SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
Download to read offline
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE


                                Contenido
MONITOR                                                  7
CPU                                                      8
TECLADO                                                  9
MAUSE                                                   10
ALTAVOZ:                                                11
IMPRESORA                                               12
CD ROM:                                                 13
UNIDAD DE CD ROM                                        14
MEMORIA USB                                             15
CAMARA WEB                                              16
WUIDOWS.                                                17
DRIVERS                                                 18
CONTROLADORES                                           19
DATO JPG                                                21
OFFICE WORD:                                            22
OFFICE EXEL:                                            23
ARES:                                                   24
PAINT:                                                  25
POWER POINT:                                            26




HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011   Página 1
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE



                           INDICE SOFTWARE

                                     A

aplicaciones                                               22
archivos                                                   20
archivos.                                                  12


                                     B

bastante                                                   21
bus19


                                     C

cerebro                                                     7
comandos                                                   18
considerablemente                                          20


                                     D

datos                                                      13
dibujar,                                                   24
dispositivo.                                               18
dispositivos                                               17


                                     E

electrónico                                                11


                                     F

ficheros,                                                  20
figura                                                     19
finanzas,                                                  23
frecuencia                                                 19


                                     G

genéricos                                                  18
gracia                                                     21




HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011     Página 2
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

                                     H

herramienta                                                 26


                                      I

identificar                                                 10
imágenes,                                                   24


                                     L

laser.                                                      11


                                     M

máster                                                       28
mecánica                                                     18
microcomputadoras,                                           19
mother                                                       13
mouse                                                         9
multifuncionales                                             12
música                                                   14, 23


                                     O

office                                                      14
Office                                                      22
ordenador                                                   18


                                     P

permisos                                                    12
presentaciones                                              25
procesamiento (                                             19


                                     R

recuadros                                                   17
red.                                                        23
reflejada                                                    9


                                     S

similar                                                      8
software,                                                   25
sucesor                                                     27
superficie                                                   9



HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011      Página 3
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

                                     T

transfiere                                                9


                                     U

unidad                                                    7
utilizan                                                 18


                                     W

web                                                      15
Windows                                                  16
Word                                                     21




                          INDICE HATWARE

                                     A

archivos., 11


                                     C

cerebro, 6


                                     D

datos, 12


                                     E

electrónico, 10


                                      I

identificar, 9


                                     L

laser., 10


                                     M

mother, 12
mouse, 8

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011   Página 4
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
multifuncionales, 10
música, 13


                                                                                    O

office, 13


                                                                                    P

permisos, 11


                                                                                    R

reflejada, 8


                                                                                     S

similar, 7
superficie, 8


                                                                                    T

transfiere, 7


                                                                                    U

unidad, 6


                                                                                    W

web, 14




                                              TABLA DE ILUSTRACIONES
Figure 1MONITOR ..................................................................................................................................................... 7
Figure 2CPU .............................................................................................................................................................. 8
Figure 3TECLADO ..................................................................................................................................................... 9
Figure 4MAUSE ....................................................................................................................................................... 10
Figure 5ALTAVOZ ................................................................................................................................................... 11
Figure 6 :IMPRESORA ............................................................................................................................................. 12
Figure 7: CD ROM .................................................................................................................................................... 13
Figure 8: UNIDAD DE CD ROM............................................................................................................................... 14
Figure 9: MEMORIA USB ........................................................................................................................................ 15
Figure 10: CAMARA WEB ........................................................................................................................................ 16
Figure 11: WINDOUS ............................................................................................................................................... 17

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                                                             Página 5
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE
Figure 12: DRIVERS ................................................................................................................................................ 18
Figure 13 CONTROLADODES ................................................................................................................................... 19
Figure 14: DATOS JPG .............................................................................................................................................. 21
Figure 15: OFFICE WORD ........................................................................................................................................ 22
Figure 16: OFFICE WORD ........................................................................................................................................ 23
Figure 17: ARES ....................................................................................................................................................... 24
Figure 18: POWER POINT ........................................................................................................................................ 26
Figure 19: REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA ................................................................................................. 27
Figure 20: VITUAL DJ.............................................................................................................................................. 28




                                                   HATWARE Y SOFTWARE
    Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la
     computadora.
    Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el
     monitor.
    La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la
     máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware
     haciendo posible su funcionamiento.
                                   HATWARE




HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                                                           Página 6
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

MONITOR




                                                   Figure 1MONITOR

MONITOR
En Hatware. El monitor es un periférico de salida que muestra la
información de forma grafica de una computadora. Los monitores los
monitores se conectan a la computadora atreves de una tarjeta grafica 1o
adaptador o tarjeta de video2.




1
    TARJETA GRAFICA: Es el componente informático que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la
pantalla.
2
  TARGETA DE VIDEO: Es una tarjeta que presenta un circuito impreso para transformar las señales
eléctricas procedentes del microprocesador de una computadora en información que puede ser representada a
través del monitor.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                     Página 7
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

CPU




                                                  Figure 2CPU
CPU
 Central Processing Unit>unidad central de procesamiento. Es el cerebro
de la computadora, ubicado específicamente en el micro procesador3, posee
dos componentes, la unidad y la unida aritmética4 lógica. La CPU trabaja
activamente con la memoria principal, aunque física mente está separada
del micro procesador.




