2. Investigación
¿Qué es un pixel?
¿Qué es un vector?
Archivos vectoriales
Tipos de archivos
Archivos o mapa de bits
Tipos de archivos
3. RGB
son colores de luz
Mezclándolos nos dan todos los colores en
pantalla.
El RGB se utiliza para trabajar los colores en
el monitor.
RGB RED, GREEN, BLUE
4. CMYK
Es utilizado para trabajos impresos
(imprentas, impresoras y fotocopiadoras ).
Con la mezcla de estos colores nos puede
resultar cualquier color del espectro
visible, esto se llama cuatricromía.
Cyan, Magenta,
CMYK
Yellow Black
5. ¿Qué es un vector?
Un vector es la descripción geométrica y
matemática de una imagen.
Por ejemplo, los puntos del perímetro de un
circulo es descripto por la formula (x2 + y2=
R).
6. Vector
Los archivos en formato de
Ilustrator, CorelDraw o AutoCad requieren
mayor capacidad de procesamiento para ser
decodificados.
7. Vector
No depende de la resolución a diferencia de
las imágenes de pixeles, ya que el aumento o
disminución del plano en el que están
desplegadas no afecta a la descripción
geométrica, que se adapta al tamaño
ampliando la escala del vector.
Las imágenes de vectores no son adecuadas
para almacenar texturas, sino áreas de color
plano.
8. ¿Qué es un pixel?
El pixel es la mínima unidad de las imágenes
de mapas de bits (bitmaps), que son matrices
cartesianas bidimensionales, o sea, con
coordenadas verticales y horizontales, que
determinan la posición de un pixel en una
imagen
9. PIXEL
La memoria que ocupa un pixel esta
determinada por su valor o profundidad, y
según este valor la imagen podrá desplegar
mayor o menor cantidad de colores.
Se usan en softwares que se utilizan
mayormente para la edición de imágenes y
videos reales; ejemplos de estos programas
son After Effects, Photoshop, Premiere.
10. PIXEL
El hecho de que cada imagen ocupe puntos,
según el tamaño de la imagen, ocuparan
mayor espacio en la memoria y tardaran mas
tiempo en la transferencia de archivos de este
tipo en la red.
La resolución en la que se desenvuelven es
fija, según la cantidad de pixeles que se hayan
almacenado en el archivo.
Mas allá de esto, este tipo de gráfica es muy
buena para almacenar texturas de alta
complejidad.
11. FORMATOS DE IMAGEN
Las imágenes en formato de pixeles no
dependen tanto del programa o aplicación con
las que fueron creadas, ya que la gran
mayoría de las aplicaciones que procesan
imágenes pueden leer varios formatos
.bmp, .jpeg, .gif, .tiff, .tga.
13. IMÁGENES VECTORIALES
La principal característica de las imágenes del
tipo vectorial es que son representadas con
trazos geométricos, controlados por cálculos y
formulas matemáticas y que se construyen a
partir de puntos de referencia dentro del plano en
el que se desplazan
14. IMÁGENES VECTORIALES
La gran ventaja de las imágenes vectoriales
es que no sufren pérdida de resolución al
producirse una ampliación de los mismos.
15. Se utiliza mucho para trabajos de
rotulación, iconos, dibujos, logotipos de
empresa etc.
16. Esta clase de imagen tiene poco peso como
archivo informático, medido en Kilobytes (KB).
Este tipo de archivos lo utilizan programas de
dibujo y de diseño tales como: Adobe
Ilustrator, Freehand, Corel Draw entre otros.
Otra particularidad de esta clase de archivos
es que solo pueden visualizarse a través del
programa que los creó, si no se transforman
en mapa de bits.
17. ai Gráfico vectorial creado con el programa Adobe
Ilustrator.
dwg Gráfico vectorial creado por el programa
Autodesk AutoCAD.
dxf Gráfico vectorial creado con el programa
Autodesk AutoCAD
eps A estos archivos se les conoce como
PostScript Encapsulado (PS comprimido) y se
diferencian de los del tipo PS en que su peso es
inferior. Se utilizan para enviar archivos no
modificables a través de Internet.
18. ¿Cuál es la resolución de una
imagen vectorial?
19. ¿Cuál es la resolución de una
imagen vectorial?
La resolución de las imágenes vectoriales es
INFINITA
20. MAPA DE BITS
Los archivos de las imágenes se guardan
normalmente en forma de mapa de bits o mosaico
de píxeles. Cada pixel contiene información
acerca de la imagen, con respecto a los colores y
a su conformación. Esto hace a los mapas de bits
mas adecuados para trabajar con imágenes en
donde se deben apreciar las texturas, los colores,
como ser las fotografías o imágenes editadas.
