Redes

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Redes

  1. 1. HYPERLINK "http://ciscoinstitute.net/course/view.php?id=3212&page=546235" o "3.0.0 Redes" 3.0.0 Redes  <br />3.1.0 Fundamentos de Redes<br />3.1.0 Fundamentos de Redes  <br />3.1.1 Categorias de Redes<br />3.1.2 Estaciones de Trabajo, Servidores y Hosts<br />3.1.3 Arquitectura de Red<br />3.2.0 Hardware y cables de Red<br />3.2.1 Tipos de Cables<br />3.2.2 Hardware de Red<br />3.3.0 Servidor Windows NT<br />3.3.1 Aumentar la Capacidad del Servidor<br />3.3.2 Tolerancia de Error<br />3.3.3 TCP/IP Mejorado<br />3.3.4 Servidor de Información de Internet<br />3.3.5 Seguridad Basada en Dominio Unificado<br />3.3.6 Inicio de Sesiòn de Red<br />3.3.7 Administrador de Cliente de Red<br />3.3.8 Servicios para Macintosh<br />3.3.9 Herramienta de Monitereo de Red<br />3.3.10 Servidor Windows y Estación de Trabajo Windows<br />3.4.0 Conclusión<br />REDES<br />FUNDAMENTOS DE LAS REDES<br />Qué es una red? <br />Una red se crea cuando varios equipos (dos o más) están unidos entre sí y comparen recursos, con inclusión de datos, impresoras, servidores de Internet, y aplicaciones de software. Las redes abren un nuevo mundo de posibilidades a cada usuario de la red y permite a los usuarios para compartir herramientas, recursos, programas informáticos, y la información. En una red, el número de tareas que se pueden realizar aumenta exponencialmente. Nota: Los siguientes son algunos términos comúnmente utilizados red:<br />Recursos - un solo dispositivo de hardware, software o datos que forma parte de un sistema más amplio. Por ejemplo, los recursos de la red puede incluir servidores de red e impresoras. Software de los recursos disponibles se refieren a programas y aplicaciones. <br />Medios de comunicación - se refiere a cualquier material que transporta los datos de cualquier manera o forma. Red de medios de comunicación pueden incluir cable de par trenzado, cable coaxial, fibra óptica, infrarrojos y transmisiones de radio y microondas. <br />Protocolo de red - es el de las normas específicas que rigen el envío y recepción de datos. Los sistemas de transmisión de datos siguen normas preestablecidas por lo que los datos viajan en una forma universalmente aceptada. Los protocolos se han desarrollado debido a que existen diferentes lenguajes de computación.<br />Pares (Peer) - cualquier equipo que comparte el mismo protocolo de capa con otro equipo. Cuando dos ordenadores comparten recursos, niveles de seguridad, y grupo de usuarios, se consideran iguales.<br />Categorías de Redes<br />Una Red no es exactamente como otra. Cada una varía en la forma en que está construida, utilizada y mantenida. Las Redes difieren en el número de ordenadores conectados, la distancia entre los usuarios, y la construcción y los gastos de mantenimiento. Tres categorías básicas de la red son las redes de área local (LAN), redes de área metropolitana (MAN) y redes de área amplia (WAN):<br />Red de área local: Una Red de Área Local (LAN) es la más pequeño de los tres tipos de red. Generalmente ubicada en una estructura única, como un edificio de oficinas, una LAN no puede abarcar grandes distancias o varios edificios. Incluso una LAN que apoya cientos de usuarios es pequeña en comparación a las grandes redes MAN y WAN. Las LAN son generalmente las redes de elección para las pequeñas y medianas empresas. <br />Red de área metropolitana: Una red de área metropolitana (MAN) se extiende por no más de 50 millas. Las MANs están diseñados para conectar una LAN existente de la organización, vinculando los recursos colectivos. A menudo se extiende a una ciudad o incluso a un condado, Las MANs son relativamente pequeñas en comparación con las redes WAN. <br />Red de área amplia: Las redes de área amplia (WAN) son el mayor de los tres tipos de red. Se usa para distribuir información a miles de kilómetros, entre miles de usuarios, se extiende una red WAN a ciudades, países e incluso continentes. Algunas redes WAN conectan una sola empresa en todo el mundo a través de ramas. Otros vínculos múltiples empresas. En comparación con otras redes, una WAN puede cubrir grandes distancias, y funciona más lentamente. Una WAN se puede conectar permanentemente o temporalmente, y se pueden conectar las redes existentes para formar una red interinstitucional. Una inmensidad de la red WAN depende de su uso, el número y la ubicación de los recursos relacionados, y el número de usuarios que tienen acceso.