete días online, tuvo una fuerte repercusión n la prensa, más de
48.000 visitas y más de 3500 mensajes.


La e-xperiencia se da en la combinación de tres elementos: el peer,
la plataforma y la información que se construye en la conversación.




                                                                 55
En este punto, el protagonista es la comunidad ya que ellos son los
           que regulan, validan y promueven la e-xperiencia.



      2.2.1.8. Branding online

      Hoy en día las empresas buscan obtener un aumento de los beneficios
      en sus campañas publicitarias por medio de la publicación de su marca
      en Internet, lo que involucra un sistema, muchas veces complejo, con el
      que se tratará de alcanzar una serie de objetivos previamente
      planteados.

      Siempre debe remarcarse que en la búsqueda de una estrategia de
      Branding Online es importante la segmentación de la audiencia en los
      casos en que se trate de ventas y empresas de comercio electrónico,
      aunque siempre teniendo como horizonte el mensaje que se entrega a
      los usuarios.

      “La comunicación de marketing on-line es aquella comunicación
      producida en bites y realizada por una persona física o jurídica, en l
      ejercicio de u actividad empresarial, para conseguir sus objetivos
      corporativos y comerciales. Trata de crear una comunicación mix
      multisoporte, dirigida a un público cada vez mas hiperconectado.”44

      Es conocido que se ha ido consolidando la tendencia hacia una
      comunicación integral, guiada por una política cada vez con mayor
      dimensión estratégica, entonces: “Esta tendencia hace que hablemos e
      Corporate (o, si se prefiere, gestión de la comunicación empresarial) a
      la hora de referirnos a la comunicación en las empresas. En plena


44
  ROS DIEGO, Vicente José. E-Branding. Posiciona tu marca en la red. Editorial NETBILIO. España,
2008. Pág. 41.


                                                                                             56
sociedad del conocimiento, hablar de comunicación implica hablar no
solo de publicidad, relaciones públicas, promoción, etc., sino también de
conceptos que tienen cada vez más peso en la gestión de la
comunicación corporativa y que hacen referencia a la gestión de
intangibles: gestión del conocimiento, reputación corporativa, patrocinio,
relaciones informativas, comunicación interna, gestión de marca y
responsabilidad social corporativa”

Sin duda las variables que indican la personalidad empresarial figuran
su reputación de marca, la creación de marca debe centrarse en
mantener a largo tiempo la coherencia posible entre las expectativas
creadas y la realidad. Se debe construir una relación de confianza.

En los medios interactivos, dicha relación de basa en la interactividad
con el público, así como lograr que las personas tengan una
experiencia óptima a la hora de esta interacción. Todo espacio web
debe contribuir a potenciar el capital de la empresa.

Para ello es importante fomentar plataformas de interacción y gestionar
el branding para crear comunidades más que seguidores, que en
realidad aporten al crecimiento y al logro de los objetivos empresariales.

Gestionar e-Branding debe ir más allá de tener presencia en la red con
logo mas o menos adaptado a una interfaz digital.

“E-Branding es, sobre todo, la experiencia del usuario, es cada aspecto
de la relación entre la compañía y el usuario en la Red. Los logos y los
taglines son efectivos solo si suman la actitud de una empresa.
Soportan la marca, pero no la crean. El e-Branding culmina en un
símbolo que la gente asocia con él, con una experiencia que tienen con




                                                                        57
la organización, pero el trabajo duro del e-Branding está en crear dicha
      experiencia.

      El e-Branding es el proceso de transformar un sitio web en una
      experiencia única para el usuario. Única por la calidad de su diseño, por
      la utilidad y usabilidad de sus contenidos y por la simple y eficaz lógica
      funcional en la navegación e interacción con dicho sitio web”45




      2.2.1.9. Los community Manager

      “Un responsable de comunidad (community manager) se encarga de
      construir, hacer crecer y gestionar comunidades alrededor de una
      marca o causa. Se encarga de atraer al usuario y dinamizar la
      comunidad para conseguir que el usuario pase más tiempo en ella. Es
      el enlace y el resto del mundo en la Web 2.0”46

      “La naturaleza de los Community Managers profesionales en el
      momento actual, nos sitúa ante personas capaces de romper las
      barreras existentes y establecer una política real y eficiente de
      comunicación en las redes sociales reduciendo con ello, los temores
      inherentes a la exposición social y comprendiendo el impacto que sus
      acciones pueden tener, lo que le permite establecer acciones concretas
      focalizadas en la prevención de las crisis, entregando un óptimo servicio
      de calidad de atención al cliente.”47



45
   Vallet, G. Citado por ROS DIEGO, Vicente José. E-Branding. Posiciona tu marca en la red. Editorial
NETBILIO. España, 2008. Pág. 53.
46
   NOGUERA VIVO, Jose Manuel. MARTÍNEZ POLO, Josep. GRANDÍO PÉREZ, María del Mar. OP. CIT.
Pág. 15.
47
    VELASCO, Carolina. http://www.puromarketing.com/42/12351/medicion-redes-sociales-rompe-
todos-paradigmas-tradicionales.html


                                                                                                  58
“Su rol es absolutamente fundamental en la gestión de la reputación
         online, ya que constituyen la primera línea de contacto y por tanto de
         defensa con la Tuitósfera, la Blogósfera y el resto de los social media
         por parte de una empresa.”48


         “El community manager o también llamado responsable de comunidad
         es una persona encargada de crear, gestionar y dinamizar una
         comunidad de usuarios en Internet con independencia de la plataforma
         que empleen.”49


         También es cierto que un community manager mal preparado y con
         poco criterio puede ser en sí mismo origen y causa de temibles crisis de
         reputación online y como consecuencia, se exponen en el mejor de los
         casos a no conseguir ningún objetivo relevante de lo que debería ser su
         debidamente planteada estrategia online, y en el peor a poner en riesgo
         su    reputación      online     con    consecuencias         que    pueden   resultar
         potencialmente catastróficas.


         En este mundo 2.0, los community manager juegan un papel esencial
         como representantes online de la organización o marca, es por lo tanto
         fundamental que cuenten con las herramientas, la formación y el apoyo
         adecuados dentro de sus empresas o instituciones para desempeñar su
         trabajo al más óptimo nivel. Los errores se pagan, y los de los
         community managers – dada su visibilidad y proyección – pueden
         causar mucho daño y se pagan más caro de lo habitual.




48
     DEL SANTO, Oscar. Reputacion online para todos. Madrid. 2011. Pág. 31.
49
     URUEÑA, Alberto. OP. CIT. Pág. 70.


                                                                                            59
2.2.2. REPUTACIÓN CORPORATIVA

     2.2.2.1. Imagen Corporativa

        2.2.2.1.1. Definición

        Antes de hablar de la Reputación Corporativa, es necesario hablar de
        la Imagen Corporativa un concepto que muchas veces se confunde
        con la Reputación. Por lo tanto resulta importante definir y diferenciar
        la imagen Corporativa de la Reputación Corporativa.

        La   Imagen     Corporativa     es,   según     Miguel    Santesmases,       “La
        Representación mental         que tienen los públicos interesados y la
        sociedad en general de una empresa, sus productos, directivos,
        métodos de gestión, etc. Conseguir una imagen positiva es difícil y
        costoso, pero resulta rentable, porque favorece muy sensiblemente a
        la empresa que lo posee, beneficiándose los productos que fabrica o
        vende”.50

        La imagen corporativa es, lo que los públicos piensan, sienten, opinan
        y creen que la organización es; resulta ser la interpretación que la
        sociedad o cada uno de sus grupos, sectores o colectivos, tiene o
        construye de modo intencional o espontaneo acerca de una empresa.

        “La Imagen Corporativa se puede definir como una evocación o
        representación mental que conforma cada individuo, formada por un
        cúmulo de atributos referentes a la compañía; cada uno de estos
        tributos puede varias y puede coincidir o no con la combinación de
        atributos ideal de dicho individuo”.51



50
  BORT MUÑOZ, Miguel Ángel “Merchandising” ESIC. España 2004. Pág. 29
51
  SÁNCHEZ HERRERA, Joaquín y PINTADO BLANCO, Teresa. Imagen Corporativa: Influencia en la
Gestión Empresarial. ESIC Madrid 2009. Pág. 18


                                                                                      60
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis
tesis

More Related Content

What's hot

Redes Sociales
Redes SocialesRedes Sociales
Redes SocialesJomicast
 
Seo y social media
Seo y social mediaSeo y social media
Seo y social mediaCarlos Lita
 
Tema 8 comunicación eficaz en las redes
Tema 8 comunicación eficaz en las redesTema 8 comunicación eficaz en las redes
Tema 8 comunicación eficaz en las redesEncarna Lago
 
Curso redes sociales
Curso redes socialesCurso redes sociales
Curso redes socialeslaminarrieta
 
Resumen el idioma del amor en los medios sociales
Resumen el idioma del amor en los medios socialesResumen el idioma del amor en los medios sociales
Resumen el idioma del amor en los medios socialesIAB México
 
Redes sociales para una comunicación efectiva
Redes sociales para una comunicación efectiva Redes sociales para una comunicación efectiva
Redes sociales para una comunicación efectiva mfpinar
 
Emporio empresarial tecnológico
Emporio empresarial tecnológicoEmporio empresarial tecnológico
Emporio empresarial tecnológicoJosuá Guaramato
 
Manual uso medios_sociales
Manual uso medios_socialesManual uso medios_sociales
Manual uso medios_socialesCarlitos Avila
 
Estudio Marketing en Medios Sociales en España
Estudio Marketing en Medios Sociales en EspañaEstudio Marketing en Medios Sociales en España
Estudio Marketing en Medios Sociales en EspañaConcepto05
 
SmmUs Esquema Sesión 1.
SmmUs Esquema Sesión 1.SmmUs Esquema Sesión 1.
SmmUs Esquema Sesión 1.SMMUS
 
Promoción de servicios de información en las redes sociales: Cómo difundir nu...
Promoción de servicios de información en las redes sociales: Cómo difundir nu...Promoción de servicios de información en las redes sociales: Cómo difundir nu...
Promoción de servicios de información en las redes sociales: Cómo difundir nu...Jose Luis Menéndez
 
Impacto De Las Nuevas TecnologíAs
Impacto De Las Nuevas TecnologíAsImpacto De Las Nuevas TecnologíAs
Impacto De Las Nuevas TecnologíAsCrespito
 
Web 2.0 para fidelización de clientes, fidelización, perú, publicidad, medios...
Web 2.0 para fidelización de clientes, fidelización, perú, publicidad, medios...Web 2.0 para fidelización de clientes, fidelización, perú, publicidad, medios...
Web 2.0 para fidelización de clientes, fidelización, perú, publicidad, medios...Enrique
 
Mi comunidad ¿Me quiere o no me quiere? jul11
Mi comunidad ¿Me quiere o no me quiere? jul11Mi comunidad ¿Me quiere o no me quiere? jul11
Mi comunidad ¿Me quiere o no me quiere? jul11stephanfuetterer
 
Entrevista Community Manager
Entrevista Community Manager Entrevista Community Manager
Entrevista Community Manager LinaFdaG
 

What's hot (20)

Redes Sociales
Redes SocialesRedes Sociales
Redes Sociales
 
Uces lcs-tmd-unidad4
Uces lcs-tmd-unidad4Uces lcs-tmd-unidad4
Uces lcs-tmd-unidad4
 
Seo y social media
Seo y social mediaSeo y social media
Seo y social media
 
Tema 8 comunicación eficaz en las redes
Tema 8 comunicación eficaz en las redesTema 8 comunicación eficaz en las redes
Tema 8 comunicación eficaz en las redes
 
Curso redes sociales
Curso redes socialesCurso redes sociales
Curso redes sociales
 
Social Media Marketing
Social Media MarketingSocial Media Marketing
Social Media Marketing
 
Resumen el idioma del amor en los medios sociales
Resumen el idioma del amor en los medios socialesResumen el idioma del amor en los medios sociales
Resumen el idioma del amor en los medios sociales
 
Redes sociales para una comunicación efectiva
Redes sociales para una comunicación efectiva Redes sociales para una comunicación efectiva
Redes sociales para una comunicación efectiva
 
Capitulo 1.2: Nuevas tecnologías, nuevos actores
Capitulo 1.2: Nuevas tecnologías, nuevos actoresCapitulo 1.2: Nuevas tecnologías, nuevos actores
Capitulo 1.2: Nuevas tecnologías, nuevos actores
 
Emporio empresarial tecnológico
Emporio empresarial tecnológicoEmporio empresarial tecnológico
Emporio empresarial tecnológico
 
Manual uso medios_sociales
Manual uso medios_socialesManual uso medios_sociales
Manual uso medios_sociales
 
Estudio Marketing en Medios Sociales en España
Estudio Marketing en Medios Sociales en EspañaEstudio Marketing en Medios Sociales en España
Estudio Marketing en Medios Sociales en España
 
SmmUs Esquema Sesión 1.
SmmUs Esquema Sesión 1.SmmUs Esquema Sesión 1.
SmmUs Esquema Sesión 1.
 
