3. 기분 Feelings
_ 대상, 환경 따위에 따라 마음에 절로 생기며 한동안 지속되는,
유쾌함이나 불쾌함 따위의 감정.
색채학
색채학
Background
4. _ 혼자 5년간 살면서 화나거나 우울할 때 내 기분을 알아 주는 사람이 없고
언제나 모든 기분을 표현하는 것이 어렵다.
내 기분을 공감해 줄 수 있는 존재가 필요
색채학
Background
5. 나의 경험 My experience
_ 혼자 5년간 살면서 화나거나 우울할 때 내 기분을 알아 주는 사람이 없고
언제나 모든 기분을 표현하는 것이 어렵다.
>
위로 Consolation
_ 기쁘거나 행복할 때 분위기 있게 기분에 취하거나
자기 전 위로 받을 수 있는 존재 필요
>
감성디자인(Affective Design)
조명 _ 따뜻한 감성, 위로가 되는
_조명등을 이용해 인테리어 효과도 나면서
사람들의 감성을 자극할 수 있다.
색채학
Concept
6. 감성디자인
_소비자의 욕구가 다양해지고 개성화됨에 따라 소비자의 감성적 욕구를 디자인에 적용하고자 하는 디자인 방법.
사용자의 감성 욕구에는 감각적 욕구부터 고차원적인 정서적 욕구까지 스펙트럼이 넓으며
사용자가 직접 언급할 수 있는 욕구뿐만 아니라 직접 언급할 수 없는 숨겨진 욕구까지 존재하기 때문에
이것을 파악하여 디자인에 적용시킴으로써 사용자의 감성욕구를 만족시킬 수 있다.
색채학
Concept
7. Target
1인 가구
_ 집에서도
자신의 기분을
표출하거나
알아주는 사람이 없다.
2030
_ 디지털화 된 젊은 층은
인간적인 감성을 요구하고
자신의 기호에 맞는
다양한 디자인을 원한다.
사회인
_학교,직장 등
다양한 대인관계를 요구한다.
하지만, 솔직한 기분을
표현하지 못하는 사람
색채학
Target
8. 보이지 않는 기분 색채화> > 패턴화
좋다
기쁘다
설레다
행복하다
사랑스럽다
우울하다
꿀꿀하다
짜증난다
화난다
.
.
.
보이지 않는 기분을 시각화
기분에 맞는 색상을 조사
시각화 시킨 기분을 이용해 패턴화
색채학
Idea direction
9. 보이지 않는 기분 색채화> > 패턴화
여러 기분 중
3가지 기분을
선택
3가지 기분에
어떤 색이 연상되는지
문헌 조사와
설문 조사를 통해
알아봄
3가지 기분의 색이
정해지면, 수채화로 그린 뒤
컴퓨터프로그램으로 패턴화 해
전등 갓부분을 만듦
색채학
Idea direction
10. 패턴화 된 전등갓을 이용해 기분의 변화를 나타냄
HOW?
_전구의 색을 변화시켜 패턴이 변화할 수 있도록 디자인
RGB방식이용
>
색채학
Idea direction
15. Target
1인 가구
_ 집에서도
자신의 기분을
표출하거나
알아주는 사람이 없다.
2030
_ 디지털화 된 젊은 층은
인간적인 감성을 요구하고
자신의 기호에 맞는
다양한 디자인을 원한다.
사회인
_학교,직장 등
다양한 대인관계를 요구한다.
하지만, 솔직한 기분을
표현하지 못하는 사람
색채학
Target
20. 색채학
Final Report
Sky Blue
진실의 색이며 색체계의 조정자로서 정연하고 시원한 색
높은 뜻과 지성, 성실함을 나타내므로 자주성과 정신적 노력을
북돋아 주며 이성과 감성을 연결
생활 속에서 무의식적으로 받는 스트레스로 인한 긴장 풀어주며,
차분하고 논리적인 사고를 할 수 있도록 이끌어준다.
조화/정갈/숙고/성실/현명
Sky Blue
21. 색채학
Final Report
흰색과 검정의 완전한 중간색으로 회색을 탄생시킨 양극의 색처럼
색상환에는 나타나지 않기 때문에 ‘그림자 색(shadow color)’라고 표현되기도 한다.
회색을 통해 느낄 수 있는 분위기는 쓸쓸함과 어두움, 탁한 도시의 이미지,
회색의 하늘같은 우울함 등 으로 표현된다.
음울/지루함/의기소침/위축/배신/관료적
Gray
28. 색채학
Final Report
주황(주광등)은 진출색이기 때문에 넓고 검소한 방을 따뜻함이 있는
기분좋은 공간으로 바꾸어 주고 편안한 분위기를 형성한다.
또 그 곳에 머무는 사람으로 휴식이나 안정감을 주며, 인간의 잠재된 감성이나
감정을 이끌어 내고 편안함과 친근감을 주기 때문에 디자인 마케팅에도 적극적으로 이용되고 있다.