3
 MICRO PROCESADOR: El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más
complejo de un sistema informático
4
  ARITMETICA: Aritmética es la rama de las matemáticas que estudia ciertas operaciones de los números y sus propiedades
elementales. Proviene del origen griego arithmos y techne que quieren decir respectivamente números y habilidad.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                  Página 8
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

TECLADO




                                                   Figure 3TECLADO

El teclado es el dispositivo5 estándar del computador, por el cual se espera
la entrada de datos u órdenes y está conectado directamente a la CPU.

La disposición más frecuente de las teclas es la siguiente:
La primera parte del teclado la constituye un grupo de teclas que incluye
letras, números y caracteres especiales, similar a las máquinas de escribir.
En esta parte de teclas hay una teclado muy importante para la
interacción 6con el computador, marca con una flecha o la palabra “intro”,
cuyo propósito es hacer un llamado a la CPU; cuando se oprime esta tecla
se le “cede la palabra” al computador.

Por tanto, se debe esperar hasta que el computador “ceda de nuevo la
palabra“, como en el diálogo entre dos personas. La pulsación de la tecla
intro transfiere el control al computador.




5
    DISPOSITIVO: Es un aparato, artificio, mecanismo, artefacto, órgano o elemento de un sistema .
6
    INTERACCION: Es una acción recíproca entre dos o más objetos, sustancias, personas o agentes.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                     Página 9
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

MAUSE




                                                    Figure 4MAUSE

El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e ingresar
información. Se le denomina ratón debido a su apariencia7. Un mouse
regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el
movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor
mediante una flechita llamada puntero8 del mouse. La acción de pulsar y
soltar un botón se denomina clic.




7
    APARIENCIA: Característica o conjunto de características que parece poseer una persona o cosa y que realmente no
8
    PUNTERO: Un puntero es un herramienta que se utiliza para señalar un punto o región.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                  Página 10
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

ALTAVOZ:




                                                      Figure 5ALTAVOZ

El altavoz de una computador es el que me permite escuchar los audios
acústicos 9y armónicos 10 que ejerce el equipo ya sean audio de
reproductores o algún aviso que me ayuda a identificar alguna función
que debo ejercer.




9
    ACUSTICO: Relativo al órgano del oído .nervio acústico.
10
     ARMONICO: Sonido que se produce de forma natural por la vibración de las ondas sonoras y acompaña a uno fundamental o
básico

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                               Página 11
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

IMPRESORA




                                             Figure 6 :IMPRESORA

Una impresora es un periférico 11de computadora que permite producir una
copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos 12de
tinta o tecnología laser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y
están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna
(típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo
para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus
funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadores y
escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado.




11
   PERIFERICO: Dispositivo exterior conectado a un ordenador, que no forma parte de la unidad central de memoria y de
tratamiento, y que sirve para la entrada y la salida de información, como la pantalla, el escáner o la impresora.
12
   CARTUCHOS: Recipiente intercambiable con la sustancia o materia necesaria para el funcionamiento de una máquina o un
aparato. carga.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                Página 12
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

CD ROM:




                                                   Figure 7: CD ROM

Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory), es un
prensado13 disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin
permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción 14de
música, videos y archivos.




13
     PRENSADO: Operación que consiste en prensar o comprimir una cosa con una prensa
14
     REPRODUCCION: Acción y resultado de reproducir una cosa que ya existe o ha existido

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                           Página 13
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

UNIDAD DE CD ROM:




                                       Figure 8: UNIDAD DE CD ROM

La unidad de CD ROM, es un dispositivo que integra básicamente dentro
de si un emisor 15de rayo laser especial para leer los datos grabados en un
CD.
Tiene u motor para hacer girar el disco y una charola16 para colocarla.una
ves leído los datos esta unidad se encarga también de enviarles por medio
de un cable hacia la tarjeta principal (mother board) para que sean
procesados.




15
     EMISOR: Que emite o envía hacia fuera
16
     CHAROLA: Sustantivo femenino, sinónimo de bandeja o charol.


HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                    Página 14
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

MEMORIA USB




                                                Figure 9: MEMORIA USB

La memoria USB es un dispositivo extraíble17, que nos facilita el grabado
18y borrado de barios tipos de archivos, como música videos archivos de

office etc.




17
     EXTRAIBLE: Acción de insertar o retirar.
18
     GRABADO:Accion y efecto de grabar.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                        Página 15
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

CAMARA WEB




                                         Figure 10: CAMARA WEB

 La cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través
de internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de
forma privada.
Las cámaras web 19necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo
necesitan un punto de acceso a la red informática, bien
sea Ethernet o inalámbrico20. Para diferenciarlas las cámaras web se las
denomina cámaras de web.




19
   WEB: la World Wide Web (también conocida como «la Web»), el sistema de documentos (o páginas web) interconectados
por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet.
20
   INALAMBRICO: Dícese de los sistemas de comunicación eléctrica en los que no se usan alambres conductores.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                           Página 16
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

                                                    SOFTWARE

WUIDOWS.




