2. 스크립트의 배경
• Rahul Kumar의 오픈소스 파이썬 스크립트를 본인이 포
크 후 2019년 1월에 수정하였다
• 주로 매개변수 설정 관련으로 수정하였음
• 그 후 2020년 6월에 bash 스크립트로 컨버전하였다
• 유닉스기초 3차과제 발표 코드
• 그런데 어차피 원본도 쉘 명령어 호출이 전부니까 더 쉬웠다
• Github 레포지토리
https://github.com/tecrahul/python-mysql-backup
https://github.com/DPS0340/mysqlbackup
4. bash 스크립트 작성 당시 사용 기술
• 1년 반동안 경험으로 겪었기에 필수적으로 쓰게 된 것
• 버전 관리는 꼭 필요하다
• 저장만 하는게 아니라 협업, 디버깅, 에러의 근본 원인 확인과 수정에 너무 편리
• 게임으로 비유하자면 세이브 로드 수준을 뛰어넘음
• 대중적인 git & github를 사용하였음
• 있어서 편했던 것
• 에디터 – Visual Studio Code
• 윈도우 환경에서 리눅스 가상머신
• 기본적인 디버깅은 wsl 사용: 에디터에서 바로 실행 가능, 간편성
• 실제 시연은 vmware 사용
• 필수적인 의존성 – mysql
• mysql 백업 스크립트이기 때문에…
5. 의미있는 커밋 메시지 작성
원래는 영문으로 작성하였지만,
간결성도 내용도 잡지 못한 명확하지 않고
천편일률적인 메시지 위주가 되었다
차라리 한국어로 쓰되 의도를 명확하게
전달하는것이 이번 프로젝트의 목표였다
결과적으로 주제는 잘 전달이 되지만
클린 메시지는 아닌 느낌?
8. 느낀 점들
• bash는 상당히 쉽다
• 쉬운 것을 어렵게 쓸 필요는 없음
• 스크립트에서는 무엇을 하느냐가 어떻게 하느냐보다 더 중요하게 여겨
질수도 있음
• 실용성을 생각하지 않던 나를 되돌아봤다
• 강력하면서도 간단한 리눅스 커맨드라인
• GUI나 CLI나 편하게 쓰려고 하는것이다
• 확장성이 용이 – gzip, mysqldump등 여러 유틸리티를 자유롭게 활용
가능
• 터미널 커맨드와 스크립트의 문법이 거의 동일함 – 그래서 좋다