1. MINISTERIO DE EDUCACIÓN
COLEGIO SECUNDARIO: JESÚS
MARÍA PLA C.
TRABAJO DE: TECNOLOGÍA DE LA
INFORMACIÓN
TEMA: MULTIMEDIA
ESTUDIANTE: ERNESTO ORTIZ
2. APLICACIONES MULTIMEDIA
La multimedia es una tecnología que esta
encontrando aplicaciones, rápidamente, en
diversos campos, por la utilidad que se le
encuentra. Comenzó por aplicaciones en la
diversión y el entretenimiento a través de
los juegos de video.
3. EJEMPLOS DE MULTIMEDIA:
• En la diversión y el entretenimiento.
• Multimedia en los negocio.
• En la publicidad y marketing.
• En la difusión del saber en conocimiento.
• En la administración.
4. DEFINICIÓN DE EJEMPLO DE: EN LA
DIVERSIÓN Y EL ENTRETENIMIENTO.
• Multimedia es la base de los juegos de
video, pero también tiene aplicaciones
en pasatiempo de tipo cultural como
cuento infantiles interactivos,
exploración de museos y ciudades a
manera de visitas interactivas.
5. MULTIMEDIA EN LOS NEGOCIOS :
• Las principales aplicaciones se dan en : la
inducción, la capacitación y
adiestramiento de personal, en la
disposición rápida, accesible y
procesamiento de altos volúmenes de
información, las presentaciones,
intercambio y circulación de información.
El trabajo en grupo o de equipo para
elaborar proyecto.
6. EN LA PUBLICIDAD Y MARKETING
• Las principales aplicaciones son: la
presentación multimedia de
negocios, de productos y servicio, la
ofertas y difusión del producto y
servicio.
7. LA DIFUSIÓN DEL SABER Y CONOCIMIENTO :
• La característica de la interactividad
de multimedia, que permite navegar
por el programa y buscar la
información sin tener que recorrerlo
todo, logra que la tecnología se
aplique en los nuevos medios.
8. EN LA ADMINISTRACIÓN:
• Multimedia permite tener a la vista a los
acostumbrados inventarios de producto, mas
que por columnas de números, por registro o
inspecciones de cámara de video o los
estantes de almacén, realizados por el
administrador de este.
9. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS
APLICACIONES MULTIMEDIA:
• Multimedia representa la perfecta combinación entre
la televisión, el ordenador, la industria editorial y
animación, video, texto y grafica. Un producto
multimedia interactivo permite el usuario iniciar y
desarrollar un dialogo, hacer pregunta, explorar y
descubrir, dar y recibir respuesta, por lo que se
destaca que los producto multimedios tienen grandes
beneficios en el ámbito de la educación.
10. VENTAJAS DE LAS APLICACIONES
MULTIMEDIA:
• «multimedia es, esencia, una tendencia
de mesclar diferente tecnologías de
difusión de información, impactando
barios de nuestro sentido a la ves para
lograr un efecto mayor en la compresión
del mensaje que desea transmitir.»
11. OTRA VENTAJA DE LAS APLICACIONES
MULTIMEDIA
• La multimedia debe ser considerada como
una tecnología que posibilita la
creatividad, mediante los sistema de
computación; que la producción y creación
por computadores reduce el derroche de
recursos tecnológicos y
económico, utilizando los recursos
tecnológicos, sus avances y herramientas
multimedia.
12. DESVENTAJAS DE LAS APLICACIONES
MULTIMEDIA:
1. Falta de estandarización.
2. Poca cantidad y calidad de programas en lengua
castellana.
3. Alto costo del material y la producción.
4. Puede traer consigo y adición, distracción, aprendizaje
superfluos y estrategias de esfuerzo minimo,ya que por la
información clara y precisa siempre se copia y pega sin
tratar de investigar y comprender los trabajo de manera de
atracción por los temas.