SlideShare a Scribd company logo
1 of 77
DISEÑO DIGITAL I
Investigación
   ¿Qué es un pixel?
   ¿Qué es un vector?
   Archivos vectoriales
   Tipos de archivos
   Archivos o mapa de bits
   Tipos de archivos
RGB
   son colores de luz
   Mezclándolos nos dan todos los colores en
    pantalla.
    El RGB se utiliza para trabajar los colores en
    el monitor.



               RGB           RED, GREEN, BLUE
CMYK
   Es utilizado para trabajos impresos
    (imprentas, impresoras y fotocopiadoras ).
    Con la mezcla de estos colores nos puede
    resultar cualquier color del espectro
    visible, esto se llama cuatricromía.



                              Cyan, Magenta,
               CMYK
                               Yellow Black
¿Qué es un vector?
   Un vector es la descripción geométrica y
    matemática de una imagen.
   Por ejemplo, los puntos del perímetro de un
    circulo es descripto por la formula (x2 + y2=
    R).
Vector
   Los archivos en formato de
    Ilustrator, CorelDraw o AutoCad requieren
    mayor capacidad de procesamiento para ser
    decodificados.
Vector
   No depende de la resolución a diferencia de
    las imágenes de pixeles, ya que el aumento o
    disminución del plano en el que están
    desplegadas no afecta a la descripción
    geométrica, que se adapta al tamaño
    ampliando la escala del vector.
   Las imágenes de vectores no son adecuadas
    para almacenar texturas, sino áreas de color
    plano.
¿Qué es un pixel?
   El pixel es la mínima unidad de las imágenes
    de mapas de bits (bitmaps), que son matrices
    cartesianas bidimensionales, o sea, con
    coordenadas verticales y horizontales, que
    determinan la posición de un pixel en una
    imagen
PIXEL
   La memoria que ocupa un pixel esta
    determinada por su valor o profundidad, y
    según este valor la imagen podrá desplegar
    mayor o menor cantidad de colores.
   Se usan en softwares que se utilizan
    mayormente para la edición de imágenes y
    videos reales; ejemplos de estos programas
    son After Effects, Photoshop, Premiere.
PIXEL
   El hecho de que cada imagen ocupe puntos,
    según el tamaño de la imagen, ocuparan
    mayor espacio en la memoria y tardaran mas
    tiempo en la transferencia de archivos de este
    tipo en la red.
   La resolución en la que se desenvuelven es
    fija, según la cantidad de pixeles que se hayan
    almacenado en el archivo.
    Mas allá de esto, este tipo de gráfica es muy
    buena para almacenar texturas de alta
    complejidad.
FORMATOS DE IMAGEN
   Las imágenes en formato de pixeles no
    dependen tanto del programa o aplicación con
    las que fueron creadas, ya que la gran
    mayoría de las aplicaciones que procesan
    imágenes pueden leer varios formatos
    .bmp, .jpeg, .gif, .tiff, .tga.
TIPOS DE
        IMÁGENES



VECTORIALES   MAPA DE BITS
IMÁGENES VECTORIALES
   La principal característica de las imágenes del
    tipo vectorial es que son representadas con
    trazos geométricos, controlados por cálculos y
    formulas matemáticas y que se construyen a
    partir de puntos de referencia dentro del plano en
    el que se desplazan
IMÁGENES VECTORIALES
   La gran ventaja de las imágenes vectoriales
    es que no sufren pérdida de resolución al
    producirse una ampliación de los mismos.
   Se utiliza mucho para trabajos de
    rotulación, iconos, dibujos, logotipos de
    empresa etc.
   Esta clase de imagen tiene poco peso como
    archivo informático, medido en Kilobytes (KB).

    Este tipo de archivos lo utilizan programas de
    dibujo y de diseño tales como: Adobe
    Ilustrator, Freehand, Corel Draw entre otros.
   Otra particularidad de esta clase de archivos
    es que solo pueden visualizarse a través del
    programa que los creó, si no se transforman
    en mapa de bits.
   ai Gráfico vectorial creado con el programa Adobe
    Ilustrator.
   dwg Gráfico vectorial creado por el programa
    Autodesk AutoCAD.
   dxf Gráfico vectorial creado con el programa
    Autodesk AutoCAD
   eps A estos archivos se les conoce como
    PostScript Encapsulado (PS comprimido) y se
    diferencian de los del tipo PS en que su peso es
    inferior. Se utilizan para enviar archivos no
    modificables a través de Internet.
¿Cuál es la resolución de una
imagen vectorial?
¿Cuál es la resolución de una
imagen vectorial?

   La resolución de las imágenes vectoriales es
    INFINITA
MAPA DE BITS
   Los archivos de las imágenes se guardan
    normalmente en forma de mapa de bits o mosaico
    de píxeles. Cada pixel contiene información
    acerca de la imagen, con respecto a los colores y
    a su conformación. Esto hace a los mapas de bits
    mas adecuados para trabajar con imágenes en
    donde se deben apreciar las texturas, los colores,
    como ser las fotografías o imágenes editadas.
MAPA DE BITS
   Este tipo de imágenes son las que crean los
    escáneres y las cámaras digitales.
   Ocupan mucha más memoria que las
    imágenes vectoriales.
   El principal inconveniente que presentan esta
    clase de archivos es el de la ampliación.
   Cuando un archivo se amplia mucho, se
    distorsiona la imagen, mostrándose el
    mosaico - los píxeles - y una degradación en
    los colores. Se produce el efecto pixelación
    debido a la deformación de la fotografía.
   Imagen de mapa de bits ampliada
   La imagen de mapa de bits, al ampliar
    excesivamente su tamaño, pierde nitidez y
    resolución.
   Los formatos de archivos digitales almacenan
    la información codificando toda la imagen
    cada píxel de forma individual, esto ocasiona
    que el archivo pese mucho (ocupa mucho
    espacio en MB en el ordenador) pero, a
    cambio, no pierda ninguna clase de
    información.
Existen diferentes clases de archivos
digitales, unos sufren pérdida de calidad y
otros no
                          TIFF


                          BMP


                                    JPG

             ARCHIVOS
             DE IMAGEN              GIF


                                    PNG
                         PSD


                         RAW
FORMATOS DE ARCHIVO
TIFF
   TIFF son las siglas de Tagged Image File
    Format. Es un formato gráfico de los llamados
    "universales" desarrollado Aldus, una
    compañía propiedad actualmente de Adobe.