<br />Estaciones de trabajo, servidores, y Hosts (Anfitriones)<br /> <br />Los tres participantes de trabajo básicos de una red son los servidores, estaciones de trabajo, y hosts. Cada uno participa en las funciones diarias de una red: pidiendo y recibiendo los datos. <br />Servidores de red: Un servidor de red es una computadora poderosa cuyo propósito único es servir a los clientes de red. Los servidores de red recorren y controlan el software y proporcionan puestos de trabajo con recursos pedidos. Las redes tienen a menudo servidores múltiples, algunos dedicados a las tareas sencillas. Un servidor de red puede distribuir los archivos, mientras que otro puede manejar los impresores de la red. Los servidores pueden realizar casi todas las funciones de red. Los servidores que ofrecen servicios diversos como el teléfono, envío por correo, o envío por FAX los servicios tienen unas cuantas cosas en común. Cada servidor de red requiere una tarea específica de hardware, software, y el servicio de respaldo de los datos. Y cada servidor de red necesita una ubicación segura y fija.<br />Estaciones de trabajo: Una estación de trabajo es cualquiera computadora de red que conecte y pida los recursos de una red.<br />Hosts: Un host es cualquiera computadora – de unidad principal, servidor, o PC - que sirva como una fuente de información en una red. Esencialmente, cualquiera computadora que tenga una dirección de red de TCP/IP puede ser un host. Aún un puesto de trabajo puede ser un host porque puede servir como una fuente de información de red. <br />Arquitectura de red <br />El método mediante el lo cual una red distribuye los datos determina la arquitectura de red. La mayor parte de las dos arquitecturas de redes frecuentes son redes de par a par y redes de clientes / servidores.<br />Red de Par a Par: En una red de par a par, ninguna computadora centralizada inspecciona la red. Ninguna base central consolida recursos. Más bien, cada puesto de trabajo solicita y proporciona información: cada computadora sirve y es tan responsable como cualquier otra computadora. La red de par a par es efectiva sólo cuando los usuarios sostienen sus datos, la seguridad no es importante, y el número de la red de usuarios es bajo. <br />Redes de Cliente / Servidor: Las redes de Cliente / Servidor usan un sistema operativo de red para manejar la red entera. Los puestos de trabajo piden información, como un archivo de un servidor y el servidor entonces proporciona la información pedida. <br />Las redes de Cliente / Servidor tienden a ser mejor organizadas, más seguras, y son mejores realizadas en conjunto que una red de par a par. La organización, seguridad, y rendimiento son esenciales para una red de cliente / servidor acomodando miles de puestos de trabajo. <br />Hardware y Cables de Red <br />Una red típicamente soporta muchos usuarios finales. Muchos usuarios se traducen en cantidades vastas de rápida información cambiada. La información de red viaja como señales electrónicas sobre una Web de medios de cable intrincado. Para asegurar que esa información alcanza su destino propuesto, medios de red deben conectar el hardware especializado. Importante hardware de red incluye la red de interface de tarjetas, routers, (bridges) puentes, hubs, y switches. <br />Una red informática esta compuesta de centenares de los componentes que cada uno ayuda para distribuir información. Mientras que las redes pueden parecer complicadas, difíciles de comprender, y a menudo misteriosas, una red es en realidad una red de hardware configurada para hacer su trabajo. <br />Tipos de Cables <br />Cuando los datos son enviados sobre una red, viajan por alambres, cables, o cuerdas. Los medios físicos por los que los datos de red viajan se llaman medios. Los medios de red comunes incluyen UTP, STP, óptica de fibra, y cable coaxial. Las redes pueden contener uno o todos estos medios. <br />UTP ( trenza de alambre de cobre): Un (UTP), trenza de alambre de cobre es utilizado para transmitir señales eléctricas. El UTP está "desprotegido" porque no existe ningún aislamiento entre los alambres de cobre cubiertos de plástico y el estuche. <br />El UTP es el mas barato de los medios de red. Una ventaja es su revestimiento especial es que se encoge en altas temperaturas, eliminando la emisión de humos tóxicos. Una desventaja es su falta del aislamiento, haciendo el cable susceptible para interferencia eléctrica. <br />El UTP fue el primer usado en sistemas de teléfonos y es evaluado en una escala de categoría de uno a cinco, según su tamaño y habilidad para manejar datos. Generalmente, 4 y 5 son las categorías