                                                Figure 11: WINDOUS



Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollaos
por Microsoft.
Cumple con la función de ir desarrollando las tareas del computado por
medio de una interfaz 21grafica que utiliza recuadros 22o ventanas, para
trabajar con cada aplicación.




21
     INTERFAZ: Interfaz es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre
ambas
22
     RECUADROS: Compartimiento para separar algo. Espacio cerrado por líneas.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                Página 17
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

DRIVERS




                                               Figure 12: DRIVERS

 Son programas que controlan dispositivos. Cada dispositivo, ya sea una
impresora, un teclado, etc., debe tener un programa controlador.
Muchos controladores, como el controlador del teclado, vienen con el
sistema operativo. Para otros dispositivos, puedes tener que instalar el
nuevo controlador cuando conectas el dispositivo al ordenador. En
Windows,23 los controladores normalmente tienen la extensión .drv.
Un controlador actúa como un traductor entre el dispositivo y los
programas que utilizan el dispositivo. Cada dispositivo tiene su propio
sistema de comandos 24especializados que solamente conoce su controlador,
sin embargo, la mayoría de los programas tienen acceso a los dispositivos
usando comandos genéricos. El controlador, por lo tanto, acepta comandos
genéricos de un programa y después los traduce a los comandos
especializados para el dispositivo.



23
  WINDOWS: Es un sistema operativo con interfaz gráfica para computadoras personales cuyo propietario es la
empresa Microsoft.
24
     COMANDOS: Es una orden que se le da a un programa de computadora que actúa como intérprete del mismo, para así
realizar una tarea

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                            Página 18
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

CONTROLADORES




                                       Figure 13 CONTROLADODES

Las unidades de E/S por lo general constan de componente mecánica y
una electrónica. A menudo es posible separar las dos porciones para ofrecer
un diseño más modular y general. La componente electrónica se denomina
controlador del dispositivo o adaptador. 25En mini y microcomputadoras,
con frecuencia toma la forma de una tarjeta de circuitos impresos que se
puede insertar en la computadora. La componente mecánica es el
dispositivo mismo.
La tarjeta controladora suele tener un conector en ella, cual se puede
enchufar a un cable que va al dispositivo.
El sistema operativo casi siempre trata con el controlador, no con el
dispositivo. Casi todas las microcomputadoras y mini computadoras
utilizan el modelo de un solo bus para establecer comunicación entre la
unidad central de procesamiento (CPU) y los controladores26.


25
   ADAPTADOR: un adaptador es un dispositivo de hardware o un componente software, que convierte datos transmitidos en
un formato a otro. El formato de datos puede ser, por ejemplo, un mensaje enviado entre objetos en una aplicación, o un
paquete enviado a través de una red de comunicaciones.
26
   CONTROLADORES: Es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo
una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                            Página 19
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

El trabajo del controlador consiste en convertir el flujo de bits 27en serie en
un bloque de bytes y realizar cualquier corrección de errores que se
necesite, ya declarado libre de errores, puede copiarse en la memoria
central.
Cada controlador tiene algunos registros que utiliza para establecer
comunicación con la unidad central de procesamiento.
Y como en la figura de abajo muestra las direcciones de E/S y los vectores
de interrupción 28asignados a algunos de los controladores de la IBM PC.




27
   BITS: La unidad de memoria más pequeña.
28
   INTERUPCION: Es una señal recibida por el procesador de un ordenador, indicando que debe "interrumpir" el curso de
ejecución actual y pasar a ejecutar código específico para tratar esta situación .

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                              Página 20
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

DATO JPG




                                               Figure 14: DATOS JPG

Jpg es un formato29 de archivos muy utilizado para guardar imágenes lo
que lo hace muy práctico ya que es capaz de reducir considerablemente el
tamaño de los ficheros,30 porque aplica comprensión a las imágenes. Eso si
lo hace a costa de perder datos es decir se pierde calidad.




29
     FORMATO: Representan el tipo de fichero que son.
30
     FICHEROS: Estructura en la que se almacena información en los Sistema Operativos, que puede ser manipulada de forma
independiente. El fichero debe de tener un nombre único y normalmente se describe su función con el sufijo o extensión (.exe
.txt .wav; etc. ...

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                 Página 21
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

OFFICE WORD:




                                          Figure 15: OFFICE WORD

Word es uno de los procesadores de texto, más utilizados para trabajar
con documentos en la actualidad. Casi no existe persona con computadora,
que no lo tenga. Es que la gracia de Word, está en lo fácil, de su uso. Esto
se debe, ya que no se necesita ser un experto en informática, para ocuparlo.
Ya que todos sus comandos, son bastante amigables. La mayoría de estos,
se les llama editores 31(WYSIWYG). Como por ejemplo, los de formato,
para escribir con la letra y tamaño deseado, entre otras aplicaciones.
Asimismo, el de ortografía. Uno de los más queridos por el público. Ya que
si alguien, no es un experto en la lengua, podrá ser asistido por el corrector
de gramática 32de Word. Eso sí, no hay que confiarse de sobremanera con
éste editor de Word. Ya que en variadas ocasiones, termina fallando. Y es
que, es muy difícil que un solo programa, como Word, maneje a la
perfección, la cantidad de idiomas que posee.




