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Reglas Torneo Random CTF
Generales
1. El torneo puede ser organizado en Grupos o Brackets con doble eliminación según
la cantidad de inscritos
2. El reporte, y generación de horarios se hará a través del portal PENTAGames

De la organización y formación de los equipos
1. Los equipos se formarán de 5 players (cuatro titulares y un reemplazo)
2. Los equipos se armarán una vez cerrada la inscripción designando capitanes para
cada uno de los teams (El criterio para designar capitanes será la experiencia en
el mod CTF)
3. Los capitanes deberán estar a cargo de la organización dentro y fuera de las
arenas (Posición de los jugadores y envió de información al portal PENTAGames)
4. Una vez designado los capitanes, se le asignaran 4 players a su disposición, los
cuales serán elegidos según su nivel (Experiencia en el mod y tiempo en Quake
Live) y posición (Escogida por el player una vez inscrito en el torneo Random CTF)

De los mapas a jugar
1. Spider Crossing, Troubled Waters, Iron Works, Japanese Castles, Siberia, Future
Crossing y Reflux. (Se descartan dos mapas por equipo, partiendo por el ganador
de “Cointoss”)
2. La elección de estos mapas toma en consideración los mapas más clásicos de
CTF con dos nuevos mapas que serán incluidos en la próxima versión del torneo
por clanes
3. La elección de mapas será a través de la votación “Cointoss”, cualquiera de los
capitanes podrá escoger quien es “tails” o “heads”. Quien gane según el resultado
de cointoss partirá descartando (Descarta A – Descarta B – Descarta A – Descarta
B – Elige A – Elige B)
4. El mapa que sobra se jugará en caso de empatar los dos primeros encuentros
Del horario a jugar
1. Se jugaran tres partidos por semana los días Lunes, Miércoles y Domingo de las
20:00 hasta las 23:00 Hrs.
2. Cada capitán será responsable de ubicar a través del portal PENTAGames en el
detalle del partido por medio de los comentarios o de Quake Live, E-Mail o el
medio que disponga para contactarse con el otro equipo y acordar una hora para
el día designado
3. No habrá problemas en jugar cualquier otro día previo acuerdo entre los capitanes
de ambos equipos y aviso oportuno al staff de PENTAGames. (Solo en caso de
ser Grupos. Si hay brackets los partidos deben jugarse si o si, en caso contrario se
aplicará el punto 5 de este ítem)
4. Si los equipos no acuerdan una hora para jugar, estos deberán jugar SIN FALTA el
domingo a las 21:00hrs en adelante (Hora default)(solo en caso de ser grupos)
5. Si los equipos no acuerdan una hora para jugar, se elegirá el ganador por una
formula quien al azar elegirá el ganador, y quien pasará al siguiente bracket (En
caso de

De los fraudes
1. Engaños
El intento de engañar al equipo de Staff de PENTAGames con un comentario o
afirmación falsos, de manera que dependa del mismo una acción administrativa, será
fuertemente castigado.

2. Otras ofensas no autorizadas
El uso de bugs conocidos y a propósito por el jugador, sea cual sea el propósito, será
castigado. La penalización de tal castigo dependerá de la severidad de la infracción,
por lo que el Staff de PENTAGames se reserva el derecho de castigar al infractor con
la medida que se cree oportuna.

3. Cheating / Trampas
Todas las formas de cheating en los partidos de PENTAGames están prohibidos y
serán penalizados fuertemente con la participación en torneos posteriores y el ban de
la cuenta..
Si se conoce por el Staff de PENTAGames que alguna forma de trampa fue utilizada
en un partido para proporcionar una ventaja al jugador o equipo, PENTAGames se
reserva el derecho para castigarlo con la mayor severidad posible. Infringir cualquier
regla por un jugador puede ocasionar la suspensión en su totalidad de una cierta
competición o directamente de todas las competiciones de PENTAGames. Esto
también incluye al equipo.

La utilización de programas (o "hacks") está prohibido. Cualquier utilización de tales
programas será castigado como cheating. Un simple test o prueba de tales
programas, incluso en partidos no relacionados con PENTAGames, serán castigados.
Del portal PENTAGames
1. Conducta
Todos los jugadores se les pide que actuen humanamente hacia otros competidores y
hacia cualquier miembro del equipo Staff de PENTAGames. Trata a los otros como te
gustaría que te tratasen. Si un jugador se considera culpable por un Administrador, se
puede castigar al jugador con puntos de penalización. También, existe el riesgo de
que los equipos se les expulse o banee de las competiciones de PENTAGames.