de UTP de la elección para las redes de hoy. <br />STP (trenza de alambre de cobre cubierta de plástico): La diferencia principal entre UTP y STP cablegrafiando es el aluminio o poliéster que escuda la circulación individual telegrafía en el cable de STP, que mejor reduce o elimina la interferencia. <br />El STP es más caro que UTP, pero es el menos propenso a interferencia y es fácil de instalar. Como UTP, los cables de STP son evaluados por su categoría. La categoría 5 de cables transmite la cantidad máxima de datos y es el más popular STP cablegrafiando en las redes de hoy. <br />Cables de Fibra Óptica: La fibra óptica es otro medio por en que los datos de la red viajan. Los cables de fibra óptica que llevan ondas livianas son un cristal delgado como de navaja de afeitar o vertientes plásticos, enrollados por un estuche protector exterior. Interpretados por computadoras como datos, las ondas livianas en una fibra óptica de cable pueden viajar excelentes distancias y dar vastas cantidades de los datos. <br />Los sistemas de fibra óptica son extremadamente poderosas y eficientes. Son también bastante caros. Además, la fibra óptica es físicamente limitada porque no se dobla muy bien alrededor de las esquinas. <br />Cables coaxiales: Los cables coaxiales, comúnmente usados por las redes de televisión, comparten dos conductores que transmiten datos y las señales electrónicas. Un cable de centro es aislado por plástico o espuma, enrollado en una malla de cobre, y revestido con plástico o goma. <br />Este cable es relativamente barato para producir e instalar y es rápido y fácil de usar bajo condiciones ideales. Por ejemplo, el cable coaxial es útil para conectar un número pequeño de computadoras, usando pre existente hardware, o al compartir cantidades pequeñas de los datos. Sin embargo, este cable es él más lento de todos los medios de red y demuestra ineficacia al unir un gran número de computadoras. También, este cable está predispuesto para emitir humos tóxicos en un fuego que lo hace una transmisión indeseable. En conjunto, este cable es una norma anticuada que está desapareciendo rápidamente.<br />Hardware de red <br />El hardware a la transmisión y los fines receptores de la red de datos trabajan de computadora a computadora transfiriendo "la magia." El hardware de red esencial incluye la red interface de tarjetas, ejes, relojes de repetición, puentes, opciones, y rutas. <br />NIC (Red de Interface de Tarjeta): Una red de interface de tarjeta (NIC) es un circuito impreso que se atora en el motherboard de la computadora y permite que la computadora se comunique con una red. NIC convierte los datos de computadora en datos de cable transmisible y proporciona una conexión para medios de red. <br />Hubs: Porque las redes pueden tener tantos remitentes diferentes y receptores, organizando la entrada y salida de las señales es esencial. Imagine tres o cuatro cables simplemente torcidos o empalmados en conjunto. Las señales interfieren mutuamente con cada uno y datos se pueden perder. El eje, un relevo y desvío dispositivo, organizan las señales de datos y limpiamente transfieren los datos de un cable a otro. <br />Generalmente, una red es limitada a cuatro ejes, pero un eje puede acomodar muchos cables. Más ejes pueden sumarse dependiendo de la topografía de una red. Tres tipos básicos de eje son ejes pasivos, activos, e inteligentes. Los ejes pasivos simplemente unen varios cables, los ejes activos amplifican o empujan señales, y ejes inteligentes escogen por qué camino una señal específica viajará. <br />Repetidores: Naturalmente, todos medios debilitan las señales electromagnéticas que llevan. Por lo tanto, la distancia que una señal puede viajar, mientras manteniéndose clara y utilizable, es limitada. Con esto en consideración, los repetidores se crearon para compensar la pérdida de la señal natural. Los repetidores fortalecen las señales y permiten que ellas permanezca claras sobre las distancias más largas. Los repetidores permiten que redes crezcan también permitiendo mayor espacio entre los participantes de red. <br />Los dos tipos básicos de repetidores son amplificadores y regeneradores de señal. Los amplificadores fortalecen una señal entrante para hacer esta señal más fuerte y más poderosa. Desgraciadamente, el ruido adjunto es también amplificado. Los regeneradores reciben y reconstruyen las señales, después re- transmiten las señales con poder fresco. <br />Puentes (Bridges): Los puentes dividen las redes en secciones más pequeñas, más manejables, ayudando a