SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Introducing Accessibility Features in
an Educational Game Authoring Tool
     The <e-Adventure> Experience




               Taller ORVITA     Ángel del Blanco
                17/11/2011     Angel.dba@fdi.ucm.e
Objectives


                                     Problems
           High cost of accessibility           Game Developers’ Lack of
                  solutions                           Awareness



                                    Approach
           Include built-in accessibility features in game development
                                     platforms



                                   Advantages
         Reuse efforts (build once, use
                                                        Increase visibility
                    many)



  Goal: Make <e-Adventure>                                    $0 Extra cost for
games accessible “by default”                                 game developers

                            Taller ORVITA, 17/11/2011
                                                                              1/11
<e-Adventure>


Game Authoring Tool
 Instructor-oriented game authoring tool
       Increase the educational value, reduce the development
        costs
       No programming needed!
       2D Point-and-click games & simulations
       Facilitates maintenance and reusability



                                                  sourceforge.net




               http://e-adventure-e.ucm.es
                      Taller ORVITA, 17/11/2011
                                                           2/11
Introducing Accessibility in <e-Adventure>




                                Semi-Automatic Process


               Game
             Author(s)
                                               Adapted                      Adapted
                                               Game 1                       Game N
More input from author needed
                                                                Student 1             Student N

                                  Game
                                                                    …
                                 definition
        eAdventure                                              eAdventure
       Game editor                                            game engine

                                Extra info +
                                resources

                                        Taller ORVITA, 17/11/2011
                                                                                         3/11
Introducing Accessibility in <e-Adventure>




   Second approach:                             Semi-Automatic Process


               Game
             Author(s)
                                               Adapted                      Adapted
                                               Game 1                       Game N
More input from author needed
                                                                Student 1             Student N

                                  Game
                                                             …
                                                   • Inputs for automatic auditive
                                 definition
                                                     description module
        eAdventure                                          eAdventure
                                                   • Alternative description of elements
       Game editor                                         game engine
                                                   • List of synonymous for interactions
                                                   • Alternative version of art resources
                                Extra info +
                                resources

                                        Taller ORVITA, 17/11/2011
                                                                                         4/11
Results




The 1492 Game     http://youtu.be/ROg3pjnfi8U
• Prototype for a Spanish Public Tv documentary
(RTVE)
• Stereotypes




                  Taller ORVITA, 17/11/2011
                                              5/11
Results


“Mi first day at work”
https://sites.google.com/site/miprimerdiadetraba
jo/
(Beta)
•In the context of the GameTel Spanish Avanza
project
• Stereotypes




        80%


                 Taller ORVITA, 17/11/2011
                                             6/11
Introducing Accessibility in <e-Adventure>


                     Stereotypes


Blindness                    Reduced
                                                Low vision
                             Mobility




                    Taller ORVITA, 17/11/2011
                                                             7/11
Ongoing research



 MasterMED
  Harvard Medical School, ihealthspace
  Unir medicamentos con prescripciones
     Problema:
        Pacientes de la tercera edad
        Dificultad de recordar los medicamentos
        Incrementos de los costes medicos
     Incrementar el conocimiento del paciente
        Incrementar su interés hacia sus
         prescripciones, medicaciones y condiciones
         de salud
     Reducir el coste por paciente

                    Taller ORVITA, 17/11/2011
                                                8/11
Ongoing research



 Neuropsicología
   Test de detección de problemas
    neuropsicologícos
   Distintos métodos -> coste, presencial
   Dos juegos
        Entorno fotorealista
     Características de accesibilidad
     Portabilidad e interacción (Android)
     Bajo coste de implementación




                   Taller ORVITA, 17/11/2011
                                               9/11
Ongoing research



 eduWAI
    Inclusión laboral con personas con discapacidad
    La gran fiesta
       Formar en comportamientos sociales
          Sindrome de down
          Higiene personal, vestimenta y bienes personales,
            normas de educación, uso de recursos comunes y
            normas de comportamiento
       Características de accesibilidad
          Ciclos cortos de feedback, explicaciones claras
          Dialogos locutados, sonidos descriptivos
          Tiempo para leer los textos
          Posibilidad de repetición sin penalización
          Realismo

                        Taller ORVITA, 17/11/2011
                                                          10/11
¡Thanks!



