SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Download to read offline
2011 
    Tutoriais para 3d max 2010 

                                  Ing. Joel Josue Ulloa Hidalgo 
                      
                      

                                                                      




                                                                               Neste tutorial você aprenderá a criar uma enorme cidade, no final do 
                                                                               documento está a renderização final do tutorial, para criar a cidade 
                                                                               você tem que instalar um Plug‐in chamado greeble. Em caso de dúvida 
                                                                               veja o vídeo. 




                                                  Joel Josue Ulloa Hidalgo 
                                                            Bello Horizonte 
                                                    Cell: (505) 8956 ‐ 1300 
                                                     Tel: (505) 2249 ‐ 0387 
 
Tutoriais para 3d max 2010
                                                 03 de maio de 2011 

                          CIDADE USANDO GREEBLE 
         1. Criar um plano. 
                
         2. Localize o plano ao centro, X = 0, Y = 0, Z = 0 
      
         3. Ir para ao painel Modify e alterar suas propriedades, a 
            como esta no desenho.  
                
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
                
         4. Para  criar  uma  cidade  é  necessário  instalar  um  modificador  chamado  GREEBLE,  para 
            instalar‐lo primeiramente ir a Customize / plug­in manager.  
             
         5. Aparecera uma janela "Plug‐in Manager" 
      
         6. Clique direito do mouse sobre esta parte. 
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                
      
      
      

Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo                                                           2 | P á g i n a  
     
Tutoriais para 3d max 2010
                                            03 de maio de 2011 
      
    7. No menu desdobrável. clique em Load New Plug‐in.   
         
    8. Procurar o plug‐in de Greeble no disco rígido, este plug‐in deve baixar se da internet.   
              
    9. Selecione o plano.  
         
    10. Ir ao painel Modify. 
              
    11. Adicionar e selecione o modificador 
        GREEBLE. 
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
    12. Modificar os parâmetros de GREEBLE a como você quiser, você 
        pode ir jogando ou alterar os valores dos parâmetros do 
        modificador GREEBLE. 
         
    13. Ir ao painel CREATE, e criar um Daylight, este tipo de luz se 
        encontra no botão. Essa luz foi criada para dar um efeito de luz 
        solar na imagem.  
         
    14. Aparecerá um quadro de texto, Clique no botão YES. 
      
      
      
      
      

Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo                                                          3 | P á g i n a  
     
Tutoriais para 3d max 2010
                                               03 de maio de 2011 
      
    15. Na área de desenho, coloque a bússola no centro, X = 0, Y = 0, Z = 0 
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
     À  criar  a luz solar, primeiramente clique no plano de referência, em 
     seguida  estirar‐lo  ao  tamanho  desejado,  a  cruz  branca  é  a  bússola, 
     Uma vez criado a bússola aparecerá outro objeto que deve  estirar‐lo 
     ao tamanho desejado, esse objeto é o que dá o efeito de luz. 
      
    16. Aqui você pode mudar a hora e data se você quiser. Você também 
         pode escolher um local devido a que os raios solares são  
         diferentes em cada país do mundo. 
      
      
              
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
    17. Selecione “Daylight01” e ir ao painel Modify. 

Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo                                                      4 | P á g i n a  
     
Tutoriais para 3d max 2010
                                          03 de maio de 2011 
      
    18. Em “Daylight Parameters”, Escolha mr Sun. 
              
    19. Em “Daylight Parameters”, Escolha mr Sky. 
              
    20. Rendering/Environment… (se você vê o programa adicionou o 
        mrPhysical Sky). 
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
              
               
    21. Rendering/Render Stup 
         
    22. Na pestana Assign Render, mudar o motor de Render a Mental 
        ray. 
      

Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo                                       5 | P á g i n a  
     
Tutoriais para 3d max 2010
                                          03 de maio de 2011 
      
      
       
      
      
      
      
      
      
      
      
      
    23. Se desejar, você pode adicionar uma câmera. 
         
    24. Finalmente processar a imagem com o tamanho desejado. 
         
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
      

Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo                                  6 | P á g i n a  
     
Tutoriais para 3d max 2010
                                          03 de maio de 2011 
      
      
      
      
      
      
      
      
      




Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo                                 7 | P á g i n a  
     

More Related Content

What's hot

Apresentação TPSI - ISEC (Edição de Imagem)
Apresentação TPSI - ISEC (Edição de Imagem)Apresentação TPSI - ISEC (Edição de Imagem)
Apresentação TPSI - ISEC (Edição de Imagem)João Leal
 
Interface gráfica blender
Interface gráfica blenderInterface gráfica blender
Interface gráfica blenderlmatosp
 
Slide blender 3 d apresentação
Slide blender 3 d apresentaçãoSlide blender 3 d apresentação
Slide blender 3 d apresentaçãoJosé Nascimento
 
Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D
Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3DTutorial de modelagem de um dado no Blender 3D
Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3DRobson Guedes
 
Como configurar dois monitores no windows
Como configurar dois monitores no windowsComo configurar dois monitores no windows
Como configurar dois monitores no windowsbostaemerda
 
Apostila de Animação Blender
Apostila de Animação BlenderApostila de Animação Blender
Apostila de Animação BlenderProjeto Aglomera
 
Painéis dinâmicos no Axure
Painéis dinâmicos no AxurePainéis dinâmicos no Axure
Painéis dinâmicos no AxureDaniela Carvalho
 