21. MAPA DE BITS
Este tipo de imágenes son las que crean los
escáneres y las cámaras digitales.
Ocupan mucha más memoria que las
imágenes vectoriales.
22. El principal inconveniente que presentan esta
clase de archivos es el de la ampliación.
Cuando un archivo se amplia mucho, se
distorsiona la imagen, mostrándose el
mosaico - los píxeles - y una degradación en
los colores. Se produce el efecto pixelación
debido a la deformación de la fotografía.
23. Imagen de mapa de bits ampliada
La imagen de mapa de bits, al ampliar
excesivamente su tamaño, pierde nitidez y
resolución.
24. Los formatos de archivos digitales almacenan
la información codificando toda la imagen
cada píxel de forma individual, esto ocasiona
que el archivo pese mucho (ocupa mucho
espacio en MB en el ordenador) pero, a
cambio, no pierda ninguna clase de
información.
25. Existen diferentes clases de archivos
digitales, unos sufren pérdida de calidad y
otros no
TIFF
BMP
JPG
ARCHIVOS
DE IMAGEN GIF
PNG
PSD
RAW
26. FORMATOS DE ARCHIVO
TIFF
TIFF son las siglas de Tagged Image File
Format. Es un formato gráfico de los llamados
"universales" desarrollado Aldus, una
compañía propiedad actualmente de Adobe.
Es un tipo de archivo estándar para guardar
imágenes de alta calidad, ya que es
compatible con los sistemas operativos
Windows, Linux, Mac, etc. Se encuentra
reconocido por muchos programas de retoque
y edición gráfica.
27. FORMATOS DE ARCHIVO
TIFF
Por tanto, si tenemos alguna duda sobre como
enviar un archivo para su impresión o
edición, optaremos por el formato universal
TIFF, para que se pueda abrir y editar sin
problemas.
28. FORMATOS DE ARCHIVO
TIFF
No obstante el formato TIFF se está dejando
de utilizar en algunas cámaras fotográficas
profesionales, porque al procesar una foto con
tanta información, resulta difícil de moverla,
visualizarla etc.
Este proceso, además, ocupa mucho espacio
en la tarjeta de memoria de la cámara, por
esto las cámaras incluyen el formato JPEG y
el formato RAW para guardar las fotos en
archivos.
29. EL FORMATO BMP
El formato de archivo BMP (bitmap, mapa de
bits) es propiedad de Microsoft y sólo se utiliza
en el sistema operativo Windows, para
guardar sus imágenes digitales.
El uso más común de este formato consiste en
generar imágenes de poco peso y no se
aconseja utilizarlo en imágenes recién
captadas, sino en imágenes una vez
reducidas.
30. El formato BMP
Se utiliza mucho para crear fondos para el
escritorio de Windows, aunque, con el auge
de Internet, ha ido perdiendo importancia en
favor del formato JPEG, que produce archivos
más pequeños y más rápidos viajando por la
red.
Por cierto, si hacemos una captura de pantalla
con la tecla ImprPant, Windows creará un
archivo temporal con formato BMP.
31.
32. FORMATO GIF
GIF es un formato de archivo bastante
antiguo. Lo desarrolló Compuserve para su
propia red comercial. Este tipo de archivo se
creó con la finalidad de obtener archivos de
tamaño muy pequeño. GIF es muy indicado
para guardar imágenes no fotográficas, como
logotipos o dibujos.
33. Formato GIF
Tiene compresión LZW, compresión sin
pérdidas, esto significa que el fichero
comprimido tiene la misma información que el
fichero sin comprimir.
En cuanto a los GIF animados (de los que se
ha abusado), permiten un cierto
movimiento, hoy superado por otras
técnicas, como Flash.
34. Formato GIF
La transparencia permite definir un color de la
paleta como transparente.
Esta característica puede resultar interesante
al diseñar una página web, ya que podemos
integrar mejor un gráfico, mostrando lo que
está directamente por debajo del mismo.
35. Formato JPG
Este formato lo creó The Joint Photographers
Experts Group (JPEG, archivos .jpg).
Es uno de los formatos más conocidos para la
compresión de fotografías digitales. Es uno de
los pocos formatos que se soporta en Internet
(Web). El soporte de color verdadero (24 bits)
de JPEG nos ofrece imágenes con una
profundidad de 16.777.216 colores.
