El documento presenta los pasos para resolver un ejercicio de diédrico que consiste en dibujar las proyecciones de un cubo apoyado en un plano. Primero se determina la intersección entre dos planos y se abaten las rectas de intersección y un punto. Luego se dibuja el cuadrado de la cara del cubo apoyada en uno de los planos. Finalmente, se obtienen las proyecciones horizontales y verticales del cubo estudiando su visibilidad.
2. b´
A´´
P´´
P´
a´´
a´
b´´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
A´
3. b´
A´´
h´´
f´´
f´
P´´
P´
a´´
a´
b´´
1. En primer lugar, vamos a sacar la intersección entre
el plano b (que contiene a la línea de tierra y al punto P)
y el plano a.
Para ello, comenzamos por hacer las rectas horizontal (h)
y frontal (f) del plano a, que pasan por P y pertenecen por
tanto a los planos b y a .
h´
A´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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4. b´
I´´
A´´
h´´
f´´
f´
P´´
P´
a´´
a´
b´´
1. En primer lugar, vamos a sacar la intersección entre
el plano b (que contiene a la línea de tierra y al punto P)
y el plano a.
El punto I de intersección de las rectas f y h
pertenecerá a la recta de intersección r entre a y b
I´
h´
A´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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5. b´
I´´
A´´
h´´
f´´
f´
P´´
P´
a´´
a´
b´´
1. En primer lugar, vamos a sacar la intersección entre
el plano b (que contiene a la línea de tierra y al punto P)
y el plano a.
Al ser b un plano que contiene a la línea de tierra, sabemos
que las proyecciones r´y r´´ de la recta intersección de b y a
se van a cortar en la LT, en el mismo punto que se cortan
a´y a´´.
Como tenemos el punto I y sabemos lo anterior,
sólo hay que unir I con a´y a´´ en la LT.
I´
h´
r´
r´´
A´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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6. b´
I´´
r´´
I´
I0
A´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a´
b´´
2. Una vez tenemos la recta r intersección de a-b, vamos a
abatir la recta intersección y el punto A
Para abatir la recta intersección r, basta con abatir el
punto de intersección I y tendremos la recta abatida, r0.
cota
c
o
t
a
r0
r´
A´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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7. b´
I´´
r´´
I´
I0
A´´
A0
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
2. Una vez tenemos la recta r intersección de a-b, vamos a
abatir la recta intersección y el punto A
Abatimos el plano a sobre el plano horizontal a partir
del punto A.
c
o
t
a
r0
r´
A´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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8. b´
I´´
r´´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
D0
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´´
b´´
3. Sabemos que en la recta intersección r se encuentra la arista
de menor cota de la cara del cubo apoyada en a.
También sabemos que el punto A es otro vértice de la
misma cara.
c
o
t
a
r´
Como tenemos la r abatida y el punto A también abatido, el
siguiente paso es dibujar abatido el cuadrado del cubo que
apoya en a, es decir, dibujar el cuadrado en verdadera
magnitud.
A´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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9. b´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
D0
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
4. Teniendo la cara ABCD abatida, podemos obtener la
PROYECCIÓN HORIZONTAL.
c
o
t
a
Para otener la arista C´D´, basta con trazar perpendiculares
desde C0 y D0 a la charnela a´, hasta cortar en r´.
A´
C´
D´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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10. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
D0
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
4. Teniendo la cara ABCD abatida, podemos obtener la
PROYECCIÓN HORIZONTAL.
c
o
t
a
Para otener la arista A´B´, como ya tenemos A´, basta con
trazar paralelas por C´D´y por A´D´.
C´
D´
B´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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11. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
4. Teniendo la proyección horizontal A´B´C´D´ abatida, podemos
obtener la PROYECCIÓN VERTICAL.
c
o
t
a
Para otener la arista C´´D´´, basta con subir C´D´a la recta r´´.
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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12. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
4. Teniendo la proyección horizontal A´B´C´D´ abatida, podemos
obtener la PROYECCIÓN VERTICAL.
c
o
t
a
Para otener el resto de la proyección vertical, lo hacemos
por paralelas, como en la proyección horizontal.
A´´ B´´ es paralela a C´´ D´´, y A´´ D´´ es paralela a C´´ B´´.
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
13. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
5. Para obtener la cara superior del cubo podemos hacer una perpendicular en cualquiera de los
vértices de la cara inferior respecto al plano a, por ejemplo en la A. Dicha perpendicular será una recta
oblícua, por tanto no podemos poner la medida de la arista en verdadera magnitud.