Angel.dba@fdi.ucm.es




           http://e-adventure.e-ucm-es

                  Taller ORVITA, 17/11/2011
                                              11/11

More Related Content

Viewers also liked

Busqueda 2
Busqueda 2Busqueda 2
Busqueda 2fomtv
 
De juegos, sueños y esperanza. cuento de felipe
De juegos, sueños y esperanza. cuento de felipeDe juegos, sueños y esperanza. cuento de felipe
De juegos, sueños y esperanza. cuento de felipeada48salamanca
 
Números Arabigos y su Lógica
Números Arabigos y su LógicaNúmeros Arabigos y su Lógica
Números Arabigos y su LógicaCarlos Ramirez
 
Experiencia de migración de Moodle 1.9 a 2.x en Mondragon Unibertsitatea (Moo...
Experiencia de migración de Moodle 1.9 a 2.x en Mondragon Unibertsitatea (Moo...Experiencia de migración de Moodle 1.9 a 2.x en Mondragon Unibertsitatea (Moo...
Experiencia de migración de Moodle 1.9 a 2.x en Mondragon Unibertsitatea (Moo...Iñigo Zendegi Urzelai
 
Diário da república dec l 2
Diário da república dec l 2Diário da república dec l 2
Diário da república dec l 2ANA GRALHEIRO
 
PORTFOLIOS WINNERS 2013-14
PORTFOLIOS WINNERS 2013-14PORTFOLIOS WINNERS 2013-14
PORTFOLIOS WINNERS 2013-14escolasabp4a
 
El aborto
El abortoEl aborto
El abortoSHARON
 
Adivinha o Quanto Gosto de Ti
Adivinha o Quanto Gosto de TiAdivinha o Quanto Gosto de Ti
Adivinha o Quanto Gosto de TiEvandro Morgado
 
Alquimia2
Alquimia2Alquimia2
Alquimia2fomtv
 
Using Content to Make Marketing That Prospects (and Partners) Love
Using Content to Make Marketing That Prospects (and Partners) LoveUsing Content to Make Marketing That Prospects (and Partners) Love
Using Content to Make Marketing That Prospects (and Partners) LoveVitbergLLC
 

Viewers also liked (17)

Busqueda 2
Busqueda 2Busqueda 2
Busqueda 2
 
Fábulas de Esopo
Fábulas de EsopoFábulas de Esopo
Fábulas de Esopo
 
De juegos, sueños y esperanza. cuento de felipe
De juegos, sueños y esperanza. cuento de felipeDe juegos, sueños y esperanza. cuento de felipe
De juegos, sueños y esperanza. cuento de felipe
 
Números Arabigos y su Lógica
Números Arabigos y su LógicaNúmeros Arabigos y su Lógica
Números Arabigos y su Lógica
 
Experiencia de migración de Moodle 1.9 a 2.x en Mondragon Unibertsitatea (Moo...
Experiencia de migración de Moodle 1.9 a 2.x en Mondragon Unibertsitatea (Moo...Experiencia de migración de Moodle 1.9 a 2.x en Mondragon Unibertsitatea (Moo...
Experiencia de migración de Moodle 1.9 a 2.x en Mondragon Unibertsitatea (Moo...
 
Malharia nacional artigos - Inverno 2015 - MARLES
Malharia nacional artigos - Inverno 2015 - MARLESMalharia nacional artigos - Inverno 2015 - MARLES
Malharia nacional artigos - Inverno 2015 - MARLES
 
Teresa dennis
Teresa dennisTeresa dennis
Teresa dennis
 
Rankin candidatos iesie
Rankin candidatos iesieRankin candidatos iesie
Rankin candidatos iesie
 
Diário da república dec l 2
Diário da república dec l 2Diário da república dec l 2
Diário da república dec l 2
 
Madre teresa de calcuta celia
Madre teresa de calcuta celiaMadre teresa de calcuta celia
Madre teresa de calcuta celia
 
PORTFOLIOS WINNERS 2013-14
PORTFOLIOS WINNERS 2013-14PORTFOLIOS WINNERS 2013-14
PORTFOLIOS WINNERS 2013-14
 
El aborto
El abortoEl aborto
El aborto
 
Adivinha o Quanto Gosto de Ti
Adivinha o Quanto Gosto de TiAdivinha o Quanto Gosto de Ti
Adivinha o Quanto Gosto de Ti
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Cuenta Pública Región de Tarapaca
Cuenta Pública Región de TarapacaCuenta Pública Región de Tarapaca
Cuenta Pública Región de Tarapaca
 