    Es un tipo de archivo estándar para guardar
    imágenes de alta calidad, ya que es
    compatible con los sistemas operativos
    Windows, Linux, Mac, etc. Se encuentra
    reconocido por muchos programas de retoque
    y edición gráfica.
FORMATOS DE ARCHIVO
TIFF
   Por tanto, si tenemos alguna duda sobre como
    enviar un archivo para su impresión o
    edición, optaremos por el formato universal
    TIFF, para que se pueda abrir y editar sin
    problemas.
FORMATOS DE ARCHIVO
TIFF
   No obstante el formato TIFF se está dejando
    de utilizar en algunas cámaras fotográficas
    profesionales, porque al procesar una foto con
    tanta información, resulta difícil de moverla,
    visualizarla etc.
    Este proceso, además, ocupa mucho espacio
    en la tarjeta de memoria de la cámara, por
    esto las cámaras incluyen el formato JPEG y
    el formato RAW para guardar las fotos en
    archivos.
EL FORMATO BMP

   El formato de archivo BMP (bitmap, mapa de
    bits) es propiedad de Microsoft y sólo se utiliza
    en el sistema operativo Windows, para
    guardar sus imágenes digitales.
   El uso más común de este formato consiste en
    generar imágenes de poco peso y no se
    aconseja utilizarlo en imágenes recién
    captadas, sino en imágenes una vez
    reducidas.
El formato BMP
   Se utiliza mucho para crear fondos para el
    escritorio de Windows, aunque, con el auge
    de Internet, ha ido perdiendo importancia en
    favor del formato JPEG, que produce archivos
    más pequeños y más rápidos viajando por la
    red.
   Por cierto, si hacemos una captura de pantalla
    con la tecla ImprPant, Windows creará un
    archivo temporal con formato BMP.
FORMATO GIF

   GIF es un formato de archivo bastante
    antiguo. Lo desarrolló Compuserve para su
    propia red comercial. Este tipo de archivo se
    creó con la finalidad de obtener archivos de
    tamaño muy pequeño. GIF es muy indicado
    para guardar imágenes no fotográficas, como
    logotipos o dibujos.
Formato GIF

   Tiene compresión LZW, compresión sin
    pérdidas, esto significa que el fichero
    comprimido tiene la misma información que el
    fichero sin comprimir.
   En cuanto a los GIF animados (de los que se
    ha abusado), permiten un cierto
    movimiento, hoy superado por otras
    técnicas, como Flash.
Formato GIF

   La transparencia permite definir un color de la
    paleta como transparente.
   Esta característica puede resultar interesante
    al diseñar una página web, ya que podemos
    integrar mejor un gráfico, mostrando lo que
    está directamente por debajo del mismo.
Formato JPG
   Este formato lo creó The Joint Photographers
    Experts Group (JPEG, archivos .jpg).
   Es uno de los formatos más conocidos para la
    compresión de fotografías digitales. Es uno de
    los pocos formatos que se soporta en Internet
    (Web). El soporte de color verdadero (24 bits)
    de JPEG nos ofrece imágenes con una
    profundidad de 16.777.216 colores.
Formato JPG
   Las cámaras digitales y los escáneres suelen
    almacenar las imágenes en formato JPEG. No
    obstante, y dado que la compresión de este
    formato afecta a la calidad de imagen, se
    puede escoger diferentes niveles de
    compresión: a más baja compresión mayor
    calidad. A más alta compresión menor calidad.
Formato JPG
   Precauciones para no perder calidad
   Se puede optar por una compresión alta para
    crear archivos que ocupen poco espacio, que
    se usarán en la Web o para ser enviadas por
    correo electrónico.
   JPEG puede llegar a comprimir una imagen
    hasta sólo un 10 % de su tamaño original, sin
    que el ojo humano pueda percibir grandes
    diferencias.
Formato JPG
   No se deben guardar imágenes en formato
    JPEG, si se van a modificar. Cada vez que se
    edita, la imagen sufre una pérdida de calidad.
    Es imprescindible, por tanto, tener una copia
    en formato BMP o TIFF, con la máxima
    profundidad de color y sin compresión, y
    guardar en formato JPEG (.jpg) sólo las
    imágenes finales que se vayan a publicar.
Archivo PNG
   PNG, portable Network Graphics
   PNG es considerado el formato adecuado
    para sustituir al famoso .GIF, debido a que el
    PNG utiliza sistemas de compresión
    estándares gratuitos, como el método ZIP, y
    permite al mismo tiempo mayor profundidad
    de color en las imágenes, llegando hasta los
    24 bits de profundidad de color, mientras que
    el formato GIF sólo admite 8 Bits.
Archivo PNG
   Este formato también posee la característica
    de reconocer los navegadores, pero en el
    caso del Internet Explorer, opera a partir de la
    versión 5.0. Lo único que debemos tener en
    cuenta es que si utilizamos este formato para
    la red, los usuarios que posean versiones
    anteriores del Internet Explorer, no podrán
    visualizarlas

    La única diferencia que existe entre GIF a
    PNG, es que en PNG, no permite archivos
    animados
Psd, formato de photoshop
   El PSD es un formato nativo de Photoshop y
    permite guardar todas las
    presentaciones, retoques, nuevas creaciones
    realizadas con este programa.

    Guarda los archivos con 48 bits de color y
    permite almacenar todas las capas, canales
    etc. que exista en el archivo de imagen.
Psd, formato de photoshop
   PSD casi no tiene compatibilidad con otros
    programas, por lo que se recomienda tener
    dos archivos: uno en el propio formato nativo
    (.PSD), y otro en algún formato compatible
    con otros programas, como JPEG o TIFF.
   En algunos casos puede ser que tengamos
    alguna versión antigua de photoshop y que
    queramos abrir una imagen guardada en PSD,
    y que esta no sea compatible con otras
    versiones.
Eps, Encapsulated Postscript
   Este archivo lo ha desarrollado la compañía
    Adobe y se pueden guardar en este
    formato, tanto mapa de bits como imágenes
    vectoriales.
   Es muy utilizado en la impresión profesional y
    en otras aplicaciones llegando hasta la
    impresora de tipo Postcript (PREPRENSA).
Eps, Encapsulated Postscript
   EPS es adecuado para realizar intercambio de
    archivos entre programas de
    maquetación, tales como page Maker o
    quarkxpress incluyendo los de dibujo vectorial
    (Freehand o corel).
    Es junto con el formato TIFF, uno de los
    estándares en el mundillo de la autoedición.
Eps, Encapsulated Postscript
   Aunque fue creado por Adobe, una vez se
    abre el archivo con Photoshop los datos de la
    imagen y los gráficos vectoriales que pueda
    contener el encapsulado se convierten en
    píxeles.
Eps, Encapsulated Postscript
   Estos archivos a su vez son más lentos en
    procesarlos que los TIFF, pero en los
    programas de maquetación la visualización se
    procesa más rápida.
   Los datos guardados se encuentran dentro de
    una cápsula, encapsulados, por lo que si se
    quieren modificar, se deben tratar con el
    programa que los creó.
FORMATO RAW
   formato RAW sólo se encuentra disponible en
    cámaras digitales sofisticadas, indicadas para
    fotógrafos profesionales. Este formato ofrece
    la máxima calidad ya que contiene los píxeles
    en bruto tal y como se han adquirido.
FORMATO RAW
   Normalmente, en el funcionamiento del los
    otros formatos que utilizan las cámaras
    digitales (Tiff y JPEG) participa el sensor para
    transmitir la señal eléctrica y convertir los
    datos de analógicos a digitales.
FORMATO RAW
   Los datos del archivo RAW, no han sufrido
    ninguna clase de compresión, lo que hace que
    este archivo mantenga el máximo detalle de la
    imagen. Estos archivos son de tipo ópticos
    para imágenes de especial importancia.

