O documento discute as possibilidades e tecnologias digitais disponíveis, incluindo infraestrutura, software, internet das coisas, metodologias e ferramentas de planejamento. Ele fornece detalhes sobre como essas tecnologias funcionam e casos de uso em diferentes indústrias.
2. Objetivo
Compreender as tecnologias disponíveis no mercado
e suas aplicações, especificar uma solução digital e
planejar com base em ferramentas e metodologias.
Possibilidades e tecnologias digitais
3. Público alvo Possibilidades e tecnologias digitais
• Meu novo negócio;
• Minha empresa;
• Empresa onde eu trabalho.
4. Estrutura de tópicos
• Infraestrutura;
• Software;
• Internet das coisas;
• Metodologias e ferramentas;
• Planejamento.
Possibilidades e tecnologias digitais
11. Infraestrutura Possibilidades e tecnologias digitais
Big Data
• O desafio do grande volume;
• Dados anônimos na multidão;
• Waze.
12. Infraestrutura Possibilidades e tecnologias digitais
Nuvem ou Cloud
• O que não é:
• O que é e como funciona:
• Soluções:
• Microsoft;
• Amazon;
• Dropbox;
• Google drive;
• iCloud.
19. Software Possibilidades e tecnologias digitais
Email marketing
• Templates;
• Disparos automatizados;
• Gestão de mailing.
20. Software Possibilidades e tecnologias digitais
Portais
• Sites com sites dentro;
• Múltiplos administradores.
21. Software Possibilidades e tecnologias digitais
Sistemas
• Por trás de um portal;
• Ferramentas de negócio;
• Custos de infraestrutura;
• Disponibilidade.
22. Software Possibilidades e tecnologias digitais
Integração
• Api;
• Integração de dados;
• Mais javascript.
29. Software Possibilidades e tecnologias digitais
Sites responsivos
• Bibliotecas
• Por quê usar um template?
• Site responsivo ou aplicativo?
30. Software Possibilidades e tecnologias digitais
EAD
• Padrões e ferramentas;
• LMS: Usar ou não usar?
31. Software Possibilidades e tecnologias digitais
Google Apps
• Google drive e a nuvem;
• Dropbox guarda. Google Apps cria;
• Compartilhamento de conhecimento;
• Formulários;
• Google Analytics.
32. Software Possibilidades e tecnologias digitais
E-Commerce
Lojas prontas (pagamento por mês)
Lojas pré-programadas
Loja própria
Marketplace
33. Software Possibilidades e tecnologias digitais
E-Commerce
• Mediadores de pagamento;
• Gateways de pagamento;
• Integração com as operadoras.
34.
35. Internet das coisas Possibilidades e tecnologias digitais
Arduino e Raspberry Pi
36. Internet das coisas Possibilidades e tecnologias digitais
Sensores e dispositivos
• Giroscópio;
• GPS;
• Umidade;
• Temperatura;
• Luminosidade;
• Distância;
• Contato;
• Botões;
• Controles de videogame;
• RFID.
37. Internet das coisas Possibilidades e tecnologias digitais
Automação residencial
38. Internet das coisas - Cases Possibilidades e tecnologias digitais
Edyn
Bastão inteligente, conta com
sensores de luminosidade,
temperatura e umidade do solo.
Conectado via wifi, transmite
as informações via api para
processamento no servidor e
notifica o usuário sobre as
condições de seu jardim.
É vendido com um irrigador
inteligente, acionado
automaticamente para manter
as condições ideais de umidade.
39. Internet das coisas - Cases Possibilidades e tecnologias digitais
FarmBot
Horta automatizada, o braço
mecânico faz a semeadura, rega
e mantém o canteiro livre de
ervas daninas.
Através de um programa multi-
plataforma - celular, tablet e
desktop – o usuário define o
plantio e o FarmBot cuida do
resto.
40. Internet das coisas - Cases Possibilidades e tecnologias digitais
Impressora 3D opensource
Com diagramas abertos e a
possibilidade de compra das
peças avulsas para montagem.
Alguns modelos de impressora
3D são auto-replicáveis,
necessitando somente dos
componentes eletrônicos e
matéria-prima, em geral plástico.
Com conexão wi-fi, permite a
compra online de modelos 3D,
possibilitando impressão
diretamente pelo celular.
41.
42. Metodologias e ferramentas Possibilidades e tecnologias digitais
Fluxograma
• Estrutura de um fluxograma;
• Atividades principais;
• Perfis de usuário.
43. Metodologias e ferramentas Possibilidades e tecnologias digitais
Mapa de navegação
• Cardsorting;
• Diagrama de navegação.
44. Metodologias e ferramentas Possibilidades e tecnologias digitais
Wireframes e protótipos
• Elementos;
• Bootstrap.
45. Metodologias e ferramentas Possibilidades e tecnologias digitais
Banco de dados
• Agrupando informações;
• Diagrama simplificado.
48. Planejamento Possibilidades e tecnologias digitais
Escopo e cronograma
• Aberto X Fechado;
• Ágil X Cascata;
• Como escolher?
• Visibilidade, mudanças e
controle.
49. Planejamento Possibilidades e tecnologias digitais
Escopo e cronograma
• Ágil;
• Pequenas projetos.
• Cascata;
• Grandes projetos.
50. Planejamento Possibilidades e tecnologias digitais
Custo
• Níveis de conhecimento:
• Estagiário – R$ 30,00/h;
• Júnior – R$ 45,00/h;
• Pleno - R$ 60,00/h;
• Sênior – acima de R$ 90,00/h;
• Empresa X freelancer;
• Entendendo os valores hora/homem.
51. Planejamento Possibilidades e tecnologias digitais
Validação
• Comparando as telas aos protótipos;
• Todas as informações estão aqui?
• Conteúdo;
• Layout ;
• Programação;
• Montando um Powerpoint
com os ajustes.
52. Planejamento Possibilidades e tecnologias digitais
Entrega
• Quando está pronto?
• O que preciso receber?
• Garantia e códigos fonte;
• Próximos passos.
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54. Projeto – Cafeteira smart Possibilidades e tecnologias digitais
Objetivos
• Desenvolver o fluxograma de operação da cafeteira;
• Criar o wireframe do site e do aplicativo com e-commerce;
• Preencher a matriz de diagnóstico com as opções do projeto.
55. Projeto – Cafeteira smart Possibilidades e tecnologias digitais
Exercício 1
Fluxograma