Alquimia2
Alquimia2Alquimia2
Alquimia2
 
Using Content to Make Marketing That Prospects (and Partners) Love
Using Content to Make Marketing That Prospects (and Partners) LoveUsing Content to Make Marketing That Prospects (and Partners) Love
Using Content to Make Marketing That Prospects (and Partners) Love
 

More from Javier Torrente Vigil

Presentación "Serious Games: Rompiendo Barreras". eMadrid, 15/11/2013
Presentación "Serious Games: Rompiendo Barreras". eMadrid, 15/11/2013Presentación "Serious Games: Rompiendo Barreras". eMadrid, 15/11/2013
Presentación "Serious Games: Rompiendo Barreras". eMadrid, 15/11/2013Javier Torrente Vigil
 
Presentation on experimental research with serious games at the GALA Conferen...
Presentation on experimental research with serious games at the GALA Conferen...Presentation on experimental research with serious games at the GALA Conferen...
Presentation on experimental research with serious games at the GALA Conferen...Javier Torrente Vigil
 
Presentation on accessibility in eAdventure at the GALA Conference 2013, 24th...
Presentation on accessibility in eAdventure at the GALA Conference 2013, 24th...Presentation on accessibility in eAdventure at the GALA Conference 2013, 24th...
Presentation on accessibility in eAdventure at the GALA Conference 2013, 24th...Javier Torrente Vigil
 
Automation of Accessibility Enhancements for eAdventure Games
Automation of Accessibility Enhancements for eAdventure GamesAutomation of Accessibility Enhancements for eAdventure Games
Automation of Accessibility Enhancements for eAdventure GamesJavier Torrente Vigil
 
Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación...
Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación...Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación...
Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación...Javier Torrente Vigil
 

More from Javier Torrente Vigil (6)

Answers
AnswersAnswers
Answers
 
Presentación "Serious Games: Rompiendo Barreras". eMadrid, 15/11/2013
Presentación "Serious Games: Rompiendo Barreras". eMadrid, 15/11/2013Presentación "Serious Games: Rompiendo Barreras". eMadrid, 15/11/2013
Presentación "Serious Games: Rompiendo Barreras". eMadrid, 15/11/2013
 
Presentation on experimental research with serious games at the GALA Conferen...
Presentation on experimental research with serious games at the GALA Conferen...Presentation on experimental research with serious games at the GALA Conferen...
Presentation on experimental research with serious games at the GALA Conferen...
 
Presentation on accessibility in eAdventure at the GALA Conference 2013, 24th...
Presentation on accessibility in eAdventure at the GALA Conference 2013, 24th...Presentation on accessibility in eAdventure at the GALA Conference 2013, 24th...
Presentation on accessibility in eAdventure at the GALA Conference 2013, 24th...
 
Automation of Accessibility Enhancements for eAdventure Games
Automation of Accessibility Enhancements for eAdventure GamesAutomation of Accessibility Enhancements for eAdventure Games
Automation of Accessibility Enhancements for eAdventure Games
 
Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación...
Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación...Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación...
Introduciendo características de accesibilidad en una herramienta de creación...
 

Recently uploaded

guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfcucciolosfabrica
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesespejosflorida
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialAndreaMlaga1
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoJorge Fernandez
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturajesusgrosales12
 
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfArquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfLeonardoDantasRivas
 
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30SantiagoAgudelo47
 
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptxIntroduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptxcalc5597
 
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.docPlanificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.docAhilynBasabe
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio2021ArqROLDANBERNALD
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfBrbara57940
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfslaimenbarakat
 
INTERVENCIONES DE CARRETERAS EN LA LIBERTAD
INTERVENCIONES DE CARRETERAS  EN LA LIBERTADINTERVENCIONES DE CARRETERAS  EN LA LIBERTAD
INTERVENCIONES DE CARRETERAS EN LA LIBERTADMaryNavarro1717
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosCristianGmez22034
 
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroGeometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroJuan Carlos Fonseca Mata
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfhellotunahaus
 
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.docilvrosiebp
 
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezAfiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezPaola575380
 

Recently uploaded (20)

guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientes
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfArquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
 
