1. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
Herramientas básicas de Microsoft Word
TABLA DE ILUSTRACIONES
Ilustración 1 MOUSE .......................................................................... 7
Ilustración 2 TECLADO........................................................................ 8
Ilustración 3 ESCANER ........................................................................ 9
Ilustración 4 MONITOR .................................................................... 10
Ilustración 5 IMPRESORA ................................................................. 11
Ilustración 6 CPU .............................................................................. 12
Ilustración 7 TARJETA MADRE ......................................................... 14
Ilustración 8 PROCESADOR .............................................................. 15
Ilustración 9 MEMORIA RAM .......................................................... 16
Ilustración 10 MEMORIA ROM ........................................................ 17
Ilustración 11 TARJETA DE SONIDO ................................................ 18
Ilustración 12 TARJETA DE RED ....................................................... 19
Ilustración 13 DISCO DURO ............................................................. 20
Ilustración 14 UNIDAD DE DISCO .................................................... 21
Ilustración 15 MODEM..................................................................... 22
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2. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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CONTENIDO
Contenido
CONTENIDO ........................................................................................... 2
HARDWARE ............................................................................................ 6
PARTES DE HARDWAR ............................................................................ 7
RATON ................................................................................................... 7
TECLADO................................................................................................ 8
ESCANER ................................................................................................ 9
MONITOR............................................................................................. 10
IMPRESORA.......................................................................................... 11
CPU...................................................................................................... 12
SOFTWARE ........................................................................................... 13
PARTES DE SOFTWARE.......................................................................... 14
TARJETA MADRE................................................................................... 14
PROCESADOR ....................................................................................... 15
RAM..................................................................................................... 16
ROM .................................................................................................... 17
TARJETA DE SONIDO ............................................................................. 18
TARJETA DE RED ................................................................................... 19
DISCO DURO......................................................................................... 20
UNIDAD DE DISCO ................................................................................ 21
MÓDEM ............................................................................................... 22
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3. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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INDICE
A
a udio, 17
B
ba s e, 13
C
ci rcui to, 14
D
di gitales, 21
E
es cri to, 7
I
i ma gen, 8
i má genes, 9
i nformación, 16
L
l ectura, 20
M
ma gnética, 19
memoria, 15
P
pa pel, 10
procesa, 11
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4. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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R
red, 18
S
s eñalar, 6
T
ta ngibles, 5
ta reas, 12
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5. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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TABLA DE CONTENIDO HARDWARE Y SOFTWARE
HARDWARE SOFTWARE
Ratón o Mouse Sistema operativo
Teclado Controladores de dispositivos
Escáner Software de programación
Monitor Software se sistemas
Impresora
Unidad Central de Procesamiento (CPU
La tarjeta madre, placa base, placa madre La RAM
Microprocesador o procesador La ROM
La RAM Tarjeta de sonido o placa de sonido.
La ROM Tarjeta de red o adaptador de red.
Tarjeta de sonido o placa de sonido. Disco duro o disco rígido.
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6. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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HARDWARE
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente,
el soporte lógico es intangible1 y es llamado software. El término es propio del idioma
inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un
significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real
Academia Española lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora. El término, aunque es lo más común, no solamente se
aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un
teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen
hardware (y software), por lo que es más correcto el uso de sistema informático.
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de componentes
informáticos, ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas
y elementos internos, independientemente de los periféricos 2.
1
Algo que no debe o puede tocarse
2
Aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento
de una computadora
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PARTES DE HARDWAR
Ilustración 1 MOUSE
RATON
Ratón o Mouse: Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u
opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano
del usuario.
Normalmente se utilizan dos botones del ratón, el principal y el secundario que
corresponden con el botón izquierdo y derecho respectivamente. Si eres zurdo puedes
cambiar esta configuración en Configuración, Panel de Control, icono Mouse y activar
la casilla "Zurdo". Con el botón principal se realizan las operaciones más usuales como
hacer clic, doble clic y arrastrar. Mientras que con el botón secundario normalmente
aparece el menú contextual.
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Ilustración 2 TECLADO
TECLADO
Teclado: Es el periférico3 de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la
computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de teclas y
nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras u otros
caracteres, también se puede realizar determinadas funciones al combinar varias de
ellas.
Entre las partes del teclado podemos distinguir: el teclado numérico, que facilita el
trabajo con datos numéricos, las teclas de navegación que permiten ir rápidamente al
principio de una línea, pagina o documento, las teclas especiales y de función.
3
aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento
de una computadora.
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Ilustración 3 ESCANER
ESCANER
Escáner: Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos en archivos
manejables en la computadora, solo se requiere un micrófono que se conecta a la
carcasa de la misma. La resolución en un escáner se mide en puntos por pulgada y se
expresa con 2 números.
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Ilustración 4 MONITOR
MONITOR
Monitor: es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el
adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.
El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La calidad del monitor
se mide por su tamaño (especificado como la longitud de la diagonal de la pantalla,
medida en pulgadas), el tamaño del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la
frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.
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11. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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Ilustración 5 IMPRESORA
IMPRESORA
Impresora: periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen
generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos
de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios.
La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las
impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales 4 e impresoras de
margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás tipos de mecanismos
de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresoras
láser.
4
Es de la matriz de impresión o relativo a ella
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12. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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Ilustración 6 CPU
CPU
Unidad Central de Procesamiento (CPU): Es el componente que interpreta instrucciones
procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería
equiparable al de un director de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes
funcionen correctamente y de manera coordinada. Las unidades centrales de proceso no
sólo están presentes en los ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que
incorporan una cierta "inteligencia" electrónica como pueden ser: televisores,
automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, juguetes y muchos más.