Introducción libro
Introducción libro Introducción libro
Introducción libro
 
Promoción de servicios de información en las redes sociales: Cómo difundir nu...
Promoción de servicios de información en las redes sociales: Cómo difundir nu...Promoción de servicios de información en las redes sociales: Cómo difundir nu...
Promoción de servicios de información en las redes sociales: Cómo difundir nu...
 
Impacto De Las Nuevas TecnologíAs
Impacto De Las Nuevas TecnologíAsImpacto De Las Nuevas TecnologíAs
Impacto De Las Nuevas TecnologíAs
 
Web 2.0 para fidelización de clientes, fidelización, perú, publicidad, medios...
Web 2.0 para fidelización de clientes, fidelización, perú, publicidad, medios...Web 2.0 para fidelización de clientes, fidelización, perú, publicidad, medios...
Web 2.0 para fidelización de clientes, fidelización, perú, publicidad, medios...
 
Mi comunidad ¿Me quiere o no me quiere? jul11
Mi comunidad ¿Me quiere o no me quiere? jul11Mi comunidad ¿Me quiere o no me quiere? jul11
Mi comunidad ¿Me quiere o no me quiere? jul11
 
Entrevista Community Manager
Entrevista Community Manager Entrevista Community Manager
Entrevista Community Manager
 
Guía del community manager
Guía del community managerGuía del community manager
Guía del community manager
 

Similar to tesis

Manual uso medios_sociales
Manual uso medios_socialesManual uso medios_sociales
Manual uso medios_socialesOsnei Balza
 
Manual Marketing Digital Para Aprender Marketing Digital.PDF
Manual Marketing Digital Para Aprender Marketing Digital.PDFManual Marketing Digital Para Aprender Marketing Digital.PDF
Manual Marketing Digital Para Aprender Marketing Digital.PDFsanty122590
 
Semana 06 ce b2 c
Semana 06 ce b2 cSemana 06 ce b2 c
Semana 06 ce b2 cJuan Cherre
 
Redes sociales y su impacto en negocios internacionales
Redes sociales y su impacto en negocios internacionalesRedes sociales y su impacto en negocios internacionales
Redes sociales y su impacto en negocios internacionalescesar andres cardenas
 
Manual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesManual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesAlta Estrategia
 
Manual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesManual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesTxema Daluz
 
Manual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesManual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesEmilio Miguel
 
Importancia
ImportanciaImportancia
Importanciatati1903
 
Manual_de_uso_de_los_Medios_Sociales_Red.pdf
Manual_de_uso_de_los_Medios_Sociales_Red.pdfManual_de_uso_de_los_Medios_Sociales_Red.pdf
Manual_de_uso_de_los_Medios_Sociales_Red.pdfOscarJavierArdilaJim
 
5. Proyecto - Aprendiendo a usar las Redes Sociales.
5. Proyecto - Aprendiendo a usar las Redes Sociales.5. Proyecto - Aprendiendo a usar las Redes Sociales.
5. Proyecto - Aprendiendo a usar las Redes Sociales.Monicacpe2015
 
Community Manager
Community ManagerCommunity Manager
Community ManagerPao Robles
 
Redes sociales completo (1)
Redes sociales completo (1)Redes sociales completo (1)
Redes sociales completo (1)VAlumni
 

Similar to tesis (20)

Social media como nueva habilidad directiva
Social media como nueva habilidad directivaSocial media como nueva habilidad directiva
Social media como nueva habilidad directiva
 
Manual uso medios_sociales
Manual uso medios_socialesManual uso medios_sociales
Manual uso medios_sociales
 
Manual Marketing Digital Para Aprender Marketing Digital.PDF
Manual Marketing Digital Para Aprender Marketing Digital.PDFManual Marketing Digital Para Aprender Marketing Digital.PDF
Manual Marketing Digital Para Aprender Marketing Digital.PDF
 
Marketing 2.0
Marketing 2.0Marketing 2.0
Marketing 2.0
 
Semana 06 ce b2 c
Semana 06 ce b2 cSemana 06 ce b2 c
Semana 06 ce b2 c
 
Redes sociales y su impacto en negocios internacionales
Redes sociales y su impacto en negocios internacionalesRedes sociales y su impacto en negocios internacionales
Redes sociales y su impacto en negocios internacionales
 
Manual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesManual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios sociales
 
Manual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesManual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios sociales
 
Manual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios socialesManual de uso de los medios sociales
Manual de uso de los medios sociales
 
Importancia
ImportanciaImportancia
Importancia
 
1
11
1
 
Manual_de_uso_de_los_Medios_Sociales_Red.pdf
Manual_de_uso_de_los_Medios_Sociales_Red.pdfManual_de_uso_de_los_Medios_Sociales_Red.pdf
Manual_de_uso_de_los_Medios_Sociales_Red.pdf
 
5. Proyecto - Aprendiendo a usar las Redes Sociales.
5. Proyecto - Aprendiendo a usar las Redes Sociales.5. Proyecto - Aprendiendo a usar las Redes Sociales.
5. Proyecto - Aprendiendo a usar las Redes Sociales.
 
Trabajo final slideshare
Trabajo final slideshareTrabajo final slideshare
Trabajo final slideshare
 
Community Manager
Community ManagerCommunity Manager
Community Manager
 
Medios digitales
Medios digitalesMedios digitales
Medios digitales
 
Redes 2.0
Redes 2.0Redes 2.0
Redes 2.0
 
Marketing digital
Marketing digitalMarketing digital
Marketing digital
 
Redes sociales completo (1)
Redes sociales completo (1)Redes sociales completo (1)
Redes sociales completo (1)
 