1.2. Insultos y ofensas
Todos los insultos u ofensas que se detectan en el portal de PENTAGames serán
castigados. Principalmente se incluyen las ofensas durante un partido, pero también
en foros, comentarios de partido, mail al staff, etc.
Insultos por IRC, ICQ, Correo electrónico, chat quakelive u otro medio externo a
PENTAGames no serán penalizados.

2. Cuentas

2.1. Jugador
Una cuenta al registrarla, cada usuario debe proporcionar un correo electrónico
totalmente actualizado y en uso, cuya responsabilidad de mantenerlo al día es
exclusiva del propio jugador.
2.2. Multicuentas
Cada usuario de PENTAGames puede tener únicamente una sola cuenta. Esto debido
a que la plataforma capta los datos de conexión del jugador y son almacenados en los
registros de PENTAGames. Si por algún motivo el usuario se cambia de lugar físico u
otro motivo y son alterados sus datos de conexión, la plataforma actualizara estos
datos y los registrará nuevamente sustituyendo ya los existentes.
En caso que un jugador se registre nuevamente en el portal, la plataforma detectara
sus datos de conexión y verificara si existe ya en la plataforma. Si es afirmativo se le
denegara su registro.

2.3. Nombres, Nombres de Equipos y Alias de URL.
PENTAGames se reserva el derecho de editar Nicknames y/o URL Alias si el usuario
no cumple los siguientes requisitos:
Los Nickname/alias están prohibidos si:
Están protegidos por derechos de terceras partes y el usuario no ha mostrado la
autorización para usarlo.
Se parecen o son idénticos a una marca o compañía, sin importar si está registrada o
no.
Hacen referencia a alguna personalidad o famoso.
No son más que un conjunto de letras aleatorias y sin sentido.
A parte de cualquier nickname/alias que sean obviamente comerciales (como puedan
ser nombres de productos), aquellos que sean degradantes, peyorativos, ofensivos,
vulgares, obscenos, racistas o que no guarden las formas correctas están prohibidos.
Los nombres de personas reales no pueden ser usados como nick a no ser que sean
usados por el usuario que posea ese nombre y haya sido demostrado.
El uso de una ortografía incorrecta o introducción de caracteres o números para evitar
incumplir alguno de los requerimientos anteriores queda prohibido. PENTAGames se
reserva el derecho de cambiar o borrar estos nicks si fuese necesario.
2.4. Foto
Fotos con armas, pornográficas, raciales, etc... no están permitidas.

3. Equipos

3.1 Un nombre de equipo es único.
3.2 Aquellos nombres que estén protegidos por la ley no serán aceptados, serán
suprimidos y castigados con puntos de penalización en caso de ser hallados. También
no serán aceptados aquellos nombres que vayan en contra de todas las formas de
humanidad, educación, o en contra de personalidades.

3.3 Si una cuenta de equipo es suprimida y seguidamente o paulatinamente se
registra una nueva a causa de que la primera cuenta recibiera puntos de penalización,
dichos puntos serían transferidos a la nueva cuenta y se añadirían más por intento de
engaño.

3.4 El logo debe representar al equipo y hacer alguna referencia al nombre abreviado
o tag. Logos con Copyrights oficiales o similares no serán aceptados. Tampoco serán
aceptados aquellos logos que atenten contra los derechos civiles y humanos.
4. Salida/Entrada en Equipos
4.1 Un jugador puede abandonar un equipo en el momento que se desee, siempre y
cuando tal equipo no este registrado en una competición en la que se necesite de un
mínimo de miembros, y con su salida, tal número de miembros sería inferior al
requerido; en este caso no es posible la salida del jugador del equipo a menos que
contactes con la Administración.
4.2 Al abandonar una competición no puedes volver a inscribirte durante 5 días en otro
equipo que participe en esa misma competición.
Del ping y jugadores cortados
1. Quedan imposibilitados de jugar todos aquellos que intenten jugar con más de 150
de ping
2. Debido a la extensión del torneo, no habrá restricciones para aquellos jugadores
“cortados”. A menos que sea en exceso, donde se podrá contactar al staff para
tomar una determinación

De la organización de los partidos y el reporte de ellos
1. Cada capitán tendrá la posibilidad de acceder al portal PENTAGames y agendar
su partido una vez creada la fecha y hora acordada.
2. Una vez jugado el partido el sistema creará automáticamente un “botón” de
reporte, donde el equipo ganador podrá hacer valida su victoria.
3. Si no hay un acuerdo, o los capitanes no fueron contactados, el staff tendrá la
posibilidad de agendar el partido el día y hora que sea pertinente

El reglamento está sujeto a cambios.
Atte.
Staff PENTAGames Quake Live Chile.

