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Arabescos de Racionalidad_Gui Bonsiepe

Gui Bonsiepe_ Alemania 1934
Diseñador industrial - Hochschule für Gestaltung en Ulm Alemania.

Bonsiepe importante en Latinoamerica, en donde a residido, trabajado y
publicado trabajos.

Temas_ diseño de información - diseño proyectual - diseño desde la periferia

Profesor Escuela Superior de Diseño Industrial en Río de Janeiro, Brasil.


Publicaciones

-    Artefacto y Proyecto. 1975
-    Teoría y práctica del D. industrial. 1978
-    Diseño de la periferia. 1985
-    Interface-Design New Begreifen. 1996
 -   Del objeto a la interface. 1997
-    Mutaciones de diseño. 1997
TEMARIO_




      a. La entrada de la ciencia al diseño

      b. La idea de forma y la de estilización

      c. Conceptos de método - plan - proyecto

      d. Manejo información previa - Toma de decisiones

      e. Complejidad del proceso y Jerarquizacion.

      f. Criterios de diseño : Forma-contexto / Utilidad-costo =Valor

      g. Diseño asistido por Ordenador

      h. Fases del proceso de diseño
A. LA ENTRADA DE LA CIENCIA AL DISEÑO_




“ El diseñador puede decir, de igual manera que se puede hablar de len-
guaje sin formular explícitamente su gramática, así se puede diseñar con éxito
sin haber recurrido a alguna metodología.”




              METODO                                INTUICIÓN
B. LA IDEA DE FORMA Y LA DE ESTILIZACIÓN_




                        Forma                      Diseño




  Estilista                                     Diseño Adecuado

  Solo preocupación por la forma                Preocupación por mejorar
                                                uso
  Maquillador de productos                      costos,
                                                ensamblaje
  Diseño de prestigio                           calidad


       “Cuando no se hace o no se puede aportar nada, el único proceso
       disponible para dar ilusión de cambio es la estilización”
                                                                G.Nelson
C. CONCEPTOS DE MÉTODO - PLAN - PROYECTO_


Praxologia
 “ elaborar una gramática de acciones basada en el análisis de comportamien-
tos planeados y de propósito útil”



                 Acción Compuesta


 Diseño                                                Asistemático
                      Acción Principal
                      Acciones Preparatorias           Sistemático          Plan




          “Los método no son recetas que conducen a un resultado infalible, no
          existe ninguna maquina de inventar...”
                                                         Abraham Moles
D. MANEJO INFORMACIÓN PREVIA - TOMA DE DECISIONES_



Recopilación datos relevantes              Separar lo util de lo innecesario




E. COMPLEJIDAD DEL PROCESO Y JERARQUIZACION_


 Archer_ necesidad de un método en el proceso de diseño;

 1. los problemas de diseño se hacen cada vez mas complejos (no basta
 la intuición)
 2. la cantidad e información necesaria para solucionarlos a aumentado.
 3. el numero e problemas de diseño a aumentado
 4. el tipo de problema es mas complejo (no basta tampoco la tradición)

           Complejidad_                Jerarquización_
F. CRITERIOS DE DISEÑO : FORMA-CONTEXTO / UTILIDAD-COSTO =VALOR_




             Forma debe adaptarse a su contexto (y evaluado
             de esa manera también)




              Valor = determinado por relación utiidad/costo
G. DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR_


Ventajas

1. Gran base de datos                 Mayor eficiencia

2. Apoyo en tareas más dificultosas del proceso
H. FASES DEL PROCESO DE DISEÑO_




                             1.     Planteamiento (definición del prob lema)

                             2.     Información (recogida de datos)

                             3.     Análisis (de los datos con respecto al problema)

                             4.     Creativa

                             5.     Desarrollo

                             6.     Prototipo

                             7.     Prueba

                             8.     Producción.




Carolina Eyzaguirre - Historia del Diseño - 5A

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  • 1. Arabescos de Racionalidad_Gui Bonsiepe Gui Bonsiepe_ Alemania 1934 Diseñador industrial - Hochschule für Gestaltung en Ulm Alemania. Bonsiepe importante en Latinoamerica, en donde a residido, trabajado y publicado trabajos. Temas_ diseño de información - diseño proyectual - diseño desde la periferia Profesor Escuela Superior de Diseño Industrial en Río de Janeiro, Brasil. Publicaciones - Artefacto y Proyecto. 1975 - Teoría y práctica del D. industrial. 1978 - Diseño de la periferia. 1985 - Interface-Design New Begreifen. 1996 - Del objeto a la interface. 1997 - Mutaciones de diseño. 1997
  • 2. TEMARIO_ a. La entrada de la ciencia al diseño b. La idea de forma y la de estilización c. Conceptos de método - plan - proyecto d. Manejo información previa - Toma de decisiones e. Complejidad del proceso y Jerarquizacion. f. Criterios de diseño : Forma-contexto / Utilidad-costo =Valor g. Diseño asistido por Ordenador h. Fases del proceso de diseño
  • 3. A. LA ENTRADA DE LA CIENCIA AL DISEÑO_ “ El diseñador puede decir, de igual manera que se puede hablar de len- guaje sin formular explícitamente su gramática, así se puede diseñar con éxito sin haber recurrido a alguna metodología.” METODO INTUICIÓN
  • 4. B. LA IDEA DE FORMA Y LA DE ESTILIZACIÓN_ Forma Diseño Estilista Diseño Adecuado Solo preocupación por la forma Preocupación por mejorar uso Maquillador de productos costos, ensamblaje Diseño de prestigio calidad “Cuando no se hace o no se puede aportar nada, el único proceso disponible para dar ilusión de cambio es la estilización” G.Nelson
  • 5. C. CONCEPTOS DE MÉTODO - PLAN - PROYECTO_ Praxologia “ elaborar una gramática de acciones basada en el análisis de comportamien- tos planeados y de propósito útil” Acción Compuesta Diseño Asistemático Acción Principal Acciones Preparatorias Sistemático Plan “Los método no son recetas que conducen a un resultado infalible, no existe ninguna maquina de inventar...” Abraham Moles
  • 6. D. MANEJO INFORMACIÓN PREVIA - TOMA DE DECISIONES_ Recopilación datos relevantes Separar lo util de lo innecesario E. COMPLEJIDAD DEL PROCESO Y JERARQUIZACION_ Archer_ necesidad de un método en el proceso de diseño; 1. los problemas de diseño se hacen cada vez mas complejos (no basta la intuición) 2. la cantidad e información necesaria para solucionarlos a aumentado. 3. el numero e problemas de diseño a aumentado 4. el tipo de problema es mas complejo (no basta tampoco la tradición) Complejidad_ Jerarquización_
  • 7. F. CRITERIOS DE DISEÑO : FORMA-CONTEXTO / UTILIDAD-COSTO =VALOR_ Forma debe adaptarse a su contexto (y evaluado de esa manera también) Valor = determinado por relación utiidad/costo
  • 8. G. DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR_ Ventajas 1. Gran base de datos Mayor eficiencia 2. Apoyo en tareas más dificultosas del proceso
  • 9. H. FASES DEL PROCESO DE DISEÑO_ 1. Planteamiento (definición del prob lema) 2. Información (recogida de datos) 3. Análisis (de los datos con respecto al problema) 4. Creativa 5. Desarrollo 6. Prototipo 7. Prueba 8. Producción. Carolina Eyzaguirre - Historia del Diseño - 5A