Para ello, podemos aplicar un GIRO:
c
o
t
a
Trazamos por A la recta perpendicular s al plano a.
s”
s´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
14. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
5. Para obtener la cara superior del cubo podemos hacer una perpendicular en cualquiera de los
vértices de la cara inferior respecto al plano a, por ejemplo en la A. Dicha perpendicular será una recta
oblícua, por tanto no podemos poner la medida de la arista en verdadera magnitud.
Para ello, podemos aplicar un GIRO:
c
o
t
a
Giramos la recta s, que es oblícua, convirtiéndola
en frontal, a partir del punto arbitrario x.
s”
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x
x1
x2
s´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
15. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
5. Para obtener la cara superior del cubo podemos hacer una perpendicular en cualquiera de los
vértices de la cara inferior respecto al plano a, por ejemplo en la A. Dicha perpendicular será una recta
oblícua, por tanto no podemos poner la medida de la arista en verdadera magnitud.
Para ello, podemos aplicar un GIRO:
c
o
t
a
Colocamos, sobre la proyección vertical girada de s (s”1)
la medida en verdadera magnitud del lado del cuadrado s”
lado del cuadrado
x
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
s´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
16. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A´´
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
5. Para obtener la cara superior del cubo podemos hacer una perpendicular en cualquiera de los
vértices de la cara inferior respecto al plano a, por ejemplo en la A. Dicha perpendicular será una recta
oblícua, por tanto no podemos poner la medida de la arista en verdadera magnitud.
Para ello, podemos aplicar un GIRO:
c
o
t
a
Mediante Thales, llevamos la medida en verdadera magnitud
del lado del cuadrado A”-E”1, a la recta s”.
Así, tendremos colocada proyección vertical de la arista AE
en su sitio.
x
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
s´
E”
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
17. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
6. Una vez tenemos el punto E”, podemos sacar el resto de
aristas de la proyección vertical por paralelas a la arista AE
y al resto de aristas de la cara inferior.
c
o
t
a
x
A´´
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
s´
E”
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
18. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
7. A partir del punto E”, podemos obtener E´sobre s´.
c
o
t
a
s´
x
A´´
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
E”
E´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
19. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
8. A partir del punto E´, podemos obtener el resto de
proyecciones horizontales de los vértices que faltan
mediante paralelas, como en la proyección vertical.
c
o
t
a
s´
x
A´´
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
E”
G”
H”
F”
E´
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
F”
G”
H”
20. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
8. A partir del punto E´, podemos obtener el resto de
proyecciones horizontales de los vértices que faltan
mediante paralelas, como en la proyección vertical.
c
o
t
a
s´
x
A´´
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
E”
E´
F”
G”
H”
E”
G”
H”
F”
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
21. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
9. Ahora sólo falta resolver el problema de la VISIBILIDAD.
¿Qué aristas serán continuas y cuales serán discontinuas.
c
o
t
a
s´
x
A´´
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
E”
E´
E´
F”
G”
H”
E”
G”
H”
F”
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
PROYECCIÓN
HORIZONTAL:
Como la cara ABCD
es la que está
apoyada en el plano
a, la cara EFGH
estará encima y
será visible, por
tanto las aristas
A´D´, D´C´y
D´F´serán
discontinuas.
22. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
9. Ahora sólo falta resolver el problema de la VISIBILIDAD.
¿Qué aristas serán continuas y cuales serán disco
c
o
t
a
s´
x
A´´
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
E”
E´
PROYECCIÓN VERTICAL: Como la cara ABCD
es la que está apoyada en el plano a, la cara EFGH
estará encima y será visible, por tanto las aristas
A´B´, A´D´y A´E´serán discontinuas.
E´
F”
G”
H”
E”
G”
H”
F”
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA
23. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
c
o
t
a
s´
x
A´´
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
E”
E´
E´
F”
G”
H”
E”
G”
H”
F”
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
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24. b´
A´
I´´
r´´
r´
r0
I´
I0
A0
B0
C0
C´
C´´
D0
D´
D´´
B´
B´´
h´´
f´´
h´
f´
P´´
P´
a´´
a0
a´
b´´
c
o
t
a
s´
x
A´´
s”
lado del cuadrado
E”1
s”1
s” girada a frontal (en verdadera magnitud)
x1
x2
E”
E´
E´
F”
G”
H”
E”
G”
H”
F”
El plano b´-b´´ contiene al punto P´P´´. Su intersección con el plano a´-a´´ es una recta que contiene
a la arista de menor cota d el cubo apoyado en el plano a´-a´´ y situado en el primer diedro.
Sabiendo que el punto A´-A´´ es un vértice de la base del cubo, dibuja las proyecciones del mismo
estudiando su visibilidad.
Ejercicio de diédrico de la III OLIMPIADA DE DIBUJO TÉCNICO. COMUNIDAD VALENCIANA