31
   EDITORES: Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por
texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano.
32
   GRAMATICA: Es el estudio de las reglas y principios que regulan el uso de las lenguas y la organización de las palabras
dentro de una oración.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                               Página 22
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

OFFICE EXEL:




                                          Figure 16: OFFICE WORD

     Excel es una aplicación desarrollada por Microsoft y distribuida en el
     paquete de Office para usarse en Windows o Macintosh33. Presenta
     una interfaz intuitiva y amigable con archivos de ayuda incorporados.
     Excel, es una hoja de cálculo34 que permite trabajar con tablas de
     datos, gráficos, bases de datos, macros, y otras aplicaciones
     avanzadas. Ayudando en el cálculo de ejercicios aritméticos y siendo
     de gran utilidad diversas áreas como educación, administración,
     finanzas, producción, etc.




33
   MACINTOSH: Conocida gama de ordenadores realizada por Apple, inicialmente basada en procesadores de la serie 68000
de Motorola, y hoy en día en procesadores PowerPC
34
   CALCULO: Es una parte importante del análisis matemático y dentro del mismo del cálculo infinitesimal. Consiste en el
estudio del cambio de las variables dependientes cuando cambian las variables independientes de las funciones o campos
objetos del análisis.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                              Página 23
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE




ARES:




                                                   Figure 17: ARES

  El Ares es un programa para compartir archivos que trabaja en una red
 descentralizada35 (P2P, Point to Point o Punto a Punto), permitiendo la
  descarga directa de archivos entre los usuarios del programa que forman
 parte de esa red. El programa Ares permite buscar y descargar 36cualquier
 archivo que otras personas pongan a disposición. Se comparten todo tipo
                          de archivos: música, etc.




35
   DECENTRALIZADA: La descentralización puede entenderse bien como proceso (desde lo centralizado) o como forma de
funcionamiento de una organización.
36
   DESCARGAR: Es copiar datos (generalmente un archivo entero) de una fuente principal a un dispositivo periférico. El
término se utiliza a menudo para describir el proceso de copiar un archivo de un servicio en línea a tu propio ordenador.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                 Página 24
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE




PAINT:




Paint es un programa que se usa para dibujar, aplicar color y modificar
imágenes. Puede usar Paint como un blog37 de dibujo digital para realizar
imágenes sencillas y proyectos creativos o para agregar texto y diseños a
otras imágenes, como las tomadas con una cámara digital.38




37
   BLOG: Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores,
apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. ...
38
   DIGITAL: La señal digital es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que
codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en
lugar de valores dentro de un cierto rango. ...

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                   Página 25
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE




POWER POINT:




                                              Figure 18: POWER POINT

El Microsoft Power Point es un programa que permite hacer
presentaciones, y es usado ampliamente los ámbitos 39de negocios y
educacionales. El uso de data show o proyectores en conjunto con este
software, hace de este sistema la manera óptima para comunicar ideas y
proyectos a un directorio, a una clase de colegio o universitaria, o a una
potencial audiencia40 compradora de productos y/o servicios




39
     AMBITOS: Espacio ideal configurado por las cuestiones y los problemas de una o varias actividades o disciplinas relacionadas
entre sí.
40
  AUDIENCIA: Concepto construido por el discurso social y académico para designar el público que supuestamente interactúa
con un medio de comunicación, ya sea cine, televisión, radio, etc.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                    Página 26
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA:




                           Figure 19: REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA

Esta nueva herramienta que incorpora Windows XP nos permite escuchar
música de un CD, sintonizar 41emisoras de la radio, reproducir un video,
Etc. Tan bien nos permite grabar canciones de un CD al disco duro del
ordenador para así generar nuestras listas de canciones preferidas y
después poder escucharlas.




41
     SINTONIZAR: Capturar una emisora de radio o un canal de televisión regulando el circuito oscilante de un radio receptor

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                    Página 27
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

VIRTUAL DJ




                                                Figure 20: VITUAL DJ.

Es un programa novedoso y es utilizado tanto por DJs profesionales
como por novatos que desean aprender o simplemente por curiosidad.
Virtual DJ, el sucesor de AtomixMP3, es un programa de mezclas de
música en los formatos de audio (MP3, WAV, OGG) y vídeo (AVI,
MPEG, DIVX…..) más extendidos. Creado por la empresa
francesa Atomix Productions en el año 2003.
Se muestra como dos platinas (discos) asociados a una mesa de
mezcla central. Incluye controles de PITCH42, ecualización (altos, medios,
graves), muestras gráficas de las canciones, gestor43 de listas de
reproducción, efectos de audio y vídeo, sampler,...
Este Software también es utilizado en Discos como El Comodoro, La
Macumba y Nueva Virgínea o Disco Rumbo esta última es donde el
máster en dicho softwareHendrix DJ se desempeña con el mismo.



42
     PITCH: La propiedad de un tono musical- Determinado por la frecuencia.
43
     GESTOR: Proceso que desarrolla actividades productivas con el fin de generar rendimientos de los factores que en él
intervienen. Diligencia que conduce al logro de un negocio o satisfacción de un deseo.

HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011                                                                    Página 28
COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

de control mp3, videos, programas, documentos




HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011   Página 29

More Related Content

Viewers also liked

Photo quiz
Photo quizPhoto quiz
Photo quizzafferal
 
Month on the Net - February 2013
Month on the Net - February 2013Month on the Net - February 2013
Month on the Net - February 2013ryvb3
 
Instituto médio indústrial de luanda
Instituto médio indústrial de luandaInstituto médio indústrial de luanda
Instituto médio indústrial de luandaPaulo Miguel
 
Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y softwarejcarcamilo
 
How to Make Spaghetti
How to Make SpaghettiHow to Make Spaghetti
How to Make SpaghettiKara Brigden
 
DevOps Days Tel Aviv - Serverless Architecture
DevOps Days Tel Aviv - Serverless ArchitectureDevOps Days Tel Aviv - Serverless Architecture
DevOps Days Tel Aviv - Serverless ArchitectureAntons Kranga
 

Viewers also liked (8)

Photo quiz
Photo quizPhoto quiz
Photo quiz
 
Month on the Net - February 2013
Month on the Net - February 2013Month on the Net - February 2013
Month on the Net - February 2013
 
Instituto médio indústrial de luanda
Instituto médio indústrial de luandaInstituto médio indústrial de luanda
Instituto médio indústrial de luanda
 
Introduction to pdb
Introduction to pdbIntroduction to pdb
Introduction to pdb
 
Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y software
 
Change management
Change managementChange management
Change management
 
How to Make Spaghetti
How to Make SpaghettiHow to Make Spaghetti
How to Make Spaghetti
 
DevOps Days Tel Aviv - Serverless Architecture
DevOps Days Tel Aviv - Serverless ArchitectureDevOps Days Tel Aviv - Serverless Architecture
DevOps Days Tel Aviv - Serverless Architecture
 

More from jcarcamilo

Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y softwarejcarcamilo
 
Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y softwarejcarcamilo
 
Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y softwarejcarcamilo
 
Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y softwarejcarcamilo
 
2 normas de convivencia
2 normas de convivencia2 normas de convivencia
2 normas de convivenciajcarcamilo
 
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]jcarcamilo
 
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]jcarcamilo
 

More from jcarcamilo (7)

Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y software
 
Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y software
 
Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y software
 
Computador hardware y software
Computador hardware y softwareComputador hardware y software
Computador hardware y software
 
2 normas de convivencia
2 normas de convivencia2 normas de convivencia
2 normas de convivencia
 
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
 
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
Pasos para subir_evidencias_desde_slideshare[1]
 

