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SOFTWARE LIBRE:   Adquiriendo experiencia Jair Gaxiola [email_address]
Fin de curso universitario <ul><li>Preparados para el mercado local
Tecnologías de moda y obsoletas
Capacitados al 200% para ser usuarios
Con un titulo, pero  SIN EXPERIENCIA </li></ul>
Software Propietario Software  Libre <ul><li>Da poderes
Incita la creatividad
Te da experiencia
Sin costo
Participación en el proceso de desarrollo
Contacto con el creador </li></ul><ul><li>Destruye la creatividad
Crea usuarios dependientes
Se debe contar con capital económico </li></ul>
¿Que hacer? <ul><li>Aprender por cuenta propia
Identificar habilidades
NO  darse por vencido
Tener servicio de internet </li></ul>
Curso Actual, medio superior Momento adecuado para adquirir experiencia laboral y crear en un portafolio
¿Como hacerlo? <ul><li>Aplicar el proceso de desarrollo a proyectos escolares
Trabajar en equipo en sitio y remotamente
Evitar reinventar la rueda si es posible
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Software Libre: Aquiriendo Experiencia

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Recomendaciones para adquirir experiencia antes de salir al mundo "profesional" usando y participando en proyectos de Software Libre

Published in: Technology, Design
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Software Libre: Aquiriendo Experiencia

  1. 1. SOFTWARE LIBRE: Adquiriendo experiencia Jair Gaxiola [email_address]
  2. 2. Fin de curso universitario <ul><li>Preparados para el mercado local
  3. 3. Tecnologías de moda y obsoletas
  4. 4. Capacitados al 200% para ser usuarios
  5. 5. Con un titulo, pero SIN EXPERIENCIA </li></ul>
  6. 6. Software Propietario Software Libre <ul><li>Da poderes
  7. 7. Incita la creatividad
  8. 8. Te da experiencia
  9. 9. Sin costo
  10. 10. Participación en el proceso de desarrollo
  11. 11. Contacto con el creador </li></ul><ul><li>Destruye la creatividad
  12. 12. Crea usuarios dependientes
  13. 13. Se debe contar con capital económico </li></ul>
  14. 14. ¿Que hacer? <ul><li>Aprender por cuenta propia
  15. 15. Identificar habilidades
  16. 16. NO darse por vencido
  17. 17. Tener servicio de internet </li></ul>
  18. 18. Curso Actual, medio superior Momento adecuado para adquirir experiencia laboral y crear en un portafolio
  19. 19. ¿Como hacerlo? <ul><li>Aplicar el proceso de desarrollo a proyectos escolares
  20. 20. Trabajar en equipo en sitio y remotamente
  21. 21. Evitar reinventar la rueda si es posible
  22. 22. Aprender lenguajes alternativos (ruby, python, perl)
  23. 23. Conocer algún sistema tipo UNIX, usarlo y administrarlo
  24. 24. Usar software de control de versiones (git , subversión)
  25. 25. Leer listas de correo de proyectos de software libre
  26. 26. Participar en salas de IRC de software libre
  27. 27. Leer código </li></ul>
  28. 28. 2 años antes, del fin de curso Ahora si, ya conoces de que se trata y como esta la situación. Es momento de dar el paso del juego a lo profesional
  29. 29. ¿Como hacerlo? <ul><li>Involucrarse en un proyecto de software libre
  30. 30. Buscar trabajo de freelance
  31. 31. Tener un proyecto propio y compartirlo
  32. 32. Tener cuenta en github.com, codaset.com, code.google.com
  33. 33. Seguir leyendo código, pero ahora modificalo
  34. 34. Tener un blog y escribir sobre lo que haces
  35. 35. Usar servicios como www.linkedin.com , djangogigs.com
  36. 36. Aprender otro idioma </li></ul>
  37. 37. ¿Que gano haciendo todo esto? <ul><li>Se adquiere conocimiento y habilidades que en la escuela no obtendrás
  38. 38. Adquieres la experiencia que una empresa pide
  39. 39. Ganas contactos y tus primeros sueldos
  40. 40. Experiencia de trabajar con personas de otros lados del mundo
  41. 41. Te haz creado un portafolio y ahora tienes más posibilidades de emplearte </li></ul>Posiblemente, si eres realmente bueno termines siendo contratado por una de las grandes empresas
  42. 42. Miguel de Icaza – GNOME http://es.wikipedia.org/wiki/Miguel_de_Icaza
  43. 43. Federico Mena – GNOME http://es.wikipedia.org/wiki/Federico_Mena
  44. 44. Guillermo Amaral – KDE http://blog.guillermoamaral.com/about/
  45. 45. Mauro Parra – OpenSuse http://www.mechulk.com/
  46. 46. Andrés Vargas – Foresight Linux http://wiki.foresightlinux.org/display/~zodman/Home
  47. 47. David Moreno – Debian http://log.damog.net/
  48. 48. Gunnar Wolf – Debian http://gwolf.org/about_me
  49. 49. Y recuerda, administra tu pasión
  50. 50. Preguntas/Dudas/Sugerencias
  51. 51. Referencias <ul><li>http://gitorious.org/
  52. 52. http://github.com/jyr
  53. 53. http://www.ruby-lang.org/es
  54. 54. http://python.org
  55. 55. http://www.linkedin.com/in/jairgaxiola
  56. 56. http://djangogigs.com/developers/jair-gaxiola
  57. 57. http://tinyurl.com/ox3zjj
  58. 58. http://tinyurl.com/eamexico </li></ul>
  59. 59. Videos <ul><li>http://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity.html
  60. 60. http://www.youtube.com/watch?v=ivM1KaFtPtc&feature=channel </li></ul>
  61. 61. www.opentumblr.com Jair Gaxiola Desarrollador y mantenedor de opentumblr [email_address]

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