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Carlos M. Hornelas Pineda
Luz principal o Key Light




        45°
Luz principal o Key Light




          45°
Key Light o Luz principal

                Es una luz dura que
                 provoca sombras
                 intensas (casi negras)
                Presenta al sujeto y
                 destaca sus facciones
Luz posterior o Back Light




                  45°
Luz posterior o Back Light
                         30°


                             90°



                        45°
Back Light o luz posterior

                Define la silueta de la
                 persona bordeándola
                Muestra un “halo” de
                 luz que delinea la
                 cabeza y los hombros
                 principalmente
                Sirve para “separar” al
                 sujeto del fondo
Luz de relleno o Fill Light




        30°
Luz de relleno o Fill Light


           60°

          30°
Fill Light o luz de relleno

                De menor intensidad
                 que la luz principal
                Matiza las sombras
                 duras de la luz principal
                Regularmente es una
                 luz más difusa y tenue
Iluminación de 3 puntos
        F.L.




                          B.L.


 K.L.
Iluminación de 3 puntos

                Luz trasera +
                Luz principal +
                Luz de relleno
Luz trasera + Luz relleno

                Back Light +
                Fill Light
Opciones de Iluminación
     F.L.




                          B.L.
Iluminación de modelado

                Key Light o luz
                 principal más
                Back Light o luz trasera
Opciones de Iluminación




                          B.L.


 K.L.
Luz de fondo

                Luz de fondo para
                 completar la
                 iluminación del
                 set
                Gobo del logotipo
                 de la Universidad
                 proyectado a la
                 pared (Cyclorama)
                 por un cañón
                 (Lyco)
Luz de color para el fondo
(Touch light)
                   Luz de color
                    adicional a
                    través de una luz
                    fría con filtro de
                    color azul
                    proyectada hacia
                    la pared
                    (Cyclorama)
Iluminar el Back Light
                Se coloca en la parte
                 posterior del sujeto
                Crea un halo de luz en
                 la parte alta del objeto,
                 rodeándolo y
                 resaltando su silueta
                Es un contraluz que
                 destaca los contornos y
                 da solidez al sujeto
Iluminar el Key Light

                Se trata de luz dura,
                   dirigida al entro de
                   atención
                  Establece la dirección de
                   la luz
                  Crea las sombras
                   principales
                  Revela formas,
                   superficies y texturas
                  Determina ampliamente
                   la exposición
Iluminar el Fill Light
                Se trata de luz suave o
                 difusa
                Ilumina áreas de
                 sombra provocadas por
                 la luz dura,
                 difuminándolas
                Reduce el contraste
                 tonal global
Encenderlas todas
                Aquí se han encendido
                 todas las luces,
                 incluyendo una en la
                 parte posterior para el
                 fondo.
Clasificación

                 Fría (lámparas de bajo
                 consumo energético)
Por su consumo
   energético



                 Incandescente (lámparas de
                 alto consumo energético)



                   Luz Dura     Luz Suave
Equipos de Iluminación Dura
             Fresnel
             Dotado de un reflector en la
              parte posterior
             En la parte anterior tiene una
              concentración de anillos
              concéntricos
             Cuando lámpara y reflector
              están hacia atrás, la luz se
              concentra (spot)
             Lo contrario, se difumina
              (flood)
Diversos tipos de Fresnel

                   Para pedestal




                   Para colgar
Kit de iluminación
Sun Gun
             Coloquialmente se le conoce
              como antorcha
             Hay de muchos tipos, desde
              aquellos de focos con lentes
              compactos (reflectores
              externos) hasta lámparas de
              reflector interno
             Tienen una dispersión más
              discreta
Proyector o seguidor
                            Haz de luz dura con un
                             borde perfectamente
                             definido creando una
                             silueta (círculo)




   El borde de haz de luz
    puede desenfocarse
    creando una silueta
    difusa
Equipos Iluminación Suave
                Scoop
                Hasta hace poco, la
                 fuente de luz suave por
                 excelencia en los
                 estudios de TV.
                Es barato, sencillo,
                 resistente y ligero
Equipos Iluminación Suave
              Proyectores de ambiente
              Trabajan con luz difusa
              Tienen un efecto directo y
               corto
              Tienen una luz de cuarzo
               con filamento lineal
              Existen de dos tipos: con o
               sin viseras (barndoors) o
               cortadoras
              Las hay abiertas y con
               pantalla
Equipos Iluminación Suave
              Batería de focos múltiple o
               Minibrutos
              Se agrupan por pares para
               formar un dispositivo
               multifuente
              Tienen incorporadas
               dispositivos aluminizados
Minibrutos

                Existen de tres tipos:
                 cobertura puntual,
                 media y ancha.
                Los más populares son
                 los de cobertura media
Luz Fría

                        Con cortadoras




       Para colgar en
       Estudio de TV
Luz Fría

           Con intensificador




                                Con rejillas
Panel posterior




1.   Entrada de AC con fusible integrado   6.-Flecha hacia arriba
2.   Interruptor de encendido/apagado      7.-Pantalla de LEDS
3.   Selector de MODO                      8.-Puerto para sensor de control remoto
4.   Flecha hacia abajo                    9.-Entrada de señal DMX
5.   Botones de memorias                   10.-Salida de señal DMX
Otros Equipos
Discos Reflectores
Discos de croma
Gobos para la luz del fondo
Iluminación de fondos
Iluminación de un
Estudio de Tv
Bibliografía