Módulo IV - Desktop, Janelas e Menus
Módulo IV -   Desktop, Janelas e MenusMódulo IV -   Desktop, Janelas e Menus
Módulo IV - Desktop, Janelas e MenusMayara Mônica
 

What's hot (12)

Minicurso blender
Minicurso blenderMinicurso blender
Minicurso blender
 
Apresentação TPSI - ISEC (Edição de Imagem)
Apresentação TPSI - ISEC (Edição de Imagem)Apresentação TPSI - ISEC (Edição de Imagem)
Apresentação TPSI - ISEC (Edição de Imagem)
 
Interface gráfica blender
Interface gráfica blenderInterface gráfica blender
Interface gráfica blender
 
Aula squeak etoys
Aula squeak etoysAula squeak etoys
Aula squeak etoys
 
Slide blender 3 d apresentação
Slide blender 3 d apresentaçãoSlide blender 3 d apresentação
Slide blender 3 d apresentação
 
Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D
Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3DTutorial de modelagem de um dado no Blender 3D
Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D
 
Como configurar dois monitores no windows
Como configurar dois monitores no windowsComo configurar dois monitores no windows
Como configurar dois monitores no windows
 
Apostila de Animação Blender
Apostila de Animação BlenderApostila de Animação Blender
Apostila de Animação Blender
 
Documento modulo6
Documento modulo6Documento modulo6
Documento modulo6
 
Makeup
MakeupMakeup
Makeup
 
Painéis dinâmicos no Axure
Painéis dinâmicos no AxurePainéis dinâmicos no Axure
Painéis dinâmicos no Axure
 
Módulo IV - Desktop, Janelas e Menus
Módulo IV -   Desktop, Janelas e MenusMódulo IV -   Desktop, Janelas e Menus
Módulo IV - Desktop, Janelas e Menus
 

Criar cidade 3D com Greeble em 3ds Max

  • 1. 2011  Tutoriais para 3d max 2010  Ing. Joel Josue Ulloa Hidalgo          Neste tutorial você aprenderá a criar uma enorme cidade, no final do  documento está a renderização final do tutorial, para criar a cidade  você tem que instalar um Plug‐in chamado greeble. Em caso de dúvida  veja o vídeo.  Joel Josue Ulloa Hidalgo  Bello Horizonte  Cell: (505) 8956 ‐ 1300  Tel: (505) 2249 ‐ 0387   
  • 2. Tutoriais para 3d max 2010 03 de maio de 2011  CIDADE USANDO GREEBLE  1. Criar um plano.    2. Localize o plano ao centro, X = 0, Y = 0, Z = 0    3. Ir para ao painel Modify e alterar suas propriedades, a  como esta no desenho.                               4. Para  criar  uma  cidade  é  necessário  instalar  um  modificador  chamado  GREEBLE,  para  instalar‐lo primeiramente ir a Customize / plug­in manager.     5. Aparecera uma janela "Plug‐in Manager"    6. Clique direito do mouse sobre esta parte.                                  Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo  2 | P á g i n a    
  • 3. Tutoriais para 3d max 2010 03 de maio de 2011    7. No menu desdobrável. clique em Load New Plug‐in.      8. Procurar o plug‐in de Greeble no disco rígido, este plug‐in deve baixar se da internet.      9. Selecione o plano.     10. Ir ao painel Modify.    11. Adicionar e selecione o modificador  GREEBLE.                                            12. Modificar os parâmetros de GREEBLE a como você quiser, você  pode ir jogando ou alterar os valores dos parâmetros do  modificador GREEBLE.    13. Ir ao painel CREATE, e criar um Daylight, este tipo de luz se  encontra no botão. Essa luz foi criada para dar um efeito de luz  solar na imagem.     14. Aparecerá um quadro de texto, Clique no botão YES.            Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo  3 | P á g i n a    
  • 4. Tutoriais para 3d max 2010 03 de maio de 2011    15. Na área de desenho, coloque a bússola no centro, X = 0, Y = 0, Z = 0                                    À  criar  a luz solar, primeiramente clique no plano de referência, em  seguida  estirar‐lo  ao  tamanho  desejado,  a  cruz  branca  é  a  bússola,  Uma vez criado a bússola aparecerá outro objeto que deve  estirar‐lo  ao tamanho desejado, esse objeto é o que dá o efeito de luz.    16. Aqui você pode mudar a hora e data se você quiser. Você também  pode escolher um local devido a que os raios solares são   diferentes em cada país do mundo.                                      17. Selecione “Daylight01” e ir ao painel Modify.  Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo  4 | P á g i n a    
  • 5. Tutoriais para 3d max 2010 03 de maio de 2011    18. Em “Daylight Parameters”, Escolha mr Sun.    19. Em “Daylight Parameters”, Escolha mr Sky.    20. Rendering/Environment… (se você vê o programa adicionou o  mrPhysical Sky).                                                                       21. Rendering/Render Stup    22. Na pestana Assign Render, mudar o motor de Render a Mental  ray.    Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo  5 | P á g i n a    
  • 6. Tutoriais para 3d max 2010 03 de maio de 2011                           23. Se desejar, você pode adicionar uma câmera.    24. Finalmente processar a imagem com o tamanho desejado.                                                                Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo  6 | P á g i n a    
  • 7. Tutoriais para 3d max 2010 03 de maio de 2011                    Autor: Joel Josue Ulloa Hidalgo  7 | P á g i n a