El documento describe los principales componentes hardware de una computadora, incluyendo la unidad central, la memoria RAM, el procesador, las tarjetas de video y sonido, y las diferentes formas de conectar dispositivos de almacenamiento e interfaces como PCI-Express, SATA, IDE y ATA. Explica brevemente la función de cada parte y cómo interactúan para que la computadora funcione.
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Computadoras y sus componentes
1.
2. UNIDAD DE SISTEMAS
El sistema de cómputo es un
término que designa la parte
física o material de una
computadora. Son los
elementos tangibles tales como
el teclado, los circuitos, la
pantalla, la impresora, entre
otros. Sus partes principales son
la unidad central, las unidades
de entrada, las unidades de
salida y las unidades de entrada
y salida.
3. CAJA DE UNA COMPUTADORA
En informática,
la carcasa, caja o chasis de computadora,
es la estructura metálica o plástica, cuya
función consiste en albergar y proteger los
componentes internos como la CPU,
la RAM, la placa madre, la fuente de
alimentación, la/s placas de expansión y
los dispositivos o unidades de
almacenamiento: disquetera, unidad de
disco rígido, unidad de disco óptico (lectora
o grabadora de: CD,DVD, Blu-Ray).
4. EL PANEL FRONTAL DE
UNA COMPUTADORA
Por voluntad del fabricante algunos
elementos del panel frontal han sido
creados o eliminados, esto dependerá del
modelo o tipo de caja o chasis de la
computadora
Botón power : prende y apaga la PC
Botón reset : reinicia la PC . Equivale al
uso de las teclas CRtl +alt + del
Power led: es un diodo emisor de luz que
es de color verde en su mayoría, indica si la
pc está encendida o no.
Hdd led : diodo emisor de luz de color rojo,
este muestra que se están realizando
pocesos en el disco duro cuando éste está
encendido o prendiendo y apagando
consecutivamente.
Drive: corresponden a las unidades de
disco Flexible,cd rom, quemador DVd o CD.
Bahías: son espacios para instalar otras
unidades de disco.
Y en las torres de hoy también tienen
puertos USB
5. PANEL POSTERIOR DE LA
COMPUTADORA
Los componentes del panel posterior
van a variar de una máquina a otra y
su configuración dependerá del
número de tarjetas instaladas o del
tipo de la placa base o main board.
General mente tienen:
Puerto o conector de teclado: este
puerto viene integrado en la board
Y puede ser de 2 tipos
1 - Puerto o conector Din-5 hembra
2- PS/2 en caso de las Board de hoy
en día este tipo de conector permite
conectar teclados y Mouse
6.
7. MEMORIA PRINCIPAL
La memoria principal o RAM es donde el
computador guarda los datos que está
utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal
por que los datos y programas
permanecen en ella mientras que
la computadora este encendida o no sea
reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible
acceder a cualquier ubicación de ella
aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un
conjunto de chips o módulos de chips
normalmente conectados a la tarjeta
madre. Los chips de memoria son
rectángulos negros que suelen ir soldados
en grupos a unas plaquitas con "pines" o
contactos.
8. PROCESADOR O CPU
Procesador también llamado CPU (Unidad
Central de Procesamiento), es el
componente en una computadora digital
que interpreta las instrucciones y procesa
los datos contenidos en los programas de
la computadora.
La operación fundamental de la mayoría de
los CPU, es ejecutar una secuencia de
instrucciones almacenadas llamadas
"programa". El programa es representado
por una serie de números que se
mantentien en en una cierta clase de
memoria de computador. Hay cuatro pasos
que casi todos los CPU de arquitectura de
von Neumann usan en su operación: fetch,
decode, execute, y writeback.
9. PCI-EXPRESS
PCI Express (anteriormente
conocido por las siglas 3GIO, en el
caso de las "Entradas/Salidas de
Tercera Generación", en inglés:
3rdGeneration In/Out) es un nuevo
desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los
estándares de comunicación
existentes, pero se basa en un
sistema de comunicación serie
mucho más rápido. Este sistema
es apoyado principalmente por
Intel, que empezó a desarrollar el
estándar con nombre de proyecto
Arapahoe después de retirarse del
sistema Infiniband.