reducir el tráfico de red. Las señales de datos llegan a un puente contiendo información sobre sus destinos. El puente de red permite solo información específica para viajar sobre ciertos caminos. Cuando una señal llega a un puente y no posee la dirección apropiada, es filtrada completamente. <br />Switches: Al momento que un desviador ayuda a dirigir un tren entre pistas, una llave de opción de red ayuda a dirigir las señales de datos de un cable para otro. Las opciones ayudan a determinar cómo los datos se mueven sobre redes muy grandes. <br />Las redes, normalmente redes de área local y redes de área extendida, dependen en tres tipos de opciones. Las opciones de circuito singular establecen y dirigen una directa ruta de datos. Las opciones de mensaje almacenan datos, remitiendo la información cuando sea posible. Las opciones de paquete combinan circuito y tecnología dividiendo los mensajes más largos en los más pequeños llamados "paquetes". <br />Ruteadores: Una ruta es un dispositivo que remite paquetes de datos entre local o red de grupos de área extendida. Usando las mesas de dirección y protocolos, de asignación de ruta estos pueden leer señales de red y determina su ruta más conveniente.<br />Servidor Windows NT <br />Las redes son comúnmente usadas en el negocio para centralizar los recursos de una compañía. Un servidor es la red de computadora que actúa como anfitrión a los múltiples puestos de trabajo y clientes a lo largo de su red. Servidor NT de Windows es un sistema operativo de red para las computadoras actuando como servidores. Este servidor es Microsoft primer sistema operativo de red. Aunque similar al puesto de trabajo de NT de Microsoft, el servidor de NT posee características únicas definiendo su papel de sistema operativo de red. <br />Muchos empleados simultáneamente acceden la información de red de sus individuales puestos de trabajo. Dentro de una red, Windows NT maneja recursos de red, procesa múltiple y concurrente información requerida, y proporciona la seguridad necesaria en un entorno multi-usuario. <br />Aumentar la Capacidad del Servidor <br />Servidor de NT adecuadamente maneja grandes cantidades de datos entrantes. Porque el servidor de NT no es limitado en el número de conexiones de red que puede acomodar, su capacidad de servidor aumentada puede manejar la capacidad de información entrante excediendo 10 conexiones simultáneas. <br />Tolerancia de Error <br />La tolerancia de error es la habilidad de un sistema de computadora para continuar funcionando cuando el hardware falla. Los manipuladores de disco son la instalación para soportar la continuidad cuando los discos de servidor fallan. El servidor de NT incluye varios defectos en configuraciones de tolerancia de disco que incluyen el disco reflejado, grabado en disco doblado, y grabado en disco con paridad. <br />Grabar en Disco Reflejado o en espejo  (Disk Mirroring): Grabar en disco reflejado es el proceso de registrar los datos redundantes para el servidor de NT de falla de defecto en operación tolerante. En resumen, grabar en disco reflejado significa tener dos discos duros en el mismo controlador, así existen versiones múltiples de los datos en caso de que un momento no planeado o un fallo del sistema ocurran. Si una copia de los datos se corrompe, la computadora puede desviar la información a una ubicación alternativa. La desventaja del disco reflejado es que lleva dos veces el espacio de unidad de discos para almacenar los mismos datos. <br />Grabar en Disco Duplicado (Duplexing): Grabar en disco doblado trabaja mucho como el disco reflejado, a excepción de lograr la operación tolerante de la falla, los datos son escritos en dos controladores diferentes a dos discos duros separados. Grabar en disco doblado se protege contra la unidad de discos y defectos de controlador y puede aumentar el rendimiento porque cada controlador puede procesar solicitudes separadas. <br />Grabar en Disco con Paridad: Grabar en disco con paridad extiende los datos sobre unidades de discos múltiples. Los datos son interfoliados por bytes o unidades de discos y un controlador de disco lee y escribe superponiendo la información. Grabar en disco sólo no proporciona la comprobación o tolerancia de error. Sin embargo, cuando la lista de disco es usada en la conjunción con varios otros métodos, el servidor de NT puede reedificar datos de una unidad de disco defectuosa con los datos de unidades de discos restantes. <br />TCP/IP Mejorado<br /> <br />El Servidor de NT caracteriza también un TCP/IP mejorado ( el control