    El peso del archivo, ocupa mucho espacio y
    no podremos guardar la misma cantidad de
    imágenes en nuestra tarjeta en este formato.
FORMATO RAW
   Este archivo RAW no se puede imprimir ni
    visualizar directamente. Precisa de un
    tratamiento informático y realizar la conversión
    a otro formato para que se pueda utilizar.

    La gran ventaja es que los datos del formato
    RAW son puros, obtenidos directamente del
    sensor de la cámara.

    Uno de los programas que trata los archivos
    RAW, es el Camera Raw de Adobe.
PDF, el formato universal de
Adobe
   Este formato lo creó Adobe para poder
    intercambiar archivos entre diferentes
    sistemas operativos.
   Por ejemplo, un archivo o documento creado
    con algún programa de Windows, puede verse
    en la plataforma Linux o Mac, con sólo tener el
    visualizador de PDF, (Acrobat
    Reader), disponible gratuitamente en Adobe y
    muchos otros sitios.
PDF, el formato universal de
Adobe
   Este formato guarda con toda precisión el
    diseño del archivo incluyendo sus fuentes,
    imágenes y demás gráficos.
   PDF, se utiliza cada vez más y es considerado
    otro formato de los estándares junto con EPS
    y TIFF.
   Se encuentra muy extendido entre la red, en la
    que encontramos numerosos archivos con
    este formato.
Formatos para pantalla e
impresora
   Después de realizar una breve definición de
    los diferentes formatos de archivo para
    imágenes digitales (mapa de bits y
    vectoriales), es importante tener un pequeño
    apunte o recordatorio del formato más
    adecuado para un archivo.

    Utilizaremos un formato u otro, dependiendo
    de si el archivo está destinado para la
    impresión, o bien para internet, o para
    guardarlo en el disco duro de nuestro
    ordenador, etc.
DIFERENCIA ENTRE UN
VECTOR Y UN MAPA DE BITS
   La principal diferencia entre los Bitmaps y los
    Gráficos Vectoriales está en su tamaño.
   Los gráficos vectoriales tienen una ventaja de
    gran importancia: ocupan mucho menos
    espacio en disco o en memoria y, por
    tanto, necesitan mucho menos tiempo para
    descargarlos desde una aplicación o página
    web.
DIFERENCIA ENTRE UN
VECTOR Y UN MAPA DE BITS
   Las imágenes de tipo vectorial no son
    adecuadas para la representación de
    imágenes de tipo fotográfico; los vectores no
    definen texturas de la manera en que lo hacen
    los pixeles en las imágenes.
DIFERENCIA ENTRE UN
VECTOR Y UN MAPA DE BITS
   Se puede considerar una desventaja el hecho
    de que la mayoria de los programas que se
    utilizan para la edicion de imagenes solo
    procesan datos de imagenes en pixeles y no
    en formato de vectores.
   Esto es una gran ventaja, ya que una línea,
    que en el caso de un bitmap estaría
    compuesta por muchos pixels, en una imagen
    vectorial solo se necesita almacenar
    información sobre su principio, su final, su
    dirección y su longitud.
¿VECTOR O MAPA DE BITS?
¿VECTOR O MAPA DE BITS?
¿VECTOR O MAPA DE BITS?
¿VECTOR O MAPA DE BITS?
¿VECTOR O MAPA DE BITS?
¿VECTOR O MAPA DE BITS?
¿VECTOR O MAPA DE BITS?
   Formatos sin pérdida de resolución ni calidad
   Algunos (pocos) dispositivos digitales utilizan un
    formato que mantiene el archivo de la imagen en
    su estado virgen, en el cual no realizan ninguna
    clase de compresión y el archivo se mantiene en
    su máxima calidad, igual que n el momento que
    se captó la imagen. Podemos citar el formato
    RAW y el TIFF.

    Otros formatos sin pérdida de calidad son
    BMP, EPS, PSD y PDF.
   Formatos con pérdida de calidad
   En la imagen y archivos digitales, existen
    formatos de archivo que desechan
    información innecesaria al almacenarlas
    sufriendo una pérdida de calidad, pero con la
    ventaja de que obtienen archivos informáticos
    con menor peso y espacio en las
    computadoras, haciéndolas más manejables.

    Algunos de estos formatos son
    JPEG, GIF, PNG.
Formatos para pantalla e
impresora

   El formato recomendado
     Uso Formatos Resolución (dpi)
PPI vs PPI

      ppi          dpi
      Pixels per    Dots per
         Inch        Inch


      Pixels por   Puntos por
       pulgada      pulgada
PPI vs PPI

      ppi                   dpi
      esta se aplica a la   Número de gotas
       resolución de la       de tinta que su
       foto que sale de     impresora inyecta
       nuestra cámara        en una pulgada


                            por lo general van
        la cantidad de
                            desde 1200 gotas
      pixels necesarios
                            por pulgada hasta
       para llenar una
                             2400 gotas por
            pulgada
                                 pulgada
   La resolución de la imagen o foto no es
    igual (y nunca lo sera) a la resolución de la
    impresora.

More Related Content

What's hot

Alejandro Magallanes
Alejandro Magallanes Alejandro Magallanes
Alejandro Magallanes MDT09
 
TEMA 6.- SINTAXIS DE LA IMAGEN Relaciones Compositivas -
TEMA 6.- SINTAXIS DE LA IMAGEN  Relaciones Compositivas -TEMA 6.- SINTAXIS DE LA IMAGEN  Relaciones Compositivas -
TEMA 6.- SINTAXIS DE LA IMAGEN Relaciones Compositivas -Luis Hernández Ibáñez
 
Tema 4: el análisis formal de la imagen
Tema 4: el análisis formal de la imagen Tema 4: el análisis formal de la imagen
Tema 4: el análisis formal de la imagen Myte15
 
5. SINTAXIS DE LA IMAGEN. RELACIONES COMPOSITIVAS
5.  SINTAXIS DE LA IMAGEN. RELACIONES COMPOSITIVAS5.  SINTAXIS DE LA IMAGEN. RELACIONES COMPOSITIVAS
5. SINTAXIS DE LA IMAGEN. RELACIONES COMPOSITIVASLuis Hernández Ibáñez
 
Cartellisme històric
Cartellisme històricCartellisme històric
Cartellisme històricVictoriamedia
 
4 el texto y la imagen
4 el texto y la imagen4 el texto y la imagen
4 el texto y la imagenVaLe CAstro
 
Tema 2 Las Figuras Y Los Espacios Vacios
Tema 2  Las Figuras Y Los Espacios VaciosTema 2  Las Figuras Y Los Espacios Vacios
Tema 2 Las Figuras Y Los Espacios Vaciosmararrabal
 
Tipos de iluminación y tipos de plano
Tipos de iluminación y tipos de planoTipos de iluminación y tipos de plano
Tipos de iluminación y tipos de planoPaula Iglesias
 
Direccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimedia
Direccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimediaDireccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimedia
Direccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimediaAlexis Guzmán Gómez
 
Finalidad de las imágenes. Lenguaje Visual
Finalidad de las imágenes. Lenguaje VisualFinalidad de las imágenes. Lenguaje Visual
Finalidad de las imágenes. Lenguaje VisualSlideshare de Mara
 
Killzone Shadow Fall: Creating Art Tools For A New Generation Of Games
Killzone Shadow Fall: Creating Art Tools For A New Generation Of GamesKillzone Shadow Fall: Creating Art Tools For A New Generation Of Games
Killzone Shadow Fall: Creating Art Tools For A New Generation Of GamesGuerrilla
 
El punto es su expresión gráfica
El punto es su  expresión gráficaEl punto es su  expresión gráfica
El punto es su expresión gráficaAitzaTorres
 
Gimp vs photoshop acatan2
Gimp vs photoshop acatan2Gimp vs photoshop acatan2
Gimp vs photoshop acatan2acatan2015
 

What's hot (20)

Alejandro Magallanes
Alejandro Magallanes Alejandro Magallanes
Alejandro Magallanes
 
TEMA 6.- SINTAXIS DE LA IMAGEN Relaciones Compositivas -
TEMA 6.- SINTAXIS DE LA IMAGEN  Relaciones Compositivas -TEMA 6.- SINTAXIS DE LA IMAGEN  Relaciones Compositivas -
TEMA 6.- SINTAXIS DE LA IMAGEN Relaciones Compositivas -
 
Gestalt
GestaltGestalt
Gestalt
 
Tema 4: el análisis formal de la imagen
Tema 4: el análisis formal de la imagen Tema 4: el análisis formal de la imagen
Tema 4: el análisis formal de la imagen
 
5. SINTAXIS DE LA IMAGEN. RELACIONES COMPOSITIVAS
5.  SINTAXIS DE LA IMAGEN. RELACIONES COMPOSITIVAS5.  SINTAXIS DE LA IMAGEN. RELACIONES COMPOSITIVAS
5. SINTAXIS DE LA IMAGEN. RELACIONES COMPOSITIVAS
 
Brief proyecto
Brief proyectoBrief proyecto
Brief proyecto
 
Cartellisme històric
Cartellisme històricCartellisme històric
Cartellisme històric
 
4 el texto y la imagen
4 el texto y la imagen4 el texto y la imagen
4 el texto y la imagen
 
Tema 2 Las Figuras Y Los Espacios Vacios
Tema 2  Las Figuras Y Los Espacios VaciosTema 2  Las Figuras Y Los Espacios Vacios
Tema 2 Las Figuras Y Los Espacios Vacios
 
Tipos de iluminación y tipos de plano
Tipos de iluminación y tipos de planoTipos de iluminación y tipos de plano
Tipos de iluminación y tipos de plano
 
Direccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimedia
Direccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimediaDireccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimedia
Direccion, plano, textura y movimiento en el diseño multimedia
 
Finalidad de las imágenes. Lenguaje Visual
Finalidad de las imágenes. Lenguaje VisualFinalidad de las imágenes. Lenguaje Visual
Finalidad de las imágenes. Lenguaje Visual
 
Géneros fotográficos
Géneros fotográficosGéneros fotográficos
Géneros fotográficos
 
Funcionalismo
FuncionalismoFuncionalismo
Funcionalismo
 
El lenguaje visual
El lenguaje visualEl lenguaje visual
El lenguaje visual
 
Killzone Shadow Fall: Creating Art Tools For A New Generation Of Games
Killzone Shadow Fall: Creating Art Tools For A New Generation Of GamesKillzone Shadow Fall: Creating Art Tools For A New Generation Of Games
Killzone Shadow Fall: Creating Art Tools For A New Generation Of Games
 
Dali
DaliDali
Dali
 
El punto es su expresión gráfica
El punto es su  expresión gráficaEl punto es su  expresión gráfica
El punto es su expresión gráfica
 
Gimp vs photoshop acatan2
Gimp vs photoshop acatan2Gimp vs photoshop acatan2
Gimp vs photoshop acatan2
 
Ilustración V
Ilustración VIlustración V
Ilustración V
 

Viewers also liked

Leyes de la perspectiva
Leyes de la perspectivaLeyes de la perspectiva
Leyes de la perspectivaLuisa Puerta
 
Analisis de Redes Sociales - Toulouse Lautrec
Analisis de Redes Sociales - Toulouse LautrecAnalisis de Redes Sociales - Toulouse Lautrec
Analisis de Redes Sociales - Toulouse LautrecKaren Da Cruz
 
Pixel vs vector
Pixel vs vectorPixel vs vector
Pixel vs vectorXanvilar
 
Hangout photoshopio vector_pixel
Hangout photoshopio vector_pixelHangout photoshopio vector_pixel
Hangout photoshopio vector_pixelIzaskun Saez
 
Curso de revelado RAW
Curso de revelado RAWCurso de revelado RAW
Curso de revelado RAWgluijk
 
Gestion De Color En Photoshop
Gestion De Color En PhotoshopGestion De Color En Photoshop
Gestion De Color En Photoshopscratchfire
 
Configuración de cámara y perfiles DNG
Configuración de cámara y perfiles DNGConfiguración de cámara y perfiles DNG
Configuración de cámara y perfiles DNGAlejandro Novoa
 
Charla de color y perfiles 2013
Charla de color y perfiles 2013Charla de color y perfiles 2013
Charla de color y perfiles 2013Rene DiMarco
 
El revelado digital
El revelado digitalEl revelado digital
El revelado digitalIES Albaida
 
Tipos de extensiones photoshop
Tipos de extensiones photoshopTipos de extensiones photoshop
Tipos de extensiones photoshopChristian Quirós
 
Nuevas técnicas de imagen digital
Nuevas técnicas de imagen digitalNuevas técnicas de imagen digital
Nuevas técnicas de imagen digitalGráficas Azorín
 
Curso de Iniciacion fotografia con cámara reflex vol.3
Curso de Iniciacion fotografia con cámara reflex vol.3Curso de Iniciacion fotografia con cámara reflex vol.3
Curso de Iniciacion fotografia con cámara reflex vol.31300gr
 

Viewers also liked (20)

Leyes de la perspectiva
Leyes de la perspectivaLeyes de la perspectiva
Leyes de la perspectiva
 
Guia link de editores de imagen
Guia link de editores de imagenGuia link de editores de imagen
Guia link de editores de imagen
 
Analisis de Redes Sociales - Toulouse Lautrec
Analisis de Redes Sociales - Toulouse LautrecAnalisis de Redes Sociales - Toulouse Lautrec
Analisis de Redes Sociales - Toulouse Lautrec
 