Ensayo final11
Ensayo final11Ensayo final11
Ensayo final11
 

tesis

  • 1. CAPITULO II 2.1. ANTECEDENTES De la búsqueda efectuada en las bibliotecas de la Universidad Nacional de San Agustín y Universidad Católica de Santa María no se han encontrado investigaciones relacionadas con el tema de la presente investigaciones, habiéndose encontrado las siguientes investigaciones en Internet. 2.1.1. NÚÑEZ VILLANUEVAMADRID, Vilma Madeleine. “Crecimiento y efectividad de la publicidad en las redes sociales. Nebrija Universidad. España, 2010. Objetivos de la investigación Objetivos Generales: Desarrollo histórico de las Redes Sociales. Demostrar la eficacia en los usuarios de la publicidad, en este nuevo contexto de comunicación virtual que son las redes sociales. 1
  • 2. Objetivos específicos: Determinar la evolución del medio interactivo- Determinar el rol de las redes sociales en la comunicación publicitaria- Creación e implementación de una matriz de análisis para determinar la eficacia de la publicidad en las redes sociales Conclusiones La investigación online sobre el origen y el constante desarrollo de las redes sociales fue compleja, pero no imposible, al tratarse de un tema que aún día a día sufre cambios y está en constante evolución no existe documentación escrita ni más formal que los blogs oficiales de las redes sociales. Fue una recopilación de artículos escritos por los gurús del área, verificados y rectificados en páginas oficiales o prensa confiable. Las redes sociales son como un diamante sin mucho pulir, a todos les gustan los diamantes, el brillo, lo que vale, lo que significa, pero no todos son capaces de crear una gran pieza a partir de algo bruto. Lo mismo pasa con las redes sociales, si aún están mejorando plataformas y consolidándose, es decir creciendo, la publicidad debe crecer paralelamente. Todas y cada una de las redes sociales tienen sus formatos convencionales para presentar publicidad, sin embargo el reto está en romper lo típico y tradicional, ir más allá de hacer un anuncio o una pieza. Primero investigar quien es y que quiere nuestro target y luego encontrar la manera más audaz y eficaz de llegar a ellos sin que se sientan que han sido persuadido por una publicidad. Lo más valioso de colocar publicidad en una red 2
  • 3. social es que la publicidades totalmente segmentada, que mediante pequeñas inversiones se puede llegar a una cantidad impresionante de usuarios. Para el crecimiento publicitario, las redes sociales deben estar abiertas a recibir las propuestas innovadoras y rompedoras que tengan las agencias y anunciantes, pues una buena idea da inicio a otra aún más interesante, además motiva a la competencia a realizar acciones parecidas. En el caso de Tuenti desde que inició la colocación de publicidad lo ha hecho aliado de sus anunciantes, y lo sigue haciendo. En el caso de Facebook ellos ponen los espacios virtuales para que el anunciante mediante herramientas externas pueda tener libertad de impresionar e impactar. El hecho de publicar la encuesta en redes sociales para que pudieran acceder mediante esta vía hace más real cualquier resultado. Quedó totalmente comprobada la eficacia de la publicidad en las redes sociales, siendo los resultados superiores a un 60% en la mayoría de preguntas relacionadas al tema. Las puertas están abiertas, los internautas están abiertos a la recepción de publicidad, ahora bien el labor de nosotros los comunicadores es llegar a ellos mediante acciones innovadoras y evitando de todas las maneras posible la contaminación visual publicitaria. No menos importante está el acceso a las redes sociales desde dispositivos móviles, mediante los cuales la frecuencia de acceso a una red social se beneficiosamente favorecida. El acceso por los usuarios a redes sociales en los móviles es en su mayoría por las aplicaciones, las cuales agilizan y reúnen lo más importante, sin embargo mediante estas la mayoría de casos no es posible la visualización de publicidad. 3
  • 4. 2.1.2. PALACIOS, Johanna. “La comunicación on line y las redes sociales en la práctica de las Relaciones Públicas.” Para optar el título de Técnico Superior Universitario en Relaciones Públicas. Instituto universitario de Relaciones Publicas. Caracas, 2011. Objetivos de la investigación Objetivo General Presentar la utilidad de la comunicación on line y las redes sociales en la práctica de las relaciones públicas. Objetivos Específicos Señalar el beneficio de la comunicación on line para los profesionales de las relaciones públicas Identificar el uso de las redes sociales para los profesionales de las relaciones públicas. Especificar las nuevas competencias que debe tener un relacionista. Conclusiones La autora en función al beneficio de la comunicación online en las prácticas profesionales concluyo que a través de esta nueva vía de comunicación BIDIRECCIONAL le ofrece al relacionista una calidad en el trato con sus públicos internos y externos, que no la consigue con los medios tradicionales ya que esta plataforma se caracteriza por comunicar en tiempo real que a su vez permite dinamizar el trato con el usuario como también personalizarlo, es decir, esta nueva vía le permite al profesional 4
  • 5. establecer lazos particulares con cada usuario luego de haber creado un comunicado general a través del ciberespacio. La comunicación online ha generado una nueva etapa para las relaciones públicas que le facilita lograr con mayor efectividad su objetivo y misión en el ejercicio profesional. Mientras que la autora en función al uso de las redes sociales para los profesionales de las relaciones públicas pudo concluir que esta herramienta de la web 2.0, le permite segmentar a los públicos a través de diferentes tipos de redes sociales existentes y tener un mayor impacto de comunicación al instante con cada uno de ellos, como también puedo mantener una comunicación constante con cada miembro para poder aclarar dudas, escuchar sugerencias, acrecentar la afinidad con la marca, entre otras cosas que se pueden hacer a través de estas redes sociales. La autora referente a las nuevas competencias profesionales que debe tener un relacionista pudo concluir que esta nueva etapa de las relaciones públicas en la plataforma online empieza por el profesional del área, este debe adaptarse a esta nueva realidad comunicacional en la red y dejar atrás la tecnofobia, este nuevo relacionista debe tener sensibilidad por la tecnología no como un informático pero si saber trabajar en la computadora Smartphone o teléfono inteligente que le permita estar conectado donde quiera que vaya y en la Internet, otra de las características es manejar la comunicación online y sus herramientas como lo son las redes sociales, blogs, páginas de video, música, entre otras primero desde lo personal para poder allí ir conociendo y adaptándose a este nuevo espacio, también debe saber redactar en los espacios online con los nuevos formatos para la 5
  • 6. comunicación, como también debe estar consciente que el usuario con el que va a trabajar representa distintos roles dentro del ciberespacio, este público es volátil, para ello el relacionista debe amoldar sus técnicas de comunicación, integración y persuasión. 6
  • 7. 2.2. FUNDAMENTOS TEÓRICOS 2.2.1. GESTIÓN DE REDES SOCIALES 2.2.1.1. Evolución y definición de la web 2.2.1.1.1. Primer paradigma (1985 - 1922): Los usuarios solo leen En un primer momento, el usuario buscaba información en la Red y la comparaba para poder encontrar veracidad de estas informaciones, una vez hecho esto, procedía a leer lo encontrado, estableciendo una relación similar a la del libro físico que también consultaba. No existía la tecnología suficiente para la interacción con los usuarios. Vinton Cref, conocido como el padre de Internet y Bob Kahn habían encontrado la manera en que las redes del Departamento de Defensa norteamericano podían ser utilizadas para enviar paquetes de información. En 1972, diseñaron un conjunto de protocolos, hoy conocidos como TCP/IP, que son la base de Internet: una red de redes hecha de computadoras y cables, en las que se puede distribuir paquetes digitales a lo largo y ancho del mundo. Internet comenzó a gestarse en los años setenta, sin embargo fue en 1973 cuando el primer correo electrónico fue enviado, el uso era exclusivamente del sector militar y científico en sus inicios, principalmente en centros de investigación y universidades de los Estados Unidos. En 1988 la red abrió conexiones de servidores con intereses comerciales y es así como la Web fue considerada como la tecnología más interesante para objetivos comerciales. La Web nació de la idea de un visionario, Sir Tim, quien presentó un proyecto en el año 1980 llamado ENQUIRE, dicho proyecto se basó 7
  • 8. en hipertextos cuya idea era facilitar la actualización y el compartimiento de información de los investigadores, idea que no logró despertar el interés del sector científico. Sin embargo, 10 años después, esta idea al pasar por una mejora logro encontrar éxito en la mezcla con la Internet. En cuanto a América Latina, el acceso a internet surgió de manera tardía, sin embargo determinar la fecha exacta en la que cada país de América Latina (ALC) se conectó a Internet por primera vez puede resultar una tarea compleja, ya que, al igual que en México, en otros países de la región las conexiones iniciales fueron proyectos académicos, muchas veces incluso, estas conexiones eran temporales. Posteriormente, estos experimentos se formalizaron y después de aproximadamente cuatro años de conexiones esporádicas, se conectaba a los países latinoamericanos a la Internet. Y según datos de la National Science Foundation (NSF), estas fueron las fechas de conexión inicial: 8
  • 9. Cuadro 1 Conexión de países Latinoamericanos a Internet FUENTE: www.oocities.org En el año 1990 Sir Tim y su compañero Robert Cailliau publicaron “la descripción de un proyecto para construir una telaraña (web) de documentos vinculados con enlaces llamada WorldWideWeb (WWW o W3) que se pudiese visualizar desde un navegador. El objetivo del sistema, por supuesto, era facilitar que investigadores de todo el mundo pudiesen compartir conocimiento y colaborar en proyectos, actualizando documentos de forma colaborativa aunque estuviesen en ubicaciones alejadas de cualquier parte del mundo”1 A partir de 1995, la “red de redes” seria accesible mediante una conexión de telefonía fija llamada dial-up y una velocidad de transmisión cien veces más lenta que ahora. 1 MARÍN DE LA IGLESIA, José Luis. Web 2.0 Una descripción muy sencilla de los cambios que estamos viviendo. España, 2010. Pág. 17. 9
  • 10. En 1991, en Estados Unidos, Tim Barners-Lee había creado lo que hoy se conoce como el “ciberespacio”, la World Wide Web o sencillamente la web lo cual generalmente lo confunden con la Internet. En realidad son términos distintos; la WWW es una especie de universo paralelo, un espacio abstracto de información dónde se halla información, audios y videos. En cambio la internet es la infraestructura en la que se apoya la web y se trata de un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, por lo mismo que cuando se hace referencia a Internet se habla de la Red. El primer sitio web publicado fue info.cern.ch, en agosto de 1991 y allí se explicaba el funcionamiento de la WWW, desde entonces se fue cargando información en ella y la búsqueda de los mismos se hacía todo un problema, poco a poco surgieron buscadores más sofisticados. Por el momento, la información era presentada en bruto y con un bajo grado de relevancia. Los usuarios definían por si solos si la información era útil o inútil, muy aparte del problema de que, en ocasiones, el contenido encontrado no era necesariamente el buscado. La interacción del usuario era prácticamente nula, el ciberespacio todavía no estaba preparado, existía sin que se pudiese interactuar con libertad. 10
  • 11. 2.2.1.1.1. Segundo paradigma (1993-1996): Los usuarios leen y algo más Conforme pasó el tiempo, el usuario empezó a tener confianza en la veracidad y valor de la información e incorporó a la Internet a su vida. Aun no existía una interacción profunda, se puede decir que más bien era una interacción básica. El usuario podría hacer tres cosas: buscar información relevante, reconocer que quería en el nuevo entorno y, a través de plataformas como Amazon, adquirir su primera identidad. Aun no existía Google, el primer buscador con éxito comercial fue Lycos, que se mantuvo como líder hasta 1995, después surgió Yahoo. Estos buscadores fueron contribuyendo a alcanzar un mayor índice de relevancia. En 1995 empieza la gran expansión de internet, desde entonces se han superado todas las expectativas, en ese año la WWW se consolida como el primero de los servicios que ofrece la red. Ese año también nació Netscape y en agosto, Microsoft creó el navegador Explorer, que tardaría algunos años en popularizar su uso. Fue durante este contexto que nació el e-commerce con Amazon a la cabeza (1994), que en ese momento se llamaba Cadabra y tenía más de 200.000 títulos que se podían pedir por e-mail. En septiembre de 1995, Pierre Omidyar fundó la primera empresa de remates por la Red: eBay y el primer artículo vendido fue un puntero laser. Hoy en día eBay es considerado como un punto de inflexión en la historia del Internet. Amazon había vendido su primer libro en julio de 1995 y en América Latina se habían lanzado dos sitios que harían historia en el rubro del e-commerce: deRemate y MercadoLibre, lo mismo que 11