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13. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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SOFTWARE
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes
físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas;
tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes 5 a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema
operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el
resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz6 con el usuario.
Software es una palabra proveniente del inglés (literalmente: partes blandas o
suaves), que en español no posee una traducción adecuada al contexto, por lo cual se
la utiliza asiduamente sin traducir y así fue admitida por la Real Academia Española.
Aunque no es estrictamente lo mismo, suele sustituirse por expresiones tales como
programas (informáticos) o aplicaciones (informáticas).
Software es lo que se denomina producto en Ingeniería de Software.
5
Es correspondiente a algo o alguien
6
Es la conexión de dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre
distintos niveles
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14. COMPUTADORES HARDWARE Y SOFTWARE
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PARTES DE SOFTWARE
Ilustración 7 TARJETA MADRE
TARJETA MADRE
La tarjeta madre: La placa base, placa madre o tarjeta madre (motherboard), es una
placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un PC de
escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el chipset7, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y
tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos 8 para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
7
Se encarga de controlar determinadas funciones del ordenador y controla los puertos
8
Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base
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Ilustración 8 PROCESADOR
MICROPROCESADOR
Microprocesadoro simplemente procesador: es el circuito central y más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía 9 como
el "cerebro" de un sistema informático. El procesador puede definirse, como un
circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos agrupados en
un paquete. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado
como microcomputador.
Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda
operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los
componentes integrados que conforman un PC, siguiendo el modelo base de Von
Neumann. También es el principal encargado de ejecutar los programas, sean de
usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel,
realizando operaciones elementales, básicamente, las aritméticas y lógicas, tales como
sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias 10 y accesos a memoria.
9
Comparación o relación entre varias razones o conceptos
10
Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifra 1 y 0
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Ilustración 9 MEMORIA RAM
RAM
La RAM: (memoria de acceso aleatorio), se trata de una memoria de semiconductor en
la que se puede tanto leer como escribir información; es volátil11, o sea que pierde su
contenido al desconectar la energía eléctrica.
La expresión memoria RAM nunca se utiliza frecuentemente para referirse a los
módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el
sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo, entre varios de memoria
de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché12 (SRAM), los registros en
procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de
presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de RAM son
la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos
integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas
de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la placa principal.
Su capacidad se mide en bytes, y dada su naturaleza siempre binaria, sus múltiplos
serán representados en múltiplos binarios tales como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte,
Terabyte ... y así sucesivamente.
11
Es aquella memoria cuya información se pierde al interrumpirse la energía eléctrica
12
Es un conjunto de datos duplicados de otros originales
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Ilustración 10 MEMORIA ROM
ROM
La ROM: (memoria de sólo lectura), es una memoria de semiconductor 13 no
destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la
información almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente.
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-
onlymemory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera
rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware 14 (programa que
está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera
actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del
dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los
diagnósticos.
13
Componente que ayuda a que una tarea se desarrolle mejor con la ayuda de este
14
es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de
tipo no volatil
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Ilustración 11 TARJETA DE SONIDO
TARJETA DE SONIDO
Tarjeta de sonido o placa de sonido: es una tarjeta de expansión para computadoras
que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado
controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido cons iste en
proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones
multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio,
presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como
los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de
expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales
(como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.
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Ilustración 12 TARJETA DE RED
TARJETA DE RED
Tarjeta de red o adaptador de red: permite la comunicación con aparatos conectados
entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (disco
duro, CD- ROM , impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por
network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de
adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red,
pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector
RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada
en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse
también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la tarjeta madre del
equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras
portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada
recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la i nterfaz de red
para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma
CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal
llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones
hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical
Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI e
identifican a proveedores específicos y son designados por la IEEE.
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Ilustración 13 DISCO DURO
DISCO DURO
Disco duro o disco rígido: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina
de aire generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos
duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad,
siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición
en los años 60.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los
constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de
las necesidades de almacenamiento secundario.
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Ilustración 14 UNIDAD DE DISCO
UNIDAD DE DISCO
Unidad de disco:se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de
lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco,
refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼",
3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos
magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).
Los equipos que reproducen (leen) o graban (escriben) discos ópticos15 son conocidos
como lectoras o grabadoras, respectivamente.
Las disqueteras son las unidades de lectura y escritura de disquetes.
No todos los discos son grabables:
Algunos solo permiten la lectura como el CD convencional.16
Otros permiten una única escritura e infinidad de lecturas (WORM).
Otros limitan el número de lecturas y o escrituras: CD-R, DVD-R.
permiten múltiples escrituras: CD-RW, DVD-RW. Etc.
Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre
que hace giran uno o varios discos a una velocidad constante, al tiempo que un
mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas sobre la superficie del disco
Para permitir la reproducción o grabación del disco. La rotación del disco puede ser
constante o parar de forma alternada.
15
Formato de almacenamiento de datos digitales en el cual se codifica, se guarda y se almacena
16
Que es muy común o no tiene nada de espontáneo u original
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Ilustración 15 MODEM
MÓDEM
Módem: es un acrónimo 17 de modulador-demodulador, es decir, que es un dispositivo
que transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica analógica18 y
viceversa, Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas
telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por Internet. También sirve para
enviar y recibir faxes desde el PC (por ello algunos lo llaman fax- módem). La forma
corriente de conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se necesitará
de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños. Algunos son una cajita separada y
se conocen como módems externos, con cables que se conectan al computador y a la
línea telefónica. Algunos otros se encuentran dentro del computador con un sólo cable
para el teléfono; los más nuevos son pequeños objetos del tamaño de una tarjeta de
crédito que se insertan en la tarjeta madre.
17
Puede ser una palabra de uso común o unas siglas
18
comparación o relación entre varias razones o conceptos
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