Computador hardware y software

  • 1. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE Contenido MONITOR 7 CPU 8 TECLADO 9 MAUSE 10 ALTAVOZ: 11 IMPRESORA 12 CD ROM: 13 UNIDAD DE CD ROM 14 MEMORIA USB 15 CAMARA WEB 16 WUIDOWS. 17 DRIVERS 18 CONTROLADORES 19 DATO JPG 21 OFFICE WORD: 22 OFFICE EXEL: 23 ARES: 24 PAINT: 25 POWER POINT: 26 HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 1
  • 2. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE INDICE SOFTWARE A aplicaciones 22 archivos 20 archivos. 12 B bastante 21 bus19 C cerebro 7 comandos 18 considerablemente 20 D datos 13 dibujar, 24 dispositivo. 18 dispositivos 17 E electrónico 11 F ficheros, 20 figura 19 finanzas, 23 frecuencia 19 G genéricos 18 gracia 21 HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 2
  • 3. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE H herramienta 26 I identificar 10 imágenes, 24 L laser. 11 M máster 28 mecánica 18 microcomputadoras, 19 mother 13 mouse 9 multifuncionales 12 música 14, 23 O office 14 Office 22 ordenador 18 P permisos 12 presentaciones 25 procesamiento ( 19 R recuadros 17 red. 23 reflejada 9 S similar 8 software, 25 sucesor 27 superficie 9 HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 3
  • 4. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE T transfiere 9 U unidad 7 utilizan 18 W web 15 Windows 16 Word 21 INDICE HATWARE A archivos., 11 C cerebro, 6 D datos, 12 E electrónico, 10 I identificar, 9 L laser., 10 M mother, 12 mouse, 8 HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 4
  • 5. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE multifuncionales, 10 música, 13 O office, 13 P permisos, 11 R reflejada, 8 S similar, 7 superficie, 8 T transfiere, 7 U unidad, 6 W web, 14 TABLA DE ILUSTRACIONES Figure 1MONITOR ..................................................................................................................................................... 7 Figure 2CPU .............................................................................................................................................................. 8 Figure 3TECLADO ..................................................................................................................................................... 9 Figure 4MAUSE ....................................................................................................................................................... 10 Figure 5ALTAVOZ ................................................................................................................................................... 11 Figure 6 :IMPRESORA ............................................................................................................................................. 12 Figure 7: CD ROM .................................................................................................................................................... 13 Figure 8: UNIDAD DE CD ROM............................................................................................................................... 14 Figure 9: MEMORIA USB ........................................................................................................................................ 15 Figure 10: CAMARA WEB ........................................................................................................................................ 16 Figure 11: WINDOUS ............................................................................................................................................... 17 HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 5
  • 6. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE Figure 12: DRIVERS ................................................................................................................................................ 18 Figure 13 CONTROLADODES ................................................................................................................................... 19 Figure 14: DATOS JPG .............................................................................................................................................. 21 Figure 15: OFFICE WORD ........................................................................................................................................ 22 Figure 16: OFFICE WORD ........................................................................................................................................ 23 Figure 17: ARES ....................................................................................................................................................... 24 Figure 18: POWER POINT ........................................................................................................................................ 26 Figure 19: REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA ................................................................................................. 27 Figure 20: VITUAL DJ.............................................................................................................................................. 28 HATWARE Y SOFTWARE  Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.  Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.  La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento. HATWARE HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 6
  • 7. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE MONITOR Figure 1MONITOR MONITOR En Hatware. El monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma grafica de una computadora. Los monitores los monitores se conectan a la computadora atreves de una tarjeta grafica 1o adaptador o tarjeta de video2. 1 TARJETA GRAFICA: Es el componente informático que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. 2 TARGETA DE VIDEO: Es una tarjeta que presenta un circuito impreso para transformar las señales eléctricas procedentes del microprocesador de una computadora en información que puede ser representada a través del monitor. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 7
  • 8. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE CPU Figure 2CPU CPU Central Processing Unit>unidad central de procesamiento. Es el cerebro de la computadora, ubicado específicamente en el micro procesador3, posee dos componentes, la unidad y la unida aritmética4 lógica. La CPU trabaja activamente con la memoria principal, aunque física mente está separada del micro procesador. 3 MICRO PROCESADOR: El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático 4 ARITMETICA: Aritmética es la rama de las matemáticas que estudia ciertas operaciones de los números y sus propiedades elementales. Proviene del origen griego arithmos y techne que quieren decir respectivamente números y habilidad. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 8
  • 9. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE TECLADO Figure 3TECLADO El teclado es el dispositivo5 estándar del computador, por el cual se espera la entrada de datos u órdenes y está conectado directamente a la CPU. La disposición más frecuente de las teclas es la siguiente: La primera parte del teclado la constituye un grupo de teclas que incluye letras, números y caracteres especiales, similar a las máquinas de escribir. En esta parte de teclas hay una teclado muy importante para la interacción 6con el computador, marca con una flecha o la palabra “intro”, cuyo propósito es hacer un llamado a la CPU; cuando se oprime esta tecla se le “cede la palabra” al computador. Por tanto, se debe esperar hasta que el computador “ceda de nuevo la palabra“, como en el diálogo entre dos personas. La pulsación de la tecla intro transfiere el control al computador. 5 DISPOSITIVO: Es un aparato, artificio, mecanismo, artefacto, órgano o elemento de un sistema . 6 INTERACCION: Es una acción recíproca entre dos o más objetos, sustancias, personas o agentes. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 9