  • 12. permitían que las transacciones económicas se volvieran más dinámicas. Sin duda la situación en Internet estaba creciendo y evolucionando, sin embargo, aun no se había implementado la publicidad online. En 1996 nació Hotmail, plataforma que permitía enviar correos electrónicos, lo que revoluciono el mundo de las comunicaciones, ya que, al ser un servicio gratuito que permitía liberar los correos a través de Internet, un año más tarde seria comprado por Microsoft. En realidad, el Internet empezó a abandonar el modo de lectura para transformarse más interactivo, las personas ya no solo buscaban informarse, sino que iba adquiriendo niveles incipientes de interacción, donde compra y se comunica en línea.2 “Los videojuegos mantienen una relación particular con la tecnología y las ciencias sociales, ya que reflejan el saber humano y las prácticas sociales contemporáneas a su desarrollo. En este periodo, manifestaron no solo el alcance creciente hacia una mayor interacción de los usuarios, sino también el cambio en la personalidad del juzgador: se desplazó de la tercera hacia la primera persona y así se realzó su subjetividad”3 2 MATUK, Javier. CITADO POR: ALBERTO ARÉBALOS, Gonzalo Alonso. La revolución horizontal, el poder de la comunicación en manos de la gente. Fondo Editorial Universidad de San Martín de Porres. Primera Edición. Perú, 2010. Pág. 46. 3 ALBERTO ARÉBALOS, Gonzalo Alonso. La revolución horizontal, el poder de la comunicación en manos de la gente. Fondo Editorial Universidad de San Martín de Porres. Primera Edición. Perú, 2010. Pág. 48. 12
  • 13. 2.2.1.1.3. Tercer paradigma (1997 - 2000): La burbuja interactiva Este paradigma nació entre 1997 y 2000, en este periodo se dio crecimiento en los valores económicos de empresas vinculadas al Internet, empresas a las que se denominaba punto com. Las bolsas de valores de las naciones occidentales vieron un rápido aumento de su valor debido al avance de las empresas vinculadas al nuevo sector de Internet y a la llamada Nueva Economía. Al pasar el tiempo, muchas de estas empresas quebraron o dejaron de operar. Durante este tiempo existía muchísima información en la red, sin embargo, el desafío se centraba en el modo de encontrar y “digerir” lo que se buscaba, aquí nacieron los buscadores como hoy se conoce y también se dio la expansión del e-commerce. Aquí se dio el surgimiento del peer, es decir la aparición del usuario que ya no solo estaba en la red sino también interactuaba con ella y con los que están en el otro lado. El usuario dejaba de ser un simple consumidor del servicio de internet para convertirse en participante que puede enriquecer los productos que se ofrecían en la Red. A medida que Internet iba evolucionando. Lo que sin duda vislumbró este periodo fue el nivel de interacción, el compromiso de los usuarios en la colaboración en contenidos se manifestaría en el siguiente paradigma. Conforme Internet iba evolucionando, la información sobrepasaba el concepto de contenido o publicidad. Aparecieron plataformas que generaron un espacio en Internet que cubría necesidades más profundas como la interacción, compartimiento de información, videos, noticias y además permitieron que los usuarios se inscribieran en las plataformas, están por ejemplo Yeyeye que era un espacio para la comunidad 13
  • 14. que buscaba canciones en mp3 y por otro lado MercadoLibre que permitía que los usuarios compren y vendan productos a través de este espacio. Con este tipo de plataformas que permitían ir al usuario más allá, el peer comenzó a vivir su vida digital. Otro aporte a los usuarios, lo hicieron los chats, ICQ y AOL, que inauguraron la comunicación en tiempo real por medio de la mensajería instantánea y además permitieron el envío de archivos, videoconferencias y charlas de voz. Así mismo, otro de los fenómenos digitales que empezaba a popularizarse gracias al lanzamiento de diversas herramientas muy simples de publicación. Una de ellas fue Blogger, creada en 1999 por Pyra Lab. Blogger acabaría siendo adquirido en el 2003 por Google. “Fue 1999 el año de la confirmación de internet en muchos aspectos: como la poderosísima herramienta de comunicación, como un excelente medio para hacer negocios, como un gran escaparate comercial que propicia nuevas formas de comprar y vender…Uno de los atractivos principales de la red era, y es, precisamente este: su capacidad para transformar de un modo u otro casi todas las actividades en las que los humanos podamos estar involucrados. Comunicación, formación, ocio o negocio, todo puede verse afectado por la red.”4 Los medios de comunicación tradicionales tardaron en adaptarse a los nuevos cambios, algunos diarios percibían este cambio y buscaban modelos abiertos de negocio, sostenido en la publicidad, aunque algunos más importantes como el Wall Street Journal, 4 NAFRIA, Ismael. Web 2.0, El usuario, el nuevo rey. Barcelona, 2008. Pág. 45 14
  • 15. escogieron un modelo cerrado, es decir se podía acceder a la versión digital del diario a través de suscripción. Al finalizar este paradigma explotó la burbuja de las empresas “puntocom” y los más desconfiados dejaron de creer en las oportunidades de la Red, pero Internet era aun muy joven y su introducción definitiva en la vida cotidiana de la gente no tardaría en llegar. 2.2.1.1.4. Cuarto paradigma (2001 - 2004): La nube Tras haber superado el colapso de los sistemas informáticos ante el problema del año 2000, conocido como Y2K, el cual se refiere a un error de software causado por el paso del año 1999 al 200, dado que los ordenadores que manejaban años de dos cifras: 97, 98, 99, y que al cambiar al 00 se interpretarían como 1900, trayendo problemas en los sistemas. Debido a este problema es que las empresas invirtieron dinero para robustecer sus plataformas y ponerlas al día para evitar el colapso y precisamente fue ello que permitió aumentar las inversiones en las mejoras. Ya superado el problema y sin daños importantes, comenzó una era de optimismo, en la que se valorizó a la “nube” como un lugar permanente y de encuentro. En esta etapa nacieron las plataformas de publicación abierta de comunicación, como consecuencia, la interacción del usuario con la Web seria alta y se manifestaría en la blogósfera. Como consecuencia a este nuevo medio de expresión, había una gran cantidad de usuarios muy motivados y dispuestos a utilizar las herramientas disponibles para mostrarle al mundo lo que sabía o lo 15
  • 16. que simplemente pensaba. “De esta manera, Internet fue dejando de ser un medio alternativo de comunicación y adquirió un lugar importante en la vida de las personas. Gracias a que las tecnologías se volvieron fáciles de acceder y las plataformas fueron más claras, los peers adquirieron las herramientas para volverse productores de contenidos y emisores en el proceso de comunicación”5 Los usuarios tenían el poder de crear contenido, en enero del 2001, Jimbo Wales y Larry Sanger iniciaron un proyecto que haría historia en la Web: Wikipedia cuya idea era la creación e una enciclopedia libre y políglota, basada en la colaboración de los usuarios y fue Wikipedia el que ilustro el comienzo de lo que se llamaría la democratización de la información. El esquema de comunicación en Internet elimina la polaridad entre emisores activos y receptores pasivos, la circulación de contenidos se daba sin sumisión a estructuras jerárquicas. Además los usuarios podían actuar como productores, editores y distribuidores de contenido. Sin duda que la democratización de la comunicación o hubiese sido posible sin la participación de los peers. La evolución y revolución tecnológica se vio protagonizada por miles de usuarios quienes tomaron el poder de publicar contenidos, la personalidad virtual de los usuarios empezó a desarrollarse. 5 ALBERTO ARÉBALOS, Gonzalo Alonso. OP.CIT. Pág. 55. 16
  • 17. 2.2.1.1.5. Quinto paradigma (2004 - hoy): El usuario es la Web El inicio de este paradigma coincidió con la inauguración del término Web 2.0, este término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos "Ofoto es Web 1.0 y Flickr es Web 2.0." en vez de definiciones, luego reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, es así que O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004 y lo define: “Web 2.0 es la red como plataforma, involucrando todos los dispositivos conectados. Aplicaciones 2.0 son las que aprovechan mejor las ventajas de esta plataforma, ofreciendo software como un servicio de actualización continua que mejora en la medida que la cantidad de usuarios aumenta, consumiendo y remezclando datos de diferentes fuentes, incluyendo usuarios individuales, mientras genera sus propios datos en una forma que permite ser remezclado por otros, creando efectos de red a través de una arquitectura de participación y dejando atrás la metáfora de la página del web 1.0, con el fin de ofrecer experiencias más envolventes al usuario”6 En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red. El término 2.0 es utilizada para hacer referencia a una segunda generación de la historia de la evolución de la tecnología Web, la 6 CASTELLÓ MARTINEZ, Araceli. Estrategias empresariales en la Web 2.0. Editorial Club Universitario. Madrid, 2010. Pág. 49 17
  • 18. cual engloba comunidades de usuarios, los cuales están dispuestos a compartir información y también a formar parte de su realización, ésta al favorecerla o indicar su desacuerdo, igualmente la conforman los diferentes servicios, como redes sociales y blogs. A partir de ese momento se percibe una interacción entre los usuarios que se puede definir como extrema, donde el peer ya no puede ser concebido fuera de la Web. Se registraron cambios significativos en el consumo de los medios, puesto que los usuarios migraron de los medios tradicionales al medio online. Actualmente en el Perú y según resultados de la ENAHO (Encuesta Nacional de Hogares) del trimestre Octubre-Noviembre-Diciembre de 2011, el 17,7% de los hogares del país tienen internet. Respecto a lo registrado en similar trimestre del año 2010, se ha incrementado en 4,8 puntos. En Lima Metropolitana más de la tercera parte de los hogares tienen internet, aumentando en 10,5 puntos porcentuales con relación a similar trimestre del año anterior. 18
  • 19. Cuadro 2 Perú: Hogares que tiene conexiona internet, según área de residencia Trimestre Octubre-Noviembre-Diciembre: 2010 - 2011 (Porcentaje) FUENTE: INEI – Encuesta Nacional de Hogares, 2010 - 2011 Otra de las situaciones que se suscitó durante esta época, en cuanto a redes sociales se refiere, fue el lanzamiento de Facebook. Pensando en sus compañeros de Harvard, el estudiante Mark Zuckerberg crea un sitio web de redes sociales. El nombre alude a un folleto que recibían los recién ingresados, que contenía fotografías de sus compañeros para ayudarles a identificarlos. Muy pronto rebasaría el marco universitario y en el 2008 ya contaba con cerca de 100 millones de usuarios activos y para enero del 2009, Zuckerberg anuncio haber superado los 150 millones de usuarios. Esta red social recibió mucha atención ya que permitía como dice su propio creador que “muchos individuos pueden compartir 19
  • 20. información de la misma forma en que antes solo lo hacían esas grandes compañías”7 En el 2005 se lanzo YouTube y junto con ellos la facilidad para alojar grabaciones personales, compartirlas, difundirlas y sobre todo comentarlas, dichos atributos le valieron el premio “Invento del año”, en noviembre del 2010 otorgado por la revista Time. Por otro lado, uno de los sitios que más destaco en este periodo fue Twitter. Hay quienes lo consideran como la herramienta tecnológica mas espontanea del periodismo ciudadano y lo demostró en la cobertura informativa de diversos acontecimientos, como el terremoto del 8 de enero del 2009 en Costa Rica o los atentados de diciembre de 2008 en Mumbai, en este último caso, la revista Forbes lo denomino como el “”Twitter´s Moment”. Aquel día, los usuarios mandaban notas con comentarios sobre la crisis, convirtiendo un servicio de mensajes personales cortos para una red de conocidos, en un servicio de información mundial. De alguna manera, esto viene a revelar la tendencia que se hace presente en este paradigma: en Internet lo que importa son las historias que cuenta la gente común. Y por último, los usuarios asumen el rol de controlar, dominar e incluso decidir hacia dónde va la plataforma misma, el consumidor es el nuevo gerente de la marca. 7 ZUCKERBERG, Mark. Entrevista para Discovery Channel. http://www.tudiscovery.com/internet/el- texto-se-vuelve-hipertexto.shtml 20
  • 21. 2.2.1.1.6. Definición de la web 2.0 “Web 2.0 es un concepto plenamente válido que admite diversas definiciones e innumerables derivaciones que se podrían resumir en los tres puntos siguientes: Segunda fase de internet: Web 2.0 es la segunda etapa de los proyectos y negocios de internet, una vez superada la enorme crisis que se produjo a partir de 2000 con el estadillo de la llamada <burbuja.com>. Web como plataforma: Web 2.0 es una nueva manera de ofrecer servicios en internet gracias a la suma y combinación de diversas tecnologías que permiten utilizar la red como una plataforma de aplicaciones, lo que abre grandes posibilidades creativas. El usuario es el rey: web 2.0 es una etapa en la que el usuario adquiere un gran protagonismo. Pasa de ser mero espectador y consumidor de lo que le ofrece internet a convertirse en creador y generador de contenidos y servicios. Es un usuario que participa de manera activa”8 “Web 2.0 es solo una denominación extraordinariamente exitosa para la etapa en la que la Web ha comenzado a utilizarse para los objetivos para las que fue concebida hace algo más de veinte años: compartir, colaborar, aportar, editar y sobre todo comunicar personas con personas.”9 Asimismo, “Web 2.0 nos parece un término demasiado limitado y muy marcado por la idea de que estamos ante una nueva versión de la web. 8 NAFRIA, Ismael. Web 2.0 El usuario, el nuevo rey de Internet 4ta edición. España, 2008. Pág. 17 9 MARÍN DE LA IGLESIA, José Luis. Web 2.0 Una descripción muy sencilla de los cambios que estamos viviendo. Editorial NETBIBLO S.L. España, 2010. Pág. 20. 21