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  • 1. Reglas Torneo Random CTF Generales 1. El torneo puede ser organizado en Grupos o Brackets con doble eliminación según la cantidad de inscritos 2. El reporte, y generación de horarios se hará a través del portal PENTAGames De la organización y formación de los equipos 1. Los equipos se formarán de 5 players (cuatro titulares y un reemplazo) 2. Los equipos se armarán una vez cerrada la inscripción designando capitanes para cada uno de los teams (El criterio para designar capitanes será la experiencia en el mod CTF) 3. Los capitanes deberán estar a cargo de la organización dentro y fuera de las arenas (Posición de los jugadores y envió de información al portal PENTAGames) 4. Una vez designado los capitanes, se le asignaran 4 players a su disposición, los cuales serán elegidos según su nivel (Experiencia en el mod y tiempo en Quake Live) y posición (Escogida por el player una vez inscrito en el torneo Random CTF) De los mapas a jugar 1. Spider Crossing, Troubled Waters, Iron Works, Japanese Castles, Siberia, Future Crossing y Reflux. (Se descartan dos mapas por equipo, partiendo por el ganador de “Cointoss”) 2. La elección de estos mapas toma en consideración los mapas más clásicos de CTF con dos nuevos mapas que serán incluidos en la próxima versión del torneo por clanes 3. La elección de mapas será a través de la votación “Cointoss”, cualquiera de los capitanes podrá escoger quien es “tails” o “heads”. Quien gane según el resultado de cointoss partirá descartando (Descarta A – Descarta B – Descarta A – Descarta B – Elige A – Elige B) 4. El mapa que sobra se jugará en caso de empatar los dos primeros encuentros
  • 2. Del horario a jugar 1. Se jugaran tres partidos por semana los días Lunes, Miércoles y Domingo de las 20:00 hasta las 23:00 Hrs. 2. Cada capitán será responsable de ubicar a través del portal PENTAGames en el detalle del partido por medio de los comentarios o de Quake Live, E-Mail o el medio que disponga para contactarse con el otro equipo y acordar una hora para el día designado 3. No habrá problemas en jugar cualquier otro día previo acuerdo entre los capitanes de ambos equipos y aviso oportuno al staff de PENTAGames. (Solo en caso de ser Grupos. Si hay brackets los partidos deben jugarse si o si, en caso contrario se aplicará el punto 5 de este ítem) 4. Si los equipos no acuerdan una hora para jugar, estos deberán jugar SIN FALTA el domingo a las 21:00hrs en adelante (Hora default)(solo en caso de ser grupos) 5. Si los equipos no acuerdan una hora para jugar, se elegirá el ganador por una formula quien al azar elegirá el ganador, y quien pasará al siguiente bracket (En caso de De los fraudes 1. Engaños El intento de engañar al equipo de Staff de PENTAGames con un comentario o afirmación falsos, de manera que dependa del mismo una acción administrativa, será fuertemente castigado. 2. Otras ofensas no autorizadas El uso de bugs conocidos y a propósito por el jugador, sea cual sea el propósito, será castigado. La penalización de tal castigo dependerá de la severidad de la infracción, por lo que el Staff de PENTAGames se reserva el derecho de castigar al infractor con la medida que se cree oportuna. 3. Cheating / Trampas Todas las formas de cheating en los partidos de PENTAGames están prohibidos y serán penalizados fuertemente con la participación en torneos posteriores y el ban de la cuenta..
  • 3. Si se conoce por el Staff de PENTAGames que alguna forma de trampa fue utilizada en un partido para proporcionar una ventaja al jugador o equipo, PENTAGames se reserva el derecho para castigarlo con la mayor severidad posible. Infringir cualquier regla por un jugador puede ocasionar la suspensión en su totalidad de una cierta competición o directamente de todas las competiciones de PENTAGames. Esto también incluye al equipo. La utilización de programas (o "hacks") está prohibido. Cualquier utilización de tales programas será castigado como cheating. Un simple test o prueba de tales programas, incluso en partidos no relacionados con PENTAGames, serán castigados. Del portal PENTAGames 1. Conducta Todos los jugadores se les pide que actuen humanamente hacia otros competidores y hacia cualquier miembro del equipo Staff de PENTAGames. Trata a los otros como te gustaría que te tratasen. Si un jugador se considera culpable por un Administrador, se puede castigar al jugador con puntos de penalización. También, existe el riesgo de que los equipos se les expulse o banee de las competiciones de PENTAGames. 1.2. Insultos y ofensas Todos los insultos u ofensas que se detectan en el portal de PENTAGames serán castigados. Principalmente se incluyen las ofensas durante un partido, pero también en foros, comentarios de partido, mail al staff, etc. Insultos por IRC, ICQ, Correo electrónico, chat quakelive u otro medio externo a PENTAGames no serán penalizados. 2. Cuentas 2.1. Jugador Una cuenta al registrarla, cada usuario debe proporcionar un correo electrónico totalmente actualizado y en uso, cuya responsabilidad de mantenerlo al día es exclusiva del propio jugador.