de transmisión Protocol/Internet Protocol), un protocolo de la red flexible, popular y ahora estándar. El TCP proporciona las funciones de transporte a una red y asegura que la cantidad total de bytes enviada a una parte de una red sea recibida correctamente al otro fin. TCP/IP es considerado un protocolo rotable, lo que significa que cada mensaje contiene ambas la dirección de la estación de destino y la red de destino. Esta característica permite TCP/IP enviar mensajes para múltiples redes dentro de una organización o alrededor del mundo entero. TCP/IP es corrientemente el protocolo estándar de la Internet y se ha convertido en la norma global de comunicaciones. <br />Servidor de información de Internet <br />El servidor de NT tiene un servidor de Internet extremadamente rápido soportando el protocolo de transporte fundamental del Web-protocolo de transporte de hipertexto - o HTTP. Acoplado a las conexiones entrantes ilimitadas del Servidor NT de Windows, HTTP da por resultado una conexión en Internet extremadamente rápida y soporte para servicios de FTP y Gopher. <br />Seguridad Basada en Dominio Unificado <br />Otra característica distintiva del Servidor NT de Windows es su capacidad para actuar como un controlador de campo. Por ejemplo, el almacenamiento que se basa en servidor y de perfil de usuario, permite que la red almacene los elementos específicos de perfil de un usuario tal como el desktop, preferencias, y actividades. <br />Inicio de Sesión de Red <br />Los servicios de entrada en el sistema requieren que los usuarios se inscriban en los guiones de entrada en el sistema. Sin embargo, estos guiones son guardados en los controladores de campo y dan a los usuarios acceso para una unidad de discos, un impresor, y otros programas sin tener que inscribirse en un sistema. <br />La confianza de relaciones, otra característica de campo unificada, permita que usuarios se inscriban en múltiples campos sin tener que pedir el acceso para cada campo separadamente. Los recursos de campos enteros pueden ser accesibles a los usuarios de un campo separado, mientras existe una relación de confianza entre los dos. Cuentas de redes singulares permiten que un usuario acceda los recursos en cualquier parte dentro de un campo sin tener que crear cuentas separadas en cada servidor<br />Administrador de cliente de Red <br />El administrador de cliente de red es una herramienta que permite que los administradores de red instalen software para clientes en una red. Por ejemplo, Microsoft Windows puede ser instalado sobre una red entera de un disco de bota en el servidor. Otro software incluido en el CD de servidor de NT incluye Windows para el trabajo en grupo, Windows 95, y el 32 - bit TCP/IP. <br />Servicios para Macintosh <br />El servidor de Windows NT puede soportar ambos clientes y ofertas de red de Windows y Macintosh ofrecen ayuda para integrar las computadoras Apple con una red de servidor de NT. Algunas de estas características incluyen los servicios de archivo para los clientes de Mac, rotamiento de Appletalk, imprimiendo la posdata a impresores de guión de falta de poste, e imprimiendo para impresores con base en Apple. Estas características lo hacen posible para que el servidor de NT trabaje con el anfitrión de los clientes de Macintosh en una red con base en NT. <br />Herramienta de Monitereo de Red <br />La herramienta de monitor de red es un dispositivo útil que localiza problemas: permite que los administradores de red puedan localizar rápido y exactamente el problema. Además, la herramienta de monitor de red deja a los usuarios mirar el tráfico sobre el alambre de red cuando esto está ocurriendo. La habilidad para examinar datos de red crudos (inmaduros) elimina la conjetura que exige mucho tiempo. <br />Servidor Windows y Estación de Trabajo Windows <br />Windows NT Workstation trabaja eficientemente como un sistema operativo de desktop para servidor de cliente y comisionan operaciones críticas. El servidor de Windows NT, sin embargo, trabaja óptimamente como la fundación de falla tolerante de una red grande proporcionando aplicación, archivos, y servicios de impresión. <br />Conclusión <br />Las computadoras múltiples están vinculadas en conjunto, creando una red para permitir el compartir de información simultánea y el intercambio por usuarios múltiples. Cada red, no importa su tamaño, es una comunicación vital y una herramienta de participación de datos para los negocios y organizaciones al nivel mundial. <br />

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