Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Realidad Aumentada
1. Karla Mesarina 092-07-323
Silvia Milián 092-06-343
Gustavo Ruiz 092-07-1
David González 092-07-2059
Rodrigo De Matta 092-08-200
Walter García 092-08-411
Juan Manuel Rizzo 092-08-7303
Gerber Flores 092-03-1280
Adolfo Melgar 092-93-35326
UMG-2014
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
R A
2. Consiste en combinar el mundo real con el virtual
mediante un proceso informático, enriqueciendo la
experiencia visual y mejorando el canal de comunicación.
Nace en 1990 cuando Tom Caudell recalca el término
por primera vez, en un proyecto de ingeniaría y cableado.
3. IA-UMG 2014
Herramientas
Cámaras digitales
Sensores ópticos
Acelerómetros
GPS
Giroscopios
Brújulas de estado sólido
RFID
Sistema de coordenadas
Registro de imágenes
Métodos de odometría visual
Detección de esquinas
Detección de Blob (GOB)
Métodos de procesado de imágenes
Geometría 3D y proyectiva (epipolar)
Mapa exponencial
Filtros de Kalman (ECL) y de partículas (EED)
HARDWARE SOFTWARE
Sistemas de RA modernos utilizan una o más de las siguientes tecnologías a nivel de:
4. IA-UMG 2014
Técnicas de visualización
Consiste en dispositivos para poder mezclar realidad y ficción.
Smartphone SARHeadset