  • 4. 2.2. Multicuentas Cada usuario de PENTAGames puede tener únicamente una sola cuenta. Esto debido a que la plataforma capta los datos de conexión del jugador y son almacenados en los registros de PENTAGames. Si por algún motivo el usuario se cambia de lugar físico u otro motivo y son alterados sus datos de conexión, la plataforma actualizara estos datos y los registrará nuevamente sustituyendo ya los existentes. En caso que un jugador se registre nuevamente en el portal, la plataforma detectara sus datos de conexión y verificara si existe ya en la plataforma. Si es afirmativo se le denegara su registro. 2.3. Nombres, Nombres de Equipos y Alias de URL. PENTAGames se reserva el derecho de editar Nicknames y/o URL Alias si el usuario no cumple los siguientes requisitos: Los Nickname/alias están prohibidos si: Están protegidos por derechos de terceras partes y el usuario no ha mostrado la autorización para usarlo. Se parecen o son idénticos a una marca o compañía, sin importar si está registrada o no. Hacen referencia a alguna personalidad o famoso. No son más que un conjunto de letras aleatorias y sin sentido. A parte de cualquier nickname/alias que sean obviamente comerciales (como puedan ser nombres de productos), aquellos que sean degradantes, peyorativos, ofensivos, vulgares, obscenos, racistas o que no guarden las formas correctas están prohibidos. Los nombres de personas reales no pueden ser usados como nick a no ser que sean usados por el usuario que posea ese nombre y haya sido demostrado. El uso de una ortografía incorrecta o introducción de caracteres o números para evitar incumplir alguno de los requerimientos anteriores queda prohibido. PENTAGames se reserva el derecho de cambiar o borrar estos nicks si fuese necesario. 2.4. Foto Fotos con armas, pornográficas, raciales, etc... no están permitidas. 3. Equipos 3.1 Un nombre de equipo es único.
  • 5. 3.2 Aquellos nombres que estén protegidos por la ley no serán aceptados, serán suprimidos y castigados con puntos de penalización en caso de ser hallados. También no serán aceptados aquellos nombres que vayan en contra de todas las formas de humanidad, educación, o en contra de personalidades. 3.3 Si una cuenta de equipo es suprimida y seguidamente o paulatinamente se registra una nueva a causa de que la primera cuenta recibiera puntos de penalización, dichos puntos serían transferidos a la nueva cuenta y se añadirían más por intento de engaño. 3.4 El logo debe representar al equipo y hacer alguna referencia al nombre abreviado o tag. Logos con Copyrights oficiales o similares no serán aceptados. Tampoco serán aceptados aquellos logos que atenten contra los derechos civiles y humanos. 4. Salida/Entrada en Equipos 4.1 Un jugador puede abandonar un equipo en el momento que se desee, siempre y cuando tal equipo no este registrado en una competición en la que se necesite de un mínimo de miembros, y con su salida, tal número de miembros sería inferior al requerido; en este caso no es posible la salida del jugador del equipo a menos que contactes con la Administración. 4.2 Al abandonar una competición no puedes volver a inscribirte durante 5 días en otro equipo que participe en esa misma competición.
  • 6. Del ping y jugadores cortados 1. Quedan imposibilitados de jugar todos aquellos que intenten jugar con más de 150 de ping 2. Debido a la extensión del torneo, no habrá restricciones para aquellos jugadores “cortados”. A menos que sea en exceso, donde se podrá contactar al staff para tomar una determinación De la organización de los partidos y el reporte de ellos 1. Cada capitán tendrá la posibilidad de acceder al portal PENTAGames y agendar su partido una vez creada la fecha y hora acordada. 2. Una vez jugado el partido el sistema creará automáticamente un “botón” de reporte, donde el equipo ganador podrá hacer valida su victoria. 3. Si no hay un acuerdo, o los capitanes no fueron contactados, el staff tendrá la posibilidad de agendar el partido el día y hora que sea pertinente El reglamento está sujeto a cambios. Atte. Staff PENTAGames Quake Live Chile.