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O D E S A F I O
Encontrar formas de
conversar com esses
alunos é nosso desafio
Percebemos que os alunos
poderiam nos ajudar a
construir esse diálogo
São 5 mil escolas 3,8 milhões de alunos
SP tem a maior rede
de ensino da América
Latina
Encontrar maneiras de
conectar, engajar e promover
o diálogo com os jovens
alunos da rede estadual
Conhecer e estimular a
produção de conteúdo
dos alunos para a internet
Encontrar alunos e
servidores que produzam
conteúdo para as redes
sociais
Conectar, de alguma
forma, a experiência em
sala à experiência online
O S O B J E T I V O S
Mais de
Mil vídeos
3,5 milhões
de visualizações
7 mil
matérias
publicadas
Mais de
171 milhões
de acessos
409 milhões
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de página
Cerca de
50 milhões
de pessoas
impactadas
Em torno de
2 milhões
de interações
316 mil fãs
Também estamos no Twitter, Instagram e Flickr
A C O M U N I C A Ç Ã O D I G I T A L
YouTube Portal Facebook
O P R Ê M I O
A A2ad já havia realizado o Prêmio
Influenciadores Digitais em parceria
com a Revista Negócios da
Comunicação
Foram eleitos pelo voto popular e
técnico os canais mais relevantes
em 20 segmentos
Canais já conhecidos como Hypeness
e Jovem Nerd, além de youtubers
como Hugo Gloss e Felipe Neto,
foram consagrados como
vencedores
O F O R M A T O
Nos mesmos moldes, no Prêmio Educação nas Redes, alunos e
servidores podiam inscrever canais em todas as plataformas
As categorias foram pensadas para englobar todos: aqueles que falavam de educação, professores
com projetos de videoaulas e aqueles com canais focados no universo youtuber, voltados para
assuntos como moda, games, cultura e comportamento
O F O R M A T O
Os candidatos foram avaliados pela equipe de Business Intelligence
da A2ad, com relação ao conteúdo e adequação ao tema, relevância
e alcance do canal
A metodologia foi
desenvolvida pela A2ad
especialmente
para o Prêmio
A ideia era encontrar aqueles
que de alguma forma já eram
“influenciadores” em suas
comunidades escolares
Recebemos 500 inscrições
e todos os concorrentes
passaram pela avaliação
manual e metodológica da
equipe
A M E T O D O L O G I A
● Desenvolvemos uma identidade visual
própria
● Criamos uma Landing Page Exclusiva
● Fizemos a inscrição e a votação pela
plataforma Google Forms
● Realizamos a ativação pelos meios
internos da SEE: mailing de Grêmios
Escolares, Videoconferência, Boletins
Informativos, Portal e Redes Sociais
● E pelos meios externos: imprensa,
parceiros e mídia patrocinada nas redes
sociais
● Ativamos um a um os 20 finalistas para
que façam suas campanhas nas redes
A D I V U L G A Ç Ã O
Buscamos a parceria do Google
A empresa já colabora com iniciativas da SEE
A parceria ajudou a alavancar a divulgação e
a conquistar o interesse dos estudantes e
servidores
Os vencedores ganharão cursos com o selo
Google: produção de vídeo, estratégia e
análise de desempenho de canais do
YouTube
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Google em SP
P A R C E R I A S
Buscamos além do engajamento virtual o engajamento “físico"
Ou seja: queremos que, de fato, os alunos que participaram do Prêmio
sejam parceiros da Educação
E N G A J A M E N T O
Parceiros na mudança de pensamento e no engajamento de seus colegas
para que todos sejam atores na transformação da educação
Além dos 20 finalistas, conquistamos 500 aliados,
interessados em conversar com a Educação de alguma maneira
Os vencedores em cada uma das categorias
serão anunciados no próximo dia 7 de
novembro
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Estado: Araçatuba, São Carlos, Itápolis, São
Bernardo e Capital são alguns deles
P R Ó X I M O S P A S S O S
www.educacao.sp.gov.br/influenciadores
Acompanhe a reta final desse projeto:
O B R I G A D O !
Flavia Rezende
flavia.rezende@a2ad.com.br
Marina Alves
marina.alves@a2ad.com.br
Ronaldo Tenorio
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Educação nas redes: novos influenciadores digitais

  • 1.
