A lógica dos aplicativos fornece uma estrutura comum entre softwares, tornando a aprendizagem de um útil para entender outro. A criação de conteúdo envolve iniciar o aplicativo, que apresenta áreas como a barra de título, barra de status e barra de ferramentas, com a área de edição para inserir o conteúdo. É necessário salvar o conteúdo na memória secundária para não perdê-lo ao desligar o computador.
1. INFORMÁTICA
Prof. Dr. Ivan Luiz Marques Ricarte
Aula 6 – A lógica dos aplicativos.
Por mais diferente que seja a aplicação de uma software aplicativo, há uma lógica de
utilização entre eles que é comum. Tanto a apresentação como a estruturação das
ferramentas ficam dispostos de forma muito parecida e, geralmente, muito intuitiva.
Assim, aprendendo como um funciona, é possível imaginar como o outro funcionará
também.
A criação de conteúdo:
Para cria um conteúdo em um aplicativo, primeiro é necessário inicia-lo, o que significa, na
maioria das vezes, dar duplo click no ícone que o representa. Feito isso, o aplicativo, após
aberto, apresentará, normalmente, as seguintes áreas:
Barra de título: exibe o tipo de documento (ou o nome do arquivo depois que é
salvo) e o nome do aplicativo.
Barra de Status: exibe alguns dados sobre o documento.
Barra de ferramentas: onde ficam os recurso mais utilizados.
Área de edição: local, geralmente em branco, onde o conteúdo será inserido,
manipulado ou editado.
Lembrar que os aplicativos rodam na memória principal (volátil). Assim, para que o
conteúdo não se perca ao desligar o computador, é necessário salva-lo na memória
secundária. Em caso contrário, corre-se o risco de perder todo o conteúdo.