Taller de Inkscape
Taller de InkscapeTaller de Inkscape
Taller de Inkscape
 
Clase 8 videos
Clase 8  videosClase 8  videos
Clase 8 videos
 
Tema 1
Tema 1Tema 1
Tema 1
 
Clase 5 illustrator
Clase 5  illustratorClase 5  illustrator
Clase 5 illustrator
 
Clase 6 photoshop
Clase 6  photoshopClase 6  photoshop
Clase 6 photoshop
 
Pixel vs vector
Pixel vs vectorPixel vs vector
Pixel vs vector
 
Formatos de imagen
Formatos de imagenFormatos de imagen
Formatos de imagen
 
Hangout photoshopio vector_pixel
Hangout photoshopio vector_pixelHangout photoshopio vector_pixel
Hangout photoshopio vector_pixel
 
Formatos de Imágenes
Formatos de ImágenesFormatos de Imágenes
Formatos de Imágenes
 
Curso de revelado RAW
Curso de revelado RAWCurso de revelado RAW
Curso de revelado RAW
 
Gestion De Color En Photoshop
Gestion De Color En PhotoshopGestion De Color En Photoshop
Gestion De Color En Photoshop
 
Configuración de cámara y perfiles DNG
Configuración de cámara y perfiles DNGConfiguración de cámara y perfiles DNG
Configuración de cámara y perfiles DNG
 
Charla de color y perfiles 2013
Charla de color y perfiles 2013Charla de color y perfiles 2013
Charla de color y perfiles 2013
 
El revelado digital
El revelado digitalEl revelado digital
El revelado digital
 
Tipos de extensiones photoshop
Tipos de extensiones photoshopTipos de extensiones photoshop
Tipos de extensiones photoshop
 
Nuevas técnicas de imagen digital
Nuevas técnicas de imagen digitalNuevas técnicas de imagen digital
Nuevas técnicas de imagen digital
 
Curso de Iniciacion fotografia con cámara reflex vol.3
Curso de Iniciacion fotografia con cámara reflex vol.3Curso de Iniciacion fotografia con cámara reflex vol.3
Curso de Iniciacion fotografia con cámara reflex vol.3
 

Similar to Photoshop vector e imagen

Teoria formatos de imagen
Teoria formatos de imagenTeoria formatos de imagen
Teoria formatos de imagenGerber Citec
 
Presentación1 formatos de imagen viviana 10 c
Presentación1   formatos de imagen viviana  10 cPresentación1   formatos de imagen viviana  10 c
Presentación1 formatos de imagen viviana 10 cViviana Bebitha
 
Proyecto 40 horas imagenes
Proyecto 40 horas imagenesProyecto 40 horas imagenes
Proyecto 40 horas imageneslorenaveloza
 
Tipos de imágenes digitales
Tipos de imágenes digitalesTipos de imágenes digitales
Tipos de imágenes digitalesStephania Ramirez
 
Tipos de archivos graficos
Tipos de archivos graficosTipos de archivos graficos
Tipos de archivos graficosbeto_88
 
Formatos de imagnes
Formatos de imagnesFormatos de imagnes
Formatos de imagnesalan moreno
 
Formatos de imagnes
Formatos de imagnesFormatos de imagnes
Formatos de imagnesalan moreno
 
Tratamiento imág
Tratamiento imágTratamiento imág
Tratamiento imágjesuspsa
 
Edición de imagenes
Edición de imagenesEdición de imagenes
Edición de imagenesLeslie Rowe
 
Tipos de imagenes
Tipos de imagenesTipos de imagenes
Tipos de imagenesjames0x
 
Formatos de imagen
Formatos de imagenFormatos de imagen
Formatos de imageng0m3z
 
Imágenes
ImágenesImágenes
Imágenesinfor12
 

Similar to Photoshop vector e imagen (20)

Teoria formatos de imagen
Teoria formatos de imagenTeoria formatos de imagen
Teoria formatos de imagen
 
Imágenes
ImágenesImágenes
Imágenes
 
Presentación1 formatos de imagen viviana 10 c
Presentación1   formatos de imagen viviana  10 cPresentación1   formatos de imagen viviana  10 c
Presentación1 formatos de imagen viviana 10 c
 
Proyecto 40 horas imagenes
Proyecto 40 horas imagenesProyecto 40 horas imagenes
Proyecto 40 horas imagenes
 
Imagen Digital
Imagen DigitalImagen Digital
Imagen Digital
 
Presentación formatos
Presentación formatosPresentación formatos
Presentación formatos
 
Tipos de imágenes digitales
Tipos de imágenes digitalesTipos de imágenes digitales
Tipos de imágenes digitales
 
Tipos de archivos graficos
Tipos de archivos graficosTipos de archivos graficos
Tipos de archivos graficos
 
Formatos de imagnes
Formatos de imagnesFormatos de imagnes
Formatos de imagnes
 
Formatos de imagnes
Formatos de imagnesFormatos de imagnes
Formatos de imagnes
 
Presentación formatos
Presentación formatosPresentación formatos
Presentación formatos
 
Clase01
Clase01Clase01
Clase01
 
Presentación formatos
Presentación formatosPresentación formatos
Presentación formatos
 
Tratamiento imág
Tratamiento imágTratamiento imág
Tratamiento imág
 
Edición de imagenes
Edición de imagenesEdición de imagenes
Edición de imagenes
 
Tipos de imagenes
Tipos de imagenesTipos de imagenes
Tipos de imagenes
 
Formatos de imagen
Formatos de imagenFormatos de imagen
Formatos de imagen
 
Imágenes
ImágenesImágenes
Imágenes
 
Imágenes
ImágenesImágenes
Imágenes
 
Imágenes
ImágenesImágenes
Imágenes
 

More from Kaeli Galvez

More from Kaeli Galvez (7)

Medios de comunicación Ecuador est
Medios de comunicación Ecuador estMedios de comunicación Ecuador est
Medios de comunicación Ecuador est
 
Clase 1 radio i
Clase 1 radio iClase 1 radio i
Clase 1 radio i
 
El sonido radio i
El sonido radio iEl sonido radio i
El sonido radio i
 
PUBLICIDAD
PUBLICIDADPUBLICIDAD
PUBLICIDAD
 
Brief
BriefBrief
Brief
 
El surtido
El surtidoEl surtido
El surtido
 
El surtido
El surtidoEl surtido
El surtido
 

Recently uploaded

Sofia Ospina Architecture and Design Portfolio
Sofia Ospina Architecture and Design PortfolioSofia Ospina Architecture and Design Portfolio
Sofia Ospina Architecture and Design Portfoliosofiospina94
 
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principalesFundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principalesLuis Fernando Salgado
 
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRYPLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRYkarendaza9506
 
7.2 -La guerra civil. Evolución de los bandos y consecuencias-Marta y Elena (...
7.2 -La guerra civil. Evolución de los bandos y consecuencias-Marta y Elena (...7.2 -La guerra civil. Evolución de los bandos y consecuencias-Marta y Elena (...
7.2 -La guerra civil. Evolución de los bandos y consecuencias-Marta y Elena (...jose880240
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfslaimenbarakat
 
S7_ Grises y quebrados. semana 07 sesión 1
S7_ Grises y quebrados. semana 07 sesión 1S7_ Grises y quebrados. semana 07 sesión 1
S7_ Grises y quebrados. semana 07 sesión 1eje12345ja
 
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulossecuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulosRosarioLloglla
 