36. Formato JPG
Las cámaras digitales y los escáneres suelen
almacenar las imágenes en formato JPEG. No
obstante, y dado que la compresión de este
formato afecta a la calidad de imagen, se
puede escoger diferentes niveles de
compresión: a más baja compresión mayor
calidad. A más alta compresión menor calidad.
37. Formato JPG
Precauciones para no perder calidad
Se puede optar por una compresión alta para
crear archivos que ocupen poco espacio, que
se usarán en la Web o para ser enviadas por
correo electrónico.
JPEG puede llegar a comprimir una imagen
hasta sólo un 10 % de su tamaño original, sin
que el ojo humano pueda percibir grandes
diferencias.
38. Formato JPG
No se deben guardar imágenes en formato
JPEG, si se van a modificar. Cada vez que se
edita, la imagen sufre una pérdida de calidad.
Es imprescindible, por tanto, tener una copia
en formato BMP o TIFF, con la máxima
profundidad de color y sin compresión, y
guardar en formato JPEG (.jpg) sólo las
imágenes finales que se vayan a publicar.
39.
40. Archivo PNG
PNG, portable Network Graphics
PNG es considerado el formato adecuado
para sustituir al famoso .GIF, debido a que el
PNG utiliza sistemas de compresión
estándares gratuitos, como el método ZIP, y
permite al mismo tiempo mayor profundidad
de color en las imágenes, llegando hasta los
24 bits de profundidad de color, mientras que
el formato GIF sólo admite 8 Bits.
41. Archivo PNG
Este formato también posee la característica
de reconocer los navegadores, pero en el
caso del Internet Explorer, opera a partir de la
versión 5.0. Lo único que debemos tener en
cuenta es que si utilizamos este formato para
la red, los usuarios que posean versiones
anteriores del Internet Explorer, no podrán
visualizarlas
La única diferencia que existe entre GIF a
PNG, es que en PNG, no permite archivos
animados
42.
43. Psd, formato de photoshop
El PSD es un formato nativo de Photoshop y
permite guardar todas las
presentaciones, retoques, nuevas creaciones
realizadas con este programa.
Guarda los archivos con 48 bits de color y
permite almacenar todas las capas, canales
etc. que exista en el archivo de imagen.
44. Psd, formato de photoshop
PSD casi no tiene compatibilidad con otros
programas, por lo que se recomienda tener
dos archivos: uno en el propio formato nativo
(.PSD), y otro en algún formato compatible
con otros programas, como JPEG o TIFF.
En algunos casos puede ser que tengamos
alguna versión antigua de photoshop y que
queramos abrir una imagen guardada en PSD,
y que esta no sea compatible con otras
versiones.
45.
46. Eps, Encapsulated Postscript
Este archivo lo ha desarrollado la compañía
Adobe y se pueden guardar en este
formato, tanto mapa de bits como imágenes
vectoriales.
Es muy utilizado en la impresión profesional y
en otras aplicaciones llegando hasta la
impresora de tipo Postcript (PREPRENSA).
47. Eps, Encapsulated Postscript
EPS es adecuado para realizar intercambio de
archivos entre programas de
maquetación, tales como page Maker o
quarkxpress incluyendo los de dibujo vectorial
(Freehand o corel).
Es junto con el formato TIFF, uno de los
estándares en el mundillo de la autoedición.
48. Eps, Encapsulated Postscript
Aunque fue creado por Adobe, una vez se
abre el archivo con Photoshop los datos de la
imagen y los gráficos vectoriales que pueda
contener el encapsulado se convierten en
píxeles.
49. Eps, Encapsulated Postscript
Estos archivos a su vez son más lentos en
procesarlos que los TIFF, pero en los
programas de maquetación la visualización se
procesa más rápida.
Los datos guardados se encuentran dentro de
una cápsula, encapsulados, por lo que si se
quieren modificar, se deben tratar con el
programa que los creó.
50.
51. FORMATO RAW
formato RAW sólo se encuentra disponible en
cámaras digitales sofisticadas, indicadas para
fotógrafos profesionales. Este formato ofrece
la máxima calidad ya que contiene los píxeles
en bruto tal y como se han adquirido.
52. FORMATO RAW
Normalmente, en el funcionamiento del los
otros formatos que utilizan las cámaras
digitales (Tiff y JPEG) participa el sensor para
transmitir la señal eléctrica y convertir los
datos de analógicos a digitales.
53. FORMATO RAW
Los datos del archivo RAW, no han sufrido
ninguna clase de compresión, lo que hace que
este archivo mantenga el máximo detalle de la
imagen. Estos archivos son de tipo ópticos
para imágenes de especial importancia.