  • 10. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE MAUSE Figure 4MAUSE El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e ingresar información. Se le denomina ratón debido a su apariencia7. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor mediante una flechita llamada puntero8 del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic. 7 APARIENCIA: Característica o conjunto de características que parece poseer una persona o cosa y que realmente no 8 PUNTERO: Un puntero es un herramienta que se utiliza para señalar un punto o región. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 10
  • 11. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE ALTAVOZ: Figure 5ALTAVOZ El altavoz de una computador es el que me permite escuchar los audios acústicos 9y armónicos 10 que ejerce el equipo ya sean audio de reproductores o algún aviso que me ayuda a identificar alguna función que debo ejercer. 9 ACUSTICO: Relativo al órgano del oído .nervio acústico. 10 ARMONICO: Sonido que se produce de forma natural por la vibración de las ondas sonoras y acompaña a uno fundamental o básico HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 11
  • 12. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE IMPRESORA Figure 6 :IMPRESORA Una impresora es un periférico 11de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos 12de tinta o tecnología laser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadores y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado. 11 PERIFERICO: Dispositivo exterior conectado a un ordenador, que no forma parte de la unidad central de memoria y de tratamiento, y que sirve para la entrada y la salida de información, como la pantalla, el escáner o la impresora. 12 CARTUCHOS: Recipiente intercambiable con la sustancia o materia necesaria para el funcionamiento de una máquina o un aparato. carga. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 12
  • 13. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE CD ROM: Figure 7: CD ROM Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory), es un prensado13 disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción 14de música, videos y archivos. 13 PRENSADO: Operación que consiste en prensar o comprimir una cosa con una prensa 14 REPRODUCCION: Acción y resultado de reproducir una cosa que ya existe o ha existido HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 13
  • 14. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE UNIDAD DE CD ROM: Figure 8: UNIDAD DE CD ROM La unidad de CD ROM, es un dispositivo que integra básicamente dentro de si un emisor 15de rayo laser especial para leer los datos grabados en un CD. Tiene u motor para hacer girar el disco y una charola16 para colocarla.una ves leído los datos esta unidad se encarga también de enviarles por medio de un cable hacia la tarjeta principal (mother board) para que sean procesados. 15 EMISOR: Que emite o envía hacia fuera 16 CHAROLA: Sustantivo femenino, sinónimo de bandeja o charol. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 14
  • 15. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE MEMORIA USB Figure 9: MEMORIA USB La memoria USB es un dispositivo extraíble17, que nos facilita el grabado 18y borrado de barios tipos de archivos, como música videos archivos de office etc. 17 EXTRAIBLE: Acción de insertar o retirar. 18 GRABADO:Accion y efecto de grabar. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 15
  • 16. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE CAMARA WEB Figure 10: CAMARA WEB La cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. Las cámaras web 19necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico20. Para diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de web. 19 WEB: la World Wide Web (también conocida como «la Web»), el sistema de documentos (o páginas web) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet. 20 INALAMBRICO: Dícese de los sistemas de comunicación eléctrica en los que no se usan alambres conductores. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 16
  • 17. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE SOFTWARE WUIDOWS. Figure 11: WINDOUS Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollaos por Microsoft. Cumple con la función de ir desarrollando las tareas del computado por medio de una interfaz 21grafica que utiliza recuadros 22o ventanas, para trabajar con cada aplicación. 21 INTERFAZ: Interfaz es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre ambas 22 RECUADROS: Compartimiento para separar algo. Espacio cerrado por líneas. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 17
  • 18. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE DRIVERS Figure 12: DRIVERS Son programas que controlan dispositivos. Cada dispositivo, ya sea una impresora, un teclado, etc., debe tener un programa controlador. Muchos controladores, como el controlador del teclado, vienen con el sistema operativo. Para otros dispositivos, puedes tener que instalar el nuevo controlador cuando conectas el dispositivo al ordenador. En Windows,23 los controladores normalmente tienen la extensión .drv. Un controlador actúa como un traductor entre el dispositivo y los programas que utilizan el dispositivo. Cada dispositivo tiene su propio sistema de comandos 24especializados que solamente conoce su controlador, sin embargo, la mayoría de los programas tienen acceso a los dispositivos usando comandos genéricos. El controlador, por lo tanto, acepta comandos genéricos de un programa y después los traduce a los comandos especializados para el dispositivo. 23 WINDOWS: Es un sistema operativo con interfaz gráfica para computadoras personales cuyo propietario es la empresa Microsoft. 24 COMANDOS: Es una orden que se le da a un programa de computadora que actúa como intérprete del mismo, para así realizar una tarea HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 18
  • 19. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE CONTROLADORES Figure 13 CONTROLADODES Las unidades de E/S por lo general constan de componente mecánica y una electrónica. A menudo es posible separar las dos porciones para ofrecer un diseño más modular y general. La componente electrónica se denomina controlador del dispositivo o adaptador. 25En mini y microcomputadoras, con frecuencia toma la forma de una tarjeta de circuitos impresos que se puede insertar en la computadora. La componente mecánica es el dispositivo mismo. La tarjeta controladora suele tener un conector en ella, cual se puede enchufar a un cable que va al dispositivo. El sistema operativo casi siempre trata con el controlador, no con el dispositivo. Casi todas las microcomputadoras y mini computadoras utilizan el modelo de un solo bus para establecer comunicación entre la unidad central de procesamiento (CPU) y los controladores26. 25 ADAPTADOR: un adaptador es un dispositivo de hardware o un componente software, que convierte datos transmitidos en un formato a otro. El formato de datos puede ser, por ejemplo, un mensaje enviado entre objetos en una aplicación, o un paquete enviado a través de una red de comunicaciones. 26 CONTROLADORES: Es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 19
  • 20. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE El trabajo del controlador consiste en convertir el flujo de bits 27en serie en un bloque de bytes y realizar cualquier corrección de errores que se necesite, ya declarado libre de errores, puede copiarse en la memoria central. Cada controlador tiene algunos registros que utiliza para establecer comunicación con la unidad central de procesamiento. Y como en la figura de abajo muestra las direcciones de E/S y los vectores de interrupción 28asignados a algunos de los controladores de la IBM PC. 27 BITS: La unidad de memoria más pequeña. 28 INTERUPCION: Es una señal recibida por el procesador de un ordenador, indicando que debe "interrumpir" el curso de ejecución actual y pasar a ejecutar código específico para tratar esta situación . HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 20