  • 22. Pero nuestra página web sigue teniendo sus raíces en la web del pasado, aunque sea muy diferente a aquella debido a los usos que hacemos de ella, a su amplitud, al desarrollo de ciertas funcionalidades y a los nuevos modelos de negocio que propicia. Lo importante es que la web actual es el producto de los efectos de redes que se producen cuando un gran número de internautas lleva a cabo gran parte de sus actividades en la web, utilizando su dimensión colaborativa e interactiva. De hecho estamos asistiendo a la apropiación de la web por parte de los webactores, conectados los unos a los otros en red”10 “La Web 2.0 supone un cambio de mentalidad respecto a la 1.0, donde para publicar contenido era necesario tener amplios conocimientos técnicos, de forma que solo unos pocos lo hacían. En esta nueva era de Internet, la participación se democratiza. Si se tiene acceso a Internet, publicar un video o participar en las redes sociales es tan sencillo como crearse una cuenta de correo electrónico”11 “La Web 2.0 generalmente se refiere a un juego social, y el modelo de diseño causa la migración de masas de negocios a la Internet como una plataforma. Este modelo enfoca los modelos de interacción entre comunidades, gente, ordenadores, y el software. Las interacciones humanas son el aspecto más importante de esta arquitectura de software y aún más expresamente, del juego de sitios web y usos a 10 PISANY, Francis y PIOTET, Dominique. La Alquimia de las Multitudes, como la web está cambiando el mundo. Ediciones Paidós Ibérica. Barcelona, 2009. Pág. 23 - 24 11 ACED, Christina. Redes Sociales, en una semana. Centro Libros PAPF, S.L.U. Barcelona, 2010. Pág. 9. 22
  • 23. base de web construidos alrededor de un juego principal, un modelo de diseño que mezcla la experiencia humana con la tecnología.”12 Es así que “con la irrupción de internet en nuestras vidas la sociedad española ha cambiado radicalmente su manera de comunicarse con otras personas, sus hábitos de ocio, sus formas de conocerse y relacionarse. Gracias a las tecnologías derivadas de la segunda generación de internet, más conocida como WEB 2.0, el consumidor se ha convertido en el principal protagonista de la red.”13 “La Web 2.0 es el concepto que define la aparición de la interacción en internet. Esta interactividad es posible gracias a los avances tecnológicos: ahora una página web puede reaccionar en función de nuestras acciones”14 2.2.1.2. Características de la Web 2.0 El usuario es el centro: Sin duda que el protagonista es el usuario quien crea y comparte contenidos de acuerdo a sus intereses. Participación: Los usuarios tienen la libertad de participar mediante el compartimiento de contenidos. La web 2.0 implica trabajo colaborativo, publicaciones en conjunto, intercambio, socialización, reutilización, etc. y todo ello se lo puede hacer gracias a un sinnúmero de aplicaciones web que lo permiten, así se tienen: blogs, wikipedia, flirck, yotube, slideshare, my space, google docs, twitter, etc. Obteniéndose múltiples 12 GOVERNOR, James; HINCHCLIFFE, Dion y NICKULL, Duane. Web 2.0 Architectures. Editorial O`reilly Media Inc. Primera Edición. United States, 2009. Pág. 8. 13 CALAYA, Javier. La empresa en la Web 2.0. Centro Libros PAPF, S.L.U. Primera Edición. Barcelona, 2011. Pág. 23. 14 RISSOAN, Romain. Redes sociales; Facebook, Twitter, LinkedIn, Viadeo en el mundo profesional. Barcelona, 2011. Pág. 30. 23
  • 24. ventajas, entre ellas que los usuarios tengan facilidad de acceso a la información ya sea a consultas o investigaciones, facilidades de publicación socialización, lo que se trata es de estimular y aprovechar al máximo la inteligencia colectiva. “La web participativa, en la que la empresa pude escuchar a su cliente, actual y/o potencial, facilita la orientación de la empresa hacia el cliente, como una nueva filosofía que guía la toma de decisiones 15 empresariales” Usabilidad: No es necesario tener grandes conocimientos técnicos de informática para crear un espacio en Internet con contenidos a los cuales puedan acceder otros usuarios. 2.2.1.3. Definición de Redes Sociales “Las redes sociales reflejan lo que en tiempos se mostraba mediante sociogramas: una serie de puntos representando individuos, notablemente personas, unidos mediante líneas que representan relaciones”16 Según Araceli Castelló Martínez, “Las redes sociales son herramientas de comunicación que se caracterizan por su inmediatez y su viralidad, características que hay que tener en cuenta con rigor a la hora de plantearse una estrategia de comunicación en social media”17 También se puede entender que “Las redes sociales e Internet son sistemas que permiten establecer relaciones con otros usuarios, a los 15 CASTELLÓ MARTINEZ, OP. CIT. Pág. 17. 16 BARTOLOME, A. Citado por Universidad San Martín de Porres, Boletín de la Unidad de Vitalización Académica. Lima. Pág. 4. 17 NOGUERA VIVO, José Manuel; MARTÍNEZ POLO, Josep; GRANDÍO PÉREZ, María del Mar. Redes sociales para estudiantes de comunicación. Editorial UOC. Primera Edición. Barcelona, 2011. Pág. 15. 24
  • 25. que se puede conocer o no en la realidad. Cada una de estas relaciones da acceso, además, a todas las personas que tiene algún vínculo con cada usuario, lo que se denomina técnicamente <relaciones de segundo grado>. Estas relaciones se establecen generalmente con personas más o menos conocidas, hasta el punto de que algunas redes sociales permiten delimitar el mayor o menor grado de conocimiento entre dos usuarios”18 “La definición actual de <medio de comunicación social> es la siguiente: medio de comunicación que favorece las interacciones sociales y en el que intervienen la tecnología y la creación de contenido. Esta definición se puede aplicar a la red social:”19 Según el siguiente gráfico. Figura 1 Medios de comunicación social e interacción social FUENTE: RISSOAN, Romain. Redes sociales; Facebook, Twitter, LinkedIn, Viadeo en el mundo profesional. 18 ROJAS ORDUÑA, Octavio Isaac; ANTUNEZ, José Luis y otros. Web 2.0, Manual no oficial de uso. ESIC Editorial. Madrid 2007. Pág. 28. 19 RISSOAN, Romain. OP. CIT. Pág. 29. 25
  • 26. En el año 2007, fue publicado un artículo en el Journal of Computer Mediated Communication que arrojaba interesante información sobre el fenómeno de las redes sociales en Internet. En dicho trabajo se definieron las redes sociales como: “servicios dentro de las webs que permiten al usuario 1) construir un perfil público o semi-público dentro de un sistema limitado, 2) articular una lista de otros usuarios con los que comparte una conexión y 3) visualizar y rastrear su lista de contactos y las elaboradas por otros usuarios dentro del sistema. La naturaleza y nomenclatura de estas conexiones suele variar de una red social a otra”20. “Las redes sociales han revolucionado las relaciones humanas de forma extraordinaria. Han eliminado fronteras y unido a personas dispersas de todo el mundo bajo un mismo paraguas. Las redes han abierto una nueva dimensión dentro de la blogósfera , aunque, como ha rodeado desde sus inicios a todo el universo digital, diversos peligros, como la perdida de la intimidad y privacidad, acechan en el horizonte.”21 2.2.1.4. Funcionalidades y características de las redes sociales “Las funcionalidades de una red social varían en algunos casos considerablemente. Algunas permiten alojar fotografías, vídeos, pueden tener mensajería instantánea o permiten el envío y la recepción de mensajes privados de forma similar al correo. Sin embargo, bastantes de estas, en la actualidad, se apoyan en la telefonía móvil y están 20 BOLD, Danah y ELLISON, Nicole, “Social Network Sites: Definition, history and scholarship”, Journal of Computer-Mediated Communication, 2007. 21 ROCA, Juanma. Revolución linkedin: La red profesional del management 2.0 del siglo XXI. Ediciones Paidós Ibérica. Barcelona, 2009. Pág. 31. 26
  • 27. segmentadas por los más variados intereses: hacer amigos, buscar pareja, hacer negocios, compartir música y un largo etcétera.”22 “Y es que las redes sociales ayudan a dar a conocer un producto, un espacio, un artista o una iniciativa cuando hay, además de la novedad, calidad. Sin calidad es muy complicado llegar a tener éxito. Es cierto que llegar primero ayuda a posicionarse. Pero mantenerse no se consigue por inercia (aunque puedan existir casos en los que haber sido de los primeros haya hecho que se consiga una masa crítica de seguidores que crece y crece por sugerencia de la propia herramienta, como sucedió con algunos usuarios que entraron a Twitter en sus comienzos y que eran sugeridos a los nuevos usuarios)”23 Otra funcionalidad seria que muchas redes sociales se orientan al comercio electrónico a través del desarrollo del comercio social (social commerce o e-commerce), mediante la incorporación de tiendas online a través de las páginas creadas por empresas en este tipo de redes sociales. Las redes sociales tienen un número de usuarios que las visita para buscar información y otros que las utilizan para volcar información. A veces pueden coincidir, pero en la mayoría de casos hay más lectores que usuarios activos, como es el caso de Wikipedia, que recibe alrededor de 31 millones de visitas al día (lectores), mientras que diariamente se crean unos 300 artículos. “Los microbbloging se basan en la inmediatez, y el usuario debe darse de alta creando perfil del usuario; una vez registrado, sus comentarios 22 URUEÑA, Alberto; ONTSI (Observatorio nacional de las telecomunicaciones y de la SI). Redes sociales en Internet. Fondo Europeo de desarrollo regional. 2011. Pág. 21. 23 CASTELLÓ MARTINEZ, Araceli. OP. CIT. Pág. 46. 27
  • 28. en la red serán inmediatamente enviados a los usuarios que han elegido la opción de recibirlas. El usuario origen puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos, o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.” 24 Las redes sociales suelen ser gratuitas para los usuarios con la salvedad de las redes sociales directas privadas (cuyo coste suele ser soportado por las organizaciones en las que se implantan) pero la mayor parte de las redes sociales obtienen sus ingresos a través de inserciones publicitarias. El atractivo de las redes sociales para la publicidad radica en la potencial capacidad de poder enviar mensajes a una gran cantidad de usuarios (potenciales consumidores), en muy poco tiempo, a través de un soporte que resulta mucho más económico que los medios tradicionales y que cuenta con la gran ventaja de una elevada capacidad de segmentación. 2.2.1.5. Gestión de las redes sociales 2.2.1.5.1. Mapas de influencia Este es un documento que permite que la institución u organización elabore conclusiones que refleje una visión clara del posicionamiento en los medios sociales y como actúa la empresa dentro de estas. 24 URUEÑA, Alberto; OP. CIT. Pág. 21. 28
  • 29. Pero la función de los mapas de influencia no es solo saber quién de los competidores es más o menos influyente. Asimismo, debe reflejar quiénes son los líderes de opinión 2.0 con mayor capacidad de prescripción. Por otro lado, el mapa de influencia social debe contener, primeramente, quiénes de los jugadores del sector participan en los medios sociales y de qué manera lo hacen. Por último, debe ofrecer un análisis completo de quiénes son los principales prescriptores del sector, esto con el fin de tener conocimiento para mantener relaciones a largo plazo. “Sin monitorización no puede haber conversación. Si no se produce una escucha previa del medio online, que pueda detectar que se dicen en las plataformas sociales sobre la marca, difícilmente se puede intervenir, bien sea para aclarar una duda, contestar una pregunta o hacer una aportación. La monitorización además tiene muchas otras aplicaciones, imprescindibles para cultivar una adecuada presencia en las redes sociales."25 Éstas son algunas de ellas: Detectando tendencias. El registro del panorama mediático aporta gran cantidad de información sobre los temas más relevantes del sector. Con una adecuada monitorización se puede rastrear el sector, el público objetivo, los medios afines, hacer un seguimiento de los términos relacionados con la actividad de la empresa y de cualquier otro elemento que sea 25 SANTO Carmen, http://www.puromarketing.com/42/14554/monitorizacion-redes-sociales-ojos- odios-social-media.html 29
  • 30. de interés. Para ello es preciso que se destine los recursos necesarios; no solo económicos, sino también humanos. Permite averiguar las necesidades de los clientes. Es el mejor método para analizar qué dicen los clientes, qué hacen, o por dónde se mueven; en definitiva, cómo son y qué se debe hacer para aproximarse a ellos. Muestra los resultados de las acciones en Social Media. Mediante la monitorización se puede averiguar el número de interacciones, menciones y comentarios recibidos como respuesta a la campaña de Social Media. De este modo se podrá extraer conclusiones, extrapolar los datos y determinar el grado de engagement, así como el retorno de la inversión. Ayuda a reorientar la estrategia. Una adecuada monitorización permite conocer en todo momento la evolución de las acciones de comunicación de la empresa para, de este modo, saber dónde reforzar la presencia de marca, o qué actuaciones no están obteniendo los resultados esperados. De esta manera, es posible reaccionar a tiempo y readaptar la campaña, cambiando el tono del mensaje o el medio. Es imprescindible para poder ofrecer un servicio de atención al cliente eficaz en redes sociales. Se trata de la herramienta clave para detectar al momento las peticiones de los clientes, lo que permite actuar a la mayor brevedad posible; consiguiendo con ello una mayor efectividad. Contribuir a fomentar el engagement. Cuando las empresas conocen a sus clientes y les ofrecen lo que les gusta, tiene muchas posibilidades de ganarse su confianza y con ello fomentar su fidelidad. Actúa como radar para interceptar a los trolls. Es un arma de detección masiva, con el que se puede averiguar todo tipo 30