CATALOGO 2024 DIA DE LA MADRE, presentación.pdf
CATALOGO 2024 DIA DE LA MADRE, presentación.pdfCATALOGO 2024 DIA DE LA MADRE, presentación.pdf
CATALOGO 2024 DIA DE LA MADRE, presentación.pdftortillasdemaizjf2
 
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráficoLa Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráficoCristianLobo10
 
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNALPOESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNALEvaMaraMorenoLago1
 
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos Itema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos Iirenecarmona12
 
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDADGROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDADGersonManuelRodrigue1
 
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptxATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptxEdisonCondesoDelgado1
 
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....estefaniaortizsalina
 
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30SantiagoAgudelo47
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxLeo Florez
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfBrbara57940
 
Manual de uso Avanzado para Excel 2016.pdf
Manual de uso  Avanzado para Excel 2016.pdfManual de uso  Avanzado para Excel 2016.pdf
Manual de uso Avanzado para Excel 2016.pdfwilmar nuñez
 
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdf
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdfTríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdf
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdfPowerRayo
 

Recently uploaded (20)

Sofia Ospina Architecture and Design Portfolio
Sofia Ospina Architecture and Design PortfolioSofia Ospina Architecture and Design Portfolio
Sofia Ospina Architecture and Design Portfolio
 
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principalesFundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
 
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRYPLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
 
7.2 -La guerra civil. Evolución de los bandos y consecuencias-Marta y Elena (...
7.2 -La guerra civil. Evolución de los bandos y consecuencias-Marta y Elena (...7.2 -La guerra civil. Evolución de los bandos y consecuencias-Marta y Elena (...
7.2 -La guerra civil. Evolución de los bandos y consecuencias-Marta y Elena (...
 
DIAGNOSTICO URBANO DE DE LA ISLA DE COCHE
DIAGNOSTICO URBANO DE DE LA ISLA DE COCHEDIAGNOSTICO URBANO DE DE LA ISLA DE COCHE
DIAGNOSTICO URBANO DE DE LA ISLA DE COCHE
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
 
S7_ Grises y quebrados. semana 07 sesión 1
S7_ Grises y quebrados. semana 07 sesión 1S7_ Grises y quebrados. semana 07 sesión 1
S7_ Grises y quebrados. semana 07 sesión 1
 
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulossecuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
 
CATALOGO 2024 DIA DE LA MADRE, presentación.pdf
CATALOGO 2024 DIA DE LA MADRE, presentación.pdfCATALOGO 2024 DIA DE LA MADRE, presentación.pdf
CATALOGO 2024 DIA DE LA MADRE, presentación.pdf
 
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráficoLa Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
La Bauhaus y la nueva tipografía en el diseño gráfico
 
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNALPOESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
 
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos Itema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
tema ilustrado 9 el inicio del reinado de juan carlos I
 
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDADGROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
 
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptxATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
ATENCION INTEGRAL DEL ADULTO Y ADULTO MAYOR.pptx
 
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....
 
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
 
Manual de uso Avanzado para Excel 2016.pdf
Manual de uso  Avanzado para Excel 2016.pdfManual de uso  Avanzado para Excel 2016.pdf
Manual de uso Avanzado para Excel 2016.pdf
 
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdf
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdfTríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdf
Tríptico-en-homenaje-por-el-día-de-la-madre.pdf
 