El peso del archivo, ocupa mucho espacio y
no podremos guardar la misma cantidad de
imágenes en nuestra tarjeta en este formato.
54. FORMATO RAW
Este archivo RAW no se puede imprimir ni
visualizar directamente. Precisa de un
tratamiento informático y realizar la conversión
a otro formato para que se pueda utilizar.
La gran ventaja es que los datos del formato
RAW son puros, obtenidos directamente del
sensor de la cámara.
Uno de los programas que trata los archivos
RAW, es el Camera Raw de Adobe.
55.
56. PDF, el formato universal de
Adobe
Este formato lo creó Adobe para poder
intercambiar archivos entre diferentes
sistemas operativos.
Por ejemplo, un archivo o documento creado
con algún programa de Windows, puede verse
en la plataforma Linux o Mac, con sólo tener el
visualizador de PDF, (Acrobat
Reader), disponible gratuitamente en Adobe y
muchos otros sitios.
57. PDF, el formato universal de
Adobe
Este formato guarda con toda precisión el
diseño del archivo incluyendo sus fuentes,
imágenes y demás gráficos.
PDF, se utiliza cada vez más y es considerado
otro formato de los estándares junto con EPS
y TIFF.
Se encuentra muy extendido entre la red, en la
que encontramos numerosos archivos con
este formato.
58.
59. Formatos para pantalla e
impresora
Después de realizar una breve definición de
los diferentes formatos de archivo para
imágenes digitales (mapa de bits y
vectoriales), es importante tener un pequeño
apunte o recordatorio del formato más
adecuado para un archivo.
Utilizaremos un formato u otro, dependiendo
de si el archivo está destinado para la
impresión, o bien para internet, o para
guardarlo en el disco duro de nuestro
ordenador, etc.
60. DIFERENCIA ENTRE UN
VECTOR Y UN MAPA DE BITS
La principal diferencia entre los Bitmaps y los
Gráficos Vectoriales está en su tamaño.
Los gráficos vectoriales tienen una ventaja de
gran importancia: ocupan mucho menos
espacio en disco o en memoria y, por
tanto, necesitan mucho menos tiempo para
descargarlos desde una aplicación o página
web.
61. DIFERENCIA ENTRE UN
VECTOR Y UN MAPA DE BITS
Las imágenes de tipo vectorial no son
adecuadas para la representación de
imágenes de tipo fotográfico; los vectores no
definen texturas de la manera en que lo hacen
los pixeles en las imágenes.
62. DIFERENCIA ENTRE UN
VECTOR Y UN MAPA DE BITS
Se puede considerar una desventaja el hecho
de que la mayoria de los programas que se
utilizan para la edicion de imagenes solo
procesan datos de imagenes en pixeles y no
en formato de vectores.
63. Esto es una gran ventaja, ya que una línea,
que en el caso de un bitmap estaría
compuesta por muchos pixels, en una imagen
vectorial solo se necesita almacenar
información sobre su principio, su final, su
dirección y su longitud.
72. Formatos sin pérdida de resolución ni calidad
Algunos (pocos) dispositivos digitales utilizan un
formato que mantiene el archivo de la imagen en
su estado virgen, en el cual no realizan ninguna
clase de compresión y el archivo se mantiene en
su máxima calidad, igual que n el momento que
se captó la imagen. Podemos citar el formato
RAW y el TIFF.
Otros formatos sin pérdida de calidad son
BMP, EPS, PSD y PDF.
73. Formatos con pérdida de calidad
En la imagen y archivos digitales, existen
formatos de archivo que desechan
información innecesaria al almacenarlas
sufriendo una pérdida de calidad, pero con la
ventaja de que obtienen archivos informáticos
con menor peso y espacio en las
computadoras, haciéndolas más manejables.
Algunos de estos formatos son
JPEG, GIF, PNG.
74. Formatos para pantalla e
impresora
El formato recomendado
Uso Formatos Resolución (dpi)
75. PPI vs PPI
ppi dpi
Pixels per Dots per
Inch Inch
Pixels por Puntos por
pulgada pulgada
76. PPI vs PPI
ppi dpi
esta se aplica a la Número de gotas
resolución de la de tinta que su
foto que sale de impresora inyecta
nuestra cámara en una pulgada
por lo general van
la cantidad de
desde 1200 gotas
pixels necesarios
por pulgada hasta
para llenar una
2400 gotas por
pulgada
pulgada
77. La resolución de la imagen o foto no es
igual (y nunca lo sera) a la resolución de la
impresora.