  • 31. de menciones sobre la marca, en cualquier ámbito del medio online y, de este modo, conocer todos sus movimientos y estar preparado para defender a la empresa. 2.2.1.5.2. Establecer objetivos Es ya sabido que todo proyecto o plan es fortalecido por el establecimiento de objetivos y en este caso de gestión de medios sociales no hay excepción. En este punto los objetivos cualitativos deberían ser los que más pesen a la hora de establecerlos, por ejemplo si se proyecta tener 2000 seguidores en un año y si solo 200 son los que realmente aportan, esos 1800 sobrantes simplemente abundan, eso no quiere decir que no se los considere en los objetivos de comunicación ya trazados. La tarea de establecimiento de objetivos, sin duda alguna, no es sencilla y debe contar con la participación de los principales directivos de la organización, incluido la del director de medios sociales, con quien se deben consensuar dichos objetivos. “Siempre se deben tener en cuenta, principalmente, los objetivos de la organización, independientemente de que se fijen objetivos específicos en los medios sociales. Una vez que los objetivos generales estén claros, el director de medios sociales deberá desarrollar la estrategia adecuada para alcanzarlos en la web 2.0.” 26 26 FUETTETER, Stephan. BEST RELATIONS. Mi comunidad, ¿Me quiere o no me quiere?. Madrid, 2010. Pág. 53. 31
  • 32. 2.2.1.5.3. Selección de plataformas Una vez que ya se han establecido los objetivos a los cuales se quiere llegar con llevar a cabo una comunicación 2.0. Es hora de seleccionar las plataformas que se adecuan a lo que la organización desea alcanzar. 2.2.1.5.4. Creación de la comunidad La fidelidad de los usuarios solo se conseguirá si la empresa muestra interés en aportar contenidos relevantes de forma regular y continua. Debe haber un lugar donde se centralice esta información y diferentes vías para hacer ver que dichos contenidos se encuentran disponibles. Muchas empresas optan por centralizar la información de interés social en su blog, pero si una empresa se dirige a diferentes tipos de públicos tiene la posibilidad de crear varios blogs. Un ejemplo claro de ello son los laboratorios farmacéuticos, que tienen un blog para médicos, otro para temas relacionados con la oncología, otro para asuntos relativos a la nutrición, etc. Por el contrario, hay organizaciones que han decidido centralizar sus contenidos en redes sociales de uso masivo como Facebook, como por ejemplo algunas empresas de entretenimiento nocturno, porque la inmediatez y la capacidad de distribución exponencial de la información de dichas plataformas las hacen idóneas para llegar a su público de la manera más adecuada de acuerdo con los objetivos de negocio. Otra opción para centralizar los contenidos valiosos y llegar a las personas que sean de interés para las empresas pueden ser las 32
  • 33. plataformas de vídeo. El videoblogging está especialmente indicado para empresas que utilizan los consejos y los tutoriales para hacer ver a sus públicos las bonanzas de su actividad. “Por tanto, no hay una plataforma ideal para centralizar todas las actividades de medios sociales. La elección más adecuada depende del tipo de organización y de sus objetivos, del tipo de comunidad que deseemos crear, del perfil de los miembros a los que deseamos dirigirnos y de los hábitos de dichas personas, entre otros aspectos relevantes.”27 En cualquier caso, suele ser recomendable no apostar únicamente por un sólo tipo de plataforma a la hora de desarrollar un programa en medios sociales. Es más conveniente un mix de plataformas, y utilizar cada una de ellas para alojar aquellos contenidos más adecuados a dicha plataforma. “Lo importante no es conseguir muchos seguidores o fans, sino crear contenidos colaterales que refuercen el concepto de la marca. Debemos construir una visión de lo que hacemos y no estancarnos en lo que ya tenemos.”28 2.2.1.5.5. Dinamización de la comunidad La dinamización es la disciplina que permite activar y hacer crecer una comunidad a través de la generación de contenidos valiosos, aplicación de storytelling, fomento del diálogo y de las interacciones entre los miembros de la comunidad. Es, sin duda, la actividad que requiere una mayor cantidad de esfuerzo y dedicación, porque la 27 FUETTETER, Stephan. OP. CIT. Pág. 130. 28 MANCINI, Pablo. Citado por Futuro Labs, Investigacion en Internet aplicada a los negocios. http://www.futurolabs.com/community-management-forum-2012-22-de-junio/ 33
  • 34. creación de un flujo constante de información relevante y diferenciada, acompañada de una moderación incentivadora constituye un auténtico desafío. Una vez creadas las plataformas 2.0 de la organización y publicados los primeros contenidos el primer objetivo es: conseguir una masa crítica acorde con los objetivos marcados y que se ajuste a las actividades que desarrollaremos sobre cada una de las plataformas. En otras palabras, lograr contactar personas y convencerlas para que formen parte activa de nuestra comunidad. Hay que desarrollar contenidos relevantes a largo plazo que no sólo tengan que ver con la empresa, sino con el sector de actividad y más aun con los usuarios, por otra parte, hay que generar diálogo. A las personas les gusta que se les pregunte acerca de su opinión y punto de vista acerca de un tema. “Las marcas trabajan en paralelo planeando acciones que definan rasgos de su personalidad mientras construyen su reputación, basada en tres criterios: Relevancia: Lo determina el valor adicional que aporta la marca al conjunto de productos y servicios que se ofertan. Credibilidad: Que se define con la veracidad que se le atribuye a los mensajes que se emiten y al nivel del compromiso que se adquiere ante las promesas. Diferenciación: El valor diferencial que aporta mi oferta con respecto a la de mi competencia.”29 29 MARTÍNEZ-PRIEGO, Chema. Quiero ser community manager. Primera Edición. ESIC Editorial. Madrid, 2012. Pág. 81. 34
  • 35. Además, para dinamizar la red se debe: “Cultivar relaciones efectivas: Conectar con interlocutores, corresponder e interactuar y actualizar comunicaciones Compartir contenidos valiosos: Autenticidad, Operatividad y Globalidad”30 2.2.1.5.6. Medición y control Hoy en día existe cierta obsesión por crear sistemas de medición en medios sociales relacionados con la reputación, la relevancia, la influencia, la conversión y otros conceptos realmente importantes para todas las empresas que estén presentes en los medios sociales. Estas formas de medición están relacionadas directamente con actividades que persiguen unos objetivos de visibilidad y conversión en medios sociales. La web 2.0 no sólo son frívolos grupos de Facebook. Las plataformas de social media permiten gestionar procedimientos empresariales que pueden afectar a las operaciones de las compañías y, por tanto, a su rentabilidad. A la hora de medir y controlar el efecto provocado a través de las rdes sociales es importante tomar en cuenta las expresiones, información y conversación que se hace sobre la marca en cuestión. La medición de las redes sociales se pueden gestionar de la siguiente manera, tal y como lo indicó Fernando García en el evento Community Management 2012 “Se puede medir usando dos KPIs: 30 GARCÍA, Fernando. Citado por Futuro Labs, Investigacion en Internet aplicada a los negocios. http://www.futurolabs.com/community-management-forum-2012-22-de-junio/ 35
  • 36. la notoriedad (cuántos mensajes acerca de la marca están online y cuán populares son) y la notabilidad (comentarios positivos, negativos o neutros). Una vez realizada esta medición se puede definir cuáles son los puntos buenos y malos para empezar a trabajar en estos.”31 Además es importante ver la evolución de la personalidad de una marca, esto se explicará a través de la siguiente ilustración: Figura 2 Personalidad de una marca FUENTE: MARTÍNEZ-PRIEGO, Chema. Quiero ser community manager. 31 GARCÍA, Fernando. OP. CIT. 22.06.12. 36
  • 37. Yo real: Se refiere a aquellos aspectos que definen la realidad y los que son la esencia de la identidad empresarial. En pocas palabras es la misión de la empresa la que debería resumir el Yo Real. Yo ideal: Este se refiere a la visión de la compañía, es la promesa, el ideal alcanzable, de una marca. El Yo Ideal está gestionado por el plan estratégico de la empresa, ya que permite trazar las líneas de evolución para lograr el éxito. Yo percibido: Es la suma de las percepciones que ha recibido un usuario a cerca de la marca. Este punto depende directamente de la imagen de marca que trata de diseñar todos los puntos de contacto entre usuario y marca en todo el ciclo de relación.32 2.2.1.6. Tipos de redes sociales Las redes sociales en internet son sistemas que permiten a las personas establecer relaciones con otras personas, a los que se puede conocer personalmente o no. Las redes sociales sirven básicamente para tener una referencia de las personas con las que se tiene relación y también de sus datos personales como dirección e-mail, números de teléfono, centro de estudios, etc. La mayor parte de estas aplicaciones de redes sociales incluyen toda una serie de funcionalidades añadidas que continuación se nombrarán. Foros temáticos, a los que solo pueden acceder los miembros registrados. Permite la búsqueda de otras personas con las que uno está interesado relacionarse. 32 MARTÍNEZ-PRIEGO, Chema. OP. CIT. Pág. 81. 37
  • 38. Organización de eventos físicos a los que solo pueden asistir los miembros. Facebook: Esta red social fue creada en el 2004, aunque inicialmente era una plataforma exclusivamente para alumnos universitarios antes de llegar al éxito que tiene actualmente. Sin duda esta red ha significado un punto de reencuentro de infinidad de antiguos amigos y si se habla de un atributo que las organizaciones le pueden dar a esta red es su capacidad de generar comunidades y seguidores cuyos miembros comparten información que es útil para las empresas. Además, mucha de esta información compartida se encuentran alojados en otras plataformas (YouTube, Twitter, etc) Debido a esa capacidad viral de facebook, “las empresas, ONGs, asociaciones, fundaciones, administraciones públicas y, en general todo tipo de organizaciones e instituciones, conscientes de este hecho, se han lanzado a participar en Facebook, en muchas ocasiones de forma improvisada, para conseguir seguidores para su causa y embajadores para su marca.”33 En la actualidad, en el Perú existe más de 9 millones de usuarios de esta red social y la mayor parte está representada por los hombres, además los usuarios que representan una mayor cantidad son aquellos cuyas edades oscilan entre los 25 y 34 años. 33 FUETTETER, Stephan. OP. CIT. Pág. 54. 38
  • 39. Figura 3 Población por género FUENTE: FuturoLabs, Reporte de marcas, redes sociales, 2012. Cuadro 3 Población por edades FUENTE: FuturoLabs, Reporte de marcas, redes sociales, 2012. 39
  • 40. Tipos de cuentas de Facebook Facebook brinda la posibilidad de crear tres tipos de cuentas, los perfiles personales que crea cada persona con el fin de compartir información personal, las páginas (o pages) que son creadas por organizaciones o incluso personas famosas con fin de tener presencia online y por último están los grupos. Independientemente de la opción escogida, la información siempre se presenta a modo de diferentes pestañas: el muro (las últimas interacciones), información (datos básicos de la persona u organización), fotos, vídeos, eventos (convocatorias a las que la gente u organización puede invitar a su comunidad de Facebook), notas (a las que puedes importar via feed contenidos como los posts de un blog), poll (encuestas), e incluso contenidos totalmente personalizables como aplicaciones como por ejemplo juegos y canales (contenido "traído" de otras plataformas como, por ejemplo, YouTube o Twitter). El perfil personal es lo que dio origen a todo el sistema, de manera que cualquier persona que utilice Facebook tiene un perfil de usuario individual para navegar por el sitio y comunicarse con otras personas de su interés y hacerse fan de personajes populares o marcas con las que se sienta identificado, incluso puede llegar a unirse a grupos por cuyos principios se sienta atraído. Se debe tener en claro que los perfiles personales, como su nombre lo dice claramente, son para personas quienes desean entablar relaciones online con otras personas, compartir información personal y muy diferente a ello son los pages o fanpages cuyo formato está orientado exclusivamente a marcas o figuras públicas, en este caso no existe las solicitudes de amistad como lo hay en los perfiles personales donde se busca entablar una conversación o amistad con otra persona, sino los 40
  • 41. pages buscan tener seguidores que conformen una comunidad que estén contribuyendo cada vez más con la marca. Otra de las diferencias entre los perfiles personales y los pages es que estas últimas tiene la característica de ser públicas, son necesidad de ser seguidor de los pages una persona puede acceder libremente a la información que estas contienen. Publicidad y aplicaciones en Facebook Facebook está avanzando a pasos agigantados en el desarrollo de aplicaciones y juegos, así como en el perfeccionamiento de la segmentación de su publicidad. La mayoría de las aplicaciones de Facebook se relacionan con juegos de rol, juegos de preguntas y respuestas, pruebas de habilidades (digitación, memoria) así como catálogos de productos, sorteos, concursos y boletines electrónicos. Con respecto a la publicidad en Facebook, los anuncios de esta red social pueden llegar al sector de mercado específico que se quiera, se trata de una de las grandes ventajas de Facebook frente a otros sistemas de publicidad on-line ya que gracias a que dispone del perfil de cientos de millones de usuarios, su capacidad de segmentación no tiene rival. Existen dos fórmulas de promoción en Facebook: Promoción de una página externa: el sistema, recomendable para los principiantes, es muy similar a Google AdWords pero con sus particularidades. 41