10. ZOCALOS DIMM-DDR
Son un tipo de
módulos de
memoria así
llamados por su
modo de disponer
el chip que la
forman
11. ZOCALOS BGA
Permite que los
computadores reciban y
muestren un nivel base
de pixeles mas básicas
que componen una
imagen que
generalmente esta cerca
la revolución de 640*450
12. CONECTORES IDE
Las unidades IDE se utilizan
ampliamente en computadores
personales y su capacidad varía de
40MB a 1GB. La unidad se conecta a
través de un cable de tipo cinta plana
de 40 líneas a un adaptador de
computador central IDE (con frecuencia
llamado controlador IDE), que se
enchufa en una ranura de expansión en
el computador personal. El adaptador
del computador central controla
hasta dos unidades IDE, pero los
adaptadores avanzados y los
adaptadores IDE ampliados controlan
hasta cuatro.
13. CONECTOR ATA
Permite conectar periféricos
de almacenamiento de
manera directa con la placa
madre mediante un cable de
cinta generalmente
compuesto de 40 cables
paralelos y 3
conectores(usualmente un
conector azul para la placa
madre y uno negro y uno gris
para los 2 periféricos ).
14. BUS DE DATOS
Un bus de datos es un
dispositivo mediante el cual al
interior de una computadora se
transportan datos e información
relevante.
Para la informática, el bus es una
serie de cables que funcionan
cargando datos en la memoria
para transportarlos a la Unidad
Central de Procesamiento o CPU.
15. CONEXIÓN SATA
El SATA es una conexión en
serie, en un cable con un
mínimo de cuatro alambres que
crea una conexión punto a
punto entre dos dispositivos.
Con respecto al ATA Paralelo,
una ventaja es que sus cables
son más delgados y pueden
medir hasta un metro de largo
(los P-ATA sólo pueden medir
40 cm de largo y son más
anchos).
16. DISCO DURO
El disco duro es el
dispositivo que
almacena los programas
y archivos del PC de
forma permanente. Es
capaz de no olvidar
nada aunque no reciba
corriente eléctrica. Otras
memorias de tu equipo,
como por ejemplo
la RAM, que es usada
para hacer funcionar los
programas, pierden la
información en caso de
falta de energía.
17. TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una
tarjeta de circuito impreso encargada de
transformar las señales eléctricas que llegan
desde el microprocesador en información
comprensible y representable por la pantalla del
ordenador.
Normalmente lleva chips o incluso
un procesador de apoyo
para poder realizar operaciones gráficas con la
máxima eficiencia posible, así
como memoria para almacenar tanto
la imagen como otros datos que se usan en esas
operaciones.
Dos aspectos importantes al considerar el
potencial de una tarjeta gráfica son la resolución
que soporta la tarjeta y el numero de colores que
es capaz de mostrar simultáneamente, en la
actualidad la mayoría de las tarjetas soportan
resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores
18. CONECTOR MOLEX
Los conectores existentes en
la placa base, destinados a
recibir los cables
correspondientes desde la
fuente de alimentación, no
han sido ajenos a la
evolución general
experimentada por el resto
de elementos del PC. Molex
es un fabricante de
componentes electrónicos,
entre ellos los conectores
19. CONECTOR ATX
Es el conector encargado de suministrar
alimentación a la placa base y a los
componentes que se alimentan a través
de ella.
En estándar ATX se compone de un
conector rectangular de 20 o 24 pines,
dependiendo que sea ATX 1.0 o 2.2.
La versión actual de ATX es la 2.2, que
consta de un conector de 24 pines, un
conector de 4 pines (2 x 12v y 2 x masa),
un conector de 6 pines (3 x 12v y 3 x
masa) para placas PCIe y conectores de
alimentación para SATA, además de los
habituales molex de alimentación de
componentes. Algunas fuentes de
alimentación llevan también conectores
de alimentación para tarjetas gráficas
SLI.
20. TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa
de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras q
ue permite la salida de audio
controlada por un programa
informático
llamado controlador (en inglés
driver). El uso típico de las
tarjetas de sonido consiste en
hacer, mediante un programa
que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas.
21. TARJETA DE TV
Es un periférico que
permite ver los distintos
tipos de televisión en
el monitor de computadora.
La visualización se puede
efectuar a pantalla
completa o en modo
ventana. La señal de
televisión entra por el chip
y en la toma de antena de
la sintonizadora la señal
puede proceder de
una antena (externa o
portátil) o bien de la
emisión de televisión por
cable.