12. SAMENTO CRÍTICO RESOLUÇÃO DE PROBLEM
ÇÃO PENSAMENTO CRÍTICO REFLEXÃO INOV
TISMO PLANIFICAÇÃO ESTRATÉGICA PENSAM
TICO ALFABETISMO RESOLUÇÃO DE PROBLEM
BETISMO PESQUISA/INVESTIGAÇÃO E-BUSIN
SAMENTO CRÍTICO RESOLUÇÃO DE PROBLEM
MENTO CRÍTICO REFLEXÃO INOVAÇÃO E-BUS
ALFABETISMO RESPONSABILIDADE SOCIAL
UISA/INVESTIGAÇÃO ALFABETISMO PLANIFIC
ATÉGICA RESPONSABILIDADE SOCIAL E-BUSIN
SAMENTO CRÍTICO RESOLUÇÃO DE PROBLEM
13. 1. Os nativos digitais não são
especialistas digitais: os jovens não
desenvolvem habilidades digitais
sofisticadas apenas crescendo usando
dispositivos digitais.
14. 2. Apenas fornecer aos alunos ou
professores equipamentos não é
suficiente para melhorar suas
habilidades digitais.
Os alunos precisam ser ensinados a
usar as tecnologias de forma eficaz e os
professores precisam de apoio no uso
das tecnologias no ensino.
15. 3. Os professores são mais propensos a
promover a Alfabetização
Computacional e Informacional (CIL) e o
Pensamento Computacional (CT) no
ensino se forem utilizadores confiantes
e se tiverem visões positivas em relação
às tecnologias.