  • 42. Promoción de nuestra presencia en Facebook: para dar a conocer desde las propias páginas de la empresa dentro de la red social. Pero Facebook no se detiene y actualmente está realizando pruebas con un nuevo formato denominado “Related Adverts” que segmenta la publicidad a los usuarios según el contenido que escriben en su muro. Twitter Twitter comenzó como un proyecto de investigación y se desarrolló dentro de Obvious, LLC, un pequeño start-up de San Francisco durante marzo de 2006. El nombre original del producto era twttr, inspirado por Flickr. Al principio fue usado internamente por la compañía desarrolladora hasta que lo lanzó oficialmente al público en octubre del mismo año. El servicio rápidamente ganó adeptos, y en marzo de 2007 ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog. “Los tweets son una forma de micro-blogging que le permiten a los usuarios compartir cantidades masivas de contenido en forma de mensajes de texto cortos que envían a un conjunto especifico de personas o grupos completos. Twitter es una de las plataformas originales para micro-blogging, y se posicionó desde su creación en 2006. Los micro-blogging incrementan la velocidad de información a 10 veces, en lugar de escribir una entrada de blog o un informe en profundidad.”34 34 HANDZ, Valentin. Inicie su Campaña de Marketing con Facebook, Twitter, YouTube y Blogger. Pág. 73. 42
  • 43. “Twitter responde más a una herramienta de comunicación que funciona a la perfección en su conjunto con el resto de estrategias en las redes sociales. Así, uno de los usos fundamentales de la herramienta es comunicarse y compartir información y contenido de valor con compañeros, colegas profesionales y, gente a la que no conoces, pero sigues porque te aporta valor e información de utlidad.35” Este servicio permite básicamente enviar información a través de mensajes de texto con un máximo de 140 caracteres, los mismos que son llamados tweets. Además el micro-blogging permite que las personas sigan a otros personajes. Por defecto los mensajes son públicos, sin embargo estos también se pueden difundir y lograr ser visualizados únicamente por las personas que estén suscritas. Los usuarios pueden agrupar mensajes sobre un mismo tema utilizando palabras o frases iniciadas mediante el uso de una "#" (almohadilla). De forma similar, la "@" (arroba) seguida de un nombre de usuario se usa para mencionar o contestar a otros usuarios. Para volver a postear un mensaje de otro usuario, y compartirlo con los propios seguidores, la función de retweet se marca con un "RT" en el mensaje. “Twitter permite que las personas obtengan un contenido de lo que está sucediendo y cuando están consumiendo hay más transparencia. Se ve un lado más humano de las figuras públicas”36 35 MARTÍNEZ-PRIEGO, Chema. OP. CIT. Pág. 164. 36 DORSEY, Jack. Citado por INFOWEEK. CESA Ediciones. Edicion 182. Santiago de Chile, Agosto 2010. Pág. 13. 43
  • 44. Los medios de comunicación y la manera en que los departamentos de comunicación de las empresas se vienen relacionando con sus públicos están sufriendo el impacto de la Web 2.0. Como mejor ejemplo se puede tomar la situación del periodismo, son cada vez más los periodistas que usan Twitter corporativos o personales como fuentes de información a la hora de realizar sus notas periodísticas. Por otro lado las empresas no son ajenas al uso de esta herramienta, aunque solo un 15% de empresas peruanas muestran su participación en Twitter, según la investigación Estudio de Medios Sociales en Latinoamérica 2010, realizado por Burson-Marsteller, una de las agencias de relaciones públicas más grandes del mundo. Sin embargo esta herramienta es usada con el fin de incrementar la buena reputación de las empresas y además de sus ventas. Pasos para tener presencia corporativa “Hay que escuchar lo que se dice de nuestras marcas. Debemos dar un valor añadido a nuestra presencia en Twitter. No dejemos que sea solo un escaparate de lo que nosotros queramos decir, sino un medio por el que aprendamos lo que se dice de nosotros para mejorar nuestra presencia en este tipo de redes. Sigue solo a aquellos que te siguen o te mencionan, y para eso, Twollow, nos puede arrojar trabajo. Aunque yo, personalmente, no estoy demasiado de acuerdo con este punto, pues habrá usuarios a los que merezca la pena seguir porque sus actualizaciones son interesantes y, sin embargo, no tienen porque seguirnos a nosotros necesariamente (lo terminaran haciendo i le damos valor a nuestros tweets.) 44
  • 45. Responde. ¿Habíamos quedado que esto era conversación, no? Si tenemos presencia en este tipo de redes no es para quedarnos callados, un simple “me informo y te cuento cuando sepa algo” (pero hazlo, ¿eh?), es más que suficiente. Usa las respuestas en abierto y no mensajes directos. Recuerda que una respuesta que le des a un cliente o usuario puede ser de utilidad para otro, así que es mejor ser tranparente, de hecho podrás ahorrar trabajo si lo haces así.”37 YouTube YouTube se fundó en febrero del 2005 por dos jóvenes Universitarios, Chad Hurley y Steve Chen, en octubre de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales. Desde entonces ha crecido de forma exponencial permitiéndoles así a los usuarios una plataforma para que puedan compartir videos y a la vez transmitírselos para todo el mundo. Hoy se suben a YouTube cada minuto más de 48 horas (dos días completos), lo que representa un aumento de 37% en los últimos seis meses y un aumento de 100% a lo largo del año pasado. Desde videos que documentan los primeros pasos de un bebé en San Francisco, California, pasando por una protesta en Siria, hasta la charla inaugural en la Universidad de Yale. Según el blog oficial de Latinoamérica se sobrepasó los 3 mil millones de vistas por día, lo que es un aumento de 50% comparado con el año pasado. 37 EZQUER MATALLANA, Fermín y CASTELLANO DELGADO, José Manuel. B2B “Big to small” Las estrategias de las grandes corporaciones al alcance de la mediana empresa. Miembro del Foro Europeo de Editores. Madrid, 2010. Pág. 15. 45
  • 46. “YouTube nos permite llevar el vídeo a cualquier plataforma de la web 2.0, incluidas las redes sociales. Pero esto no es una característica exclusiva de YouTube, sino que prácticamente todas las plataformas de vídeo similares ofrecen tales prestaciones. Y es más: esto no sólo ocurre con las plataformas de vídeo, sino también con las de imágenes y de audio.”38 Desde el punto de vista del usuario, El predomino de YouTube no está puesto en duda, la plataforma no deja de reinventarse. El portal de vídeos de Google adoptó una serie de cambios significativos en pos de una navegación más fácil, simplicidad a la hora de programar el historial de vídeos, simultaneidad de tareas (ver un vídeo mientras se busca otro, por ejemplo) y elección de la calidad del material. Ventajas Convencer con los vídeos, el gran desafío El objetivo principal es buscar impactar en el público, lo primero que se debe hacer es conocerlo y dirigir el eje central en enganchar con las necesidades de los potenciales clientes y, para ello, hay que conocerlos. SEO en YouTube El uso de las palabras clave en el título y una descripción optimizada y concordante con el SEO aplicado, son esenciales para lograr un buen posicionamiento de los vídeos que la empresa desee posicionar. 38 FUETTETER,Stephan OP. CIT. Pág. 108. 46
  • 47. La clave del SEO en YouTube radica entre la coherencia con la esencia y personalidad empresarial, la interconexión entre los distintos perfiles integrados y el SEO social. YouTube = sitio Web = redes sociales Es fundamental tener siempre presente para las empresas, focalizar su atención y además tomar en cuenta que lo que se esta buscando es consolidar una marca. Mantener una presencia en YouTube, responder a los comentarios, contestar cuestionarios y compartir vídeos en los perfiles sociales es esencial para que una estrategia de marketing en YouTube resulte eficiencia. YouTube y la experiencia de compra YouTube es un canal de ventas, utilizarlo como canal de información, ofreciendo vídeos que aporten información de calidad relacionada con el mercado al que se integra la empresa, es el camino de la innovación y constituye una fuente inagotable de valor agregado. Las redes sociales permiten vivir experiencias y YouTube no es ajeno a ellos, ya que permite vivir una experiencia visual que sin duda, está muy relacionada con las emociones. Es importante para las empresas de hoy aprovechar este potencial de forma eficiente y lograr gestionar de manera adecuada un canal corporativo en YouTube . 47
  • 48. Blogs Los weblogs sin duda se han convertido en los últimos tiempos un fenómeno dentro de la Worl Wide Web, y su expansión ha sido muy rápida y constante. Esta expansión se debe a la principal característica de los blogs, que se ve reflejada en la inmediatez a la hora de incorporar nuevos contenidos, lectura ágil, edición fácil, esto porque no se necesita estudiar programación para poder modificar lo que uno desee. El blog moderno es una evolución de los diarios en línea, donde la gente escribía sobre su vida personal, como si fuese un diario íntimo pero difundido en la red. Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de sitios web comunes. Sin embargo, la evolución de las herramientas que facilitaban la producción y mantenimiento de artículos web publicados y ordenados de forma cronológica, hizo que el proceso de publicación pudiera dirigirse hacia muchas más personas, y no necesariamente a aquellos que tuvieran conocimientos técnicos. Los primeros blogs estadounidenses populares aparecieron en 2001: AndrewSullivan.com de Andrew Sullivan, Politics1.com de Ron Gunzburger, Political Wire de Taegan Goddardy MyDD de Jerome Armstrong, estos trataban principalmente temas políticos. En 2002, comenzaron a aparecer manuales, centrándose principalmente en la técnica y añadido a esto, la importancia de la comunidad de blogs y su relación con una sociedad más grande cobró importancia rápidamente. Hoy día el blogging es uno de los servicios de Internet más populares. Es común que incluso cantantes y actores famosos tengan blogs, así 48
  • 49. como también empresas, y en cuanto a estas últimas Fermín Ezquer y José Manuel Castellano definen. “Un blog corporativo es un blog publicado en la red por o con el soporte e una empresa, con el fin de contribuir al logro de sus objetivos. El 45% de las 1.000 primeras empresas cotizadas en EE.UU. tienen su propio blog y, aunque las empresas del sector tecnológico han sido las primeras en adoptar el blog como herramienta de gestión de comunicación (Microsoft, IBM, Oracle, Macromedia…), su uso se ha extendido rápidamente a empresas de otros ámbitos”39 Los blogs corporativos poseen una gran efectividad a la hora de gestionar la comunicación no solo externa, sino, también interna, para ello crear contenidos interesantes y que vayan acorde a los públicos objetivos. La idea de comunicación del blog, es comunicarse por medio de una voz cercana e informal, de esta manera se logrará hacer ver de manera práctica y real los valores de la empresa y sobre todo la transmisión de confianza. “Tener un blog requiere constancia para escribir, pero también hay que dedicar tiempo a leer. La dieta informativa del blogger está compuesto por otros blogs, enlaces que descubre en redes sociales, artículos y reportajes en revistas y medios, novedades editoriales, etc.”40 De acuerdo a las cifras de Technorati y Blogpulse, para 2011 el número de blogs existentes en la red se calculaba en algo más de 164 millones y eso hacia el mes de julio, varios meses antes de que se presentara el informe del estado de la blogosfera que acostumbra a 39 EZQUER MATALLANA, Fermín y CASTELLANO DELGADO, José Manuel. OP. CIT. Pág. 9. 40 SAN AGUSTÍN, Eva. Blogs y empresas: Tu marca en la blogosfera. Editorial UOC. Primera edición. Barcelona, 2010. Pág. 17. 49
  • 50. emitir Technorati de manera anual. La importancia de estas cifras es crucial porque demuestra que si bien existe un auge de las llamadas redes sociales en razón de su inmediatez y levedad de sus contenidos, la llamada “muerte de los blogs” es solo un rumor exagerado de los muchos que abundan por ahí. Cuadro 4 Número de blogs a nivel mundial FUENTE: technorati.com 2.2.1.7. Perfil del usuario 2.0 El por qué de la gente de dedicar tanto tiempo a participar en la web 2.0 es una pregunta que quizá mucha gente y directivos empresariales se preguntan. Se puede definir una evolución de estos usuarios según su estructura de conocimiento y según su experiencia en diferentes contextos de uso. 50
  • 51. Figura 4 Evolución del usuario. Fuente: NSU: No solo usabilidad, revista multidisciplinar sobre personas, diseño y tecnología. http://www.nosolousabilidad.com/articulos/usuario20.htm Hace algunos años, el usuario medio destacaba que para este tipo de personas los ordenadores constituían tan solo herramientas que les ayudaban a solucionar sus problemas cotidianos. El verdadero cambio está relacionado en la forma de pensar de las personas, en sus usos y desusos y en sus necesidades, capacidades y posibilidades. Como bien señalaba Tim O'Reilly, pionero en el uso del término, una verdadera aplicación web 2.0 es aquella que mejora mientras más personas la usan. Además los usuarios ya no están conformes con una sola fuente ahora se dan el trabajo de buscar más y más, es decir el interés es de aprendizaje. En este sentido hoy en día se puede hablar de la generación 2.0, el perfil 2.0, actitud 2.0 o incluso y con mucho atrevimiento, de la personalidad 2.0. Porque lo cierto es que quien se enfrenta a las nuevas aplicaciones on line ya no es un espectador de seis u ocho caracteres con cierto grado de conformismo, es un usuario con unas características muy peculiares con hábitos adquiridos y conocimientos demostrados, son usuarios que han disuelto por completo las fronteras 51