 Herrera Mora, Óscar (2000). Telecurso de
  iluminación para televisión y video. Secretaría
  de Educación Pública- Centro de
  Entrenamiento de TV Educativa. México D.F.
 Zettl, Herbert (2001). Video Basics 3.
  Wadsworth, California pp 160-171

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Aspectos de iluminación

  • 2. Luz principal o Key Light 45°
  • 3. Luz principal o Key Light 45°
  • 4. Key Light o Luz principal  Es una luz dura que provoca sombras intensas (casi negras)  Presenta al sujeto y destaca sus facciones
  • 5. Luz posterior o Back Light 45°
  • 6. Luz posterior o Back Light 30° 90° 45°
  • 7. Back Light o luz posterior  Define la silueta de la persona bordeándola  Muestra un “halo” de luz que delinea la cabeza y los hombros principalmente  Sirve para “separar” al sujeto del fondo
  • 8. Luz de relleno o Fill Light 30°
  • 9. Luz de relleno o Fill Light 60° 30°
  • 10. Fill Light o luz de relleno  De menor intensidad que la luz principal  Matiza las sombras duras de la luz principal  Regularmente es una luz más difusa y tenue
  • 11. Iluminación de 3 puntos F.L. B.L. K.L.
  • 12. Iluminación de 3 puntos  Luz trasera +  Luz principal +  Luz de relleno
  • 13. Luz trasera + Luz relleno  Back Light +  Fill Light
  • 15. Iluminación de modelado  Key Light o luz principal más  Back Light o luz trasera
  • 17. Luz de fondo  Luz de fondo para completar la iluminación del set  Gobo del logotipo de la Universidad proyectado a la pared (Cyclorama) por un cañón (Lyco)
  • 18. Luz de color para el fondo (Touch light)  Luz de color adicional a través de una luz fría con filtro de color azul proyectada hacia la pared (Cyclorama)
  • 19. Iluminar el Back Light  Se coloca en la parte posterior del sujeto  Crea un halo de luz en la parte alta del objeto, rodeándolo y resaltando su silueta  Es un contraluz que destaca los contornos y da solidez al sujeto
  • 20. Iluminar el Key Light  Se trata de luz dura, dirigida al entro de atención  Establece la dirección de la luz  Crea las sombras principales  Revela formas, superficies y texturas  Determina ampliamente la exposición
  • 21. Iluminar el Fill Light  Se trata de luz suave o difusa  Ilumina áreas de sombra provocadas por la luz dura, difuminándolas  Reduce el contraste tonal global
  • 22. Encenderlas todas  Aquí se han encendido todas las luces, incluyendo una en la parte posterior para el fondo.
  • 23. Clasificación Fría (lámparas de bajo consumo energético) Por su consumo energético Incandescente (lámparas de alto consumo energético) Luz Dura Luz Suave
  • 24. Equipos de Iluminación Dura  Fresnel  Dotado de un reflector en la parte posterior  En la parte anterior tiene una concentración de anillos concéntricos  Cuando lámpara y reflector están hacia atrás, la luz se concentra (spot)  Lo contrario, se difumina (flood)
  • 25. Diversos tipos de Fresnel  Para pedestal  Para colgar
  • 27. Sun Gun  Coloquialmente se le conoce como antorcha  Hay de muchos tipos, desde aquellos de focos con lentes compactos (reflectores externos) hasta lámparas de reflector interno  Tienen una dispersión más discreta
  • 28. Proyector o seguidor  Haz de luz dura con un borde perfectamente definido creando una silueta (círculo)  El borde de haz de luz puede desenfocarse creando una silueta difusa
  • 29. Equipos Iluminación Suave  Scoop  Hasta hace poco, la fuente de luz suave por excelencia en los estudios de TV.  Es barato, sencillo, resistente y ligero
  • 30. Equipos Iluminación Suave  Proyectores de ambiente  Trabajan con luz difusa  Tienen un efecto directo y corto  Tienen una luz de cuarzo con filamento lineal  Existen de dos tipos: con o sin viseras (barndoors) o cortadoras  Las hay abiertas y con pantalla
  • 31. Equipos Iluminación Suave  Batería de focos múltiple o Minibrutos  Se agrupan por pares para formar un dispositivo multifuente  Tienen incorporadas dispositivos aluminizados
  • 32. Minibrutos  Existen de tres tipos: cobertura puntual, media y ancha.  Los más populares son los de cobertura media
  • 33. Luz Fría Con cortadoras Para colgar en Estudio de TV
  • 34. Luz Fría Con intensificador Con rejillas
  • 35. Panel posterior 1. Entrada de AC con fusible integrado 6.-Flecha hacia arriba 2. Interruptor de encendido/apagado 7.-Pantalla de LEDS 3. Selector de MODO 8.-Puerto para sensor de control remoto 4. Flecha hacia abajo 9.-Entrada de señal DMX 5. Botones de memorias 10.-Salida de señal DMX
  • 39. Gobos para la luz del fondo
  • 42. Bibliografía  Herrera Mora, Óscar (2000). Telecurso de iluminación para televisión y video. Secretaría de Educación Pública- Centro de Entrenamiento de TV Educativa. México D.F.  Zettl, Herbert (2001). Video Basics 3. Wadsworth, California pp 160-171