  • 21. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE DATO JPG Figure 14: DATOS JPG Jpg es un formato29 de archivos muy utilizado para guardar imágenes lo que lo hace muy práctico ya que es capaz de reducir considerablemente el tamaño de los ficheros,30 porque aplica comprensión a las imágenes. Eso si lo hace a costa de perder datos es decir se pierde calidad. 29 FORMATO: Representan el tipo de fichero que son. 30 FICHEROS: Estructura en la que se almacena información en los Sistema Operativos, que puede ser manipulada de forma independiente. El fichero debe de tener un nombre único y normalmente se describe su función con el sufijo o extensión (.exe .txt .wav; etc. ... HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 21
  • 22. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE OFFICE WORD: Figure 15: OFFICE WORD Word es uno de los procesadores de texto, más utilizados para trabajar con documentos en la actualidad. Casi no existe persona con computadora, que no lo tenga. Es que la gracia de Word, está en lo fácil, de su uso. Esto se debe, ya que no se necesita ser un experto en informática, para ocuparlo. Ya que todos sus comandos, son bastante amigables. La mayoría de estos, se les llama editores 31(WYSIWYG). Como por ejemplo, los de formato, para escribir con la letra y tamaño deseado, entre otras aplicaciones. Asimismo, el de ortografía. Uno de los más queridos por el público. Ya que si alguien, no es un experto en la lengua, podrá ser asistido por el corrector de gramática 32de Word. Eso sí, no hay que confiarse de sobremanera con éste editor de Word. Ya que en variadas ocasiones, termina fallando. Y es que, es muy difícil que un solo programa, como Word, maneje a la perfección, la cantidad de idiomas que posee. 31 EDITORES: Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. 32 GRAMATICA: Es el estudio de las reglas y principios que regulan el uso de las lenguas y la organización de las palabras dentro de una oración. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 22
  • 23. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE OFFICE EXEL: Figure 16: OFFICE WORD Excel es una aplicación desarrollada por Microsoft y distribuida en el paquete de Office para usarse en Windows o Macintosh33. Presenta una interfaz intuitiva y amigable con archivos de ayuda incorporados. Excel, es una hoja de cálculo34 que permite trabajar con tablas de datos, gráficos, bases de datos, macros, y otras aplicaciones avanzadas. Ayudando en el cálculo de ejercicios aritméticos y siendo de gran utilidad diversas áreas como educación, administración, finanzas, producción, etc. 33 MACINTOSH: Conocida gama de ordenadores realizada por Apple, inicialmente basada en procesadores de la serie 68000 de Motorola, y hoy en día en procesadores PowerPC 34 CALCULO: Es una parte importante del análisis matemático y dentro del mismo del cálculo infinitesimal. Consiste en el estudio del cambio de las variables dependientes cuando cambian las variables independientes de las funciones o campos objetos del análisis. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 23
  • 24. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE ARES: Figure 17: ARES El Ares es un programa para compartir archivos que trabaja en una red descentralizada35 (P2P, Point to Point o Punto a Punto), permitiendo la descarga directa de archivos entre los usuarios del programa que forman parte de esa red. El programa Ares permite buscar y descargar 36cualquier archivo que otras personas pongan a disposición. Se comparten todo tipo de archivos: música, etc. 35 DECENTRALIZADA: La descentralización puede entenderse bien como proceso (desde lo centralizado) o como forma de funcionamiento de una organización. 36 DESCARGAR: Es copiar datos (generalmente un archivo entero) de una fuente principal a un dispositivo periférico. El término se utiliza a menudo para describir el proceso de copiar un archivo de un servicio en línea a tu propio ordenador. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 24
  • 25. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE PAINT: Paint es un programa que se usa para dibujar, aplicar color y modificar imágenes. Puede usar Paint como un blog37 de dibujo digital para realizar imágenes sencillas y proyectos creativos o para agregar texto y diseños a otras imágenes, como las tomadas con una cámara digital.38 37 BLOG: Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. ... 38 DIGITAL: La señal digital es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango. ... HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 25
  • 26. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE POWER POINT: Figure 18: POWER POINT El Microsoft Power Point es un programa que permite hacer presentaciones, y es usado ampliamente los ámbitos 39de negocios y educacionales. El uso de data show o proyectores en conjunto con este software, hace de este sistema la manera óptima para comunicar ideas y proyectos a un directorio, a una clase de colegio o universitaria, o a una potencial audiencia40 compradora de productos y/o servicios 39 AMBITOS: Espacio ideal configurado por las cuestiones y los problemas de una o varias actividades o disciplinas relacionadas entre sí. 40 AUDIENCIA: Concepto construido por el discurso social y académico para designar el público que supuestamente interactúa con un medio de comunicación, ya sea cine, televisión, radio, etc. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 26
  • 27. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA: Figure 19: REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA Esta nueva herramienta que incorpora Windows XP nos permite escuchar música de un CD, sintonizar 41emisoras de la radio, reproducir un video, Etc. Tan bien nos permite grabar canciones de un CD al disco duro del ordenador para así generar nuestras listas de canciones preferidas y después poder escucharlas. 41 SINTONIZAR: Capturar una emisora de radio o un canal de televisión regulando el circuito oscilante de un radio receptor HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 27
  • 28. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE VIRTUAL DJ Figure 20: VITUAL DJ. Es un programa novedoso y es utilizado tanto por DJs profesionales como por novatos que desean aprender o simplemente por curiosidad. Virtual DJ, el sucesor de AtomixMP3, es un programa de mezclas de música en los formatos de audio (MP3, WAV, OGG) y vídeo (AVI, MPEG, DIVX…..) más extendidos. Creado por la empresa francesa Atomix Productions en el año 2003. Se muestra como dos platinas (discos) asociados a una mesa de mezcla central. Incluye controles de PITCH42, ecualización (altos, medios, graves), muestras gráficas de las canciones, gestor43 de listas de reproducción, efectos de audio y vídeo, sampler,... Este Software también es utilizado en Discos como El Comodoro, La Macumba y Nueva Virgínea o Disco Rumbo esta última es donde el máster en dicho softwareHendrix DJ se desempeña con el mismo. 42 PITCH: La propiedad de un tono musical- Determinado por la frecuencia. 43 GESTOR: Proceso que desarrolla actividades productivas con el fin de generar rendimientos de los factores que en él intervienen. Diligencia que conduce al logro de un negocio o satisfacción de un deseo. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 28
  • 29. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE de control mp3, videos, programas, documentos HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFTWARE 21-10-2011 Página 29