  • 52. relacionadas con el tiempo y el espacio, ahora el usuario aporta, difunde, comparte y colabora. Sus sitios personales y profesionales en la red se organizan como puntos o espacios de sociabilidad, capaces de facilitar la creación y la gestión de múltiples redes personales y sociales. “Al acercarse a un perfil de usuario 2.0 no es posible centrarse en la cantidad de herramientas que utiliza cuanto en la forma que tiene de utilizarlas. De ahí quizás la gran diferencia con usuarios 1.0 estos últimos también hacen uso de la web 2.0; sin embargo, acostumbran a mantener una actitud muy diferente.”41 El usuario de ahora no solo recibe información, no basta con que las empresas hagan llegar información acerca de sus productos y servicios, sino es hacer todo lo posible para que el usuario experimente con esa información y en base a esa experiencia pueda formarse una idea de la empresa, la exprese y la comparta con otros. Este efecto viral, sin duda permite que las personas sean el medio para llegar a otras personas. “Muchos consideran que las redes sociales pasan únicamente por Internet, sin embargo, solo es una forma de contar y de hacer historia. Todo lo que allí sucede, está vinculado al espíritu de una compañía que busca hacer algo memorable.”42 2.2.1.7.1. El Peer, la 5ta P Internet apareció y rompió con las tradicionales 4P, concepto que desde los años sesenta se considera clave a la hora de 41 ORTEGA SANTAMARÍA, Sergio. Evolución del perfil del usuario: Usuarios 2.0. 2007 http://www.nosolousabilidad.com/articulos/usuario20.htm 42 ALBERTO ARÉBALOS, Gonzalo Alonso. OP. CIT. Pág. 73. 52
  • 53. comercializar un producto o servicio. Este hace referencia a las cuatro herramientas básicas del marketing: Producto, precio, plaza y promoción. En los últimos 6 años, este modelo de comunicación vertical, en el cual el usuario solo recepcionaba la información, ha ido virando hacia una comunicación más horizontal, esto dado por la aparición de nuevas plataformas que permiten una mayor participación de los usuarios. Ante este escenario hizo su aparición la 5ta P: el peer, anglicismo que hace referencia a “pares” o “iguales”, pues ya no se trata solo de recepcionar la información, sino que pueden volverse a su vez en emisores. Los peers se caracterizan por compartir sus recursos y son iguales, descentralizados y muchas veces anónimos. Por ejemplo, no es lo mismo comprar un libro en Amazon que en una librería, muy aparte de las ventajas de costo y distribución, internet permite que los clientes puedan recomendar, compartir opiniones y reseñas con otros usuarios, además Amazon te permite conversar en línea con los escritores. El nuevo ecosistema de los peers no es como la plaza, la plaza es un lugar físico, el cual se puede reconocer, en este caso la plaza puede ser un blog, una página de Facebook o Twitter. La marca aparece simbolizada por el peer a través de Internet es aquí donde la información toma un valor completamente diferente, el peer es quien brinda veracidad y contexto a lo que quiere comunicar. 53
  • 54. 2.2.1.7.2. La e-xperiencia En internet una marca se construye a través de una narrativa, específicamente, a través de las historias los peers comienzan a contar. “La marca se introduce en las conversaciones y en ese espacio tiene la gran oportunidad de construir su identidad.”43 Antes del surgimiento de la Web 2.0, las empresas buscaban lograr tener una buena percepción por parte de sus públicos, esto a través de un monólogo cuyo fin era convencer a la gente sobre los atributos del producto o servicio, es decir la comunicación se basaba en una propuesta de valor. Actualmente la comunicación se constituye básicamente en la interacción de las marcas con sus clientes, de las historias que cuenta y de las e-xperiencias que brindan. La e-xperiencia se refiere a edificar una historia sobre la cual la marca se desarrollara, no se trata solo de mostrar el logotipo o los atributos del producto o servicio, si no es más que eso, se trata de involucrar a los consumidores en la elaboración de esa narrativa, que lo perciban y que sea la comunidad la que cuente y construya también esa historia. Sin embargo, no se trata de tener solo una historia, cualquier marca puede hacerlo, va mas allá de ello, se trata de diferenciar la narrativa del resto de las demás, es decir, lo que hace a un producto o servicio diferente del resto es su narrativa. 43 IBIDEM. Pág. 97. 54
  • 55. Por ejemplo, en la Argentina, una marca de gaseosas desarrollo una campaña para el Día de San Valentín en el año 2009, bajo el lema de “Cortá con tanta dulzura”. Como es normal, en esta época todos hablaban de amor, pero existe un problema o una ventaja comercial: no toda la población disfruta durante esa fecha y la idea de la marca se basó en ello, comunicar un mensaje opuesto. Unos días antes de San Valentín generó una aplicación en un sitio web donde alentaba a mandar un último mensaje a sus anteriores parejas. Los más votados por los usuarios se convirtieron en partícipes del especial que la marca publicó en el suplemento clasificado del diario Clarín, el grupo de medios más grande del país. De esta manera, se generó una acción en el mundo de los peers, puso a disposición de los usuarios una aplicación que permitió expresarse a aquellos que no disfrutaron de esta fecha. En solo siete días online, tuvo una fuerte repercusión n la prensa, más de 48.000 visitas y más de 3500 mensajes. La e-xperiencia se da en la combinación de tres elementos: el peer, la plataforma y la información que se construye en la conversación. 55
  • 56. En este punto, el protagonista es la comunidad ya que ellos son los que regulan, validan y promueven la e-xperiencia. 2.2.1.8. Branding online Hoy en día las empresas buscan obtener un aumento de los beneficios en sus campañas publicitarias por medio de la publicación de su marca en Internet, lo que involucra un sistema, muchas veces complejo, con el que se tratará de alcanzar una serie de objetivos previamente planteados. Siempre debe remarcarse que en la búsqueda de una estrategia de Branding Online es importante la segmentación de la audiencia en los casos en que se trate de ventas y empresas de comercio electrónico, aunque siempre teniendo como horizonte el mensaje que se entrega a los usuarios. “La comunicación de marketing on-line es aquella comunicación producida en bites y realizada por una persona física o jurídica, en l ejercicio de u actividad empresarial, para conseguir sus objetivos corporativos y comerciales. Trata de crear una comunicación mix multisoporte, dirigida a un público cada vez mas hiperconectado.”44 Es conocido que se ha ido consolidando la tendencia hacia una comunicación integral, guiada por una política cada vez con mayor dimensión estratégica, entonces: “Esta tendencia hace que hablemos e Corporate (o, si se prefiere, gestión de la comunicación empresarial) a la hora de referirnos a la comunicación en las empresas. En plena 44 ROS DIEGO, Vicente José. E-Branding. Posiciona tu marca en la red. Editorial NETBILIO. España, 2008. Pág. 41. 56
  • 57. sociedad del conocimiento, hablar de comunicación implica hablar no solo de publicidad, relaciones públicas, promoción, etc., sino también de conceptos que tienen cada vez más peso en la gestión de la comunicación corporativa y que hacen referencia a la gestión de intangibles: gestión del conocimiento, reputación corporativa, patrocinio, relaciones informativas, comunicación interna, gestión de marca y responsabilidad social corporativa” Sin duda las variables que indican la personalidad empresarial figuran su reputación de marca, la creación de marca debe centrarse en mantener a largo tiempo la coherencia posible entre las expectativas creadas y la realidad. Se debe construir una relación de confianza. En los medios interactivos, dicha relación de basa en la interactividad con el público, así como lograr que las personas tengan una experiencia óptima a la hora de esta interacción. Todo espacio web debe contribuir a potenciar el capital de la empresa. Para ello es importante fomentar plataformas de interacción y gestionar el branding para crear comunidades más que seguidores, que en realidad aporten al crecimiento y al logro de los objetivos empresariales. Gestionar e-Branding debe ir más allá de tener presencia en la red con logo mas o menos adaptado a una interfaz digital. “E-Branding es, sobre todo, la experiencia del usuario, es cada aspecto de la relación entre la compañía y el usuario en la Red. Los logos y los taglines son efectivos solo si suman la actitud de una empresa. Soportan la marca, pero no la crean. El e-Branding culmina en un símbolo que la gente asocia con él, con una experiencia que tienen con 57
  • 58. la organización, pero el trabajo duro del e-Branding está en crear dicha experiencia. El e-Branding es el proceso de transformar un sitio web en una experiencia única para el usuario. Única por la calidad de su diseño, por la utilidad y usabilidad de sus contenidos y por la simple y eficaz lógica funcional en la navegación e interacción con dicho sitio web”45 2.2.1.9. Los community Manager “Un responsable de comunidad (community manager) se encarga de construir, hacer crecer y gestionar comunidades alrededor de una marca o causa. Se encarga de atraer al usuario y dinamizar la comunidad para conseguir que el usuario pase más tiempo en ella. Es el enlace y el resto del mundo en la Web 2.0”46 “La naturaleza de los Community Managers profesionales en el momento actual, nos sitúa ante personas capaces de romper las barreras existentes y establecer una política real y eficiente de comunicación en las redes sociales reduciendo con ello, los temores inherentes a la exposición social y comprendiendo el impacto que sus acciones pueden tener, lo que le permite establecer acciones concretas focalizadas en la prevención de las crisis, entregando un óptimo servicio de calidad de atención al cliente.”47 45 Vallet, G. Citado por ROS DIEGO, Vicente José. E-Branding. Posiciona tu marca en la red. Editorial NETBILIO. España, 2008. Pág. 53. 46 NOGUERA VIVO, Jose Manuel. MARTÍNEZ POLO, Josep. GRANDÍO PÉREZ, María del Mar. OP. CIT. Pág. 15. 47 VELASCO, Carolina. http://www.puromarketing.com/42/12351/medicion-redes-sociales-rompe- todos-paradigmas-tradicionales.html 58
  • 59. “Su rol es absolutamente fundamental en la gestión de la reputación online, ya que constituyen la primera línea de contacto y por tanto de defensa con la Tuitósfera, la Blogósfera y el resto de los social media por parte de una empresa.”48 “El community manager o también llamado responsable de comunidad es una persona encargada de crear, gestionar y dinamizar una comunidad de usuarios en Internet con independencia de la plataforma que empleen.”49 También es cierto que un community manager mal preparado y con poco criterio puede ser en sí mismo origen y causa de temibles crisis de reputación online y como consecuencia, se exponen en el mejor de los casos a no conseguir ningún objetivo relevante de lo que debería ser su debidamente planteada estrategia online, y en el peor a poner en riesgo su reputación online con consecuencias que pueden resultar potencialmente catastróficas. En este mundo 2.0, los community manager juegan un papel esencial como representantes online de la organización o marca, es por lo tanto fundamental que cuenten con las herramientas, la formación y el apoyo adecuados dentro de sus empresas o instituciones para desempeñar su trabajo al más óptimo nivel. Los errores se pagan, y los de los community managers – dada su visibilidad y proyección – pueden causar mucho daño y se pagan más caro de lo habitual. 48 DEL SANTO, Oscar. Reputacion online para todos. Madrid. 2011. Pág. 31. 49 URUEÑA, Alberto. OP. CIT. Pág. 70. 59
  • 60. 2.2.2. REPUTACIÓN CORPORATIVA 2.2.2.1. Imagen Corporativa 2.2.2.1.1. Definición Antes de hablar de la Reputación Corporativa, es necesario hablar de la Imagen Corporativa un concepto que muchas veces se confunde con la Reputación. Por lo tanto resulta importante definir y diferenciar la imagen Corporativa de la Reputación Corporativa. La Imagen Corporativa es, según Miguel Santesmases, “La Representación mental que tienen los públicos interesados y la sociedad en general de una empresa, sus productos, directivos, métodos de gestión, etc. Conseguir una imagen positiva es difícil y costoso, pero resulta rentable, porque favorece muy sensiblemente a la empresa que lo posee, beneficiándose los productos que fabrica o vende”.50 La imagen corporativa es, lo que los públicos piensan, sienten, opinan y creen que la organización es; resulta ser la interpretación que la sociedad o cada uno de sus grupos, sectores o colectivos, tiene o construye de modo intencional o espontaneo acerca de una empresa. “La Imagen Corporativa se puede definir como una evocación o representación mental que conforma cada individuo, formada por un cúmulo de atributos referentes a la compañía; cada uno de estos tributos puede varias y puede coincidir o no con la combinación de atributos ideal de dicho individuo”.51 50 BORT MUÑOZ, Miguel Ángel “Merchandising” ESIC. España 2004. Pág. 29 51 SÁNCHEZ HERRERA, Joaquín y PINTADO BLANCO, Teresa. Imagen Corporativa: Influencia en la Gestión Empresarial. ESIC Madrid 2009. Pág. 18 60