Photoshop vector e imagen

  • 2. Investigación  ¿Qué es un pixel?  ¿Qué es un vector?  Archivos vectoriales  Tipos de archivos  Archivos o mapa de bits  Tipos de archivos
  • 3. RGB  son colores de luz  Mezclándolos nos dan todos los colores en pantalla. El RGB se utiliza para trabajar los colores en el monitor. RGB RED, GREEN, BLUE
  • 4. CMYK  Es utilizado para trabajos impresos (imprentas, impresoras y fotocopiadoras ). Con la mezcla de estos colores nos puede resultar cualquier color del espectro visible, esto se llama cuatricromía. Cyan, Magenta, CMYK Yellow Black
  • 5. ¿Qué es un vector?  Un vector es la descripción geométrica y matemática de una imagen.  Por ejemplo, los puntos del perímetro de un circulo es descripto por la formula (x2 + y2= R).
  • 6. Vector  Los archivos en formato de Ilustrator, CorelDraw o AutoCad requieren mayor capacidad de procesamiento para ser decodificados.
  • 7. Vector  No depende de la resolución a diferencia de las imágenes de pixeles, ya que el aumento o disminución del plano en el que están desplegadas no afecta a la descripción geométrica, que se adapta al tamaño ampliando la escala del vector.  Las imágenes de vectores no son adecuadas para almacenar texturas, sino áreas de color plano.
  • 8. ¿Qué es un pixel?  El pixel es la mínima unidad de las imágenes de mapas de bits (bitmaps), que son matrices cartesianas bidimensionales, o sea, con coordenadas verticales y horizontales, que determinan la posición de un pixel en una imagen
  • 9. PIXEL  La memoria que ocupa un pixel esta determinada por su valor o profundidad, y según este valor la imagen podrá desplegar mayor o menor cantidad de colores.  Se usan en softwares que se utilizan mayormente para la edición de imágenes y videos reales; ejemplos de estos programas son After Effects, Photoshop, Premiere.
  • 10. PIXEL  El hecho de que cada imagen ocupe puntos, según el tamaño de la imagen, ocuparan mayor espacio en la memoria y tardaran mas tiempo en la transferencia de archivos de este tipo en la red.  La resolución en la que se desenvuelven es fija, según la cantidad de pixeles que se hayan almacenado en el archivo.  Mas allá de esto, este tipo de gráfica es muy buena para almacenar texturas de alta complejidad.
  • 11. FORMATOS DE IMAGEN  Las imágenes en formato de pixeles no dependen tanto del programa o aplicación con las que fueron creadas, ya que la gran mayoría de las aplicaciones que procesan imágenes pueden leer varios formatos .bmp, .jpeg, .gif, .tiff, .tga.
  • 12. TIPOS DE IMÁGENES VECTORIALES MAPA DE BITS
  • 13. IMÁGENES VECTORIALES  La principal característica de las imágenes del tipo vectorial es que son representadas con trazos geométricos, controlados por cálculos y formulas matemáticas y que se construyen a partir de puntos de referencia dentro del plano en el que se desplazan
  • 14. IMÁGENES VECTORIALES  La gran ventaja de las imágenes vectoriales es que no sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de los mismos.
  • 15. Se utiliza mucho para trabajos de rotulación, iconos, dibujos, logotipos de empresa etc.
  • 16. Esta clase de imagen tiene poco peso como archivo informático, medido en Kilobytes (KB). Este tipo de archivos lo utilizan programas de dibujo y de diseño tales como: Adobe Ilustrator, Freehand, Corel Draw entre otros.  Otra particularidad de esta clase de archivos es que solo pueden visualizarse a través del programa que los creó, si no se transforman en mapa de bits.
  • 17. ai Gráfico vectorial creado con el programa Adobe Ilustrator.  dwg Gráfico vectorial creado por el programa Autodesk AutoCAD.  dxf Gráfico vectorial creado con el programa Autodesk AutoCAD  eps A estos archivos se les conoce como PostScript Encapsulado (PS comprimido) y se diferencian de los del tipo PS en que su peso es inferior. Se utilizan para enviar archivos no modificables a través de Internet.
  • 18. ¿Cuál es la resolución de una imagen vectorial?
  • 19. ¿Cuál es la resolución de una imagen vectorial?  La resolución de las imágenes vectoriales es INFINITA
  • 20. MAPA DE BITS  Los archivos de las imágenes se guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles. Cada pixel contiene información acerca de la imagen, con respecto a los colores y a su conformación. Esto hace a los mapas de bits mas adecuados para trabajar con imágenes en donde se deben apreciar las texturas, los colores, como ser las fotografías o imágenes editadas.
  • 21. MAPA DE BITS  Este tipo de imágenes son las que crean los escáneres y las cámaras digitales.  Ocupan mucha más memoria que las imágenes vectoriales.
  • 22. El principal inconveniente que presentan esta clase de archivos es el de la ampliación.  Cuando un archivo se amplia mucho, se distorsiona la imagen, mostrándose el mosaico - los píxeles - y una degradación en los colores. Se produce el efecto pixelación debido a la deformación de la fotografía.
  • 23. Imagen de mapa de bits ampliada  La imagen de mapa de bits, al ampliar excesivamente su tamaño, pierde nitidez y resolución.
  • 24. Los formatos de archivos digitales almacenan la información codificando toda la imagen cada píxel de forma individual, esto ocasiona que el archivo pese mucho (ocupa mucho espacio en MB en el ordenador) pero, a cambio, no pierda ninguna clase de información.
  • 25. Existen diferentes clases de archivos digitales, unos sufren pérdida de calidad y otros no TIFF BMP JPG ARCHIVOS DE IMAGEN GIF PNG PSD RAW
  • 26. FORMATOS DE ARCHIVO TIFF  TIFF son las siglas de Tagged Image File Format. Es un formato gráfico de los llamados "universales" desarrollado Aldus, una compañía propiedad actualmente de Adobe. Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad, ya que es compatible con los sistemas operativos Windows, Linux, Mac, etc. Se encuentra reconocido por muchos programas de retoque y edición gráfica.
  • 27. FORMATOS DE ARCHIVO TIFF  Por tanto, si tenemos alguna duda sobre como enviar un archivo para su impresión o edición, optaremos por el formato universal TIFF, para que se pueda abrir y editar sin problemas.
  • 28. FORMATOS DE ARCHIVO TIFF  No obstante el formato TIFF se está dejando de utilizar en algunas cámaras fotográficas profesionales, porque al procesar una foto con tanta información, resulta difícil de moverla, visualizarla etc.  Este proceso, además, ocupa mucho espacio en la tarjeta de memoria de la cámara, por esto las cámaras incluyen el formato JPEG y el formato RAW para guardar las fotos en archivos.
  • 29. EL FORMATO BMP  El formato de archivo BMP (bitmap, mapa de bits) es propiedad de Microsoft y sólo se utiliza en el sistema operativo Windows, para guardar sus imágenes digitales.  El uso más común de este formato consiste en generar imágenes de poco peso y no se aconseja utilizarlo en imágenes recién captadas, sino en imágenes una vez reducidas.
  • 30. El formato BMP  Se utiliza mucho para crear fondos para el escritorio de Windows, aunque, con el auge de Internet, ha ido perdiendo importancia en favor del formato JPEG, que produce archivos más pequeños y más rápidos viajando por la red.  Por cierto, si hacemos una captura de pantalla con la tecla ImprPant, Windows creará un archivo temporal con formato BMP.
  • 31.
  • 32. FORMATO GIF  GIF es un formato de archivo bastante antiguo. Lo desarrolló Compuserve para su propia red comercial. Este tipo de archivo se creó con la finalidad de obtener archivos de tamaño muy pequeño. GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas, como logotipos o dibujos.
  • 33. Formato GIF  Tiene compresión LZW, compresión sin pérdidas, esto significa que el fichero comprimido tiene la misma información que el fichero sin comprimir.  En cuanto a los GIF animados (de los que se ha abusado), permiten un cierto movimiento, hoy superado por otras técnicas, como Flash.
  • 34. Formato GIF  La transparencia permite definir un color de la paleta como transparente.  Esta característica puede resultar interesante al diseñar una página web, ya que podemos integrar mejor un gráfico, mostrando lo que está directamente por debajo del mismo.
  • 35. Formato JPG  Este formato lo creó The Joint Photographers Experts Group (JPEG, archivos .jpg).  Es uno de los formatos más conocidos para la compresión de fotografías digitales. Es uno de los pocos formatos que se soporta en Internet (Web). El soporte de color verdadero (24 bits) de JPEG nos ofrece imágenes con una profundidad de 16.777.216 colores.
  • 36. Formato JPG  Las cámaras digitales y los escáneres suelen almacenar las imágenes en formato JPEG. No obstante, y dado que la compresión de este formato afecta a la calidad de imagen, se puede escoger diferentes niveles de compresión: a más baja compresión mayor calidad. A más alta compresión menor calidad.
