SlideShare a Scribd company logo
1 of 1
KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES   3°A                       Informática




             Practica 20
1.- abrimos flash.

2.- importamos una imagen al escenario.

3.- convertimos la imagen a símbolo.

4.- colocamos la imagen en el escenario y creamos los fotogramas
para el movimiento.

5.- creamos una nueva capa en la cual colocaremos el sonido.

6.- importamos el sonido o la canción que deseamos la colocamos
en el escenario.

7.- ahora solo presionamos “ctrl + enter ” para ver como quedo la
imagen y nuestro sonido.

More Related Content

What's hot (20)

Dj Online
Dj OnlineDj Online
Dj Online
 
Nxt programming
Nxt programmingNxt programming
Nxt programming
 
Cuestionario unidad 5
Cuestionario unidad 5Cuestionario unidad 5
Cuestionario unidad 5
 
Cuestionario unidad 5
Cuestionario unidad 5Cuestionario unidad 5
Cuestionario unidad 5
 
Unidad 5 (1)
Unidad 5 (1)Unidad 5 (1)
Unidad 5 (1)
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Practica 21 gaem
Practica 21 gaemPractica 21 gaem
Practica 21 gaem
 
Nxt programming
Nxt programmingNxt programming
Nxt programming
 
Practica 24
Practica 24Practica 24
Practica 24
 
Como insertar imagen, audio y video en PowerPoint
Como insertar imagen, audio y video en PowerPointComo insertar imagen, audio y video en PowerPoint
Como insertar imagen, audio y video en PowerPoint
 
Gaem practica 21
Gaem practica 21Gaem practica 21
Gaem practica 21
 
H. informaticasbrbrayan morillo. mauricio vallejo
H. informaticasbrbrayan morillo. mauricio vallejoH. informaticasbrbrayan morillo. mauricio vallejo
H. informaticasbrbrayan morillo. mauricio vallejo
 
Practica 21 y 22
Practica 21 y 22Practica 21 y 22
Practica 21 y 22
 
PRE1
PRE1PRE1
PRE1
 
Practica 21 gaem
Practica 21 gaemPractica 21 gaem
Practica 21 gaem
 
Análisis de Sonic
Análisis de SonicAnálisis de Sonic
Análisis de Sonic
 
Como jugar a la consola
Como jugar a la consolaComo jugar a la consola
Como jugar a la consola
 
Ejercicio de formatos en excel
Ejercicio de formatos en excelEjercicio de formatos en excel
Ejercicio de formatos en excel
 

Viewers also liked (15)

μικροι ερευνητες
μικροι ερευνητεςμικροι ερευνητες
μικροι ερευνητες
 
A criança sob o olhar de Eduardo Teixeira Pinto
A criança sob o olhar de Eduardo Teixeira PintoA criança sob o olhar de Eduardo Teixeira Pinto
A criança sob o olhar de Eduardo Teixeira Pinto
 
El halcón común o peregrinos
El halcón común o peregrinosEl halcón común o peregrinos
El halcón común o peregrinos
 
Prueba 1
Prueba 1Prueba 1
Prueba 1
 
Types of gasket materials
Types of gasket materialsTypes of gasket materials
Types of gasket materials
 
01 cotizacion dominio y alojamiento web cinacruz
01 cotizacion dominio y alojamiento web    cinacruz01 cotizacion dominio y alojamiento web    cinacruz
01 cotizacion dominio y alojamiento web cinacruz
 
Change reference framework
Change reference frameworkChange reference framework
Change reference framework
 
Actividad unidad 3 para enviar
Actividad unidad 3 para enviarActividad unidad 3 para enviar
Actividad unidad 3 para enviar
 
F0413028029
F0413028029F0413028029
F0413028029
 
MacBook Air MF886HN/A
MacBook Air MF886HN/AMacBook Air MF886HN/A
MacBook Air MF886HN/A
 
O365 TS
O365 TSO365 TS
O365 TS
 
Resolución del contrato entre Ayto de Zuera y Sociedad de Cazadores
Resolución del contrato entre Ayto de Zuera y Sociedad de CazadoresResolución del contrato entre Ayto de Zuera y Sociedad de Cazadores
Resolución del contrato entre Ayto de Zuera y Sociedad de Cazadores
 
Learning
LearningLearning
Learning
 
plan gen attuale 24 genn-Model1
plan gen attuale 24 genn-Model1plan gen attuale 24 genn-Model1
plan gen attuale 24 genn-Model1
 
Unx
UnxUnx
Unx
 

More from karinarobles21 (20)

3
33
3
 
Unidad2
Unidad2Unidad2
Unidad2
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Practica 29
Practica 29Practica 29
Practica 29
 
Practica 30
Practica 30Practica 30
Practica 30
 
Sopa de letras
Sopa de letrasSopa de letras
Sopa de letras
 
Practica 25
Practica 25Practica 25
Practica 25
 
Practica 26
Practica 26Practica 26
Practica 26
 
Practica 27
Practica 27Practica 27
Practica 27
 
Practica 28
Practica 28Practica 28
Practica 28
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 
Practica 14
Practica 14Practica 14
Practica 14
 
Practica 15
Practica 15Practica 15
Practica 15
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 
Practica 17
Practica 17Practica 17
Practica 17
 
Practica 18
Practica 18Practica 18
Practica 18
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Practica 19
Practica 19Practica 19
Practica 19
 
Practica 22
Practica 22Practica 22
Practica 22
 
Practica 23
Practica 23Practica 23
Practica 23
 

Practica 20

  • 1. KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3°A Informática Practica 20 1.- abrimos flash. 2.- importamos una imagen al escenario. 3.- convertimos la imagen a símbolo. 4.- colocamos la imagen en el escenario y creamos los fotogramas para el movimiento. 5.- creamos una nueva capa en la cual colocaremos el sonido. 6.- importamos el sonido o la canción que deseamos la colocamos en el escenario. 7.- ahora solo presionamos “ctrl + enter ” para ver como quedo la imagen y nuestro sonido.