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
 
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptxIntroduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
 
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.docPlanificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
 
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
 
INTERVENCIONES DE CARRETERAS EN LA LIBERTAD
INTERVENCIONES DE CARRETERAS  EN LA LIBERTADINTERVENCIONES DE CARRETERAS  EN LA LIBERTAD
INTERVENCIONES DE CARRETERAS EN LA LIBERTAD
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
 
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroGeometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
 
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
140254879-Triptico-Color-Dia-de-La-Madre.doc
 
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
 
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezAfiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
 

Introduciendo Criterios de Accesibilidad en una Herramienta de Juegos Educativos: &lt;e-adventure>

  • 1. Introducing Accessibility Features in an Educational Game Authoring Tool The <e-Adventure> Experience Taller ORVITA Ángel del Blanco 17/11/2011 Angel.dba@fdi.ucm.e
  • 2. Objectives Problems High cost of accessibility Game Developers’ Lack of solutions Awareness Approach Include built-in accessibility features in game development platforms Advantages Reuse efforts (build once, use Increase visibility many) Goal: Make <e-Adventure> $0 Extra cost for games accessible “by default” game developers Taller ORVITA, 17/11/2011 1/11
  • 3. <e-Adventure> Game Authoring Tool  Instructor-oriented game authoring tool  Increase the educational value, reduce the development costs  No programming needed!  2D Point-and-click games & simulations  Facilitates maintenance and reusability sourceforge.net http://e-adventure-e.ucm.es Taller ORVITA, 17/11/2011 2/11
  • 4. Introducing Accessibility in <e-Adventure> Semi-Automatic Process Game Author(s) Adapted Adapted Game 1 Game N More input from author needed Student 1 Student N Game … definition eAdventure eAdventure Game editor game engine Extra info + resources Taller ORVITA, 17/11/2011 3/11
  • 5. Introducing Accessibility in <e-Adventure> Second approach: Semi-Automatic Process Game Author(s) Adapted Adapted Game 1 Game N More input from author needed Student 1 Student N Game … • Inputs for automatic auditive definition description module eAdventure eAdventure • Alternative description of elements Game editor game engine • List of synonymous for interactions • Alternative version of art resources Extra info + resources Taller ORVITA, 17/11/2011 4/11
  • 6. Results The 1492 Game http://youtu.be/ROg3pjnfi8U • Prototype for a Spanish Public Tv documentary (RTVE) • Stereotypes Taller ORVITA, 17/11/2011 5/11
  • 7. Results “Mi first day at work” https://sites.google.com/site/miprimerdiadetraba jo/ (Beta) •In the context of the GameTel Spanish Avanza project • Stereotypes 80% Taller ORVITA, 17/11/2011 6/11
  • 8. Introducing Accessibility in <e-Adventure> Stereotypes Blindness Reduced Low vision Mobility Taller ORVITA, 17/11/2011 7/11
  • 9. Ongoing research  MasterMED Harvard Medical School, ihealthspace Unir medicamentos con prescripciones Problema: Pacientes de la tercera edad Dificultad de recordar los medicamentos Incrementos de los costes medicos Incrementar el conocimiento del paciente Incrementar su interés hacia sus prescripciones, medicaciones y condiciones de salud Reducir el coste por paciente Taller ORVITA, 17/11/2011 8/11
  • 10. Ongoing research  Neuropsicología Test de detección de problemas neuropsicologícos Distintos métodos -> coste, presencial Dos juegos Entorno fotorealista Características de accesibilidad Portabilidad e interacción (Android) Bajo coste de implementación Taller ORVITA, 17/11/2011 9/11
  • 11. Ongoing research  eduWAI  Inclusión laboral con personas con discapacidad  La gran fiesta Formar en comportamientos sociales Sindrome de down Higiene personal, vestimenta y bienes personales, normas de educación, uso de recursos comunes y normas de comportamiento Características de accesibilidad Ciclos cortos de feedback, explicaciones claras Dialogos locutados, sonidos descriptivos Tiempo para leer los textos Posibilidad de repetición sin penalización Realismo Taller ORVITA, 17/11/2011 10/11
  • 12. ¡Thanks! Angel.dba@fdi.ucm.es http://e-adventure.e-ucm-es Taller ORVITA, 17/11/2011 11/11