  • 37. Formato JPG  Precauciones para no perder calidad  Se puede optar por una compresión alta para crear archivos que ocupen poco espacio, que se usarán en la Web o para ser enviadas por correo electrónico.  JPEG puede llegar a comprimir una imagen hasta sólo un 10 % de su tamaño original, sin que el ojo humano pueda percibir grandes diferencias.
  • 38. Formato JPG  No se deben guardar imágenes en formato JPEG, si se van a modificar. Cada vez que se edita, la imagen sufre una pérdida de calidad. Es imprescindible, por tanto, tener una copia en formato BMP o TIFF, con la máxima profundidad de color y sin compresión, y guardar en formato JPEG (.jpg) sólo las imágenes finales que se vayan a publicar.
  • 39.
  • 40. Archivo PNG  PNG, portable Network Graphics  PNG es considerado el formato adecuado para sustituir al famoso .GIF, debido a que el PNG utiliza sistemas de compresión estándares gratuitos, como el método ZIP, y permite al mismo tiempo mayor profundidad de color en las imágenes, llegando hasta los 24 bits de profundidad de color, mientras que el formato GIF sólo admite 8 Bits.
  • 41. Archivo PNG  Este formato también posee la característica de reconocer los navegadores, pero en el caso del Internet Explorer, opera a partir de la versión 5.0. Lo único que debemos tener en cuenta es que si utilizamos este formato para la red, los usuarios que posean versiones anteriores del Internet Explorer, no podrán visualizarlas La única diferencia que existe entre GIF a PNG, es que en PNG, no permite archivos animados
  • 42.
  • 43. Psd, formato de photoshop  El PSD es un formato nativo de Photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa. Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales etc. que exista en el archivo de imagen.
  • 44. Psd, formato de photoshop  PSD casi no tiene compatibilidad con otros programas, por lo que se recomienda tener dos archivos: uno en el propio formato nativo (.PSD), y otro en algún formato compatible con otros programas, como JPEG o TIFF.  En algunos casos puede ser que tengamos alguna versión antigua de photoshop y que queramos abrir una imagen guardada en PSD, y que esta no sea compatible con otras versiones.
  • 45.
  • 46. Eps, Encapsulated Postscript  Este archivo lo ha desarrollado la compañía Adobe y se pueden guardar en este formato, tanto mapa de bits como imágenes vectoriales.  Es muy utilizado en la impresión profesional y en otras aplicaciones llegando hasta la impresora de tipo Postcript (PREPRENSA).
  • 47. Eps, Encapsulated Postscript  EPS es adecuado para realizar intercambio de archivos entre programas de maquetación, tales como page Maker o quarkxpress incluyendo los de dibujo vectorial (Freehand o corel).  Es junto con el formato TIFF, uno de los estándares en el mundillo de la autoedición.
  • 48. Eps, Encapsulated Postscript  Aunque fue creado por Adobe, una vez se abre el archivo con Photoshop los datos de la imagen y los gráficos vectoriales que pueda contener el encapsulado se convierten en píxeles.
  • 49. Eps, Encapsulated Postscript  Estos archivos a su vez son más lentos en procesarlos que los TIFF, pero en los programas de maquetación la visualización se procesa más rápida.  Los datos guardados se encuentran dentro de una cápsula, encapsulados, por lo que si se quieren modificar, se deben tratar con el programa que los creó.
  • 50.
  • 51. FORMATO RAW  formato RAW sólo se encuentra disponible en cámaras digitales sofisticadas, indicadas para fotógrafos profesionales. Este formato ofrece la máxima calidad ya que contiene los píxeles en bruto tal y como se han adquirido.
  • 52. FORMATO RAW  Normalmente, en el funcionamiento del los otros formatos que utilizan las cámaras digitales (Tiff y JPEG) participa el sensor para transmitir la señal eléctrica y convertir los datos de analógicos a digitales.
  • 53. FORMATO RAW  Los datos del archivo RAW, no han sufrido ninguna clase de compresión, lo que hace que este archivo mantenga el máximo detalle de la imagen. Estos archivos son de tipo ópticos para imágenes de especial importancia. El peso del archivo, ocupa mucho espacio y no podremos guardar la misma cantidad de imágenes en nuestra tarjeta en este formato.
  • 54. FORMATO RAW  Este archivo RAW no se puede imprimir ni visualizar directamente. Precisa de un tratamiento informático y realizar la conversión a otro formato para que se pueda utilizar. La gran ventaja es que los datos del formato RAW son puros, obtenidos directamente del sensor de la cámara. Uno de los programas que trata los archivos RAW, es el Camera Raw de Adobe.
  • 55.
  • 56. PDF, el formato universal de Adobe  Este formato lo creó Adobe para poder intercambiar archivos entre diferentes sistemas operativos.  Por ejemplo, un archivo o documento creado con algún programa de Windows, puede verse en la plataforma Linux o Mac, con sólo tener el visualizador de PDF, (Acrobat Reader), disponible gratuitamente en Adobe y muchos otros sitios.
  • 57. PDF, el formato universal de Adobe  Este formato guarda con toda precisión el diseño del archivo incluyendo sus fuentes, imágenes y demás gráficos.  PDF, se utiliza cada vez más y es considerado otro formato de los estándares junto con EPS y TIFF.  Se encuentra muy extendido entre la red, en la que encontramos numerosos archivos con este formato.
  • 58.
  • 59. Formatos para pantalla e impresora  Después de realizar una breve definición de los diferentes formatos de archivo para imágenes digitales (mapa de bits y vectoriales), es importante tener un pequeño apunte o recordatorio del formato más adecuado para un archivo. Utilizaremos un formato u otro, dependiendo de si el archivo está destinado para la impresión, o bien para internet, o para guardarlo en el disco duro de nuestro ordenador, etc.
  • 60. DIFERENCIA ENTRE UN VECTOR Y UN MAPA DE BITS  La principal diferencia entre los Bitmaps y los Gráficos Vectoriales está en su tamaño.  Los gráficos vectoriales tienen una ventaja de gran importancia: ocupan mucho menos espacio en disco o en memoria y, por tanto, necesitan mucho menos tiempo para descargarlos desde una aplicación o página web.
  • 61. DIFERENCIA ENTRE UN VECTOR Y UN MAPA DE BITS  Las imágenes de tipo vectorial no son adecuadas para la representación de imágenes de tipo fotográfico; los vectores no definen texturas de la manera en que lo hacen los pixeles en las imágenes.
  • 62. DIFERENCIA ENTRE UN VECTOR Y UN MAPA DE BITS  Se puede considerar una desventaja el hecho de que la mayoria de los programas que se utilizan para la edicion de imagenes solo procesan datos de imagenes en pixeles y no en formato de vectores.
  • 63. Esto es una gran ventaja, ya que una línea, que en el caso de un bitmap estaría compuesta por muchos pixels, en una imagen vectorial solo se necesita almacenar información sobre su principio, su final, su dirección y su longitud.
  • 64. ¿VECTOR O MAPA DE BITS?
  • 65. ¿VECTOR O MAPA DE BITS?
  • 66. ¿VECTOR O MAPA DE BITS?
  • 67. ¿VECTOR O MAPA DE BITS?
  • 68. ¿VECTOR O MAPA DE BITS?
  • 69. ¿VECTOR O MAPA DE BITS?
  • 70. ¿VECTOR O MAPA DE BITS?
  • 71.
  • 72. Formatos sin pérdida de resolución ni calidad  Algunos (pocos) dispositivos digitales utilizan un formato que mantiene el archivo de la imagen en su estado virgen, en el cual no realizan ninguna clase de compresión y el archivo se mantiene en su máxima calidad, igual que n el momento que se captó la imagen. Podemos citar el formato RAW y el TIFF. Otros formatos sin pérdida de calidad son BMP, EPS, PSD y PDF.
  • 73. Formatos con pérdida de calidad  En la imagen y archivos digitales, existen formatos de archivo que desechan información innecesaria al almacenarlas sufriendo una pérdida de calidad, pero con la ventaja de que obtienen archivos informáticos con menor peso y espacio en las computadoras, haciéndolas más manejables. Algunos de estos formatos son JPEG, GIF, PNG.
  • 74. Formatos para pantalla e impresora  El formato recomendado  Uso Formatos Resolución (dpi)
  • 75. PPI vs PPI ppi dpi Pixels per Dots per Inch Inch Pixels por Puntos por pulgada pulgada
  • 76. PPI vs PPI ppi dpi esta se aplica a la Número de gotas resolución de la de tinta que su foto que sale de impresora inyecta nuestra cámara en una pulgada por lo general van la cantidad de desde 1200 gotas pixels necesarios por pulgada hasta para llenar una 2400 gotas por pulgada pulgada
  • 77. La resolución de la imagen o foto no es igual (y nunca lo sera) a la resolución de la impresora.