  • 2. O D E S A F I O Encontrar formas de conversar com esses alunos é nosso desafio Percebemos que os alunos poderiam nos ajudar a construir esse diálogo São 5 mil escolas 3,8 milhões de alunos SP tem a maior rede de ensino da América Latina
  • 3. Encontrar maneiras de conectar, engajar e promover o diálogo com os jovens alunos da rede estadual Conhecer e estimular a produção de conteúdo dos alunos para a internet Encontrar alunos e servidores que produzam conteúdo para as redes sociais Conectar, de alguma forma, a experiência em sala à experiência online O S O B J E T I V O S
  • 4. Mais de Mil vídeos 3,5 milhões de visualizações 7 mil matérias publicadas Mais de 171 milhões de acessos 409 milhões de visualizações de página Cerca de 50 milhões de pessoas impactadas Em torno de 2 milhões de interações 316 mil fãs Também estamos no Twitter, Instagram e Flickr A C O M U N I C A Ç Ã O D I G I T A L YouTube Portal Facebook
  • 5. O P R Ê M I O
  • 6. A A2ad já havia realizado o Prêmio Influenciadores Digitais em parceria com a Revista Negócios da Comunicação Foram eleitos pelo voto popular e técnico os canais mais relevantes em 20 segmentos Canais já conhecidos como Hypeness e Jovem Nerd, além de youtubers como Hugo Gloss e Felipe Neto, foram consagrados como vencedores O F O R M A T O
  • 7. Nos mesmos moldes, no Prêmio Educação nas Redes, alunos e servidores podiam inscrever canais em todas as plataformas As categorias foram pensadas para englobar todos: aqueles que falavam de educação, professores com projetos de videoaulas e aqueles com canais focados no universo youtuber, voltados para assuntos como moda, games, cultura e comportamento O F O R M A T O
  • 8. Os candidatos foram avaliados pela equipe de Business Intelligence da A2ad, com relação ao conteúdo e adequação ao tema, relevância e alcance do canal A metodologia foi desenvolvida pela A2ad especialmente para o Prêmio A ideia era encontrar aqueles que de alguma forma já eram “influenciadores” em suas comunidades escolares Recebemos 500 inscrições e todos os concorrentes passaram pela avaliação manual e metodológica da equipe A M E T O D O L O G I A
  • 9. ● Desenvolvemos uma identidade visual própria ● Criamos uma Landing Page Exclusiva ● Fizemos a inscrição e a votação pela plataforma Google Forms ● Realizamos a ativação pelos meios internos da SEE: mailing de Grêmios Escolares, Videoconferência, Boletins Informativos, Portal e Redes Sociais ● E pelos meios externos: imprensa, parceiros e mídia patrocinada nas redes sociais ● Ativamos um a um os 20 finalistas para que façam suas campanhas nas redes A D I V U L G A Ç Ã O
  • 10. Buscamos a parceria do Google A empresa já colabora com iniciativas da SEE A parceria ajudou a alavancar a divulgação e a conquistar o interesse dos estudantes e servidores Os vencedores ganharão cursos com o selo Google: produção de vídeo, estratégia e análise de desempenho de canais do YouTube O evento de premiação será na sede do Google em SP P A R C E R I A S
  • 11. Buscamos além do engajamento virtual o engajamento “físico" Ou seja: queremos que, de fato, os alunos que participaram do Prêmio sejam parceiros da Educação E N G A J A M E N T O Parceiros na mudança de pensamento e no engajamento de seus colegas para que todos sejam atores na transformação da educação Além dos 20 finalistas, conquistamos 500 aliados, interessados em conversar com a Educação de alguma maneira
  • 12. Os vencedores em cada uma das categorias serão anunciados no próximo dia 7 de novembro Virão para SP alunos de todos os cantos do Estado: Araçatuba, São Carlos, Itápolis, São Bernardo e Capital são alguns deles P R Ó X I M O S P A S S O S www.educacao.sp.gov.br/influenciadores Acompanhe a reta final desse projeto:
  • 13. O B R I G A D O ! Flavia Rezende flavia.rezende@a2ad.com.br Marina Alves marina.alves@a2ad.com.br Ronaldo Tenorio ronaldo.tenorio@educacao.sp.gov.br